『Вы убили врага!』
«Да!» Ния слегка сжала кулак. Ее Метеор расплющил Пироманта как блин! Она сделала дело! Несмотря на то, что она играла в Mid в режиме MOBA, она добилась своего. Возможно, этот режим был не таким уж и ужасным.
«Теперь ты можешь толкать», — сказал Юэль. «Джанглер только что пошел прогонять волков возле Топа. В ближайшее время он сюда не придет».
«Хорошо», — двинулась вперед Ниа вместе со своими приспешниками. Как сказал Юэль, на этот раз вампирского ганка не было. Путь был свободен.
Это какие-то глубокие вещи.
Ния кивнула сама себе. В этом режиме было очень сложно определить, когда можно было толкать безопасно. В Дуэли всегда было безопасно пушить, когда противник был мертв, и некоторое время после того, как противник отозвал, это было полубезопасно.
Но в этом режиме ей приходилось постоянно учитывать всю карту. Неожиданные ганки могли произойти откуда угодно, и ей всегда приходилось быть начеку. Играть на миде было страшно.
Ниа повредила Турель как можно сильнее, пока все ее приспешники не погибли, а затем отступила. Этот толчок принес ей 30% прогресса на турели. Не слишком потертый.
К настоящему моменту она заработала достаточно золота, чтобы улучшить Некрономикон до уровня 3. Лучше всего было сделать это как можно быстрее, чтобы начать собирать стопки, чтобы Ния вернулась на базу.
Трезвый расчет.
Юэль молчал на протяжении всей пьесы. Он собирался предложить отзыв, но Ния сама догадалась. Ее MP была на исходе, и ей нужно было как можно скорее получить Некрономикон 3-го уровня. Итак, у нее были веские причины вспомнить, и Пиромант какое-то время был мертв, так что это было прекрасное время, чтобы вспомнить. Хорошо, что Ния смогла сама придумать что-то столь простое.
«Можете ли вы показать мне ситуацию в Топе?» — спросил Юэль.
«Хорошо», — Ния нажала L2, чтобы перейти в режим рентгена. Это сделало некоторые стены полупрозрачными и позволило видеть сквозь них фигуры.
Несмотря на то, как это выглядело, это был не стенхак. Это была приятная функция, улучшающая качество жизни, которая позволяла легче видеть ситуацию на других полосах движения. На предоставляемое им видение повлиял туман войны, поэтому оно показывало только то, что могли видеть союзники и варды.
Жаль, что не всегда отображаются все враги.
Ниа подумала. Это облегчило бы ей жизнь в тысячу раз. Ей больше не придется беспокоиться о ганках каждую секунду.
Тем не менее, этот рентгеновский режим был отличным способом проверить, что происходит в дальних переулках. В отличие от MOBA с RTS, здесь невозможно было перетащить камеру на другую полосу обзора. Итак, эта рентгеновская штуковина была альтернативой Классмансерам.
Наверху рентгеновский снимок показал, что рыцарь-союзник мигает синим цветом, что указывает на то, что он друг. Тем временем его противник, Темный рыцарь, светился красным. Явно злодей.
— О-о, — сказала Ния. Там дела обстояли не так уж и жарко.
Злой Темный Рыцарь одним ударом уничтожил всю волну миньонов. Все маленькие синие фигурки исчезли, и после них ничего не осталось. Это была не битва, это была резня. Темный Рыцарь был таким хулиганом высшего уровня.
Не имея друзей, которые могли бы ему помочь, у Рыцаря не было другого выбора, кроме как отступить. Но Темный Рыцарь на этом еще не закончил. Злодей напал на бедного Рыцаря!
К счастью, Рыцарь убежал в свою Башню. Излишне говорить, что бедняга жил там в аду. Плохо себя чувствует, чувак.
«Могу ли я посмотреть их статистику, пожалуйста?» — спросил Юэль.
«Конечно», — Ния открыла экран статуса матча. Это показало, что Ниа уже совершила два убийства в этой игре и имела нулевую смертность. Игрок топ-уровня, вне всякого сомнения.
«У Рыцаря дела идут не очень хорошо», — сказал Юэль.
«Ага», — кивнула Ния. — Итак, могу ли я теперь вернуться на переулок?
— Подожди, тебя это не беспокоит?
«Это вызвало у меня воспоминания о Вьетнаме. ДК всегда хулиган».
