Винсент следовал полученным приказам и накапливал Ярость, уничтожая миньонов. Целью было свести с ума следующую волну, и именно этого он и планировал достичь. Хорошие солдаты выполняли приказы.
Однако, чтобы не вызвать никаких подозрений, Винсент и на этот раз позаботился о том, чтобы зарядить свой Варварский удар по максимуму.
БАМ! Он нанес на поле битвы еще один метеоритный удар! Атака опустошила одновременно и мечников, и миньонов!
Но с большой силой пришла и большая ответственность. Использование полностью заряженного Варварского удара стоило Винсенту 30% ярости, в результате чего его счетчик ярости снизился до 0%.
Чтобы войти в режим Берсерка, Винсенту пришлось подняться до 80%. Это звучало как много, но это было несложно, учитывая, насколько быстрыми были его основные атаки.
ХАК. ХАКХАК. ХАКХАКХАК! Он рубил миньонов кубиками своими двойными топорами!
Каждый удар увеличивал его ярость почти на 4%, поэтому к тому времени, как он закончил с волной миньонов, он восстановил 77% ярости. Теперь он был в одной атаке от перехода в режим Берсерка. Миссия выполнена.
Нет, еще не совсем.
Винсент напомнил себе.
Как бы мне ни хотелось сохранить всю эту Ярость нетронутой, я должен обмануть своего противника, заставив его думать, что я очень спокойный человек, жаждущий мира на линии.
Судя по тому, каким игроком была Теоретик, она наверняка следила за движениями Винсента и отслеживала в голове его Ярость. Поэтому она наверняка знала, что Винсент накопил много ярости после прохождения недавней волны.
Скорее всего, она не могла сказать, что Ярость Винсента достигала 77%. Тем не менее, Теоретик, безусловно, будет настороже, если Винсент вообще не проявит никаких признаков ослабления своей ярости.
Таким образом, Винсент активировал «Расслабляющий выдох». Его Берсеркер глубоко вздохнул, а затем довольно громко выдохнул, словно пытаясь доказать всем вокруг, что у него нет ни малейших проблем с гневом.
Обычно для навыка было невыгодно иметь такой очевидный звуковой сигнал. Предоставление врагу бесплатной информации на серебряном блюде было верным способом проиграть холодную войну.
Однако в данном конкретном случае театральность «Расслабляющего выдоха» оказалась весьма кстати. Винсенту очень хотелось продемонстрировать тот факт, что он так глубоко вздохнул и выдохнул «много ярости».
Конечно, увидев это драматическое зрелище, Теоретик был убежден, что Винсент не планировал нападать на нее в ближайшее время. Однако в глубине этой простой пьесы скрывался подвох!
Хоть ты и видел, как я выдохнул, ты не можешь точно сказать, сколько ярости я потерял, не так ли?
Винсент многозначительно улыбнулся.
Это может быть 50%, а может быть и 10%. Единственное, что вам известно, это моя шкала здоровья, которая изначально уже была заполнена до краев.
Расслабляющий Выдох заставлял Берсерка восстанавливать HP пропорционально израсходованной Ярости. Это был практически единственный визуальный индикатор, показывающий, сколько ярости на самом деле было израсходовано, поскольку в остальном анимация умения выглядела практически идентично, несмотря ни на что.
Увы, Винсент уже был полностью здоров, поэтому выздоровление ему ничего не дало. Это лишило Теоретика решающих доказательств, а это означало, что Винсент был на шаг впереди своего врага в этой интеллектуальной информационной битве!
Итак, сколько Ярости на самом деле выдохнул Винсент? Это была настоящая загадка, но ее можно было легко решить с помощью базовой математики.
Перед выдохом у него было 77% ярости, и ему нужно было достичь 80%, чтобы впасть в ярость, что ему нужно было сделать сразу по прибытии Люка. Поскольку одна базовая атака принесла ему около 4% ярости, это означало, что ему нужно было оставаться выше 76%, чтобы войти в Берскер при первой же представившейся возможности.
