Холод был еще сильнее, чем Тайрон помнил, хотя он не был уверен, произошло ли это потому, что стало еще хуже, или потому, что он вытеснил это из своей памяти. Несмотря на это, на этот раз он пришел достаточно подготовленным.
На улице усилился ветер, и снегопад постоянно бил по стенке палатки, но Тайрон не обращал на это внимания. Он заказал это специально, и оно обошлось ему дороже, чем он ожидал, намного дороже, но оказалось, что оно стоит каждой медной марки. Трехслойный холст, обработанный для защиты от воды, сохранял внутри сухость, как в кухне, а обогреватели, которые он сам заколдовал, сохраняли тепло.
Их потребовалось четыре штуки, по одному в каждом углу, но этого было достаточно, чтобы защититься от холода и обеспечить ему относительно комфортный комфорт, что было своего рода чудом, учитывая ледяной ад, в котором он находился. Снаружи его маленький карман окружали скелеты. безопасность. Невосприимчивые к холоду, не обращающие внимания на снег и лед, его приспешники наблюдали и ждали, не наткнется ли на это укрытие еще одна стая бродячих родственников.
Потребовалось некоторое время, чтобы найти это место, спрятанное между двумя обнажениями скал. Последние три дня это было его убежищем от самой плохой погоды, но оказалось, что направление ветра изменилось.
Будет ли это слишком, если его скелеты образуют неживую стену, блокирующую снег? Насколько эффективными они будут? Они были скорее промежуточными, чем прочными.
Тайрон хмыкнул про себя. Если что-то не изменится в ближайшее время, ему просто придется стиснуть зубы и переехать. Как бы ему не хотелось покидать свою палатку, если это было нужно, значит, это было нужно. Он уже был там много раз, какой еще?
Как бы оно ни называлось, со временем это царство становилось только опаснее, и сражаться на этой стороне разлома было гораздо опаснее, чем на другой стороне. Несколько раз он сталкивался со стаями бродячих ледяных мамонтов, но, к счастью, никогда не более трёх одновременно. Против таких противников он не мог оставить своих скелетов сражаться по своему усмотрению. Его приспешники, скорее всего, победят, но скольких он потеряет? Неприемлемый риск.
Применяя свою магию и лично руководя боем, он смог одолеть такие стаи, не причинив необратимого ущерба своей орде. Хотя часто требовался ремонт, что тормозило дело.
Гораздо чаще встречались более мелкие кабаны и ледяные призраки, которые в любой момент выскакивали из заснеженной земли. Ледяных существ было почти невозможно увидеть во время шторма, они без труда сливались с потоком льда и снега. К счастью, его скелеты могли их прекрасно обнаружить, а их странное зрение различало существ среди мокрого снега. Несмотря на увеличение силы, которое он испытал, Тайрону все равно приходилось быть осторожным здесь, за пределами разлома. По дикой местности бродили и более опасные существа, чем мамонты, хотя, к счастью, он никогда не видел ни одного из них вблизи.
Все, что он получил, это впечатление чего-то большого, покрытого белым мехом. Огромное существо либо не заметило их, либо имело в виду другую добычу, пока шло по замерзшей пустоши. В любом случае Тайрон был благодарен. Он пришел сюда не для того, чтобы сражаться с такими существами, рискуя своими приспешниками и собой.
В настоящее время он был вполне доволен битвами с ордами более слабых существ. Это были противники, с которыми его скелетная армия была прекрасно оснащена.
В одном углу палатки мешок с собранными им сердечниками раздулся, толстый и счастливый. Остановка, чтобы вырезать ядра у более слабых монстров, стала пустой тратой времени, учитывая преобладание мамонтов, хотя Ледяных Призраков обычно стоило грабить. С таким уловом у него будет достаточно топлива для его следующих экспериментов и творений, и одна из его целей в этом путешествии достигнута.
Другой сидел на полу палатки перед ним.
Тайрон уставился на пустую страницу, рассеянно закусив губу и размышляя. В конце концов он понял, что не добился никакого прогресса в распутывании мыслей, проносившихся у него в голове. Вместо того, чтобы тратить больше времени на попытки, он порезал большой палец, наклонился вперед и прижал его к бумаге.
Ритуал был столь же коротким, сколь и простым, и вскоре его кровь потекла по бумаге, образовав буквы, которые стали словами, передающими влияние Невидимого.
