Начался четвертый матч между StormBlitz и Leopards. Юэль и Ларс играли в Bot как Паладин и Трикшутер, сражаясь с Пиромантом ComboBreaker и Люмимансером SkyNight. Больше, чем кто-либо другой, их игра на линии окажет огромное влияние на остальную часть игры. Несмотря ни на что, Юэль должен был убедиться, что они будут доминировать над Ботом.
Поскольку они вернулись в исходное положение, мне следует изменить порядок данных.
В предыдущем матче Юэль собрал всевозможные данные о расстановке противника. Однако большая часть информации была собрана в спешке и без достаточной проверки, поэтому он отчаянно пытался найти что-то, за что можно было бы зацепиться в этом ужасном матче.
Лучше всего отбросить эту информацию и вспомнить все, что он собрал по противнику за первые два матча. Единственным элементом, который остался абсолютно одинаковым в этих двух матчах, был Брейкер, играющий Комбо-пиромантом. Как и в его данных, она играла в начале игры безопасно, но эффективно. Она оставалась вне досягаемости Ларса, и ее не оттолкнули.
«Гех, она такая заноза». — разглагольствовал Ларс, когда Брейкер снова выскользнул из зоны действия своего Трикшота. «Что это? Я помню, что она была более взрывной и все такое».
«Вы могли бы многому у нее научиться», — сказал Юэль. «Ее стиль игры становится агрессивным, как только она получает свои комбо-фигуры, но до тех пор она играет хорошо в защите, в отличие от некоторых людей, которые умеют полагаться только на агрессию и механические навыки».
«Да, да, это я. Единственный и неповторимый». Ларс поморщился. Сколько раз он слушал Юэля, критикующего его защиту? Вероятно, во всем мире не хватит чисел, чтобы представить эту сумму. По крайней мере, это было миллиард миллиардов миллионов раз. «Ну, как бы хорошо она ни защищалась, бесполезно, если я все равно ее побью!»
«Это будет сложнее, чем вы думаете», — сказал Юэль. Это уже третий раз, когда он сталкивается с Брейкером в ранней игре за бота, но даже ему сложно найти что-то, что можно использовать. Как и ее комбо, ее защита была практически идеальной. Фактически, ее защита казалась естественным продолжением стиля комбо-игры, которым она овладела. Речь шла не только о сильной защите в начале игры, ей показалось, что она заявила: «Вот как я играю комбо в ранней игре».
Неужели через нее невозможно было прорваться? Будучи Трикшотом, Ларс имел явное преимущество в скорости над Брейкером в начале игры благодаря высокому базовому урону Трикшота. Однако противник уравновесил это дальними базовыми атаками Люмимансера, воспользовавшись тем фактом, что Паладин Юэля действовал в ближнем бою. В результате Ларс в основном боролся за зачистку волн в формате 1 на 2, а у Юэля почти не было безопасных шансов подобраться к миньонам.
Или, скорее, он мог
сделал бы это, если бы действительно захотел, но это было сопряжено с огромным риском. Брейкер и Найт были не из тех, кто позволит этому ускользнуть, они уничтожили бы его в одно мгновение. Пролить первую кровь без всякой причины было последним, что сейчас нужно команде. Поэтому Юэль перестраховался.
«Чувак, почему бы тебе не блокировать их удары еще немного?» – спросил Ларс. «Я не могу вот так оттолкнуть их».
«Это не в рейтинге», — парировал Юэль. «Они знают, как справиться с передовым игроком в начале игры, поэтому съедят меня живьем».
«Нет позвоночника!»
«Что бы вы ни говорили, я не буду рисковать». Юэль покачал головой. Лучше перестраховаться, чем потом сожалеть. Бот был очень важной линией в этом матче из-за включения Ларса, поэтому Юэль не мог рисковать совершить ошибку, которая могла бы стоить линии.
Итак, ранняя игра застопорилась. Ларс надулся, и Юэля, конечно, тоже не устроила ситуация. Если возможно, он хотел, чтобы Ларс совершил хотя бы одно убийство Брейкера до середины игры, поскольку Трикшутер прямо сейчас имел преимущество в силе над Пиромантом.
