После неудавшегося покушения на Гунца Джейден и Рио оказались в затруднительном положении. Они оба потеряли более половины своего здоровья, а это означало, что им следует вернуться на базу, чтобы подлечиться.
Однако оставить переулок без присмотра они не смогли. Кто-то должен был остаться.
«Я буду лечить тебя, пока не прибудут миньоны», — сказал Рио. — Тогда я вспомню.
«Звучит отлично.» Джейден кивнул.
«Единственное, — добавил Рио. — Я немного волнуюсь, оставив тебя здесь одного.
— Хех, ты моя мама? Джейден рассмеялся.
«Вы видели, насколько опасны эти двое».
«Да, они определенно не возятся с этой игрой».
Одного разговора Джейдена с Ганзом было более чем достаточно, чтобы преподать ему урок. Ему приходилось быть предельно осторожным с бывшим дуэтом StormBlitz. Простая ошибка могла легко привести к его смерти.
Но все было в порядке. Джейден играл здесь не один. Даже если Рио на какое-то время уйдет с переулка, все равно остался еще один приятель, который мог бы помочь.
— Привет, Нэш, — крикнул Джейден. «Не мог бы приехать сюда поработать со мной на ферме?»
— Ммм, мне это нужно? Нэш не любил присматривать за игроками на линии. Ему нравилось вращаться, чтобы получить сочные убийства, а не какой-то скучный опыт миньонов.
«Нет, вам не обязательно помогать, если вы этого не хотите», — сказал Рио. «Но если Джейден умрет, кровь будет на твоих руках».
«Хе, сильно драматично?» Нэш улыбнулся. «Хорошо хорошо. Я направляюсь туда.
— Спасибо, чувак, — сказал Джейден.
— Всё для тебя, братан.
Итак, их план защиты был определен.
Неизвестно, как Ганз и Чессмастер будут использовать свое преимущество на линии, поэтому Джейдену и компании придется обращаться с этим осторожно. Они не могли позволить врагу бесчинствовать на дороге, но и противостоять врагу в лоб для них было небезопасно. Так что на данный момент они укрепят свою оборону и приготовятся к удару.
Таким образом, прежде всего было важно вывести Джейдена из критического диапазона здоровья. Это была последняя работа Рио перед отзывом.
Рио некоторое время оставался неподвижным, что активировало пассивную способность Клирика «Молитва». Священник взялся за руки и помолился, медленно восстанавливая HP ближайшим союзникам.
В данном случае оно восстановило только HP Джейдена, так как эффект Молитвы не распространялся на самого Священника. Рио застрял с низким уровнем здоровья, и ему придется отозвать его после того, как он закончит эту массу.
Это исцеление не требовало MP и не имело времени восстановления, поэтому было очень удобным инструментом. Однако, честно говоря, скорость восстановления HP была невелика. К моменту прихода следующей волны миньонов у Джейдена осталось лишь 50% здоровья.
Рио еще больше довел его до 60%, применив «Благословение Бога», а затем отозвал его на базу. Как они и договорились, вскоре после этого Нэш перешел к Боту, чтобы помогать в защите.
«Эй, у меня появилась блестящая идея». Нэш ухмыльнулся. «Как насчет того, чтобы притвориться, что мы защищаемся, а затем прыгнуть на этих парней!? Они этого не увидят!»
— Давайте не будем, — Джейден отверг эту идею. «Это не враги, которых мы можем победить в бою 2 на 2 без какого-либо преимущества».
«О, давай. Почему ты боишься? Эти ребята — ничто».
«Я согласен с Джейденом», — сказал Рио. «Мы не должны беспечно бросать им вызов».
— Тц, хорошо. Нэш надулся.
Честно говоря, в глубине души Нэш знал, что эти парни — дерьмо. Особенно зверем был Гунц. Нэшу все еще нужно было свести счеты с этим чуваком.
Из всех врагов, на которых сегодня охотился Нэш, Ганз был единственным, кто чуть не ускользнул из рук Нэша. Это был позор для Штормового Монстра, высшего ужаса, который никогда не позволял своим жертвам сбежать.
Итак, все это время Нэш ждал возможности уладить дела с Ганзом. В следующий раз, когда он будет преследовать этого зверя, Нэш заключит сделку самостоятельно, без какой-либо помощи Рио. Он оправдает свое имя ужасного монстра и жестоко убьет Ганза!
Но сейчас было еще не его время. Нэшу пришлось затаиться и ждать своего золотого шанса.
