Фургон грохотал по неровным проселочным дорогам, пока Тайрон спал. Двадцать скелетов были привязаны к передней части и тянули ее вперед, одновременно используя свою магию, но он мог поддерживать такое притяжение вечно, даже во сне.
Идя рядом с повозкой, две большие фигуры в доспехах, каждая из которых горела внутренним болезненным зеленым пламенем, направляли меньшую нежить, следя за тем, чтобы она не сбилась с пути. После столь долгого пребывания за пределами разлома, доводя себя до предела своих возможностей и за его пределами, Тайрон устал до самых костей. После того, как обратный путь в Крэгвистл начался, он рухнул в фургон, едва будучи в состоянии держать глаза открытыми достаточно долго, чтобы разложить грубую постель, прежде чем он потерял сознание.
Восемнадцать часов он спал как убитый, не обращая внимания ни на холод, ни на постоянную тряску деревянной повозки.
Когда он наконец проснулся, он почувствовал себя так, словно смерть царапала по подгоревшему тосту. Первым ощущением, которое вернулось, была, конечно же, боль. Проснувшись наконец от сна без сновидений, Тайрон постепенно почувствовал пульсирующую боль в голове и спине. Он резко вздохнул, когда его правое бедро закололо, только чтобы начать кашлять и плеваться от неприятного ощущения пересохшего рта и горла.
Вскоре последовала сильная головная боль, а также урчание в желудке, которое, казалось, могло прожевать его кожу и начать работать над поясом, если он не поест в ближайшее время.
Учитывая все обстоятельства, он чувствовал себя совершенно ужасно.
— Наконец проснулась, принцесса? — раздался насмешливый голос сбоку от повозки.
У этого голоса было несколько уникальных качеств. Он был хриплым и каким-то… глухим… как будто это было эхо, доносившееся изнутри склепа. Даже при первом прослушивании никто бы не подумал, что слова исходят от живого существа.
«Ф-Филетта?» Тайрон застонал, поднимаясь на ноги.
Несмотря на его абсурдно высокое телосложение, постоянные удары на дороге в конце концов дошли и до него. Через пару часов он будет в порядке, как дождь, но сейчас ему потребовалось некоторое время, чтобы потереть ноющие конечности, нажимая тыльной стороной руки на протестующие мышцы, чтобы помочь разогнать кровь.
«Это все еще мое имя?» — размышляла она.
«Называй себя как хочешь».
Его рюкзак был недалеко, и Тайрон потянулся, чтобы притащить его к себе, развязав веревки и покопавшись внутри. Он не пробыл в Вудседже достаточно долго, чтобы поесть и отдохнуть, несмотря на то, что Элсбет предложила приютить его на несколько дней, но он был достаточно благоразумен, чтобы захватить немного провизии перед отъездом. Элсбет собрала для него несколько обедов, завернутых в ткань.
Он вышел и открыл один, чтобы найти сыр, мясо и фрукты, которые он начал грызть. Если он будет есть слишком быстро, ему будет только плохо. В течение последнего месяца его диета была… плохой. Потребуется время, чтобы вернуть плоть на его кости.
Но оно того стоило. Достигнутый им прогресс был настолько ценен, что он был убежден, что это подтолкнет его вперед в поисках мести.
«Какое имя мне бы сейчас подошло?» Филетта задумалась. «Арабад Черный? Фиоран Свободный Дух?
— Ты определенно связан, — проворчал Тайрон. «Должен ли солдат-нежить быть таким причудливым? Имеет ли значение, как тебя зовут?»
«Я не один из твоих безымянных скелетов, Тайрон», — парировала Филетта. «Я помогаю тебе, но я не
безмозглый раб».
«Как мило с вашей стороны помочь, по доброте вашего сердца. Я уверен, что попытка избежать твоей участи, поскольку странствующий дух не имеет к этому никакого отношения.