Но как они собирались этого добиться? Они оба жаждали крови Брейкера, но план нападения не приходил им в голову — что!?
«Вот и я, йо!» Ларс скользнул вперед, прямо к Брейкеру и Ночи! Этот безрассудный придурок…!
«Ждать! Вернуться!» Юэль бросился в погоню, но по какой-то причине он был слишком далеко. Когда Ларс успел туда добраться? Обычно они были гораздо лучше синхронизированы, как это случилось!?
На первый взгляд идея Ларса сократить дистанцию с помощью Трикслайда не показалась такой уж ужасной. У Брейкера было 30% здоровья, и ее выбили, так что она была в процессе отступления. Преследование ее и стрельба сзади могут привести к убийству, но это только против неопытных и нескоординированных противников. Брейкер и Найт не были ни тем, ни другим. Они собирались перевернуть ситуацию с Ларсом!
Фу! Как до этого дошло!? Этот придурок был слишком взволнован своим дебютом и увлекся! Неужели он не понимал своей важности в этом матче? Он должен был стать генератором импульса для команды! Если бы он пролил здесь первую кровь, дальше дела пошли бы только под откос. Моральный дух пострадает на всех линиях, и команда развалится.
Подожди, о чем я думаю?
Юэль остановился. Ничто из этого сейчас не имело значения. Прежде всего, ему нужно было сосредоточиться на текущей ситуации. Прямо сейчас, в этот самый момент, Ларс поставил себя в неловкое положение. Это уже произошло, этого не изменить. Как партнеру Ларса, Юэлу пришлось приложить все усилия, чтобы спасти его из этого затруднительного положения.
«Отступление!» — повторил Юэль, мчась к месту происшествия. Если Ночь шла вслепую, а Брейкер собирался преследовать, а Ларс убегал, то и тогда, и после, и и и. В голове Юэля пронеслась буря мыслей и предсказаний. Ситуация была ужасной, но ее нельзя было исправить.
К сожалению, он не мог позволить себе спокойно анализировать все лучшие пьесы. Как он и предсказывал, Найт сделал первый шаг. В то время как внимание Ларса было приковано к убегающему Брейкеру, Найт развернулась и в мгновение ока телепортировалась перед Ларсом.
«Дерьмо!» Ларс начал отворачивать свой Трикшутер, но уже слишком поздно. Люмимансер выпустил вспышку ослепляющего света, окрасив экран Ларса в чистый белый цвет.
«Их поджигатель возвращается за тобой!» — сообщил Юэль. С такого расстояния предоставление информации было всем, что он мог сделать, чтобы помочь. Пока Ларс был ослеплен, Юэль был его «глазами». «Она идет справа от вас, вероятно, направляясь к Волне Пламени. Вообще-то, просто проверьте мой экран!»
«Ой! Больная идея!» Ларс наклонился к Юэлю, чтобы узнать точку зрения паладина. Юэль сохранял полный обзор разворачивающейся ситуации, поэтому Ларс мог все ясно видеть, хотя предполагалось, что он будет ослеплен. Это было немного похоже на мошенничество, но против этого не существовало никаких правил, и им нужно было любыми способами избежать смерти Ларса.
«Я их точно вижу». Ларс кивнул. На самом деле, возможно, он даже мог бы дать отпор вот так! Существовала разница в расстояниях, которую нужно было учитывать между видом Юэля и реальным положением Ларса, но если бы он мог это понять…
«Даже не думай о том, чтобы дать отпор». Юэль убил эту мысль еще до того, как она родилась.
«Гех, окей. Тогда я ухожу! Прикрой меня, чувак!» Ларс развернулся и побежал… медленно, потому что «Слепящий свет Люмимансера» также замедлял своих жертв. Благодаря этому Найт нанес пару легких ударов по медленно убегающей цели. Ларс изо всех сил старался отбросить врага, резко меняя направление, но из-за сниженной скорости движения это было не очень эффективно.
В результате у Ларса упало здоровье до 40%. Одна заряженная Волна Пламени должна была прикончить его, и это произойдет скоро, поскольку Брейкер собирался его догнать. Он приберегал свой бросок, чтобы уклониться от решающего удара.
