Том 14 Глава 12: Преследование дроида

Началась первая игра между Стратусом и Леопардами.

«Этот матч будет немного нетрадиционным», — сказал Юэль. «Вам следует повысить скорость атаки на раннем этапе, чтобы сражаться с дронами дроида».

«Скорость? Это мое второе имя, йо! Ларс ухмыльнулся. «Хорошо, тогда это Золотой Лук! Пошли-ка-а-а-а!»

— Подожди, нет, это заходит слишком далеко. Юэль прекратил эту ерунду прежде, чем она успела начаться.

Золотой лук действительно обеспечивал большую скорость атаки и был отличным предметом для пирата, но он был зарезервирован для середины и конца игры. Доводить его до третьего уровня было дорого, поэтому игрокам не было смысла строить его в начале игры.

«Под «повышением скорости атаки» я имел в виду, что вам следует строить Таби Ниндзя вместо Таби Самурая».

— Что, это все? Ларс надулся. «В этом нет ничего нового, чувак. Примерно половину времени я начинаю игры с сандалиями ниндзя».

«Верно, но не на Пирате».

«Хм. Да, я думаю, нет.

Судя по всему, Ларс не совсем понимал, почему выбор Ниндзя Таби был таким необычным для Пирата. Но, к счастью, Юэль хорошо разбирался в математике ранних игровых сборок, поэтому слишком хорошо понимал последствия этого решения.

В начале игры, как правило, было более выгодно увеличивать силу атаки, а не скорость атаки, даже для стрелков. Получение небольшого увеличения силы атаки оказало большое влияние на урон в начале игры, тогда как небольшое увеличение скорости атаки было едва заметным.

С учетом вышесказанного, увеличение скорости атаки намного лучше масштабировалось в середине игры, и особенно в конце игры. Вот почему, хотя Самуари Таби был лучшим вариантом для начала игры, Ниндзя Таби также довольно часто выбирали на профессиональной сцене. Это был выбор, в котором эффективность в начале игры была принесена в жертву в пользу лучшего урона в секунду в середине и конце игры.

Вот почему Ларс не слишком удивился, когда ему сказали выбрать Ниндзя Таби. В конце концов, Юэль довольно часто позволял дураку выбирать эти скоростные ботинки, поскольку он доверял способности Ларса хорошо выступать в начале игры даже без дополнительной силы атаки.

Несмотря на все вышесказанное, Пираты были тем классом, который с самого начала сильно не любил Ниндзя Таби. Он начал игру с некачественными характеристиками по сравнению со средним керри, поэтому обычно он хотел компенсировать это как можно скорее, увеличив силу атаки как можно больше.

Раннее создание Ninja Tabi будет серьезным препятствием для Ларса.

Юэль задумался.

Но это необходимо для борьбы с дронами. Чем быстрее Ларс сможет избавиться от них, тем слабее станет потенциал толчка дроида.

Дроид был одним из проблемных противников, который требовал отклонения от обычного билда Самурая Таби. Не то чтобы класс по своей сути был ОП или что-то в этом роде, но у него было несколько мощных инструментов, которые приходилось методично отключать, прежде чем они вышли из-под контроля.

Тот факт, что Дроид требовал такой осторожной контригры, уже сделал его достойным уровня А в глазах Юэля, несмотря на оговорки, которые имел класс. Тем не менее, «практический уровень» курса оставался предметом горячих дискуссий среди профессионалов, теоретиков и всех, кто находится между ними.

Предстоящее столкновение в Боте наверняка заставит Юэля и Ларса в полной мере изучить свойства Дроида, как его сильные, так и слабые стороны. Конечно, будет интересно посмотреть, как AbsoluteWinner планирует использовать этот сложный класс.

Он будет неприятным противником, если сможет хорошо использовать дроида.

Юэль задумался.

Но я побеспокоюсь об этом после того, как увижу его в действии.

И вот начался подготовительный этап. Все закончили покупать стартовые предметы и направились с базы.

Начало игры прошло как обычно. Все направились в обычные лагеря в джунглях и вместе очистили их. Юэль, Ларс и Кай вместе сражались в Лагере огров, тогда как Винсент и Ния сражались в Лагере Призраков.

Как и ожидалось, не было никаких признаков того, что противник планирует какое-либо раннее вторжение. Ведь «Барсы» в этом году были оборонительной командой.

Они далеко не так смелы, как прошлогодняя команда.

Юэль задумался.