— Вряд ли стоит об этом упоминать, — сказала Филетта, махнув костлявой рукой, — я просто хочу быть полезной. Честно говоря, находиться в таком состоянии ненамного лучше, чем быть духом.
Тайрон нахмурился.
«Это чепуха. У вас есть доступ к Невидимому, новой расе и классу, чего еще можно желать? Я практически подарил тебе вторую жизнь!»
«Я не могу чувствовать
что угодно, Тайрон! Ни тепла, ни холода, ни прикосновений… или чего-то еще!»
Для него это звучало не так уж и плохо… Боже мой… он уже наполовину лич?
«Это не худший способ пережить нежизнь, — заметил его второй дух, — но до настоящей жизни еще очень далеко».
— От тебя, — впился взглядом Тайрон. «Я с радостью снова лишу тебя права говорить, Лорел. Я не превратил тебя в тварь, чтобы ты мог поделиться своими мыслями
».
При упоминании о том, что она снова не может говорить, существо Лорел вытянулось по стойке «смирно» и продолжило молча идти рядом с каретой.
— Чем она тебя снова разозлила? – спросила Филетта.
— Пытался убить меня из-за денег, — прорычал Тайрон, устраиваясь поудобнее. Он уже начал чувствовать себя лучше. Он продолжал пить воду, чтобы облегчить головную боль в висках, и медленно ел еду, чтобы восстановить силы.
— А я сделал то же самое? она указала.
«Ты
не вырос вместе со мной».
— Хотя я трахал тебя.
— Неужели… действительно ли необходимо это указывать? Между нами все сложилось не очень хорошо, учитывая, что я убил тебя, так зачем поднимать этот вопрос?
Уайт жутко заскрежетал зубами.
— Потому что я все еще ненавижу тебя за это.
Ну, когда она так выразилась
. Филетта… немного отличалась от остальной его нежити тем, что сохранила гораздо больше своей свободной воли. Она даже могла его не любить. Более того, она могла подумать о том, чтобы причинить ему вред. Она просто не могла действовать в соответствии с этим….
Это было частью соглашения, которое он заключил, когда она решила стать духом, и он не хотел предавать это доверие без веской причины.
Что касается Лорел, то ее было гораздо легче убедить. Как она сама сказала, не-жизнь в образе мертвеца была не самой худшей.
способ провести время мертвым. Даже не близко.
Даже при жизни она всегда действовала в своих собственных интересах, и эта ситуация ничем не отличалась. Она сделает все, что попросит Тайрон, чтобы хоть немного улучшить ее положение.
Два существа, его лучшие творения. Количество маны, необходимое для их поддержания, было ошеломляющим, возможно, целая сотня скелетов, но, несмотря на все, что он сделал, чтобы уменьшить истощение своей силы, он мог создать еще несколько, не перегружая свою магию.
Более того, духовная плоть оказалась средством, способным провести статусный ритуал. Филетта и Лорел смогли выполнить это и подтвердить свою новую расу и класс, не используя его кровь.
Говоря о статусном ритуале…
«Ищите укромное место недалеко от дороги», — приказал он двум своим командирам. — Нам нужно остановиться на несколько минут.
Лорел только кивнула своей костлявой головой, но Филетта издала странный звук, как будто она попыталась свистнуть. Без губ. Или воздух.
«Наконец-то пришло время статусного ритуала, да? Вам нужно пройти несколько уровней. Я удивлен, что тебе удалось так долго ждать.
Тайрон закатил глаза. Конечно, он был нетерпелив, но была веская причина откладывать это надолго.
«Проводить статусный ритуал внутри разлома — плохая идея. Каждый Истребитель скажет тебе то же самое, — защищался Тайрон, продолжая грызть сыр. «Изменить ощущения своего тела или получить новые способности, которые изменят ваш способ боя, — ужасная идея, когда вас окружают враги со всех сторон. Истребители сделают это только в том случае, если ситуация будет отчаянной.
