Глава 525: Повышение Уровня Часть V

Глава 525: Повышение Уровня Часть V

Переводчик: Dess Редактор: SSins

Набор навыков Кирана определенно не был на меньшей стороне, но после того, как он решил выровнять [Knights of Dawn Body Tempering Art], что было его основным навыком до максимального предела навыка, исключая те навыки, у которых не было никаких вариантов выравнивания, оставшиеся жизнеспособные варианты были только горсткой.

Во-первых, это была его серия навыков рукопашного боя, [Barsical Kick], [Hundred Violent Kicks] [Blade Kick] и [Viper Kick].

Во-вторых, серия навыков greatsword, [навык меча, сила Дракона] и [навык меча, позиция Тигра].

И наконец, у него был вспомогательный навык, [отслеживание].

А что касается [навыка владения мечом, мириады гадюк]?

Хотя он имеет префикс навыка меча, технически, это был навык, связанный с атрибутом духа, и среди всех различных категорий Киран больше склонялся к своей боевой серии.

Мало того, что его боевые серии могли быть связаны с каждым навыком и формировать его боевую комбинацию, это было также потому, что боевые навыки были более хорошо округлены, они позволяли ему справляться с неожиданными ситуациями и имели различные соответствующие навыки для реагирования.

Например, начиная с его [рукопашного боя, ударов ногами], он будет следовать с [сотней жестоких ударов] и [ударами гадюки], которые затем быстро привели к [Барсическому удару] и наконец развязали [удар клинком] в качестве смертельного удара. Врагам того же ранга будет нелегко справиться с его яростными комбо.

Это также было одним из важных моментов для него как игрока-одиночки.

Однако Киеран все еще высоко ценил [умение владеть мечом, мириады гадюк].

Его высшим атрибутом был дух и [навык мечника, мириады гадюк] был, конечно, навык, который мог максимизировать потенциал его атрибута. Более важным был диапазон атаки навыка.

Это был также факт, которым он не мог пренебречь как игрок-одиночка.

Но у Кирана на данный момент было только 7 золотых очков мастерства. Конечно, не достаточно, чтобы выровнять его навыки боевой серии и [навык мечника, Myriad Viper] в то же время.

Выравнивание [навык меча, мириады гадюк] только от профессионала до великого мастера требовало 3 золотых очков навыка и [сотни жестоких ударов], [удар клинка], [удар гадюки] требовало 2 золотых очков навыка соответственно из того же ранга. [Barsical удар] требуется только 1 золотой очко навыка.

Будет ли Киран выбирать, чтобы выровнять самый сильный навык и использовать другие навыки в качестве вспомогательных средств?

Или же он повысит уровень навыков, которые могли бы сформировать полную систему до самого сильного?

Кирану, однако, даже не нужно было думать, когда он сталкивался с выбором, потому что независимо от того, выбирал ли он первый или второй варианты, все они имели определенные критерии для выполнения: потенциальный урон, нанесенный врагам.

После использования этого в качестве точки входа, выбор стал проще.

[Навык мечника, Myriad Viper] стал первым выбором, за которым последовали [сотни жестоких ударов], которые могли бы лучше выявить потенциал эффекта [Barsical Kick].

После выравнивания [сто насильственных ударов], [Barsical удар] в конечном итоге будет в линии.

[Навык мечника, Myriad Viper, Pro to Grand Master, стоит 30 000 очков, 3 золотых очка мастерства. Да/Нет?]

— Ну да!»

[Имя: Навык Мечника, Myriad Viper (Великий Магистр)]

[Связанные Атрибуты: Дух]

[Нарушение Типа Навыка]

[Эффект: используйте свою ауру для давления на своих противников в диаметре 25 метров. Цель будет вынуждена пройти проверку подлинности Духа. Когда Дух цели будет ниже вашего, она впадет в иллюзию десяти тысяч змей, что позволит вам свободно проявлять свою волю. Потребляйте 100 выносливости, 3 минуты перезарядки]

[Специальный эффект: яд гадюки (цель должна будет пройти через другой дух плюс аутентификация интуиции +2 эффекта, когда цель прошла первый. Цель будет освобождена только после прохождения второй аутентификации)]

[Потребляйте: Выносливость]

[Предварительное Условие: Дух B]

[Примечание: хотя это классифицируется как навык мечника, на самом деле, это действительно иллюзорная атака, никаких ограничений на оружие]

[Примечание: связанный атрибут достиг максимального предела навыков]

[Сто яростных ударов ногами, Про к Великому Мастеру, стоят 20 000 очков, 2 золотых очка мастерства. Да/Нет?]

