Битва за контроль над полосой продолжилась в Боте.
После того, как его столько раз ругали, Рональд перестал демонстрировать свой урон в начале игры. Вместо этого он сосредоточился на нанесении как можно большего ущерба, полагаясь при этом на минимальные ресурсы.
Я не хочу быть совершенно бесполезным на линии, но я также не могу позволить себе исчерпать MP.
У Рональда не было другого выбора, кроме как выбрать золотую середину.
Я надеюсь, что это достаточно хорошо для капитана Сталина.
Вместо того, чтобы разместить Луч Света на всей волне противника, Рональд разместил его только на линии фронта врага. Это имело множество преимуществ.
Во-первых, радиус действия заклинания теперь распространяется и на союзных мечников. поэтому он постепенно восстанавливал их HP.
Во-вторых, AoE теперь располагался в самом центре линии. Следовательно, Chessmaster придется перенапрячься, чтобы достичь AoE и получить от него удар, что было для него не совсем привлекательным предложением.
Да, как я и думал. У него нет на это смелости.
Рональд усмехнулся.
Новый подход творил чудеса. Шахматист перестал совершать самоубийства благодаря Лучу света Рональда, поэтому такое фармить было довольно прохладно для Рональда.
С другой стороны, Уильям и Ганц продолжали безостановочно бороться. Они не обменивались прямыми ударами, но соперничали друг с другом в позиции и расстоянии.
Уильям хотел вызвать штурмовых дронов, которые помогут ему быстрее фармить, тогда как Ганц настаивал на том, чтобы сбивать каждого дрона еще до того, как он появится на свет.
Эти двое продолжали ходить взад и вперед. Ганц преследовал Уильяма на каждом шагу, в то время как Уильям изо всех сил старался перехитрить и избавиться от надоедливого преследователя.
Удивительно, но до сих пор Gunz успешно отключал Willaim. Парень не позволил ни одному дрону прожить дольше пары секунд, если даже и так.
Ух ты. Это действительно что-то.
Рональд задумался.
Я не помню, когда в последний раз видел, чтобы братан так сильно боролся с базовым сельским хозяйством, особенно с Дроидом.
Обычно Уильям был из тех, кто доминировал на переулке. У него были тонны игровых знаний и опыта, поэтому он знал, как извлечь максимальную выгоду из любой ситуации.
Все эти сложные вещи, такие как расстояние, оптимизация урона и так далее, для Уиллаима были пустяком. Вот как он смог с таким мастерством играть таким дурацким классом, как Дроид.
Ммм, я не могу хоть убей привыкнуть к этому классу.
Рональд признался.
Но, братан, это выглядит как настоящий высший уровень. По крайней мере, обычно он так делает…
В отличие от большинства матчей, дроид Уиллаима на этот раз не выглядел таким уж впечатляющим. Напротив, это выглядело как уязвимый класс, который легко закрыть.
Каждый штурмовой дрон стоил 2 батареи, но Ганзу потребовалось всего три попадания, чтобы вывести такой дрон из строя. Таким образом, каждый раз, когда Гунц успешно уничтожал новорожденного дрона, он фактически заставлял Уильяма тратить батарейки впустую.
Время восстановления каждой израсходованной батареи составляет 15 секунд, прежде чем она снова будет включена, поэтому потеря штурмового дрона была эквивалентна получению удара по лицу с 30-секундным временем восстановления без получения ничего взамен. Это было ужасно.
Конечно, когда это сработает, тогда эти дроны смогут нанести серьезный удар.
Рональд задумался.
Итак, учитывая все обстоятельства, я думаю, что навык в целом сбалансирован, хотя использовать его в этой игре должно быть ужасно.
Теоретически штурмовые дроны были отличным подспорьем в фарме, особенно для такого класса, как дроид, у которого вообще не было навыков нанесения урона. Когда дрон не умирал сразу, он оставался на поле в течение длительного периода времени, постоянно дополняя дроида постоянным уроном в секунду.
Несколько раз Уильям успешно переигрывал Ганза и получал приличную выгоду от наличия под рукой боевого дрона. Маленькие боты обстреливали миньонов лазерами! … на 3 секунды или около того, а затем Гунц обычно их уничтожал.
Тем не менее, за то короткое время, в течение которого дроны работали, они значительно увеличили ДПС. Вот почему Гунц так отчаянно хотел их сбить.
Как однажды сказал какой-то покойный дядя: «С большой силой приходит и большая ответственность».
Это был хороший способ подвести итог штурмовым дронам и дроидам в целом.
Это был класс с невероятным потенциалом, но обращаться с ним нужно было осторожно и ответственно. Дроид обладал способностью полностью уничтожать противников, которые не знали, как ему противостоять, но это всегда была тяжелая битва с более сильными противниками.
Это требовало консервативного и расчетливого стиля игры. Это очень подходило Уильяму, но не младшему брату.
Ммм, я предпочитаю иметь больше свободы в своей игре.
Рональд задумался.
Хотя иногда эта «свобода» искушает меня на глупости, хаха…
Хотя Рональд теперь использовал свои заклинания более консервативно, он не мог стереть ошибки своего прошлого. MP, который он потратил ранее, волшебным образом не вернулся. Это не был какой-то беспечный мультфильм, в котором герой творит чудо, преодолевая свою слабость.
«Ну что ж, я очень устал», сказал Рональд. — Мне скоро придется вспомнить.
«Нет проблем», — ответил Уильям. «Я могу сдержать их самостоятельно».