Прошло некоторое время с момента его последнего статусного ритуала, и кровь продолжала течь дольше, чем он привык, до такой степени, что он задавался вопросом, нужно ли ему найти вторую страницу, формируя сообщения о повышении его мастерства в различных навыках. Тайрон начал задаваться вопросом, приходилось ли когда-нибудь людям с чрезвычайно высоким уровнем, таким как его родители, беспокоиться о том, что у них закончится кровь. У кого-то вроде Маньена были бы десятки и десятки Навыков и способностей, которые он мог бы улучшить. Тайрон точно знал, что его отец по крайней мере однажды провел целый год между статусными ритуалами…. Как бы выглядел его лист? Как он вообще пережил потерю крови?!
В конце концов, как только каждый из его Навыков был рассмотрен, ритуал дошел до сути дела.
Вы вырастили скелеты, и они сражались за вас. Лорд Склепа достиг 48-го уровня. Вы получили +6 Силы, +9 Телосложения, +9 Интеллекта, +6 Мудрости, +6 Силы Воли, +6 Манипулирования и +9 Уравновешенности.
Вы использовали Магию Смерти для произнесения заклинаний и ритуалов. Маг Смерти достиг 6-го уровня. Вы получили +5 Телосложения, +5 Силы воли и +5 Уравновешенности.
Ваши покровители одарили вас подарками и рады видеть, что вы хорошо ими пользуетесь. Убедитесь, что вы продолжаете использовать свои таланты для достижения их целей, иначе они станут менее щедрыми. Запретный достиг 30-го уровня. Вы получили +3 Манипуляции, +6 Телосложения, +6 Интеллекта, +6 Силы Воли и +3 Уравновешенности.
Несмотря на все, что он сделал, он получил всего лишь три уровня в своем основном классе. Это было трудно, но он подавил неудовлетворенность, которую чувствовал, в сторону. Он поднялся исключительно
быстро; Достижение Серебряного ранга так быстро, как он, было почти неслыханным, если бы он не учитывал время, которое он потратил на изучение зачарования. Он знал, что абсурдно ожидать, что он достигнет шестидесятого уровня так же быстро, как ему пришлось достичь сорокового. Большинству Slayers потребовались годы борьбы, чтобы достичь золота после перехода на серебро, что было самым опасным периодом в их карьере.
Ему нужно было быть уверенным, что он вообще движется вперед, хотя он знал, что в будущем его прогресс станет еще медленнее.
«Вперед есть вперед», — сказал он себе.
По крайней мере, его новый подкласс быстро развивался, как и должно быть. Пять уровней в Death Mage — это не проблема, и он мог рассчитывать на подвиг и три новых выбора способностей. Как всегда, сообщение от его «покровителей» вызвало на его лице усмешку. Одаривали его подарками, да? Он не сомневался, что все, что с ним сделали вампиры, можно отнести к числу этих «подарков».
На данный момент он все еще был слишком слаб, чтобы достичь своих целей в одиночку, поэтому ему нужна была их помощь. Так будет не всегда, но сейчас ему пришлось выжидать. Достижение тридцатого уровня также означало выбор еще одного умения для этого подкласса. Еще больше решений, которые нужно принять.
Вдобавок ко всему, Тайрон был полон решимости потратить и свои общие места. Он слишком долго размышлял над этим решением, пока тяжесть нерешительности не парализовала его. Пришло время вырваться и потратить то, что ему пришлось потратить. Это был ценный, непреодолимый выбор, существовали сотни возможных вариантов и тысячи комбинаций, но дальнейшая отсрочка только задушила бы его рост.
Имя: Тайрон Стиларм.
Возраст: 23
Раса: Человек (Уровень 20)
Сорт:
Лорд Костехранилища (Уровень 48)
Подклассы:
Запретный (уровень 30)
Сосредоточенный чародей (уровень 40)
Маг смерти (уровень 6)
Расовые умения:
Уровень 5: Твёрдая рука.
Уровень 10: Ночная Сова.
Доступных вариантов исполнения: 2
Атрибуты:
Сила:
78
Ловкость:
135
Конституция:
191
Интеллект:
308
Мудрость:
202
Сила воли:
167
Харизма:
66
Манипуляция:
105
Уравновешенность:
122
Было достигнуто несколько важных вех, самой важной из которых стал разведданный более трехсот. Такое огромное количество возможно только благодаря благоприятным характеристикам классов Некромант и Анафема. С таким уровнем силы, лежащим в основе его магии, Тайрон был на пути к достижению как огромного запаса энергии, необходимого для подпитки его заклинаний и ритуалов, так и удара, необходимого, чтобы компенсировать отсутствие у него атаки.
Мудрость свыше двухсот была большим шагом вперед в его уровне контроля, в чем он всегда преуспел. С помощью Незримого, прошедшего еще одну веху, его способность манипулировать тайной энергией станет еще выше. Это окажется особенно полезным при наложении чар.