Таким образом, Винсент сделал именно это. Да, несмотря на то, насколько громким был его выдох, на самом деле его уровень ярости упал всего лишь с 77% до чуть более 76%. Расслабляющий выдох давал игроку большую свободу решать, сколько ярости следует высвободить.
С помощью этой гениальной игры Винсент обманул своего противника, не провалив миссию, данную ему Шахматистом. На этом приготовления были закончены.
Теперь мне просто необходимо дождаться прибытия Избранного.
Винсент кивнул.
Сможет ли он восстановить порядок в галактике? Или он повергнет всё в хаос!? Осмелюсь сказать, что это наверняка будет последнее.
На данный момент Винсент отступил, не продвигаясь дальше, несмотря на огромное преимущество на линии, которое у него было. Это было всего лишь затишье перед бурей. Это была подготовка к следующему раунду, где все пойдет по-настоящему!
Со своей стороны, Винсент позаботился о том, чтобы не разглашать подробности своих планов на будущее. Однако их соперником сегодня был не кто иной, как «Леопарды», коронованные чемпионы региона! Более того, их стратегом был Рук, бывший шахматный соперник Chessmaster!
Итак, сможет ли эта грандиозная схема действительно оставаться тайной? Как и ожидалось, противник круглосуточно и семь дней в неделю внимательно анализировал складывающуюся ситуацию.
Итак, они не готовы атаковать в этом раунде.
Катон заключил.
Никаких подозрительных движений со стороны противника ни на одной из полос пока не наблюдалось. В Топе все развивалось точно так же, как и раньше, так что причин для беспокойства пока не было.
В целом, между двумя волнами миньонов в состоянии карты мало что изменилось. У противника было преимущество на линии в верхней и средней полосах, но в боте Уильям и Рональд отлично справились с задачей, соответствуя скорости зачистки врага.
На этот раз ранняя сила Рональда не казалась такой уж ужасной. Катон хотел бесконечно критиковать это, но это было своего рода плюсом для команды, по крайней мере, на данный момент.
Так что мне остается только продолжать помогать в топе и миде.
Катон заключил.
Как и в предыдущей волне, Катон снова присоединился к Соне в Топе, чтобы помочь уничтожить вторгшихся миньонов.
Было бы намного лучше, если бы Катон мог разделиться на две части и одновременно охватывать и Верхний, и Средний уровень. Увы, в мире хватило места только для одного повелителя.
Таким образом, Катону на данный момент пришлось отдать приоритет Верхнему уровню, а не Среднему, учитывая, что у Волшебника была гораздо лучшая скорость зачистки, чем у Драконорожденного.
— Прости, Мэтт, — извинился Катон. «Некоторое время тебе придется разбираться с этой ситуацией на полосе самостоятельно».
«Хорошо.» Мэтью лишь пожал плечами в ответ. Это будет непросто, но он справится. Было понятно, почему Катону пришлось отдать предпочтение Топу, учитывая обстоятельства, поэтому у Мэтью не было веских аргументов.
Итак, Катон присоединился к усилиям по очистке Топа. Приспешники почти пробрались в зону Турели, но Катон привлек их внимание незадолго до того, как это произошло.
Это означало, что все миньоны теперь собирались сосредоточить свой огонь на Катоне, но это все равно было лучше, чем терять драгоценное золото и опыт от фарма под башней.
Я с радостью пожертвую немного HP, чтобы гарантировать, что мы получим весь фарм.
Катон принял удары такими, какие они есть.
Играть роль боксерской груши было совсем не весело, но Вампир не боялся небольшого урона. Вампиризм, встроенный в его пассив, гарантировал, что он сможет быстро оправиться от этих травм.
По сути, его HP было пополняемым ресурсом, тогда как количество золота и опыта, полученных от миньонов, было ограничено. Таким образом, обмен HP на золото и опыт часто был выгодной сделкой.
Естественно, миньоны имели полное намерение потребовать свою долю в этой торговле. Таким образом, они без лишних слов начали по нему стрелять.