«Он в ужасном положении», — сказал Юэль. «Если все будет продолжаться так, то это только вопрос времени, когда Темный рыцарь совершит там убийство».
«Плохо себя чувствую», Ния очень хорошо знала это чувство. Каждый раз, когда она сражалась с Темным рыцарем в дуэли, ей приходилось готовиться к гарантированным издевательствам в первой половине боя. Но как только она это пережила, обычно это становилось эз. То есть при условии, что она проживет достаточно долго, чтобы достичь этой точки…
«Обычно задача лесника — обезвредить Темного рыцаря», — Юэль взглянул на мини-карту. «Но сейчас он тусуется с Ботом».
«Да, наверное, что-то планирую», — Ния направила рентгеновский снимок на Бота, боком возвращаясь на полосу движения.
Их Джанглеры, Львиный Народ, готовились нанести удар. Человек-лев перепрыгнул через стену и приземлился на Бот-лейн, прямо на вражеского рейнджера. Это был довольно хороший ганк, особенно для рейтингового отборочного турнира.
Увы, союзные Эльф и Паладин слишком медленно последовали за первой атакой Львиного Народа. Паладину потребовалось слишком много времени, чтобы нанести Удар Справедливости. Это был явный случай классового незнания.
В конце концов, ганк закончился не очень хорошо.
『Враг убит!』
『Союзник убит!』
Львиный Народ отдал свою жизнь, чтобы убить Рейнджера. Неплохая сделка, но и не особенно выгодная на данном этапе игры.
В середине/конце игры обмен джанглера на керри был определенно выгоден, потому что керри был похож на королеву, самую сильную и ценную часть команды. Однако в начале игры керри не имел такой же ценности.
Таким образом, Джанглер, возможно, был более важен на этом этапе игры. Все игроки линии застряли на своих линиях, борясь за преимущество на линии. Между тем, Джунглер был единственным, кто имел свободу бродить и менять ход битвы, где бы он ни появлялся.
Особенно в этом матче Юнглер имел первостепенное значение. Одной из его основных задач было помогать Рыцарю на линии, чтобы убедиться, что вражеский Темный Рыцарь не начнет действовать как снежный ком. Увы, теперь, когда Львиный Народ погиб в ганке ботов, Рыцарь не получит подкрепления в ближайшее время.
Если игрок Темного рыцаря был умен, он будет активно атаковать в предстоящей волне. Правда, найти «умного» Темного рыцаря на низких рангах было сложно. Многие играли этим классом на низких рангах, потому что думали, что это ОП.
Тем не менее, если Темный Рыцарь по какой-либо причине решит надавить, никто не сможет его остановить.
«Поверните наверх после того, как закончите с волной», — сказал Юэль. «Кто-то должен держать этого Темного рыцаря под контролем».
«Э? Ты хочешь, чтобы я заганкал ДК?»
«Да, нам нужно выгнать хулигана с переулка. Поскольку Джунглер мертв, ты единственный, кто может это сделать. Твой переулок — это чулан к Топу».
«Но это опасно», — Ния скривила губы. «Даже Типмансер предостерегает от этого».
«Снова ты и твой типмансер», — вздохнул Юэль. «Да, при ганке Темного рыцаря всегда есть некоторый риск. Но все будет в порядке. У вас есть дальность действия. В худшем случае вы всегда можете убежать».
«Хм, наверное. Но не думаю, что смогу убить его с таким количеством HP».
«Все в порядке. Этот ганк не для убийств. Вам нужно только остановить его нападение и на некоторое время отговорить его от атаки. Бонусные баллы, если вы сможете заставить его вспомнить».
«Но если это пустая трата, если я не убью. Вместо этого я мог бы заняться сельским хозяйством».
«Правда, ради этой ротации вы пожертвуете некоторой фермой и, возможно, даже некоторым преимуществом на линии. Но это не пустая трата. Ваша команда получит от этого тактическое преимущество. Это все равно, что пожертвовать фигурой, чтобы получить лучшую позицию».
«Не уверена, что поняла», — Ния прижала ноги к телу и свернулась в клубок. Этот ганк был страшным. До сих пор она так хорошо справлялась с игрой, так зачем же подвергать себя такой опасности? Она может потерять все преимущества, которых так усердно добивалась. И от этого она даже убийства не получит. Какая пустая трата времени.
