Глава 1188-Включение Питания

Глава 1188: Включение Питания

Переводчик: EndlessFantasy Редактор Перевода: EndlessFantasy Перевод

[Название: Extreme Night (Повреждено)]

[Тип: Оружие Типа Меча]

[Редкость: III]

[Атака: III]

[Атрибуты: 1. Ночная Завеса; 2. Ночной Слэш]

[Эффект: Ночная Защита]

[Предварительное Условие: Устранить Е Цзин]

[Способный вывести из подземелья: да]

[Примечание: как длинный меч, который Е Цзин получил случайно, прежде чем последовать за ним в его долгом завоевании, его сила бесспорна, но он был поврежден во время битвы с вами. Мало того, что его редкость пошла вниз, но его власть также была сильно ослаблена. Хотя он все еще пригоден для использования, будьте осторожны, когда вы его используете. Может быть, вы найдете мастера-оружейника, чтобы починить его.]

[Ночная завеса: экстремальная ночь превращается в черный движущийся свет, блокируя атаки, которые не превосходят ранг III; 30-секундная длительность, два использования в день]

[Ночной Слэш: выполните черный световой Слэш с атаками ранга III на одну цель в радиусе 150 метров; два использования в день]

[Ночная защита: в темноте/ночью продолжительность ночной завесы увеличивается на 15 секунд; диапазон ночного Слэша увеличивается на 50 метров.]

Лезвие все еще было помечено “повреждено”, но атрибуты [Extreme Night] заметно изменились.

Мало того, что атака была повышена до ранга III, но даже ее атрибуты, [ночная завеса] и [ночной удар], были усилены.

Эти перемены компенсировали душевную боль, которую Киеран только что испытал из-за своей удачи, и даже дали ему чувство предвкушения.

«Какого уровня достигнет совершенная [экстремальная ночь]?”

Пробормотав это, Киеран открыл вкладку очки и очки навыков.

[Очки: 0; Очки Навыков: 0; Золотые Очки Навыков: 14; Золотые Очки Атрибутов: 13]

Покупка [надежного ремонтного свитка] опустошила очки Кирана и очки навыков, и прежде чем оборудование, которое он доверил Лоулессу, было продано, ему пришлось бы подождать несколько дней, чтобы выровнять очки и очки навыков.

Золотые очки атрибутов не были включены, хотя, и у Кирана был план о том, как использовать их в свою пользу.

Это должно было усилить его самое сильное качество!

Киеран уже испробовал на себе все преимущества мощного духовного атрибута, так что тут уж ничего не попишешь.

Помимо других, если бы его дух не был достаточно силен, если бы он столкнулся с врагом на уровне Бога, его врагу даже не пришлось бы шевелить пальцем, прежде чем исчерпать свои средства одной только аурой.

Итак, Киеран пошел прямо в выравнивание своего духовного атрибута.

[Использование Золотых Атрибутивных Точек…]

[Дух GGG — → GGG (Strong III)]

[Использование Золотых Атрибутивных Точек…]

[Дух GGG → GGG+ (сильный III)]

[Использование Золотых Атрибутивных Точек…]

[Дух GGG + → P — (Pre IV)]

[Примечание: дух игрока достиг текущего предела шаблона модели персонажа. 2 золотые очки навыков и 2 золотые очки атрибутов необходимы для дальнейшего повышения уровня]

Хотя Киран был готов к этому, зная, что он скоро достигнет своего предела шаблона модели персонажа снова, когда он, наконец, достиг уровня и увидел необходимые золотые очки навыков и золотые очки атрибутов, Киран, наконец, понял, что Рэйчел имела в виду “система предоставит вам предельный перерыв подземелья.”

«То есть последний лимит break dungeon также является одним из преимуществ новичка high-ranker?- Пробормотал Кайран, но не остановился.

У него была мысль в сердце, которая нуждалась в проверке.

[Использование 2 Золотых Очков Атрибутов, 2 Золотых Очков Навыков…]

[Дух P — → P (Pre IV)]

[Использование 2 Золотых Очков Атрибутов, 2 Золотых Очков Навыков…]

[Дух P → P+ (Pre IV)]

[Использование 2 Золотых Очков Атрибутов, 2 Золотых Очков Навыков…]

[Дух P + → PP — (Pre IV)]

[Примечание: дух игрока достиг текущего предела шаблона модели персонажа. 3 золотые очки навыков и 3 золотые очки атрибутов необходимы для дальнейшего повышения уровня]

“Как и ожидалось!- Киеран нахмурился.