Я помню, что на последних региональных соревнованиях команда Арона была застигнута врасплох интенсивными вторжениями Фенрира. Но в этом году у «Леопардов» нет таких гиперагрессивных игроков, разве что их тайного корейского игрока.

С учетом сказанного, всегда существовала вероятность того, что «Леопарды» играли в гиперзащиту только тогда, когда разрыв в навыках между ними и их противником был слишком велик. Возможно, они тоже умели играть агрессивно и просто держали это в секрете до тех пор, пока не придет нужный момент.

Хотя теперь, когда я знаю, что Рук — это Катон, я очень в этом сомневаюсь…

Катон был провозвестником оборонительной игры, это было очевидно по его шахматной манере игры. И, будучи капитаном команды, был очень хороший шанс, что он навязал свою идеологию и другим членам.

Я предпочитаю иметь дело с гипернаступательной командой, чем с командой, которая черепах.

Юэль вздохнул.

Но, по крайней мере, это должно быть хорошей практикой.

Оборонительный стиль игры «Леопардов» был одновременно и благословением, и проклятием. С этим будет трудно справиться, но это также даст команде много опыта. Это должно хорошо подготовить их к возможной битве против StormBlitz.

Взгляд Катона на оборонительный геймплей несколько отличается от подхода Говарда, но совпадений более чем достаточно. Лично я считаю, что защита Ховарда более жесткая, но справиться с ними обоими наверняка будет непросто.

Пока у Юэля были такие праздные мысли, он и остальные закончили зачистку Лагеря огров. Кай получил усиление силы, а затем отделился, направляясь в Мид. Тем временем Юэль и Ларс поспешили зачистить Волчий лагерь возле Бота.

В то же время Винсент и Ниа сделали то же самое на своей стороне переулка. Они закончили зачистку Лагеря Призраков, и Винсент получил синий бафф. Затем они вместе приступили к зачистке Волчьего лагеря возле Топа. Или, по крайней мере, они должны были…

— Исчезающий Цветок, миледи, — позвал Винсент. — Могу я узнать, куда вы направляетесь?

«Хм? Ох…» Ния нажала на тормоз и обернулась. «Плохо. Я думала, мы уже закончили». Она была уже на полпути к ближайшему Лагерю Грифона, поэтому ей пришлось сдать назад, чтобы присоединиться к Винсенту в Лагере Волков.

Это занимает так много времени…

Ния почти задремала, очищая лагерь вместе с Винсентом.

В своем туманном сознании ей снилось, что она уже завершила начальный этап. В этом сне матч уже приближался к середине игры, так что конец наверняка был близок. Скоро она получит заслуженный сон.

Увы, реальность развивалась гораздо медленнее. Ния все еще застряла на начальной стадии, все еще зачищая Волчий лагерь возле Топа. Ззз…

«Дело сделано!» Винсент объявил, что они победили последнего волка.

«Наконец-то…» Ния выбралась из этого места, на этот раз наверняка направляясь к Грифонам.

Тем временем Винсент направился на Топ-лейн. Из-за небольшой задержки, вызванной сонливостью Нии, он прибыл на переулок немного позже, чем ожидалось.

Все миньоны уже собрались на переулке. Более того, его оппонент на линии бил миньонов голыми кулаками.

В любом случае, это не была фатальная задержка, но она определенно отбросила Винсента назад. И все это было вызвано неумолимой сонливостью, которая отказывалась уходить.

Я очень надеюсь, что с Нией все будет в порядке…

Юэль задумался.

Она редко ошибается в дебюте, так что это новинка. Надеюсь, это просто давление на сцене, а не что-то похуже…

Ситуация с Нией действительно вызывала беспокойство, но Юэль не могла позволить себе роскошь следить за ней 24 часа в сутки, 7 дней в неделю. Он и Ларс собирались впервые встретиться со своими противниками на линии, поэтому предстоящее столкновение требовало полного внимания Юэля.

АбсолютныйПобедитель и АбсолютныйЧеленджер.

Юэл просмотрел те небольшие данные, которые у него были об этом дуэте.

Их соглашение об именах напоминает мне дуэт «DaBest». Это немного глупо, но я не против бесплатной информации, которая с этим связана.

Судя по именам, Виннер и Челленджер, скорее всего, были хорошими друзьями. Или, по крайней мере, они наверняка много играли вместе.

В этом конкретном составе они играли в Carry и Support. Это, естественно, означало, что они доверяли друг другу и хорошо работали в команде.