В его случае ему потребовалось бы время, чтобы приспособиться к своему новому «я», время, которое он не мог позволить себе тратить зря. Из-за исследований, работы и борьбы, которыми он занимался, он не мог позволить себе такую роскошь. Кроме того, он… последние несколько недель был не в лучшем уме. Принимать постоянные решения о своем будущем в таком состоянии он не рекомендовал бы.
— Дай мне знать, когда найдешь место, — сказал он ей, а затем принялся завершать свое выздоровление, игнорируя бормотавшие оскорбления Филетты.
В течение следующего часа он постепенно начал чувствовать себя лучше. Головная боль отступила, когда он медленно восстановил водный баланс, а муки голода исчезли, продолжая есть сыр и копченое мясо. Боль в конечностях утихла, и он начал изо всех сил потягиваться в движущемся экипаже, чувствуя, как жизнь возвращается в его тело.
«Место найдено», — объявила Филетта. — Дайте нам несколько минут, чтобы убрать карету с дороги.
Тайрон почувствовал, как его сердцебиение участилось по мере приближения момента истины. Он добился невероятных успехов и был уверен, что Невидимое будет щедро на награды. Он надеялся улучшить хотя бы одну из своих загадок, но не позволял себе ожидать слишком многого. Тайны соответствовали своему названию; никто не мог сказать наверняка, когда и как они улучшатся или что именно они будут делать.
Он все еще едва мог вспомнить фрагменты видения, которое посетило его после того, как Филетта выросла. Не успел он завершить ритуал, как его сознание исчезло. Вспышки все еще преследовали его подсознание: проблески смерти, огромные поля черепов, столбы черного дыма толщиной в километры, поднимающиеся в бурю силы, слова, грохота поднимающиеся вверх из червивой земли.
И духи, так много духов, воющих в агонии и отчаянии, медленно растворяясь во тьме.
Это видение потрясло его, но хотя он и не мог вспомнить многое из увиденного, он помнил свою внутреннюю реакцию.
Это никогда не буду я
.
К тому времени, когда карета наконец остановилась, у него были наготове бумага и нож.
В тот момент, когда кровать кареты наконец оказалась под ним, он аккуратно надрезал большой палец, прижал его к странице и задержал дыхание, широко раскрыв глаза, глядя на страницу.
Кровь текла, стекая по бумаге, затем скручиваясь в буквы, которые впитывались, объединяясь, образуя слова Невидимого.
Взгляд Тайрона с нетерпением пробежался по странице, и все начало становиться на свои места. Там было много всего. Много
. Он не позволил себе останавливаться на уведомлениях об отдельных навыках, а сосредоточился на том, что было наиболее важным.
Во-первых, уровни. Лорд Склепа достиг пятьдесят третьего уровня, то есть прирост в пять. Учитывая, насколько медленным стал на этом этапе процесс прокачки, он был шокирован и доволен результатом. Возможно, этого и следовало ожидать, учитывая, что большинство команд, путешествовавших через разломы, состояли из четырех или пяти человек. Разделив свои достижения между собой, они уйдут с одним уровнем каждый. Будучи некромантом, он мог забрать всё себе.
Еще два варианта способностей и еще один навык на выбор. Это было превосходно. Желая увидеть больше, он продолжал читать.
Возможно, неудивительно, что он не получил столько же уровней в своем подклассе «Запретный». Единственный способ улучшить его — это выполнить работу Двора Алого ордена, Тёмных и Бездны, а он не сделал всего этого.
в последнее время много продвигают свои планы.
Того, что он сделал, видимо, хватило еще на два уровня.
Маг Смерти получил больше, чем ожидалось, но, возможно, ему не стоит удивляться. Это все еще был подкласс низкого уровня, и он продолжал быстро расти, пока он не продвинул его. Тем не менее, еще шесть уровней были более чем желанными.
Затем пришло сообщение, которого он ждал больше всего.