Но это обещание. Прежде чем эта игра закончится, я должен убить Ганза хотя бы одного человека. Просто подождите.
Тем временем противник проводил собственное совещание по стратегии относительно сложившейся ситуации.
«Мы собираемся выложиться на всех этих чуваков!?» Ларс приготовил свой револьвер.
«Нет, это слишком рискованно», — сказал Юэль. «Давайте просто будем заниматься сельским хозяйством, безопасно и стабильно».
«Эх, правда? И после того, как мы прошли через все трудности, чтобы выиграть переулок… Ларс поморщился.
«Прискорбно, но лучше перестраховаться, чем потом сожалеть», — сказал Юэль.
Я тоже возлагал большие надежды на то, что будет дальше, но эти ребята знают, как организовать эффективную защиту.
Он был уверен, что после отступления Клирика им придется активно атаковать, но оборонительная ротация Лансера была блестящим контрходом. Оно связало руки Юэля и Ларса. Они не смогли использовать свое преимущество на линии так агрессивно, как им хотелось.
В конце концов, единственное, что они получили от победы в предыдущем обмене, — это запереть вражеского Лансера защищать Бота. Это было намного меньше, чем надеялся Юэль, но и в этом были свои достоинства. Защита бота означала, что Лансер сейчас пропал на ферме в джунглях, а также пассивно украл часть фермы Кэрри, разделив награды.
Это было хорошее, хотя и недолговечное преимущество на линии, которое закончилось всего после одной волны. Юэлю и Ларсу пришлось немного поднажать, но это все. Улан покинул переулок, и ему на смену пришел Клирик. Переулок вернулся на круги своя.
Теперь они играют безопаснее.
Юэль заметил.
С момента инцидента Ренегат и Лаплас действовали осторожно. Они не смели агрессировать, как раньше. Мощная контратака Ларса преподала им суровый урок.
Итак, ситуация в переулке снова стала патовой. Ни одна из сторон не хотела совершать какие-либо крупные атаки, опасаясь серьезного противодействия.
Учитывая подавляющую силу Ларса, у врага было больше причин избегать конфронтации. Однако Юэль также оказывал им заслуженное уважение и постоянно удерживал Ларса от агрессии.
Мы не можем их недооценивать только потому, что выиграли один бой.
Юэль рассуждал.
Эти парни обыграли Кая и Винсента две игры подряд.
Поскольку обе стороны уважали мастерство друг друга, ситуация в Боте оставалась равной. Однако этого нельзя сказать о других полосах движения.
У Мида были большие проблемы. Нирвана проявляла агрессию как никогда раньше, загоняя Кая в угол.
Она играет не так, как обычно.
Юэль раскритиковал.
Ее защита слишком резка, она никогда не переходит в наступление. Я не уверен, что мне сказать ей.
Учитывая хрупкое душевное состояние Кая в данный момент, все, что скажет Юэль, может иметь ужасные последствия. Во-первых, он никогда не умел говорить, и, по-видимому, у него был талант только раздражать других.
И все же Юэль попробовал кое-что. Для начала он вовлек Люка в ситуацию в Миде. Для Люка стало обычным заходить в Мид и отражать агрессию Нирваны. Он практически стал няней для переулка, но не жаловался.
«Нет проблем, чувак». Люк понимал серьезность ситуации. Он менял мид всякий раз, когда у него была возможность, либо ганкать Нирвану, либо защищать линию, пока Кая не было.
К сожалению, эта процедура оказалась не очень эффективной. Ни одна из попыток Люка ганка не привела ни к чему стоящему. Нирвана всегда был начеку, даже когда он был глубоко погружен в свое преступление. Застать его врасплох было практически невозможно.
Вдобавок ко всему, у Luke’s Knight не было никакой надежды конкурировать со скоростью расчистки волн Aeromancer. В результате Нирване всегда приходилось активно атаковать, даже когда Люк защищал линию. Это была ужасная договоренность во всех отношениях.
В заключение, Мид на данный момент находился полностью под контролем врага. Юэль не мог придумать, как вернуть его.
К счастью, в Топе все было немного иначе. DragonMaster давил на Винсента, но ситуация была далеко не такой односторонней, как в Миде. Вдобавок ко всему, Юэль сегодня достаточно раз сталкивался с DragonMaster.
Я могу использовать некоторые его наклонности против него самого.
