Точно так же, как Кай получила усиление силы, чтобы доминировать на своей линии, Ларс также получил красный усиление в начале игры.
Для керри было необычно обладать этим усилением на раннем этапе, поскольку было общепринято, что маги находят ему лучшее применение. Тем не менее, стрелок также получил большую выгоду от этого усиления.
ЗАП! Выстрел в голову! Ларс выстрелил лучнику прямо в лоб из своей лазерной винтовки.
Да, у него была винтовка, а не лук. Вместо стрел он стрелял лазерными лучами и издавал совершенно другой звук. Именно неприятная кожа позволила Ларсу отказаться от обычного лука в пользу этой великолепной научно-фантастической винтовки!
Но не все так высоко оценили этот скин.
«Я поражен тем, что этот скин разрешен для турниров», — прокомментировал Юэль. «Он не только выглядит совершенно по-другому, но также имеет другую анимацию и звуковые эффекты».
«Да, они действительно вложили в это много труда!» Ларс ухмыльнулся. «Вот почему я потратил эти деньги, чтобы получить его. Знаешь, я обычно не покупаю то, что нам пихают в лицо на баннерах, но это был тот скин, который мне просто необходимо было получить, йо!»
«Выглядит неплохо, согласен. Но мне кажется, что эти лазерные лучи звучат немного громче, чем стрелы. Разве это не ставит тебя в невыгодное положение в боях?»
«Хм. Может быть?» Ларс пожал плечами: «Думаю, на это будет немного легче реагировать».
«Что значит «немного легче»?» — вмешался Кай. «Этот громкий звуковой сигнал очень помогает. Обычно вы едва слышите, как эльф выпускает стрелы, но эта винтовка издает гораздо больше шума по сравнению с этим».
«Действительно?» Ларс склонил голову. «Я не могу сказать, что чувствую такую большую разницу».
«Действительно, действительно!» Винсент поднял шум. «Только Читатель Ритмов может чувствовать такие тонкие различия!»
«Нежная моя задница», — сказал Кай. «Эта штука буквально срабатывает при каждом выстреле. Это совершенно другое оружие».
«Да, это действительно так». Винсент кивнул: «Однако я читал, что дизайнеры проявили максимальную осторожность при создании этого скина. Они знали о явных различиях между этим скином и стандартным, поэтому они очень усердно работали над тем, чтобы скин был как можно ближе к оригиналу на на механическом уровне, они хотели, чтобы все было легально на турнирах, без каких-либо компромиссов».
«Ну, тогда они точно накосячили в звуковом отделе».
«Хм. Возможно, это справедливо, когда мы рассматриваем игроков с острым слухом, таких как ваш», — признал Винсент. «Тем не менее! На всех остальных фронтах винтовка действительно должна по ощущениям очень напоминать лук!»
— Да, это правда, понимаешь? — подтвердил Ларс. «Я помню, как перевел пистолет в тренировочный режим, думая, что он будет стрелять быстрее, чем лук и все такое. Это был какой-то хопиум, ха-ха».
«Я говорил вам, что этого не произойдет», — сказал Юэль. «Если бы винтовка действительно стреляла быстрее, чем лук, то это был бы выигрышный скин».
«Хм, они могли бы сбалансировать это, сделав выстрелы более поражающими или что-то в этом роде. Или, еще лучше, они могли бы превратить это в настоящий шутер и добавить ограниченный боезапас!»
«Теперь ты полностью меняешь комплект класса».
— Хотя это было бы так здорово!
Винтовка была одновременно крутой и немного разочаровывающей. Он выглядел и звучал совершенно иначе, чем обычный лук, но функционально он был точно таким же с точки зрения скорости срабатывания.
Анимация наведения стрелы занимала ровно столько же времени, сколько нажатие на спусковой крючок винтовки, как бы нереально это ни звучало. Естественно, в реальной жизни нажать на спусковой крючок было гораздо быстрее, чем нажать на стрелу, но разработчики растянули анимацию, чтобы эти два движения совпадали.
С эстетической точки зрения это выглядело немного неубедительно, но значительно облегчило жизнь. Ларс уже привык к выстрелам Эльфа, поэтому ему не понадобилось совершенно никакого времени, чтобы привыкнуть к лазерным лучам, несмотря на то, насколько по-разному они выглядели и звучали.
«В заключение», — резюмировал Винсент. «Очевидно, что много крови и пота ушло на маскировку различий между двумя видами оружия. Разработчики, конечно, стремились сделать два оружия функционально неотличимыми, однако «Чтец ритма» легко выявил явную разницу!»
Это был такой беспечный разговор, совершенно не соответствующий ситуации. Ведь сейчас они играли на этой грандиозной сцене, бросая вызов не кому иному, как чемпионам региона.
И тем не менее, они говорили о пустяках, как будто это был всего лишь очередной рейтинговый матч, в котором они могли расслабиться. Вот насколько обнадеживающим был их сильный ранний старт.
Кай доминировала над Мидом, потому что у нее был положительный эффект, в отличие от ее противника. Точно так же Ларс тоже наслаждался своим усилением силы. Это позволило ему убивать миньонов гораздо более плавно, чем обычно это делал Эльф в начале игры.