Но Брейкер знал это. Поэтому, как только Ларс оказался в пределах досягаемости, она просто атаковала его базовыми атаками. Пока не нужно использовать ее козырь.
«Эх, почему она уже этим не воспользуется!?» Ларс поморщился. Это жестоко. Он не мог увернуться от ее основных атак, потому что после того, как он бросится, она обрушит на него Волну Пламени во время восстановления броска. Его руки были связаны. Ему приходилось сохранять бросок для ее Волны Пламени, которая отказывалась прийти.
Черт, я облажался!
Ларс понял, что выхода нет. Из этой ситуации нет выхода. Враг полностью перевернул его с помощью этого Ослепляющего Света. Если бы он не перекатился сейчас, он был бы мертв для базовых атак. Если он перекатился, то он мертв для Волны Пламени. Тогда как, черт возьми, он должен был выбраться!?
Есть только один путь. Хоть Юэль и сказал не драться, это единственный выход! — Прости, чувак, но…
— Даже не думай об этом, — приказал Юэль, подбегая к Ларсу.
«Но-«
«Продолжать работать. Ты получил это.»
«Ге! Хорошо!» Ларс подчинился. Хотя каждая клетка его тела кричала о необходимости повернуть назад и сражаться, он инстинктивно следовал приказам Юэля. После стольких игр вместе он был уверен: если Юэль видел выход из этой отчаянной ситуации, то он должен быть, йо!
С учетом вышесказанного, обстрел из двух источников базовых атак серьезно повредил. Его HP упали с безумной скоростью. 35%. 28%. 21%. 18%. 15%. 12%. Подожди, это был только он, или в конце урон замедлился? Однако он не понял этого по отображаемым процентам, потому что, черт возьми, это было четное число. У него просто возникло неприятное предчувствие, исходя из того, сколько очков было стерто с его шкалы HP.
Именно тогда он заметил фиолетовую ауру, простирающуюся на земле под ним, магическую защитную ауру, если он когда-либо ее видел. Это сделал Юэль? Вообще-то он что-то упоминал о создании предмета с аурой магической защиты для противодействия составу противника. Чувак был настоящим гением, йоу!
Когда Юэль наконец приблизился к Ларсу, Брейкер оказался в затруднительном положении. Из-за усиленной магической защиты Ларса она и Найт не смогли вовремя прикончить его только магическими базовыми атаками. Итак, ей пришлось запустить Волну Пламени, прежде чем Ларс уйдет.
И ей также пришлось сделать это, прежде чем попасть в зону действия Удара Справедливости Юэля. Другими словами, ей пришлось выстрелить прямо сейчас.
. Итак, она это сделала.
— Никаких шансов, йо! Ларс отреагировал мгновенно. Даже в этой хаотической ситуации он аккуратно уклонился от Волны Пламени. Вот и все! Наконец-то он выбрался! Его слепота и медлительность тоже подходили к концу. «Ага! Я наконец… вышел? Несмотря на то, что Ларс и Юэль наконец встретились на линии, Юэль не переставал бежать к врагу.
«Сейчас! Пристрели ее!» Юэль призвала над головой Брейкера священный клинок, который обрушился прямо на нее. Она замолчала и замедлилась, став добычей! Ситуация изменилась!
«Что!? Сейчас?!» — воскликнул Ларс. «Ты сумасшедший ублюдок! Хаха!» Он резко развернулся и прицелился. Его HP было на уровне 8%. Он умрет всего от пары ударов. Тем не менее, в этой супер-мега-напряженной ситуации Юэль поставил его в атаку! Чувак сошел с ума, хаха!
Поскольку Юэль охранял фронт, Ларсу не о чем было беспокоиться. Он рванул вперед, чтобы вернуть замедлившийся Брейкер на расстояние выстрела. Чтобы завершить это убийством, ему нужно было произвести сверхточный Трикшот хотя бы с одним отскоком. И он должен был сделать это как можно быстрее. То есть сразу после того, как его слепота пройдёт.
Вдобавок ко всему, учитывая внезапный переход от защиты к нападению, у него не было много времени, чтобы прицелиться. Обычно было бы абсурдно ожидать, что кто-то в таких обстоятельствах нанесет отскакивающий удар. Но это Ларс. Он должен быть в состоянии осуществить это.