Как только внимание миньонов было полностью сконцентрировано на Катоне, Соня вышла из башни, чтобы помочь с уборкой. Она в полной мере воспользовалась услугой «боксерской груши», которую предлагал Катон.
Боже, у этой женщины нет чувств.
Катон покачал головой.
Вот я изо всех сил стараюсь помочь ей избавиться от миньонов, но она абсолютно ничего не чувствует, видя, как они меня разгромили! Так холодно. Хнык хнык.
«Спасибо», — выразила Соня минимальную благодарность, когда все усилия были завершены. Для нее это была всего лишь сухая деловая сделка между ней и Катоном. Они были дипломатическими союзниками, и эта пьеса служила интересам обоих.
— Я рассчитываю на тебя и в следующей волне, — как ни в чем не бывало сказала Соня.
— Да, да, конечно. Катон лукаво улыбнулся. «В конце концов, хороший начальник заботится о своих работниках~»
«Кто именно ваш «работник»?» Соня поморщилась.
«Конечно, мой самый доверенный секретарь № 1~»
«Ха». Соня вздохнула. «В любом случае, я не собрал никаких новых данных в этом раунде. Полагаю, вы собирались спросить об этом.
«Ой, такое восприятие. Да, я собирался спросить, видели ли вы какие-нибудь намеки на предстоящий ганк.
«Берсеркер использовал свой Выдох, так что я предполагаю, что это означает, что он не планирует активно действовать и в следующей волне. Хотя я не могу сказать, сколько ярости он на самом деле выдохнул, поскольку у него полное здоровье.
«Таким образом, теоретически он мог потерять всего 1%», — сказал Катон. «Пока мы разговариваем, этот парень, возможно, находится на грани того, чтобы сходить с ума».
«Да, это действительно возможно». Соня кивнула. «Но в целом, если они и планируют что-то для Top в ближайшее время, то до сих пор они хорошо справляются с этой задачей. Я уже давно не видел их ДК в Верхних Джунглях».
— Вероятно, он уже вспомнил, — сказал Катон. «Джанглеры чаще вспоминают о третьей волне, но ДК теряет HP каждый раз, когда взрывает. Так что, держу пари, ему придется уйти пораньше, если только он не хочет проявить наглость и восстановить свое здоровье с помощью убийства.
«Все это — клоунада во всей красе».
— Это точно, не так ли?
— Итак, если он вспомнил, как вы думаете, он планирует сделать ход во время следующей волны?
«Совершенно определенно», — заявил Катон. «Он не делал ничего серьезного с момента начала игры, поэтому он, должно быть, ждал, чтобы сначала восстановить свои HP. Это означает, что следующая волна — это то место, где дела пойдут по-настоящему».
«А поскольку мы не знаем, куда он нанесет удар, всем следует быть в состоянии повышенной готовности».
«Да, это правда. Вы все это слышали? Будьте бдительны на следующей волне. ДК может преследовать тебя~»
«Понятно.» «Без проблем!» «Конечно.» Все подтвердили, что услышали сообщение громко и ясно. Теперь, если кто-то из них совершит ошибку по неосторожности и будет убит, Катон сможет позволить себе роскошь ткнуть им это в лицо.
«Я говорил тебе!»
Увы, он был не в том положении, чтобы наслаждаться таким подлым озорством. Как капитан, стрелок и лесник, он был обязан придумать контрмеру для следующей атаки врага.
Когда Юэль решит нанести удар?
Катон осмотрел ситуацию на каждом переулке. На доске было много информации. Ответ на его вопрос определенно был зарыт где-то там.
Но Юэль тоже это знает.
Катон лукаво улыбнулся.
Итак, выберет ли он лучший вариант, который я могу придумать? Или он остановится на втором лучшем варианте, опасаясь, что его прочитают? Это как дилемма «вино передо мной», не так ли?
Юэль походил на бармена, разносящего вино. Он наполнил две чаши: одну для себя, другую для Катона. Однако одна из этих чаш была тайно наполнена ядом, и теперь Катону предстояло решить, пить ли из своей чаши или вместо этого взять чашу Юэля.