«Помнишь вчерашний матч с Орком?» — спросил Юэль. «Вы отказались его ганкать, и в итоге он нарастал до точки невозврата. Пока вы там «максимизировали свой фарм», орк выходил из-под контроля, и команда проиграла. Вы хотите, чтобы это произошло здесь с Темным рыцарем? ?»
— Ах, эм, — у Нии не было возражения. Все это было правдой. Несмотря на то, насколько хорошо Ния считала свою игру вчера, команда потерпела ужасное поражение, и во всем виноват тот хулиган, Орк. Несмотря на то, что Ние удалось совершить одно убийство в середине игры, на тот момент было уже слишком поздно. Этот орк в одиночку захватил всю игру. Кто-то должен был остановить этого безумца раньше.
Но действительно ли это была ответственность Нии? Разве Юэль не мог тогда просто сыграть немного лучше и не дать Орку нарастить снежный ком? Как трудно это может быть?
Ну, возможно, это было не совсем справедливо. В конце концов, Темный Рыцарь и Орк были печально известными хулиганами. Так что это было нормально – испытывать трудности против них на линии. Ниа не понаслышке знала, насколько напряженными могут быть эти матчи.
— О-ок, — сглотнула Ния. «Я попробую. Но если я умру, то не моя вина».
«Не волнуйся, ты не умрешь, пока не сделаешь ничего глупого. Но если ты все-таки ошибешься и умрешь, это будет на тебе».
«Тогда я не пойду, хмф», — Ния надула щеки.
«Просто сделай это уже. Даже если ты потерпишь неудачу, думай об этом как об опыте, который можно получить в следующий раз».
— Ладно, я думаю, — сдалась Ния и последовала командам ворчуна.
Если я умру, это полностью твоя вина.
Итак, Ниа повернулась в сторону Верха вместо того, чтобы вернуться в Мид. У нее была возможность прорваться сквозь джунгли и быстро добраться до Топа. Но вместо этого она пошла окольным путем, петляя повсюду. Каждый раз, когда она собиралась проехать перекресток, она вместо этого обходила его кругом.
«Что ты делаешь?» — спросил Юэль.
— Уклонение от защиты, — объяснила Ния.
— Вы догадываетесь, где они поставили варды?
«Неа. Типмансер перечисляет лучшие места защиты, так что…
— Понятно, — кивнул Юэль. Несмотря на потерянное время, это был хороший способ свернуть в сторону полосы движения. Уклонение от вардов на этом пути было 101-м результатом убийств с помощью ганков.
Но это имело значение только тогда, когда целью было действительно совершить убийство. В этих сценариях ганкер жертвовал скоростью ради более высокого шанса на убийство. Джанглерам часто приходилось делать это, чтобы получить пользу от ганков, особенно если они были убийцами.
Однако ганк Нии был другим. Целью не было убийство Темного рыцаря. Конечно, было бы здорово, если бы ей удалось убить парня, но это не должно быть в центре внимания. Целью было запугать Темного рыцаря и заставить его отступить. Для этого было крайне важно как можно быстрее добраться до переулка.
По сравнению с этой срочностью, быть раскрытым стражей по пути было просто неудобством. Либо Темный рыцарь предвидит Нию и решит сражаться в неблагоприятной ситуации 1 на 2, либо он начнет отступление раньше. В первом сценарии Ниа может убить его. В другом сценарии Темный рыцарь уйдет безнаказанно. НО, в первую очередь, удаление его с линии было главной целью этого ганка.
Так что это была беспроигрышная ситуация. Даже если Уорд заметит Нию, это не сильно помешает ей ганкать. На самом деле, это могло бы даже помочь ей, вселив страх в Темного рыцаря.
Показать себя врагу через вард можно было бы использовать как интеллектуальную игру высокого уровня. Например, это может заставить врага отступить, даже не пошевелив пальцем. Она могла позволить варду разоблачить себя, запугать врага и заставить его отступить, а затем вернуться в Мид. Это могло бы привести к желаемому результату, не заставив Нию ничего потерять.
Увы, пока Юэль размышляла обо всех этих аспектах и пыталась придумать способ передать эти знания Ние, она уже добралась до Топа. Несмотря на все свои окольные бега, она все же относительно быстро добралась до Топа. Похоже, она была хорошо знакома с этим маршрутом, поэтому выбрала все оптимальные срезы и повороты. Вполне обученный убийца.
Итак, я приехал.
Ния сглотнула. Неужели она действительно собиралась прыгнуть в логово льва, напав на Темного рыцаря? Страшный.