Стремление к неизведанному, отказ соглашаться на то, что предлагают, и смелость рисковать собой ради власти — вот ценные качества. Ваше тайное мастерство, мастерство магии и глубокое понимание механизмов Смерти — редкие дары. Продолжайте идти своим путем, и вы будете вознаграждены. Тайна: Сущность Смерти превратилась в Эмергент. Тайна: Магия Души превратилась в Эмерджентную. Тайна: слова силы выросла до глубины.
Три?! Слова Силы выросли?! Тайрон ошеломлен этой страницей. Это бы… это многое изменило бы! Какой эффект это окажет на его заклинания? Это невозможно было сказать. Такой уровень поддержки со стороны Невидимого был чрезвычайно
трудно получить.
Он был так потрясен, что почти не заметил, что тоже получил расовый уровень. Возможно, причиной этому стало проведение времени со студентами и их обучение? Был ли он привязан к ним больше, чем думал?
Многие из его Навыков и Заклинаний улучшились за время его пребывания в Нагритине, особенно его новые избранные. Неоднократные эксперименты и использование в бою действительно были плодотворными. Enhanced Minion Commander достиг своего максимального уровня в двадцать, как и Bone Forging и
Слияние костей и душ.
Также появился новый навык: Формирование Духовной Плоти. Результат его прорыва в создании среды, в которой могла бы обитать душа вместе со своим скелетом.
Кроме того, «Связывание духа» изменилось на «Продвинутое связывание духа», а его максимальный уровень увеличился на десять. Очевидно, его контроль над духами заслуживал награды.
Многие из его Навыков, а также его Заклинаний, достигли своего предела, а это означало, что ему нужно будет расставить приоритеты в продвижении их выше, чтобы он мог продолжать прогрессировать. Способность, застрявшая на десятом уровне, была далеко не так полезна, как та, которая достигла двадцатого уровня.
Пространственное плетение уже достигло десяти, что имело смысл, учитывая, как много он возился с этим плетением в последнее время. Некоторые из его упорно застрявших навыков Чародея также выровнялись, и это было приятно видеть.
Он обратил свое внимание на заклинания, просматривая их одно за другим.
Благодаря его усилиям Raise Dead и Bone Animus достигли максимального уровня, как и Black Miasma. Уровень его новых заклинаний повысился, но даже частое использование Великой Стрелы Смерти и Кулака Смерти было недостаточно, чтобы они достигли предела.
Благословение костей и Кровавый щит значительно улучшились, поскольку он часто использовал их во время крупных сражений. Его способности росли как на дрожжах за месяцы напряженных боев и экспериментов. Теперь он мог выбрать свои новые способности и начать экспоненциально расширять свою орду нежити.
Он почувствовал почти головокружение от волнения, когда начал обдумывать возможности. После всего, что он сделал, чтобы позволить себе контролировать больше миньонов, ограничивающим фактором стало его внимание, а не магия. О, он мог бы использовать тысячу скелетов, но лишь грубо. Чтобы максимально раскрыть их способности, ему нужно было управлять ими на микроуровне. В конце концов, они были не такими уж и прочными. Предоставленные самим себе, они рвались вперед вслепую или резко размахивались там, где требовалась осторожность.
Распределение его внимания во многих отношениях означало бы, что его орда стала бы больше, но потери накапливались бы очень быстро.
Теперь его твари были подключены к орде. Они могли разобраться с мелочами, пока он сосредоточивался на общей картине. Несмотря на это, он все еще жалел, что не выбрал вариант Лидера Нежити, когда у него была такая возможность. Разделение умственной нагрузки позволило бы ему все больше и больше увеличивать свою скелетную армию. Он мог только надеяться, что такой же вариант или аналогичный появится в ближайшее время.
Поддерживайте творческих писателей, читая их рассказы на сайте Royal Road, а не украденные версии.
Уже довольный своими результатами, он обратил свое внимание на свои новые выборы, с нетерпением ожидая увидеть, что Невидимое предлагает ему.