Был ли Юэль из тех, кто наполняет свою чашу ядом? Или он будет действовать осторожно и отравит чашу Катона?
Я почти уверен, что он из тех, кто сделает первое.
Катон задумался.
По этой аналогии я бы сказал, что отравление собственной чашки похоже на попытку оптимальной игры, зная, что существует риск того, что ее прочитают и отразят.
Юэль был похож на человека, который предполагал, что большинство его оппонентов не сделают ставку на то, что он выберет более рискованный вариант, и именно поэтому он застал многих своих противников врасплох. Это была практически его фирменная стратегия, как в шахматах, так и в «Классмансерах».
Но я уверен, что он знает, что у меня сложилось о нем такое же впечатление.
Катон задумался.
Вот почему для него имело бы смысл изменить ситуацию против меня во время такой важной игры и выбрать второй лучший вариант. НО он также знает, что я могу принять все это во внимание, поэтому в конце концов он может выбрать первый вариант.
Действительно, это была задача «вина передо мной», бесконечная череда догадок. Катон пытался перехитрить Юэля, который в ответ перехитрит Катона, что заставило Катона попытаться перехитрить угадывание Юэля и так далее.
В конце концов, это похоже на подбрасывание монеты.
Катон заключил.
Лучшее, что я могу здесь сделать, это пойти на игру, которая минимизирует риски и максимально улучшит нашу позицию.
На данный момент Stratus довольно убедительно держал верх в Top и Mid. Однако в Боте ситуация была довольно ровной. По крайней мере, именно так Катон видел состояние игры.
Вполне возможно, что у других людей сложилось иное впечатление о нынешней доске. Таким образом, стоило попросить больше информации.
— Скажи, Соня, — начал Катон. «Предполагая, что ганк ДК действительно приближается, как вы думаете, на какую полосу он нацелится?»
— Я спросил тебя то же самое минуту назад.
«Да вы сделали. Но я хотел бы услышать, что
твой
думаю, да».
«У меня недостаточно данных, чтобы ответить на этот вопрос», — сразу ответила Соня. Она уже тщательно проанализировала этот вопрос и попыталась найти собственный ответ.
Ее заключение? Недостаточно данных. Таким образом, она не хотела брать на себя ответственность за преждевременные предположения, которые могли бы повлиять на других членов команды.
«Ой, ты, как обычно, уклоняешься от ответственности, не так ли~?»
«Хмф. Я не вижу абсолютно никаких причин, по которым мне следует делать неосведомленные предположения. Это только заставит меня взять на себя ответственность, если кто-нибудь решит действовать в соответствии с этим».
«Правда правда. Обычно это моя обязанность сделать это и взять на себя вину за это, не так ли?»
«Да, точно. Удачи, капитан».
— Спасибо, хаха… — Катон криво улыбнулся. «Можем ли мы хотя бы сравнить записи? Как вы оцениваете текущую ситуацию на карте?»
«Противник держит верх в Топе и Миде», — ответила Соня роботизированно, словно читая записи из мысленного блокнота. «В Топе они еще какое-то время продолжат сохранять свое преимущество за счет преимущества в матч-апе. В Миде ситуация должна выровняться, как только закончится усиление силы Электроманта».
«Да, я пока согласен. А что насчет бота?
«Обе стороны сейчас примерно равны, но эльф скоро потеряет свой положительный эффект. Как только это произойдет, их команда, скорее всего, начнет отставать».
«Ммм, в этом суть и моего взгляда на ситуацию». Катон кивнул. «Есть еще тот факт, что Эльфы — это класс поздней игры, в отличие от остальных агрессивных персонажей ранней игры. Так что, вероятно, они собираются много кормить эльфа и максимально ускорить его постройку».
«Да, это имеет смысл. Я не могу представить другого плана игры для Эльфов в таком командном соревновании. Они ни в коем случае не планируют перенести это в позднюю игру».
«Верно. Возможно, они выбрали это в качестве страховки на случай, если их агрессия в начале игры провалится».
«Это не очень-то блестящая идея», — рассудила Соня.