Как только белизна на его экране начала исчезать, прицел Ларса уже был наведен. Он стрелял со скоростью и точностью, которые посрамили бы даже аимбота.
Это было потрясающее событие. Когда Ларс атаковал один, Юэль был уверен, что все обречено. Однако благодаря их настойчивости в этих суровых обстоятельствах произошло нечто невероятное: они создали невероятно редкий шанс убить Брейкера! В начале игры! С помощью этого точного Трикшота Ларс собирался…
«Чтоаааа?! Ты издеваешься надо мной?!» — воскликнул Ларс. Его удар был достаточно быстрым и точным, к нему претензий нет. Он должен был идеально приземлиться на Брейкера… но она покатилась. Словно инстинктивно, она покатилась вперед, когда был выпущен Трикшот. В результате, хотя пуля Ларса достигла ее местоположения в идеальное время, выстрел был слишком высоким. Она на волосок увернулась от добивающего удара Ларса!
«Эта девчонка сумасшедшая, йо!» В ухмылке Ларса была смесь благоговения и недоверия. Она еще безумнее, чем то, что он увидел на экране из зала! Это было ужасно!
Хороший ответ. Отлично сработано.
Юэль вздохнул. Благодаря этому уклонению Брейкер довел игру 2 на 2 до ничьей. Учитывая надвигающуюся опасность ганка, Ларс не мог дальше преследовать врага, имея всего 8% здоровья. Вместо этого они попытались оказать давление на Найт, но он тоже элегантно отстранился. Это ничья, простая и понятная.
«Уф!» Дженнифер выдохнула весь воздух из легких. «Чувак, это было ужасно! Вы видели, что только что произошло? Что это за Трикшутер?!
— Да, я видел, — кивнул Альберт. «Это был довольно трудный удар».
«‘Жесткий’? Скорее «невозможно»! И я едва увернулся от этого дерьма!» Дженнифер откинулась на стуле. На этот последний обмен были потрачены все умственные способности, которые у нее были в запасе. Ей действительно не помешала бы передышка.
Серьезно, что там с этим Трикшутером? Она думала, что он был кем-то, кого StormBlitz подменил после ухода их капитана или чего-то в этом роде. И поначалу это действительно выглядело именно так.
Мол, этот скраб несколько минут назад атаковал в одиночку. Он должен был быть полностью мертвым мясом, но каким-то образом ему удалось выбраться. А потом он почти перевернул ситуацию с помощью сумасшедшего профессионального уровня Trickshot.
Так был ли он скрягой или приличным игроком? Что это было?!
Когда она вспомнила о своем уклонении от Трикшота, ее руки задрожали. Это было чертовски удачное уклонение, но, тем не менее, это было успешное уклонение. Как только она услышала звуковой эффект Трикшота, ее пальцы отреагировали сами. Игра против Трикшота была одним из многих уроков, которые она впитала в себя бесконечной практикой.
«Иногда Трикшот будет нападать на тебя, когда ты финишируешь».
Одна из лекций тренера. «Всегда помните: Трикшот не может отскочить вниз. Так что, если вы перекатитесь в нужный момент, пуля не сможет вас поразить».
Услышав этот совет, Дженнифер добавила его в свой список «Вещи, которые мне нужны». Она перетащила Альберта в режим тренировки и заставила его стрелять в нее бесчисленными трикшотами. Она каталась, каталась, каталась и каталась, пока в нее не въелся опыт.
Низкое ХП? Трикшот приближается к тебе? Катайтесь так, как будто от этого зависит ваша жизнь!
После нескольких часов практики и пересмотра каждую неделю, как и всего остального в списке «Вещи, которые мне нужны», ее тело отреагировало на этот сценарий инстинктивно.
Против молниеносного снайпера Трикшутера даже доля миллисекунды была фатальной. Если бы она была хоть немного медленнее – она была бы уже мертва. Ее методическая подготовка дала отличные результаты!
— До сих пор не могу поверить, что она увернулась от этого, — Ларс почесал затылок. «Я не понимаю. Был ли мой выстрел слишком медленным? Была ли моя цель неточна?