Сначала он обратил свое внимание на Подвиги. У него был выбор: Маг Смерти и Лорд Костехранилища. Хотя существовало несколько заманчивых вариантов Мага Смерти, один стоял на голову выше остальных.
Эффективная Смерть имела,
фактически снизила стоимость всего
его использование Магии Смерти, включая истощение своих приспешников. Это был настолько абсурдный бонус, что он не хотел рассматривать что-либо еще в этом слоте.
Он поставил отметку рядом с «Эффективной смертью II» и перешел к «Повелителю костницы».
Здесь было несколько вариантов, но некоторые, опять же, выделялись. Умения, которые каким-то образом расширили или усилили Костехранилище, были интересны, но он считал, что ему будет лучше, если поднять существующие умения на более высокие уровни. В этом отделе у него было два варианта: Bone Mastery II и Skeletal Focus IV.
Вероятно, со временем он выберет и то, и другое, но сейчас он выбрал Bone Mastery. Это оказало бы большее влияние на других его
проект.
Теперь о выборе способностей. Сначала он начал выбирать из своих менее важных классов, оставив Лорда Склепа напоследок. Forbidden One предложил две новые способности: «Выносливость Рота» или «Экспертное подавление разума».
«Выносливость Рота» была заманчивой, хотя и неопределенной. Используя заклинание, он подавит свою способность чувствовать боль и дискомфорт? Это было, конечно, полезно, хотя и немного ужасно. «Подавление разума» оказалось невероятно полезным, и дальнейшее расширение его возможностей он не мог игнорировать. Как бы ему не нравилось использовать это заклинание, оно было чрезвычайно мощным при правильном использовании.
Немного поразмышляв, он выбрал «Экспертное подавление разума» и пошел дальше.
Для Мага Смерти нужно было сделать три варианта. Он быстро решил взять «Экспертную магию смерти» и улучшить ее до «Дрожащего проклятия». Это проклятие он использовал часто, и улучшение Экспертной Магии Смерти, фундамента всех основ, было чем-то, что он пропустил в прошлый раз, но не снова. Это оставило ему один выбор. Проклятие боли было новым вариантом, и он ему не очень нравился. Его не беспокоило причинение боли врагам, он просто беспокоился, что это не будет настолько эффективно в их убийстве.
Глаза Смерти и Рука Порчи были столь же непривлекательны. Если его враги были достаточно близко, чтобы он мог прикоснуться к ним, то он, вероятно, уже был мертв. Глаза Смерти были специфической и, возможно, более эффективной версией Магии глаз, которой его научил Голубь, но он не чувствовал в ней необходимости. Он изобрел свое зачарованное стекло, чтобы отслеживать мельчайшие следы Магии Смерти; он мог бы сделать что-то подобное, чтобы выполнить ту же работу в большем масштабе.
Вместо этого он выбрал навык плетения проклятий, чтобы еще больше усилить свои проклятия. Они были эффективным способом уравнять правила игры для его нежити, и Маг Смерти до сих пор предоставлял значительное количество бонусов, ориентированных на проклятия, что делало его разумным выбором.
Затем он обратил свое внимание на новые предложения от Повелителя Костницы. На выбор было четыре новых способности, и он рассмотрел каждую из них по очереди.
Horde Conductor заменил Undead Control и повысил максимальный уровень на двадцать. Вполне мощный вариант. Undead Control улучшил тонкие аспекты контроля над своими миньонами, например, заставил их двигаться определенным образом. Если он хотел, чтобы скелет наклонил свой щит, чтобы отразить удар, именно «Управление нежитью» помогло ему сформулировать эти инструкции. Horde Conductor, похоже, делает то же самое, но применяется в более широком масштабе. Это был интересный вариант, но он не был уверен, что это именно то, что ему сейчас нужно. В конце концов, он надеялся отказаться от прямого контроля над своими приспешниками.