«Правда, это кажется неоптимальным. Но опять же, является ли выбор ДК для Юнглера хорошей идеей?»
«Точно нет. Если бы мне пришлось оценить его по шкале от 1/10 до 10/10, я бы оценил его как -100/10».
«Ха-ха, жестко. Но да, это действительно настолько необычно, насколько это возможно».
— Всё равно, — резюмировала Соня. «Это мой анализ текущей игровой статистики. Но не ждите, что я попытаюсь угадать следующий ход врага. Как я уже сказал, данных недостаточно, чтобы предсказать, где они будут ганкать в следующий раз».
«И все же у меня нет другого выбора, кроме как сделать какой-то прогноз». Катон криво улыбнулся. Он уже сделал самую важную часть предупреждения команды, но этого было недостаточно.
Будучи Джунглером, Катон должен был тщательно выбирать позицию для этой важной игры. И как инициатор, он был ответственен за срыв планов Юэля.
Таким образом, ему пришлось принять какое-то решение, несмотря на отсутствие конкретных доказательств. По крайней мере, теперь, когда он подтвердил, что его понимание состояния доски совпадает с пониманием Сони, Катон чувствовал себя немного более комфортно, пытаясь перехитрить Юэля.
В конце концов, если Катон и Соня пришли к одним и тем же выводам относительно состояния игры, то Юэль наверняка рассуждал в том же духе. Таким образом, его можно будет разгадать.
О ганк-топе не должно быть и речи.
Катон задумался.
Берсеркер – это уже мягкий контрак, а ганкать Драконорожденного – это вообще боль. Итак, это между Мидом и Ботом.
Мид был более важной полосой, но ситуация на ней в тот момент была довольно нейтральной. Бит пока что одерживала верх благодаря усилению силы, но оно скоро истечет, и тогда Мэтью сможет сравниться с ней по силе.
С учетом вышесказанного, маловероятно, что Мэтью сможет самостоятельно доминировать на линии, учитывая его стиль игры. Таким образом, Юэль, вероятно, не чувствовал особого давления, чтобы в ближайшее время ганкать линию.
С другой стороны, в Боте ситуация в долгосрочной перспективе явно была в пользу «Леопардов». Несмотря на то, что Эльф и Серафим были классами поздней игры, агрессивная сборка Рональда достаточно скоро изменит шансы в пользу Леопардов.
Ганз пока удерживает свои позиции только благодаря усилению силы, но оно скоро истечет. Как только это произойдет, Бот, скорее всего, окажется под контролем Леопардов до середины игры.
Для Stratus это было равносильно потере первоначального импульса. Это было то, что агрессивному противнику определенно не нравилось видеть.
Сможет ли Юэль позволить этому пройти? Хм.
Катон не мог сказать. Разобраться в том хаотическом беспорядке, который творил в мозгу Юэля, Катон был за пределами возможностей.
С одной стороны, казалось разумным предположить, что Юэль сделает все, что в его силах, чтобы обеспечить преимущество в начале игры по всей карте, а это означало, что он захочет ударить Бота ганком. С другой стороны, Юэль также мог отдать приоритет Миду, чтобы поспешить к победе как можно быстрее.
В любом случае, ясно, что мне следует тусоваться в Бот-джунглях.
Катон заключил.
Далее еще неизвестно, нацелены ли они на мид или на бота. Я могу просто держаться ближе к центру джунглей, чтобы иметь возможность переключаться на любую полосу по требованию.
Это было далеко от идеала, но, по крайней мере, должно позволить Катону своевременно отреагировать на ганк на любой линии. Кроме того, у врага может отбить охоту продолжать ганк, если он увидит, что Катон вот так слоняется по Бот-Джунглям. Хотя, вероятно, это был не что иное, как хопиум.
При таком раскладе у меня есть 66,7% шансов оказаться правым, так что шансы на моей стороне.
Катон успокоил себя.
Теперь твоя очередь, Юэль. Давайте посмотрим, что вы приготовили для нас на этот раз.
Мало ли он знал, что Юэль «состряпал» именно оставшиеся 33,3%…