«Я тоже не думаю», — сказал Юэль. Он все время внимательно следил за движениями Брейкера и Ночи, поэтому видел, как все происходило. Как только Ларс выстрелил из Трикшота, покатился Брейкер. Она не обернулась, чтобы проверить, идет ли в нее выстрел, и не попыталась угадать траекторию. Она просто катилась, как будто это инстинкт, с которым она родилась.
«У меня такое ощущение, что она практиковала подобный сценарий», — сказал Юэль. «Ожидайте, что она будет регулярно бросаться против вашего Трикшота. Особенно любой трикшот, который ты используешь в качестве завершающего удара».
«Роджер.» Ларс озорно улыбнулся. «Так? Как вам моя агрессивная игра?»
«Вы имеете в виду пьесу, в которой вы в одиночку атаковали, как террорист-самоубийца?»
«Давай, чувак! Мы почти поймали их!» Ларс надулся. — Кроме того, где ты вообще был? Я уже некоторое время наступал на них, но ты остался позади.
— Ну, я… думаю, о чём-то думал. Юэль отвел глаза. Вина была возложена справедливо. Из всех людей на свете он должен был лучше всех следить за пьесами Ларса. Они достигли почти «телепатического» уровня командной работы, который можно увидеть только на профессиональном уровне.
Однако на этот раз Юэль не смог уследить за игрой Ларса. Почему? Он знал ответ. Его разум был затуманен мыслями о моральном состоянии команды, о его обязанностях как нового капитана и так далее, и тому подобное. Все эти мысли о более широкой картине сковывали его, не позволяя ему показать себя с лучшей стороны в небольших ситуациях, возникающих на линии. Если бы он уделял больше внимания каждой мелочи на переулке, они могли бы совершить убийство в последней игре. Фу.
Ларсу было хорошо, он был настолько беззаботен во всем. Этот дурак не мог всю свою жизнь думать ни о чем, кроме битвы, которая предстояла ему. Вот как он мог играть так агрессивно в этой ситуации. С другой стороны, Юэль нервничал и старался избегать рисков, ведь это был важный матч. Если бы он только мог временно отключить свой перегревающийся мозг…
Между поддержанием глобальной осведомленности о карте, сбором как можно большего количества данных обо всех врагах, борьбой с давлением капитана и разработкой стратегий на будущее — его мозг не мог справиться с этим. Он не был каким-то квантовым компьютером, он не мог справиться с бесчисленными параллельными задачами.
Благодаря опыту он привык анализировать множество разных предметов одновременно, но у него все еще был предел. И он просто пересек его. Единственным решением было сузить свое внимание и сконцентрироваться только на действительно важных предметах.
Легче сказать, чем сделать.
Он никогда не сталкивался с подобными проблемами. Первое, от чего он определенно хотел избавиться, — это давление на свои плечи, исходившее от его ответственности как капитана. Но как именно он мог стереть что-то неопределенное, например, давление? Если бы все было так просто, никто бы никогда не боролся с давлением.
То же самое относилось и к фильтрации бесконечного потока мыслей о моральном состоянии и динамике команды. Хотя его разум понимал, что нет смысла слишком много думать об этих вещах, эти мысли продолжали преследовать его. Когда происходило что-то положительное, его мозг говорил: «Да! Возможно, нам удастся набрать обороты и поднять боевой дух команды!». Когда происходило что-то плохое, его мозг говорил: «Нет! Из-за этого команда может развалиться!». Такая крайняя чрезмерная реакция была на него не похожа. Предыдущий матч, должно быть, его очень сильно потряс.
Как бы он ни хотел, он не мог заставить свой мозг оцепенеть от этих мыслей. Ему пришлось вырезать что-то еще из своего переполненного разума. Единственными оставшимися вариантами были… возможно, уменьшение осведомленности о карте и анализа противника? Что, если он пока полностью проигнорирует верхнюю половину карты и сосредоточится только на Боте и Ботовских Джунглях? Игра все еще находится на ранней стадии, поэтому полное знание карты еще не было так важно. И все же отказываться от такого важного тактического инструмента было неприятно, но Юэлю пришлось это сделать. Он должен был любой ценой уменьшить нагрузку на свой мозг.