И даже в другом составе «Леопардов» этот дуэт часто сотрудничал как Юнглер и Топ. Их стили игры были довольно разными, но они хорошо сочетались друг с другом, вероятно, благодаря всему опыту, который они накопили за время совместной игры.

В заключение отметим, что Виннер и Челленджер представляли собой грозный дуэт, и сражаться с ними, когда они были вместе, было опасно. По крайней мере, так поймет любой, у кого есть хоть капля здравого смысла…

«Эй, так мы можем сразиться с этими парнями прямо сейчас?» — спросил Ларс с невинной ухмылкой.

«Забудьте об этом, — сказал Юэль. — Это произойдет не в ближайшее время».

«Черт, я понял. Но эй, по крайней мере я попробовал».

«На ранней стадии игры наша цель — максимально замедлить фарм Дорида. Поэтому обязательно следите за ним».

— Да, да, кэп! Ларс отдал честь: «Я очень хорошо слежу за этим чуваком. Он не станет пускать дроны, только не под моим присмотром!»

Итак, обе стороны двинулись к центру переулка. Они зашли достаточно глубоко, чтобы атаковать линии фронта друг друга, но ни на шаг дальше.

У всех четверых были классы дальнего боя, поэтому не было необходимости перенапрягаться. У них была возможность безопасно фармить миньонов на расстоянии, поэтому они и решили это сделать.

Из всех игроков «Леопардов» только эти двое обладают впечатляющей атакой. Так что я определенно не хочу быть на передовой против них.

Это была одна из причин, по которой Юэль выбрал Друида. Это был один из немногих классов поддержки, у которых были атаки дальнего боя, что было очень полезным свойством против агрессивных противников.

Вдобавок ко всему, Друид наносил магический урон, что дополняло тот факт, что в их команде был физический мид-лейнер. При такой настройке и Юэль, и Винсент имели доступ к магическому урону, чтобы заставить врага создать хотя бы некоторую магическую защиту.

С учетом вышесказанного, более важным фактором, безусловно, была безопасность, которую друид обеспечивал от потенциальной агрессии врага. В частности, это было эффективное противодействие Челленгу, который был агрессивным игроком, чья позиция не совсем соответствовала менталитету остальной части «Леопардов».

В то время как Виннер был сбалансированным игроком, который отдавал предпочтение нападению, а не защите, у Челленджера было 80% нападения и 20% защиты. На самом деле, даже сейчас, несмотря на то, что он играл в поддержку, его билд совершенно не походил на билд поддержки.

Люмимансер не имел возможности построить бизнес в начале игры, если только он не играл на миде. И тем не менее, Челленджер сделал именно это…

«Первый!» Рональд обрушил Луч Света на всю вражескую волну. «Надеюсь, им понравится ущерб, хе-хе-хе».

Обычно «Луч света» рассматривался только как исцеляющее заклинание AoE. Он также нанес некоторый урон, но урон был незначительным, потому что поддержка не создавала большой силы.

За исключением того, что Рональд действительно нарастил силу. Следовательно, урон от его Луча Света НЕ был ни в малейшей степени незначительным.

Люми идет бррр!

Рональд удовлетворенно ухмыльнулся, наблюдая, как цифры урона разлетаются по всей вражеской волне. На данный момент он был единственным на линии, у которого был доступ к AoE-урону, поэтому казалось, что он здесь главный. Он был почти как игрок средней линии, ха-ха!

«Обязательно оставьте последние удары мне», — напомнил Уильям.

«Конечно, братан. Просто убедись, что не пропустишь ни одного из них».

«Конечно.» Уильям кивнул

Это звучало как банальное предупреждение, которому не было места на конкурентной арене. В конце концов, от любого игрока на этом уровне игры ожидалось, что он будет наносить безупречные добивания.

Однако все было не так просто, когда Служба поддержки имела доступ к реальным повреждениям. Это значительно ускорило процесс зачистки волн, из-за чего Керри стало намного труднее добиваться ластхитов.

Однако Уильям уже привык к такому шаблону. Он сыграл бесчисленное количество игр вместе со своим братом в боте, поэтому знал, как правильно фармить вместе с агрессивной поддержкой.

Во-первых, дрон.

Уильям занял огневую позицию и активировал штурмового дрона.

«НАПАДЕНИЕ. ДРОН». Раздался голос робота, затем позади Уильяма появился небольшой летающий дрон.

Но вскоре после рождения дрона — БАМ! Пуля полетела в их сторону!