— Ты уверен, что с тобой все будет в порядке? Если нужно, я могу побыть здесь еще немного.
«Ненужный. Без МП от тебя никакой помощи не будет».
«Эй, у меня все еще есть основы!»
«Они наносят нулевой урон».
«Ха-ха, это правда». Рональд криво улыбнулся. Даже с учетом его силы, урон от его базовых атак не был чем-то особенным. Такова была печальная жизнь магов.
«Я скоро вернусь.» Рональд начал вспоминать. «Я собираюсь создать еще больше силы, чтобы мы могли уничтожать миньонов еще быстрее!»
«Конечно.»
На этой ноте Рональд телепортировался с переулка и вернулся на базу.
Помимо покупки вардов, его главным приоритетом было усиление себя. План состоял в том, чтобы вернуться на линию сильнее, чем когда-либо, и сеять хаос своими заклинаниями!
К сожалению, до тех пор Уильяму придется защищать Бота в одиночку. И у противника были свои идеи, как воспользоваться этой ситуацией.
«Эй, чувак Люми ушел», — сказал Ларс. «Итак, могу ли я сразиться с дроидом? Очень пожалуйста? Их джунглер на другой стороне карты и все такое».
«Хох, я вижу, ты научился делать хорошие апелляции». Юэль многозначительно улыбнулся.
Просьба Ларса на первый взгляд показалась рискованной, но затем он отметил, что вражеского джанглера поблизости нет. Это означало, что никто из вражеской команды пока не сможет ганкать линию, так что Ларс сможет сражаться в свое удовольствие.
«Хмм. Кажется, это хорошая возможность проверить почву», — сказал Юэль. «Виннер кажется сильнейшим бойцом своей команды, поэтому важно знать, справишься ли ты с ним».
«Да, именно! Это судьбоносная дуэль, йо!» Ларс сверкнул зубами. «Нам нужно сразиться и посмотреть, кто здесь самый сильный чувак! И я уверен, что он чувствует то же самое. Я почувствовал это, когда раньше у нас было соревнование по пространству».
По правде говоря, Ларс и Виннер «сражались» друг с другом с самого начала игры, но это больше походило на холодную войну. Вместо того, чтобы атаковать, они распределяли и зонировали друг друга, перемещаясь. Это было не так круто, как настоящий обмен ударами, но, тем не менее, требовало хорошей адаптации и переигрывания.
По сути, вместо того, чтобы сражаться напрямую, они использовали дроны как средство разрешения конфликта.
Целью Виннера было вызвать своих дронов и найти им хорошее применение, тогда как задача Ларса заключалась в том, чтобы уничтожить дронов как можно скорее. И, несмотря на все это, им нужно было убедиться, что они по-прежнему наносят удары и добивают миньонов.
Это был интересный конкурс. В нем использовались многие навыки, необходимые для настоящих дуэлей, и это было довольно весело. Но это был не «настоящий бой». Было слишком много ограничений на то, что мог и не мог делать Ларс, поэтому он не получал удовлетворения от фактического уничтожения своего противника.
Я уверен, чувак чувствует то же самое.
Ларс уверенно улыбнулся.
Мы оба рвемся в путь.
Как и остальные члены команды, Ларс также смотрел повторы прошлых схваток «Леопардов». Конечно, он не помнил многих подробностей, но о Winner он прочитал довольно подробно.
AbsoluteWinner, как следует из его имени, был человеком, который всегда стремился к победе. Но он хотел не просто победы всей команды. Нет, этот чувак ставил перед собой гораздо более высокие цели. Он хотел доминировать в каждой игре в одиночку, растоптать всех конкурентов своими двумя руками!
В обеих схватках Виннер всегда был рядом, выискивая следующую цель, которую можно растоптать. Он хотел доказать, что он сильнее всех, утвердиться в качестве короля региона.
Мне нравится такое отношение!
Ларс облизнул губы.
Знаешь, я тоже фанат поиска сильных парней, с которыми можно драться. Так что, я уверен, мы очень хорошо поладим!
«Хорошо, тогда я перейду на мид», — сказал Юэль. «Вы можете сразиться с ним во время следующей волны миньонов. Просто убедитесь, что вы не переусердствуете: Люмимансер может вернуться в любой момент».
«Попался.»
На этой ноте Юэль вошел в Джунгли и направился к Миду.
— Ты действительно идешь сюда? — спросил Кай. «У меня здесь нет никаких проблем или что-то в этом роде, просто чтобы вы знали».
«Да, но ты тоже не добиваешься большого прогресса».
«Это… справедливо, я думаю». Кай нахмурился.
Как ни обидно это было признать, но Мерлин держал Мид Лейн замороженным с самого начала игры. Эта надоедливая черепаха особо не сопротивлялась, но и не позволила Каю прорваться сквозь нее.
«Я помогу тебе немного подтолкнуть, чтобы ты мог набрать обороты», — объяснил Юэль.
— …хорошо, можешь прийти.
Тем временем Ларс и AbsoluteWinner остались одни на линии.
Прибыла следующая волна миньонов, заставившая их двоих снова соревноваться. Однако на этот раз не было никаких ограничений или отвлекающих факторов. Больше никого не было, кто мог бы помешать их дуэли.
Это должно было быть чистое соревнование на линии 1 на 1, между пиратом и дроидом. И, если позволит время, после этого этот поединок может даже перейти в полноценную дуэль! Кто из них станет безоговорочным королем региона!?