Поэтому он отфильтровал верхнюю половину карты как из поля зрения, так и из своего разума. Он посвятил все свои силы поддержке Ларса в боте и поиску способа одержать верх на линии.
Несмотря на его критику безрассудной игры Ларса, сегодня впервые Брейкера собирались убить в начале игры. Ситуация представляла собой огромный нескоординированный беспорядок, но он впервые увидел, как Брейкер споткнулся таким образом в начале игры. В предыдущих играх он разными способами тыкал и травил ее, но она не двигалась с места. Вот почему он пришел к выводу, что с ее надежной защитой в начале игры ничего поделать нельзя.
Но Ларс доказал, что он ошибался. Сделав сверхагрессивную и сверхрискованную игру, Ларс выявил трещины в защите Брейкера. Она явно практиковала огромное количество стандартных сценариев 2 на 2, поэтому ее трудно обмануть стандартными приманками и тактиками давления. А как насчет абсурдного сценария, выходящего за рамки здравого смысла? Мол, самоубийственное соскальзывание Ларса прямо в львиную пасть. Сумасшедшая игра, которую никто специально не стал бы предпринимать, но она почти сработала.
Когда Юэль был в паре с Тревером, у них не было возможности попробовать это. Тревер был агрессивным игроком, но он был более разносторонним, чем Ларс, и его боевая тактика в основном представляла собой ортодоксальную мета-игру. По сравнению с этим Ларс походил на стеклянную пушку. Его защита была немногим лучше, чем у бронзового игрока, но его нападение было на уровне мастера. Он был зверем, который действовал за пределами здравого смысла, идеальным противодействием ортодоксальной защите Брейкера.
К счастью, у врага еще не было возможности это осознать. Все, что они видели, это то, что Ларс выставил себя дураком, напав в одиночку, как безрассудный нуб. Они, возможно, немного опасаются его точного Трикшота, который чуть не убил Брейкера, но в конце концов она увернулась. Итак, ее впечатление от этого разговора, вероятно, было примерно таким: «Нет проблем, я справлюсь с этим новичком-трюком».
Это был шанс. Если бы они смогли воссоздать обстоятельства той рискованной игры и на этот раз скоординировать свои действия — они бы совершили убийство, а может и два. Брейкер была последним врагом, против которого он хотел рисковать, поскольку ее кормление означало бы катастрофу для всей команды. Тем не менее, именно против рискованных игр у нее были наибольшие шансы оступиться. Поэтому, как это ни парадоксально, нетрадиционная агрессивная агрессия с высоким риском может оказаться более безопасной против нее, чем ортодоксальная агрессивная тактика.
«Давайте попробуем еще раз», — сказал Юэль.
«Хм?» Ларс склонил голову.
«Вы хотите проявить к ним агрессию, верно?» Юэль ухмыльнулся. «Тогда давай сделаем это. Я вернусь на базу, чтобы сделать кое-какие приготовления. Вы остаетесь на переулке и занимаетесь фармом».
«Действительно? Мы собираемся атаковать?! Глаза Ларса загорелись. «Однако у меня кончаются деньги. Конечно, мне не стоит возвращаться?»
«Незачем. Просто убедитесь, что вы не перенапрягаетесь, и следите за ганками. Кроме того, оставайтесь немного позади, пока занимаетесь фармом. Как бы они тебя ни травили, не переходи в наступление, пока я не вернусь.
«Да, я знаю, что нельзя брать конфеты у незнакомцев, мама. Хаха».
«Хех». Юэль вздохнул с улыбкой. Что бы ни говорил этот придурок, никогда не знаешь, что он вытворит. Оставлять его одного на линии с таким низким уровнем здоровья было рискованно, но чтобы план Юэля сработал — Ларсу нужно было как можно скорее достичь 5-го уровня. Пока Брейкер путешествовал от базы к линии, Ларс собирался фармить дополнительный опыт и вырваться вперед.
Когда Юэль начал возвращаться на базу, его план был приведен в действие. Сквозь трещины, которые он обнаружил в защите Брейкера, он и Ларс собирались сразить ее!