Используя весь свой опыт борьбы с Мастером Драконов в течение дня, Юэль придумал план, как поразить эго Мастера Драконов.
Винсент выполнил инструкции Юэля на букву Т и успешно запустил DragonMaster. Берсеркер поддался безумию и обрушил на Винсента свой режим Берсерка, как и планировал Юэль. Тем временем Люк повернулся к Топу и заганг чрезмерно растянувшегося противника.
Пока все это происходило в Топе, Юэль вернулся на базу, чтобы подготовиться. Это дало ему возможность расслабиться и наблюдать, как его план разворачивается в Топе.
Все шло по плану. Единственное, что он просчитал, это количество урона, который Берсеркер нанес Винсенту и Люку даже после того, как они объединились. Однако это не было большой проблемой, по крайней мере, он так считал…
«ГАЕ БОЛГ!» Вражеский Лансер вступил в бой совершенно неожиданно. Это был неожиданный контрганк! Юэль все время знал о таком возможном развитии событий, но считал его маловероятным.
Я допустил просчет.
Юэль закусил губу. Он был слишком наивен. Хотя все шло по плану, это был соревновательный этап. Все трио, пришедшее на смену Таурусу, было компетентными игроками, они постоянно мешали планам Юэля. Он больше не мог обойтись простой тактикой.
『Союзник убит!』
Винсент погиб, и судьба Люка тоже выглядела мрачной.
Судя по имеющимся данным и ложному анализу Винсента, немногим удалось спастись от StromMonster. Так что было почти наверняка, что Люк тоже погибнет.
К счастью, Юэль нашел в этой предпосылке небольшую дыру. Навыки StormMonster были ошеломляющими, когда он преследовал свою добычу, но в прямом бою он был управляемым противником. Это доказал Ларс, единственный, кто когда-либо изменил ситуацию в отношении StormMonster после погони.
Следуя этой логике, Юэлю пришла в голову идея заставить Люка сопротивляться, несмотря на резкий недостаток здоровья. Вопреки здравому смыслу, это может фактически продлить жизнь Люка и дать Юэлю достаточно времени, чтобы стать Топом. По крайней мере, это стоило того.
«Я направляюсь в Топ, чтобы спасти Люка», — сообщил Юэль.
«Действуй.» Ларс кивнул. «Спаси нашего чувака, йо!»
«Это означает, что какое-то время вы будете одни на полосе движения».
«Без проблем. Я не маленький ребенок. Я справлюсь сама, ты знаешь.
«Да, я знаю. Просто убедитесь, что вы не увлеклись, — предупредил Юэль. «Это будет ситуация 1 на 2».
«Да мам.» Ларс рассмеялся. «Не волнуйся. Вы сосредоточены на спасении нашего легендарного чувака-мемера. Я буду держать форт.
«Иметь дело.» Юэль кивнул. Он все еще не мог полностью избавиться от беспокойства, но, по крайней мере, казалось, что Ларс понимает серьезность ситуации. Учитывая, насколько хорошо этот придурок в последнее время стал играть в защите, он сможет выжить даже без помощи Юэля.
Возможно, я просто проецирую свое беспокойство.
Юэль нахмурился. Последние несколько игр нанесли ему тяжелый моральный урон.
Команда терпела одно сокрушительное поражение за другим, поэтому он чувствовал необходимость изменить ситуацию. Именно это подтолкнуло его к разработке плана, который так сильно обернулся в Топе. Он становился безрассудным в своем стремлении к победе.
Я надеюсь, что на Ларса это давление не повлияет…
Хе-хе. Теперь есть только ты и я.
Ларс ухмыльнулся своим противникам на линии, Пирату и Священнику. Эти дикие парни доставили команде немало хлопот в последних двух играх. И даже в этой игре они едва избежали ранней смерти. Ребята были опытными, без сомнения.
Могу ли я справиться с ними обоими одновременно?
Ларс не мог не спросить. Ему очень хотелось разгромить этих парней.
Это была последняя игра дня, решающая игра. Стратус должен был здесь победить, во что бы то ни стало. И если Ларс убьет хотя бы одного из этих крупных игроков, игра мгновенно изменится в пользу Стратуса.
Наконец-то мне вернули все мои любимые вещи.
Его драгоценная роль Керри, а также Стрелок, один из двух его лучших классов.
Я смогу без проблем разбить их даже в бою 1 на 2. Эз побеждает!
«Не увлекайтесь».
Юэль оставил это предупреждение позади. Это лило холодную воду на пылающую страсть Ларса.