«Ах!» Уильям на мгновение моргнул. Время для этого кадра было впечатляющим. Это был немедленный ответ на вызов дрона.

И это не была случайная осечка. Пуля была тщательно направлена ​​прямо в дрон.

Это было быстро.

Уильям отступил от нападавшего. Ему нужно было немного времени, чтобы восстановить самообладание.

«Ух ты!» — воскликнул Рональд. «Ты только что видел этот кадр!? Он был такой чистый, братан!»

«Да, у меня действительно есть глаза». Уильям нахмурился.

Было такое ощущение, будто он выстрелил еще до того, как я успел вызвать дрон. Он отреагировал на это, основываясь на звуковом сигнале?

Прямо перед вызовом дрона звучала голосовая линия робота. Эти звуковые сигналы были досадным недостатком всех навыков Дроида.

Обычно они не доставляли особых проблем в рейтинговых играх. Однако против профессионалов и игроков высокого уровня голосовые реплики по сути отражали навыки. Не было недостатка в опытных игроках, которые могли инстинктивно реагировать на действия роботов.

Несмотря на это, выстрел Ганза прозвучал слишком быстро. Не прошло и секунды с того момента, как роботизированный голос объявил о навыке, а пуля уже вонзилась в дрон.

Этот выстрел был не только быстрым, но и точным.

Уильям поморщился.

Это та часть, которая меня ставит в тупик.

Если бы Ганц выстрелил в самого Уильяма в ответ на звуковой сигнал, то в этом обмене репликами не было бы ничего особенно странного. В конце концов, Гунц уже доказал, что он исключительно опытный игрок с превосходной скоростью реакции, поэтому он определенно мог выполнять такие быстрые удары по требованию.

Но нет, выстрел Гунца не попал в Вильяма. Оно изначально не было нацелено на него.

Вместо этого Ганц сбил небольшой дрон позади Уильяма. Однако, когда звучала голосовая линия, этого дрона даже не существовало на поле.

Он целился в нужное место, даже не видя цели.

— заключил Уильям.

Похоже, его впечатляющий рекорд попаданий в голову не был случайностью. Его точность на высоте.

Уильям почувствовал легкую дрожь в руках. Для него было необычно быть ошеломленным механическим мастерством врага, что свидетельствовало о том, насколько потрясающим был один маленький выстрел Ганза.

Интересный. Итак, именно этого игрока Соня считает достойным быть №2 в регионе. Хорошо, ты в эфире! Давайте посмотрим, на что вы способны.

Уильям восстановил самообладание и шагнул вперед. Во-первых, ему нужно было обеспечить хорошую позицию.

Его штурмовой дрон был ранен, но вполне жив. Таким образом, дрон может присоединиться к нападению и помочь Уильяму быстрее уничтожить миньонов.

Увы, был один нюанс. Атаки дрона имели меньшую дальность действия, чем атаки Уильяма. Поэтому Уильяму пришлось подойти немного ближе, чтобы позволить дрону добраться до вражеской волны.

Но ты не собираешься облегчить мне задачу, не так ли?

Уильям задал этот вопрос Ганзу, который имитировал каждое движение Уильяма.

Когда Уильям двинулся вправо, то и Гунц тоже двинулся вправо. Когда Уильям двигался по диагонали, то Гунц двигался по диагонали в том же направлении.

Хорошее зонирование.

Уильям подумал.

И он все еще может позволить себе роскошь поражать миньонов по пути, да.

В перерывах между повторением всех приемов Уильяма Ганц нашел время, чтобы нанести удары по вражеским миньонам. С его стороны это была безупречная казнь.

Двое могут играть в эту игру.

— заявил Уильям.

Сделав шаг вправо, он выстрелил лазерным лучом в одного из умирающих мечников. В то же время он старался сохранять дистанцию ​​и не позволял Ганзу приблизиться.

Было необходимо сохранять эту деликатную дистанцию. Уильяму пришлось держать свой раненый штурмовой дрон вне досягаемости Ганца.

С учетом вышесказанного, как долго он будет продолжать бегать по таким кругам? Весь смысл вызова Штурмового Дрона заключался в увеличении его урона в секунду. И все же прямо сейчас он был озабочен только сохранением жизни дрона за счет замедления собственного ДПС.

Хм. Это становится контрпродуктивным.

Уильям подумал.

Я не могу вечно обороняться. В какой-то момент мне придется вмешаться, даже если я мгновенно потеряю дрон.