Благодаря усилению мощности Ларсу потребовалось всего 3 попадания, чтобы убить одного лучника, вместо обычных 4 попаданий. На первый взгляд эта разница не казалась такой уж большой, но на самом деле это было увеличение скорости фарма примерно на 30%.
Вместо того, чтобы убивать всех лучников за 12 ударов, теперь Ларсу нужно было всего 9. Со временем это преимущество накапливалось и оказывало большое влияние на линию.
Это хорошо.
Юэль удовлетворенно кивнул.
Я не был уверен, дать ли усиление Ларсу или Люку, но считаю, что сделал правильный выбор.
Темный рыцарь уже был достаточно силен в начале игры, и его общий потенциал урона не сильно увеличивался с усилением мощности. Большая часть его урона исходила от базовой силы Dark Blast, поэтому увеличение силы атаки не принесет много пользы, учитывая плохое масштабирование Dark Blast.
С другой стороны, усиление того, кто полагался на базовые атаки, имело огромный эффект. Ларс смог полностью использовать эффект усиления и теперь фармит примерно на 30% быстрее.
Имея в руках бафф, Ларс и Юэль смогли уничтожить миньонов так же быстро, как и вражеский дуэт, если не быстрее. Однако оппоненты не собирались смиряться с этим.
«Ух ты, Бро, ты видишь, что делает этот парень?» – спросил Рональд. «Он отлично справляется с этими выстрелами в голову, хаха».
«Да, он это делает». Уильям нахмурился, услышав эту тему. Его это вообще не должно было волновать, но все равно немного раздражало.
Ганц использовал своего «Эльфа», чтобы стрелять в лучников с другой стороны улицы, без необходимости вытягиваться, чтобы до них добраться. Это само по себе было стандартной тактикой эльфов.
Однако больше всего бросалось в глаза то, как Гунц стрелял по лучникам. Во-первых, вместо лука он использовал лазерную винтовку, что уже было немного необычно. Но что еще более важно, он направлял свои лазерные лучи прямо в лоб каждому лучнику.
Не то чтобы он получал за это какие-то бонусы.
Уильям подумал.
Так зачем же стараться изо всех сил и увеличивать риск промаха? Для очков стиля? Хм, это тупо.
В лучшем случае махинации Гунца можно было бы считать сомнительной тактикой оказания психологического давления. Демонстрируя свои навыки стрельбы, Ганц, возможно, пытался вселить страх в Уильяма и Рональда. Его выстрелы были кричащими
«Посмотри, какой я хороший!»
Если он этого добивается, то это в лучшем случае детская насмешка.
Уильям поморщился.
Я должен быть впечатлен тем, как ты потратил часы своей жизни, отрабатывая эти выстрелы в голову? Извините, но меня это совершенно не беспокоит.
Опять же, был ли Ганз вообще из тех, кто использовал подобную психологическую тактику? Он действительно не был похож на человека, который слишком много думает.
Так, возможно, Ганзу нравилось стрелять именно так? Возможно, для него попадание этих выстрелов в голову было так же естественно, как дыхание.
Думая об этом, он тоже стрелял в голову миньонам из своего Пирата.
— вспомнил Уильям.
Может ли он на самом деле сделать это с любым классом…?
Если Ганц действительно был тем игроком, который мог так последовательно наносить удары в голову, даже не имея какой-либо сложной программы, то ЭТО действительно впечатляло. И, возможно, даже немного страшно.
Точность такого уровня означала, что увернуться от выстрелов Гунца в бою было практически невозможно, кроме как с помощью корейского Отмены.
Нет, даже КС не до конца заработал.
Уильям вспомнил.
Если оставить в стороне мои ошибки, то к концу мне показалось, что Ганз приспособился к моему KC. Так что да, что касается боевых навыков этого парня, я должен отдать ему должное.
На этом этапе уже нельзя было отрицать, что Ганц обладал лучшими механическими навыками, чем Уильям. Конечно, между ними не было БОЛЬШОЙ разницы, но, тем не менее, это была заметная разница, которую Уильям должен был уважать. Другими словами, в игре 1 на 1 у Уильяма не будет другого выбора, кроме как играть сзади, как аутсайдер.
Хм, в этом нет ничего нового.
Уильям подумал.
Мне просто нужно победить его за счет превосходного расстояния и принятия решений. Механические навыки — это лишь один аспект игры, и он здесь далеко не самый важный.
В реальном спорте разрыв в физических способностях не знал границ. Это легко позволяло некоторым мускулистым головам отключать тактику одной лишь силой.
Однако в Classmancers все игроки были связаны своей игровой статистикой. Независимо от того, насколько механически одаренным был игрок, его атаки не могли нанести больше урона, чем позволяла его сила атаки.
Этот факт лишил физические способности наиболее доминирующего фактора на соревнованиях.
Пока я принимаю решения лучше, я могу его переиграть.
— заявил Уильям.
Скорее я его переиграю. Это обещание.
Итак, Уильям смирился со своей участью проигравшего в этом случае. Он был готов провести тяжелую битву с Гунцом, как он делал это много раз раньше в теннисе.
С другой стороны, у младшего брата был совсем другой взгляд на вещи…