Поле Смерти создало область, которая постоянно высасывала жизнь из живых. Судя по описанию, сюда входил бы и он сам, если бы он был достаточно глуп, чтобы попасть под действие эффекта. Если бы это распространялось на достаточно широкую территорию, это могло бы быть эффективным, но насколько оно было эффективным? Если бы слив был слишком медленным, имел бы ли это вообще какой-либо эффект? Заклинание нанесло только урон или еще и исцелило его? Несмотря на это, он бы немного исцелился благодаря своему подвигу Sap Life.
Death Nexus был еще одним вариантом. В описании говорилось, что он «создаст магнит, который соединится со всей находящейся поблизости нежитью, поделившись с ними своей силой». Это звучало полезно, но Тайрон был близок к созданию чего-то, что, по сути, делало то же самое. Его котлы уже снабжали его приспешников Магией Смерти, наделяя их силой, и в придачу к ним было привязано заклинание Черные миазмы. Возможно, это заклинание сделает что-то, чего не делают его конструкции, но он не мог этого сказать по описанию, и ему не хотелось бы терять выбор.
Говоря о Черных Миазмах, следующим выбором было улучшение. «Проклятые миазмы» повышали максимальный уровень способности на двадцать, что было отлично.
, а также изменит Миазмы, чтобы они несли в себе проклятия. По крайней мере, на это намекало описание.
Если бы это было правдой… он мог бы распространить свои проклятия на еще большую территорию, выталкивая миазмы дальше. Конечно, это будет иметь ограничения. Если бы кто-то смог каким-то образом противостоять миазмам, рассеять или рассеять их, то его проклятие ушло бы вместе с ними. Кроме того, эффект, создаваемый миазмами, наверняка был слабее, чем само проклятие. Тем не менее, при правильном использовании это может дать мощный эффект.
Некоторое время он обдумывал варианты, ходил взад и вперед, пока в конце концов не остановился на «Поле смерти» и «Проклятых миазмах».
Было разочарованием не увидеть ничего более непосредственно связанного с миньонами, но вполне возможно, что он превзошел Незримого, создав существ самостоятельно. Несомненно, Владыка Костетра предложит ему больше способностей, связанных со скелетами, в течение следующих четырех вариантов.
Широко ухмыляясь, Тайрон завершил ритуал и почувствовал, как в него вливается абсурдный прилив силы. Когда он вернется к работе, все изменится.
Имя: Тайрон Стиларм.
Возраст: 23
Раса: Человек (21 уровень)
Сорт:
Лорд Костехранилища (Уровень 53)
Подклассы:
Запретный (Уровень 32)
Сосредоточенный чародей (уровень 40)
Маг смерти (уровень 12)
Расовые умения:
Уровень 5: Твёрдая рука.
Уровень 10: Ночная Сова.
Уровень 15: Колодец магии.
Уровень 20: Тайное обновление.
Атрибуты:
Сила:
88
Ловкость:
145
Конституция:
216
Интеллект:
332
Мудрость:
247
Сила воли:
192
Харизма:
101
Манипуляция:
117
Уравновешенность:
145
Общие навыки:
Арифметика (Уровень 5)(Макс)
Почерк (Уровень 5)(Макс)
Концентрация (Уровень 5) (Макс)
Кулинария (Уровень 4)
Праща (Уровень 3)
Фехтование (Уровень 2)
Скрытность (Уровень 3)
Мясная лавка (Уровень 5)(Макс)
Гравировка (Уровень 5)(Макс)
Скульптура (Уровень 5)(Макс)
Ткачество (Уровень 5)(Макс)
Уклонение (Уровень 3)
Бег (Уровень 3)
Доступные варианты навыков: 1
Навыки некроманта:
Оценка трупа (уровень 20) (макс.)
Подготовка трупа (Уровень 20) (Макс)
Продвинутая магия смерти (уровень 20) (макс.)