Да, Юэль прав. Я не должен заставлять это делать.
Ларс глубоко вздохнул.
Я могу полностью победить их в бою 1 на 2, это подтверждено на 200%. Но всегда есть вероятность, что что-то пойдет не так. Я не могу рисковать, не в этой важной игре.
Если Ларс по глупости нападет и умрет, это повторит две последние игры. Именно так они каждый раз ловили Кая. Она сделала одно поспешное движение, и враг растоптал здесь все. Эти парни, без сомнения, были опасной стаей.
Хорошо, я подожду.
Ларс кивнул сам себе.
Если представится хороший шанс, я нанесу полный удар. Если нет, я просто подожду, пока Юэль вернется, чтобы он мог что-то инициировать.
Тем временем другая сторона тоже рассматривала свои варианты.
«Их Aquamncer все еще отсутствует», — сообщил Джейден команде после того, как Рио сделал замечание.
Была большая вероятность, что Chessmaster направлялся в сторону Верха или Мида, поскольку обе линии остро нуждались в помощи. Если это правда, то Chessmaster некоторое время не будет в боте. Здесь будет ситуация 2 на 1.
«Эй, разве это не наш большой шанс?» Джейден ухмыльнулся. «Это 2 на 1. Мы можем убить Ганза.
— Ты хочешь снова бросить ему вызов? Рио вздрогнул. Ужас их предыдущей ссоры все еще был свеж на его коже. Зверь, с которым они столкнулись, был совершенно другого уровня. Вероятно, не было бы преувеличением предположить, что механические навыки Ганза были на уровне профессионалов.
«В прошлый раз это было 2 на 2», — заявил Джейден. «Но на этот раз у нас есть шанс сразиться с ним 2 на 1. Давайте победим его вместе!»
«Однако у меня нет никакого CC», — заметил Рио.
Клирик был слабым бойцом, как и большинство классов поддержки, поэтому Рио не внесет большого вклада в бой с точки зрения чистого урона. Хотя большинство героев поддержки компенсировали это сильными эффектами контроля толпы, у Клерика такого преимущества не было. Он был чистым саппортом, использующим лечение, очищение, баффы и даже возрождение, но не CC.
— Все в порядке, — настаивал Джейден. «Просто поддержите меня, и я в кратчайшие сроки победю Ганза».
— Ты действительно в это веришь?
«Хм? Д-да, я… Джейден замолчал. Он сделал? Действительно? Разве это не было просто принятием желаемого за действительное с его стороны?
Джин уже на собственном опыте убедился, насколько могущественным был Гунц. Он почувствовал отчаяние от невозможности что-либо сделать против этого монстра. Ни одна из его атак не сработала. Каждое его движение было прочитано заранее. И, что хуже всего, враг сурово наказывал за каждую его малейшую ошибку.
Даже несмотря на отсутствие Chessmaster и при поддержке Рио, было сомнительно, сможет ли Джейден победить этого монстра. Лучше всего сначала собрать Непобедимый Треугольник, а затем начать решающую атаку.
К сожалению, Нэш сейчас все еще занят в Топе, так что в ближайшее время этого не произойдет.
Тем не менее, мне нужно найти способ победить их в ближайшее время.
Джейден продолжал ломать голову.
«Это не значит, что вам нужно напрямую победить их, чтобы доказать свою точку зрения».
«Эй!? Чувак, ты только что прочитал мои мысли или что-то в этом роде!?
«Это очевидно, просто взглянув на тебя». Рио вздохнул. «Послушайте, вы уже заставили их играть свои самые сильные роли после того, как дважды обыграли их команду. Теперь вам просто нужно выиграть еще одну игру. Этого будет достаточно, чтобы доказать, что ты лучший игрок, чем они».
«Хм.» Джейден нахмурил брови.
Рио прав, понимаешь?
Несмотря на то, что это был командный матч, Джейден все еще думал о том, чтобы превзойти Ганза и Чессмастера. Часть его все еще застряла на прошлогоднем вступительном экзамене.
Как сказал Рио, убийство Гунца и Чессмастера не было условием победы команды. Целью было уничтожить вражеского Колосса, как и в любой другой игре Classmancers. Существовало бесчисленное множество способов достичь этой конечной цели.
Было ли необходимо убить Гунца и Чессмастера, чтобы попасть туда? Это, конечно, помогло бы, но ни в коем случае не было обязательным. Напротив, слишком сильное стремление к этим убийствам может иметь неприятные последствия и стоить им игры.