— Ну да!»

[Имя: Сотня Жестоких Пинков (Великий Магистр)]

[Родственные Атрибуты: Сила, Подвижность, Конституция[

[Тип Навыка: Обида]

[Эффект: с вашей левой или правой ногой, развязать неразличимый шквал ударов ногами с силой 55%, к области угла 130°со скоростью атаки 225%. Потребляйте 200 выносливости в секунду, перезарядка 7 минут]

[Специальный эффект: Phantasm Mirage (во время ваших ударов молниеносного заграждения во время атаки образуются 3 Миража вас самих. У Миража нет атаки.]

[Потребляйте: Выносливость]

[Обязательное условие: [рукопашный бой. Мастер ударов ногами] (Великий Мастер), сила C, ловкость C, Конституция C]

[Примечание: пожертвовав своей атакой и мобильностью в обмен на молниеносные удары, сила от непрерывных ударов утопит вашего противника!]

[Сотни жестоких ударов выровнялись, связанные атрибуты увеличиваются…]

[Сила A → A+]

[Ловкость A → A+]

[Конституция достигла предельного уровня, не в состоянии подняться еще выше]

[Barsical Kick, Pro to Grand Master, стоит 20 000 очков, 1 золотых очков навыков. Да/Нет?]

— Ну да!»

[Имя: Barsical Kick (Великий Магистр)]

[Родственные Атрибуты: Сила, Подвижность, Конституция]

[Тип Навыка: Наступательный]

[Эффекты: ваши ноги более ловкие, чем ваши руки. Когда вы атакуете ударом, второй, третий, четвертый и пятый хит вызовет дополнительный +1, +2, +3, +4 эффект ловкости соответственно.]

[Специальный эффект: Bide (ваши атаки будут накапливаться и во время четвертого и пятого удара, сила и ловкость будут +3, + 4 соответственно с каждым ударом]

[Потребляет: Выносливость]

[Предварительные условия: рыцари рассвета искусства закалки тела (Великий Магистр)]

[Примечания: Пожалуйста, обратите внимание, что уровень Barsical удар и другие связанные с ним навыки не могут быть выше, чем рыцари рассвета тела закаляя искусство мастерства!]

[Барсический удар выровнен, связанные атрибуты увеличиваются…]

[Сила A + → S-]

[Ловкость A + → S-]

[Конституция достигла предельного уровня, не в состоянии подняться еще выше]

— А атрибуты тоже увеличились?»Киеран был шокирован тем, что уведомления были выровнены.

Честно говоря, при выборе навыка для повышения уровня и учитывая, что было достаточно золотых очков навыка, Киеран больше думал бы о силе и адаптивности навыка и очень редко, он отказался бы от выравнивания навыка из-за его атрибутов.

— Используя лучший металл на лезвии ножа!’

Киран понял это высказывание, так как почти всю свою жизнь был в нищете. Киран понимал это лучше, чем кто-либо другой.

Тем не менее, благодаря своему пониманию, Киеран знал, как накопить и рассчитать, чтобы максимизировать свои выгоды, расширяя свои каналы, приобретая больше преимуществ; это было его основным мотивом.

Каналы были самой его силой.

Поэтому Киран четко знал, что его SSS+ духовные атрибуты достигли своего максимального предела. Даже если он выровнял [навык мечника, Myriad Viper], атрибут больше не будет затронут, но он все равно пошел на это.

Конечно, Киеран был также в восторге от внезапного увеличения своих качеств.

Как Скрудж может не радоваться чему-то дополнительному?

Однако у него есть некоторые догадки о внезапном дополнительном увеличении.

«Есть ли что-то другое, когда навык достигает уровня великого магистра? Имеет ли ранг S отношение к его атрибутивным ограничениям?- Пробормотал Киеран в своем сердце.

Но прежде чем он смог углубиться в эту тему, время встречи с Алленом уже приближалось. Он переключил свое свободное внимание на вопросы, касающиеся этой встречи.

Кроме того, окраины внешнего города были там, где был расположен мост ридер Ирла, который был довольно далеко от Уоллуэй 13-го.

Ему нужно было уехать прямо сейчас. Лоулесс в конце концов последовал за ним.

Хотя они и обещали встретиться наедине, это не помешало Лоулессу появиться в других секторах за пределами моста ридер-Ирла.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.