Улучшенный командир миньонов (уровень 20) (макс.)
Контроль нежити (Уровень 10) (Макс)
Модификация миньонов (уровень 10) (макс.)
Слияние костей и душ (Уровень 20) (Макс)
Настой смерти (уровень 8)
Ковка костей (Уровень 20) (Макс)
Формирование Духовной Плоти (Уровень 3)
Навыки Анафемы:
Язык Бездны (Уровень 6)
Сокрытие заклинания (Уровень 10) (Макс)
Пространственное плетение (Уровень 6)
Навыки арканиста:
Экспертное магическое написание (уровень 30) (макс.)
Направление (Уровень 10) (Макс)
Pliance Control (Уровень 10) (Макс)
Расширенное формирование символов (уровень 19)
Базовая связь (уровень 10) (макс.)
Расширенное управление мелкой моторикой (уровень 19)
Формирование экспертной сети (уровень 30) (макс.)
Продвинутая магия проводника (уровень 20) (макс.)
Продвинутое глубинное чувство (уровень 16)
Экспертный контроль мощности (уровень 28)
Общие заклинания:
Сфера Света (Уровень 5) (Макс)
Сон (Уровень 5) (Макс)
Магическая стрела (Уровень 5) (Макс)
Магический Глаз (Уровень 5)(Макс)
Заклинания некроманта:
Поднять мертвых (Уровень 40) (Макс)
Костяной Анимус (Уровень 40) (Макс)
Общение с духами (уровень 10) (макс.)
Дрожащее проклятие (Уровень 10) (Макс)
Клинки Смерти (Уровень 10)(Макс)
Усиленная костяная броня (уровень 14)
Взгляд миньонов (Уровень 10) (Макс)
Продвинутая связь духа (уровень 14)
Кулак смерти (уровень 14)
Помазать Мертвого (Уровень 9)
Черные миазмы (Уровень 10) (Макс)
Большая стрела смерти (уровень 15)
Призвать Костехранилище (Уровень 7)
Костяное копье (уровень 7)
Отверстие костницы (уровень 4)
Благословение костей (уровень 6)
Заклинания Анафемы:
Прорвать завесу (Уровень 10) (Макс)
Обращение в суд (Уровень 5)
Темное Причастие (Уровень 3)
Продвинутое подавление разума (Уровень 20) (Макс)
Хранилище (Уровень 10) (Макс)
Страх (Уровень 5)
Гламур (Уровень 10)(Макс)
Продвинутое инвазивное убеждение (уровень 12)
Тень Старухи (Уровень 8)
Колдовство (Уровень 10)(Макс)
Кровавый Щит (Уровень 6)
Заклинания Мага Смерти:
Вытягивание жизни (Уровень 6)
Умения некроманта:
Скелет Фокус III
Магическая батарея II
Мастерство костей
Мастерство духа
Специалист по нежити
Пробудите Алтарь
Подвиги Анафемы:
Репозиторий
Стена мысли II
Выкачивание жизни
Штормвайз
Чарующий взгляд
Подвиги арканиста
Магический контроль нитей II
Компактные сигилы II
Уплотнение кабелепровода II
Базовая сеть II
Умения мага смерти
Эффективная смерть I
Тайны:
Формирование заклинаний (продвинутое): ИНТ +20, МДР +20
Слова силы (глубокие): WIS +50 CHA +50
Сущность Смерти (Эмерджентная): ИНТ +8 ВОЛЯ +8
Магия души (Эмерджентная): МУД+8 ХА +8
Лорд Склепа достиг 53-го уровня. Выберите два дополнительных навыка или заклинания:
Навыки:
Предсказание трупов — углубите свою связь с мертвыми, что позволит вам понять их более полно. Заменяет «Оценку трупа» и повышает его максимальный уровень на 10.
Пение трупов — улучшите свои способности наделять останки силой, очищая и очищая их. Заменяет подготовку трупов и повышает максимальный уровень на 10.