Я уже достиг своей первой большой цели.
Джейден задумался.
Мы УНИЧТОЖИЛИ Стратуса в первых двух играх. Мы разгромили их так сильно, что Ганзу и Чессмастеру ничего не оставалось, кроме как тащить свои задницы к Боту. Это именно то, о чем я просил.
Когда две легенды вернулись на свои законные позиции в Боте, они теперь сражались с Джейденом и компанией всем, что у них было. Это была их окончательная форма.
Ну, Ганз не использует Стрелок, но его Пращница столь же сильна, если не сильнее.
Джейден успокоил себя. Не было никаких сомнений в том, что Гунц и Чессмастер вложили все свои силы в эту борьбу, чтобы победить Непобедимый Треугольник.
Сцена была подготовлена. Прямо сейчас, в этой финальной игре, Джейден и компания встретились с Ганзом и Чессмастером в их окончательной форме. Это была роковая битва. Грандиозный финал.
Теперь Джейдену и Ко просто необходимо было победить, и не имело значения, как эта победа будет достигнута. Даже если Джейдену придется избегать столкновений с Ганзом и Чессмастером до конца игры, это не имело значения. Получение W было единственным, что имело значение в конце концов.
«Да, ты прав», — заключил Джейден. «Здесь не нужно настаивать на рискованном бою. Давайте подождем, пока у нас не появится реальное преимущество, и тогда мы сможем приступить к делу».
«Точно.» Рио кивнул. «Мы должны сосредоточиться на нанесении ударов по слабым местам врага, а не по его сильным».
«Вы имеете в виду удар по самому слабому звену, верно? Это твое любимое занятие, да.
«Да, это.»
— Что ж, это хорошая стратегия. Джейден кивнул.
Несмотря на согласие с Рио, по-прежнему ужасно неприятно, что Джейден не может сейчас сыграть против Ганза. Но важно было понимать, что эта игра посвящена не только Джейдену. Вся команда боролась здесь вместе, чтобы получить эту сладкую W. Поэтому Джейден также сосредоточится на получении W здесь.
Как предположил Рио, один из лучших способов добиться этого — нанести удар по самому слабому звену противника. Итак, кто же сейчас был самым слабым звеном в Stratus?
Девушка. Никаких вопросов об этом.
Джейдену даже не пришлось дважды думать.
Несмотря на то, что Бит был «капитаном», он был самым слабым игроком в Стратусе. У нее была минимальная компетентность, но это все, что у нее было. По сравнению со всеми остальными здесь она была просто мусором. Чистый мусор.
Если подумать, последние две игры были такими именно потому, что она была нашим противником на линии. Оказывается, мы ударили по самому слабому звену, даже не планируя этого. Мы в этом естественны.
В этой игре Бит наконец-то перенесла свой бизнес в другое место. Однако и там ей дела шли не лучше. Рэймонд бегал по ней в Миде.
Бит, очевидно, старалась перестраховаться, но она продолжала поглощать урон направо и налево.
Однако должен сказать, что Рэй в этой игре просто великолепен.
Рэймонд всегда был сильным игроком, но теперь он выглядел еще более неудержимым. Его стиль игры обычно был медленным и размеренным, но в этой игре он уверенно проникал на территорию противника при каждой возможности, уделяя при этом пристальное внимание своей защите. Это было потрясающее выступление.
Хотя сама девушка виновата, что допустила все это.
Игра Бит была настолько плохой, что даже такой защитник, как Рэймонд, без колебаний начал активно атаковать ее. Девушка была полностью загнана в угол.
На башне Бита накапливалось все больше и больше урона. На данный момент это был всего лишь вопрос времени. Башня наверняка рухнет где-то в середине игры. Рэймонду просто нужно было немного помощи для финального рывка.
Подождите, разве это не отличный шанс?
Джейден понял.
Бит был самым слабым звеном врага, целью, на которой им следует сосредоточиться. И с небольшой помощью команда сломает оборону девушки и захватит Мид Турель.
Так уж получилось, что Джейден и Рио сейчас имели численное преимущество на линии, а это означало, что у них была некоторая свобода действий для работы. Это была ситуация 2 на 1, но они не собирались использовать ее для борьбы с Ганзом. Вместо этого они могли бы использовать это преимущество для других целей, например, перейти на мид, чтобы нанести удар!
Итак, зловещий план вот-вот созреет.