Сложная схема восхождения перед его глазами заставила Киерана изменить свои первоначальные планы, или, скорее, изменить план для дальнего выстрела.

“Чем ближе я подхожу к рангу IV, тем больше золотых очков навыков и золотых очков атрибутов он требует. Расчет, основанный на увеличении, для того, чтобы выровнять до сильного IV, мне понадобилось бы 21 золотых очков навыков и золотых очков атрибутов… даже если бы я нырнул глубоко в миры подземелий, выкапывая так сильно, как я мог, это потребовало бы еще трех пробегов подземелья плюс временного отказа от повышения других навыков. Если я хочу сократить его, все, что я могу сделать, это получить рейтинг подземелья выше, чем GGG для большего количества золотых монет…” — подумал Киеран, когда его кулак бессознательно сжался.

Он был не из тех людей, которые отступают перед трудностями.

Даже перед лицом отчаяния Киеран предпочел бы встретиться с ним лицом к лицу. Таким образом, теперь ему нечего было бояться трудностей, с которыми он столкнулся.

А как другие преодолевали такого рода трудности?

Киеран даже не подумал об этом.

Продлевали ли другие высокопоставленные игроки свое игровое время или находили другие короткие пути, Кирану было все равно.

Все, что он знал, было то, что он должен был сделать, и этого будет достаточно.

Посмотрев на оставшиеся 8 золотых очков навыка и 4 золотые точки атрибута, Киеран решил снова поднять свой дух.

[Используя 3 Золотые Точки Атрибутов, 3 Золотые Точки Навыков…]

[Spirit PP — → PP (New IV)]

Когда его дух вошел в новую четвертую стадию, мозг Киерана стал легче. Его зрение прояснилось, когда он взглянул на темноту и хаос в своем теле, и его ум был свежее, когда он думал о вещах.

Каждый раз, когда он переходил в следующий ранг майора, дух всегда давал ему другое чувство.

Он с нетерпением ждал того дня, когда его дух войдет в ранг V, что тогда произойдет?

Кроме того, Киеран также будет стараться изо всех сил поднять свою оставшуюся статистику, но не с золотыми очками атрибутов, а с золотыми очками навыков!

Он хотел поднять свою статистику через повышение уровня своих навыков!

Затем Киран связался с Лоулессом через ПМ.

После этого Киран успешно получил 300 тыс. баллов от Lawless без каких-либо проблем, исключая авансовые 25 тыс. баллов, которые он получил от Lawless ранее.

Последнее число ничем не отличалось от ожиданий Кирана, поэтому он обратился к своей вкладке навыков.

[Навык мечника, позиция Тигра], [навык мечника, сила Дракона], [Барсический удар], [сто насильственный удар], [удар клинка], [удар гадюки], [Спящая гадюка] и другие были перечислены перед его глазами.

Каждый навык был доступен для выравнивания прямо сейчас, но когда он думал о своем предстоящем подземелье, [щит королевы III], Киеран обратил свое внимание на [навык мечника, позиция Тигра], [навык мечника, сила Дракона], [удар гадюки] и [Спящая гадюка].

После рассмотрения его текущего Золотого пункта навыка и потребления пункта навыка, [удар гадюки] стал его приоритетом.

[Viper Kick, Grand Master to Transcendence, требует 120 000 очков, 5 золотых очков навыка. Да/Нет?]

[Имя: Viper Kick (Трансценденция)]

[Родственные Атрибуты: Сила, Подвижность, Конституция]

[Тип Навыка: Обида]

[Эффект: ваши мышцы ног и суставы будут слегка изменены, слегка увеличивая диапазон атаки ваших ударов.]

[Специальный эффект: шипение гадюки (всякий раз, когда вы запускаете удар, ваши мышцы будут производить шипящие звуки змеи. Пораженные цели будут вынуждены пройти проверку подлинности духа не ниже C+; страх будет вызван в случае неудачи)]

[Опция трансцендентности: + 1 при аутентификации вражеского Духа]

[Потребляйте: Выносливость]

[Обязательное условие: рукопашный бой, удар ногой (Трансцендентность), сила B, ловкость B, Конституция B]

[Примечание: набор методов пинков, которые печально известны своими завораживающими движениями, застают вашу цель врасплох!]

[Viper Kick выровнялся, связанные атрибуты увеличиваются…]

[Сила SS + → SSS-]

[Ловкость SS + → SSS-]

[Конституция достигла предельного уровня. Не удается выровнять дальше]

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.