Проводник Орды — заменяет Контроль нежити и повышает максимальный уровень на 20.
Заклинания:
Скелетная жертва — взорвите скелет, чтобы осыпать противника осколками костей.
Поле смерти — создайте область, которая постоянно высасывает жизнь из живых.
Нексус Смерти — создайте магнит, который соединяется со всей находящейся поблизости нежитью, разделяя с ними свою силу.
Проклятые миазмы — заменяет Черные миазмы и увеличивает их максимальный уровень на 20. Проклятые миазмы будут нести в себе вашу магию проклятия.
Запретный достиг 32-го уровня. Выберите один дополнительный навык или заклинание:
Навыки:
Развращающее присутствие — подрывайте волю окружающих вас к сопротивлению.
Взгляд старухи — почувствуйте внутренние мотивы другого человека, встретившись с ним взглядом.
Речь Ворона — Пообщайтесь с детьми Древнего Бога.
Заклинания:
Advanced Bewitch — заменяет Bewitch и увеличивает максимальный уровень на 10.
Плоть во власть — пожертвуйте своим телом или телом другого человека, чтобы создать магию.
Выносливость Рота. Используйте бесконечную выносливость Рота, который не чувствует боли и не получает никаких травм, чтобы помешать ему.
Экспертное подавление разума — эта способность заменит умение «Продвинутое подавление разума» и увеличит его максимальный уровень на 10.
Маг Смерти достиг 12-го уровня. Выберите три дополнительных навыка или заклинания:
Навыки:
Плетение проклятий — улучшите свои способности манипулировать проклятиями.
Экспертная магия смерти — заменяет продвинутую магию смерти и повышает максимальный уровень на 10.
Life Draw — улучшите свою способность красть жизненную силу живых.
Чувство жизни. Ваши чувства настроены на охоту за живыми.
Заклинания:
Увядающее проклятие — ослабьте и обессильте своих врагов.
Advanced Shivering Curse — заменяет Shivering Curse и увеличивает его максимальный уровень на десять.
Проклятие боли — причиняет сильную боль в определенной области тем, кто бросает вам вызов.
Глаза Смерти – Увидьте поток Магии Смерти невооруженным глазом.
Рука порчи — окутайте свою руку аурой смерти, которая может навредить тем, к кому вы прикасаетесь.
Лорд Костехранилища достиг 50-го уровня. Выберите дополнительный навык:
Извлечение Оссуария I — увеличивает количество Магии Смерти, доступной для Костереза.
Расширение костницы I — увеличьте размер костницы.
Ossuary Infusion I — повышает эффективность костных сосудов.
Классовый фокус I — выберите два классовых навыка или заклинания и увеличьте их предел на 10.
Skeleton Focus IV — улучшите качество поднятых скелетов.
Bone Mastery II — усилите все навыки, заклинания и миньонов, связанные с костями.
Полумертвый — позвольте своим костям наполниться магией смерти.
Bone Sculptor — улучшите свои способности формировать кости.
Bone Animator — улучшите свои конструкции.
Маг Смерти достиг 10-го уровня. Выберите дополнительный навык:
Efficient Death II. Ваше мастерство позволит вам добиться большего с меньшими затратами.
Empowered Death I. Ваше мастерство укрепит ваши заклинания на еще большей высоте.
Проникающая стрела смерти – ваша стрела смерти пронзит.
Преобразование в смерть — вы будете быстрее конвертировать обычную магию в магию, связанную со смертью.
Curse Tuner — вы можете накладывать проклятия на более широкую область или усиливать их эффект.
Чувство смерти — Обнаруживает ближайшие источники магии смерти.
Омертвить себя — ваше чувство боли притупится.
Глаза могилы — Вы увидите так, как видят духи.
Гнилые когти — ваши руки будут генерировать магию смерти в ваших ногтях.
Падшая Тень. Вы можете хранить энергию Смерти в своей тени.