Он еще немного подвигался, надеясь избавиться от преследователя. Однако Гунц прилип к нему, как клей, так что больше ничего нельзя было сделать.

Тч. Хорошо, тогда поехали.

Уильям перестал бегать и попытал счастья, шагнув вперед. Однако Гунц уже был готов к этому всеми фибрами своего тела.

БАМ! Еще один немедленный выстрел! Он выстрелил, как только Уильям коснулся зоны атаки Ганца.

Как и раньше, выстрел точно попал в дрон. С такой скоростью атаки и такой точностью Гунц однозначно оправдал звание второго игрока региона, никаких возражений.

Он также знает основы противодействия Дроидам, что довольно удивительно. Я принял его за мускулистую голову, но он умнее этого.

Даже в рейтинговых играх большинство противников понятия не имели, как эффективно обезвредить дроида, даже в матчах ранга «Челленджер». Они сражались с этим уникальным классом, как с обычным противником, и всегда дорого платили за это.

По умолчанию в начале игры Дроид был немного слабее среднего стрелка. Однако, когда у него появилась свобода использовать штурмовых дронов по своему усмотрению, внезапно урон Дроида резко возрос, опередив большинство стрелков в начале игры.

Таким образом, выслеживание дроида с целью сбить его дроны было основной, но необходимой контрмерой. И Гунц воплотил эту технику на «Т».

Он даже противостоит строительству.

Уильям похвалил Ганза за выбор Ниндзя Таби вместо Самурая Таби. Это был необычный дебют для пирата, но он имел большой смысл против дроида.

Доступ к более высокой скорости атаки помог Ганзу лучше ориентироваться в зонах. Благодаря этому повышению скорости атаки он мог быстро переключиться со стрельбы по миньонам на стрельбу по дронам Уильяма. Фактически, это небольшое увеличение скорости стало причиной того, что Уильяма застрелили в тот момент, когда он вошел.

Несмотря на то, что Уильям тщательно рассчитал оптимальное время для вмешательства, которое приходилось на анимацию восстановления атаки Ганца, оно все равно было недостаточно хорошим. Ганц был достаточно быстр, чтобы почти сразу же произвести еще один выстрел.

Вот это знания высокого уровня.

Уильям подумал.

Кроме того, увеличение мощности на ранних этапах обычно даже не помогает убить дронов за меньшее количество ударов. Это еще одна причина, почему скорость атаки более оптимальна для уничтожения дронов.

Учитывая то, насколько нишевым был класс дроидов, даже многие игроки высокого уровня из региона не совсем осознавали эти деликатные соображения. И все же, Ганз был. Или, по крайней мере, кто-то из Stratus знал математику и скормил ее Ганзу.

Менее чем за минуту игры Ганц убедил Уильяма, что Стратус в этом году стал другим зверем. С такими механическими навыками и игровыми знаниями такую ​​команду нельзя считать «самой слабой», особенно в этом регионе.

Фактически, при таких темпах существовала большая вероятность, что Штраус окажется в числе сильнейших. Это было, конечно, неожиданно.

Хм. Возможно, я слишком их недооценил.

Уильям раскритиковал себя.

Мне следовало разместить дрон с другой стороны, чтобы он был вне досягаемости. Именно это я и сделаю в следующий раз.

Но сейчас Уильяму пришлось снова продвигаться к линии фронта противника, чтобы выжать все силы из своего умирающего штурмового дрона. Однако до самого конца все подобные попытки оказывались тщетными.

БАМ! Как обычно, немедленный ответ.

Это был последний гвоздь в гроб. Дрон загорелся и взорвался. До самого конца ему не удалось нанести ни одного выстрела по вражеским миньонам. Как бесполезно.

Ну, по крайней мере, это немного замедлило фарм Ганза.

Вильям успокоил себя, что выстрелил лазерным лучом в одного из мечников, нанеся последний удар.

Как бы мне это не нравилось, похоже, сейчас я буду полагаться на Рона в уничтожении миньонов.

В этой волне миньонов все, что Уильям внес в фарм, — это нанести пару базовых атак. Большинство стрелков могли добиться гораздо большего, даже в начале игры.

С другой стороны, Луч Света Рональда проделал большую работу. По сути, все добивания Уильяма были подготовлены для него Лучом Света Рональда.

Каким бы необычным и ненадежным это ни было, казалось, что служба поддержки будет отвечать за уничтожение миньонов на ранних стадиях этой игры…