Общие навыки:
Арифметика (Уровень 5)(Макс)
Почерк (Уровень 5)(Макс)
Концентрация (Уровень 5) (Макс)
Кулинария (Уровень 4)
Праща (Уровень 3)
Фехтование (Уровень 2)
Скрытность (Уровень 3)
Мясная лавка (Уровень 5)(Макс)
Гравировка (Уровень 5)(Макс)
Скульптура (уровень 3)
Доступные варианты навыков: 4
Четыре основных набора навыков и два общих навыка. Это были самые ценные слоты в любой сборке не из-за их мощности, а из-за их универсальности. Георг боролся с трудностями из-за своих относительно неуклюжих пальцев, но эту проблему можно было если не решить, то, по крайней мере, облегчить с помощью Общего Подвига. Человек может стать частично амбидекстром, обрести лучший баланс, лучший контроль над телом, более бойкий язык, более чувствительный слух, больший запас магии, лучшее чувство движения энергии, лучшую способность отслеживать движущиеся объекты и почти все, что может подумать.
Эта история была незаконно удалена без согласия автора. Сообщайте о любых появлениях на Amazon.
Общие навыки ценились меньше, но не менее ценно. Возможность заставить Невидимое обеспечить основы любого Навыка, считающегося частью самого себя, была невероятной. Тайрон уже воспользовался этим, изучая бойню, чтобы продвинуться в своей карьере некроманта.
«Я действительно ожидал, что мне придется гораздо больше красться», — пробормотал он про себя, нахмурившись, глядя на способность третьего уровня.
Имея базовый максимум всего пять, эти Навыки никогда не изменят жизнь, но они могут помочь неожиданным образом и добавить новые измерения во взаимодействие человека со своими классами.
После столь долгих раздумий Тайрон прекрасно знал, какой подвиг он хочет выбрать. Он поработал большим пальцем, чтобы выдавить из пореза еще немного крови, и написал в конце страницы.
Колодец магии
.
Тайное обновление.
Он мог выбрать множество вещей, и он мучился над множеством разных вариантов. «Устойчивая плоть» блестяще сочеталась бы с его высоким телосложением, как и «Обновление выносливости». Первый сделал бы его еще крепче, укрепив его кожу и мышцы, пока они не стали бы похожими на проволоку. Последнее помогло бы ему еще больше избавиться от усталости, позволяя ему проводить дни и дни без еды, воды и отдыха.
Классической комбинацией для магов были «Ловкие руки» и «Проворный язык», что упрощало произнесение заклинаний с использованием ручных символов и разговорных компонентов. Тайрон уже был чрезвычайно опытен в обоих случаях, но эти навыки могли помочь ему подняться на еще более высокий уровень. Возможно.
Не всегда было возможно предсказать, насколько велик эффект будет от того или иного подвига. Это всегда будет работать, но насколько хорошо это может меняться.
Ночная Сова очень хорошо сочеталась с Неутомимым, что в совокупности почти деактивировало его биологические часы. Имея под рукой заклинание сна, ему никогда не приходилось беспокоиться о естественном отдыхе, а вместе эти два умения позволили бы ему функционировать без сна гораздо дольше.
В конце концов он решил подчиниться требованиям своего класса. Класс некромантов требовал почти неограниченного запаса энергии, и поэтому он делал все возможное, чтобы утолить эту жажду. Колодец Магии должен увеличить его запас примерно на десятую часть от его текущей емкости, а «Чародейское обновление» сократит время, необходимое для пополнения, на пятую.
Под этим он продолжал писать список общих навыков, которые ему нужны.
Ткачество.
Уклонение.
Бег.
Он надеялся, что первый вариант окажется полезным, хотя бы немного, для развития его ремесла. Если повезет, Уивинг поможет ему сшить кости. В этом районе он столкнулся с некоторыми блокпостами, и, возможно, этот Навык поможет ему пролить свет.
Полезность последних двух была совершенно очевидна. Он никогда не сможет стоять и сражаться с каким-либо мастерством. Если уклонение пятого уровня хоть раз спасло его, оно того стоило. Если пробежка пятого уровня хоть раз помогла ему сбежать, оно того стоило.
Поскольку этот выбор был написан кровью, пришло время выбора классов.
Навыки некроманта:
Оценка трупа (уровень 20) (макс.)
Подготовка трупа (Уровень 20) (Макс)
Продвинутая магия смерти (уровень 20) (макс.)
Улучшенный командир миньонов (уровень 14)
Контроль нежити (Уровень 10) (Макс)
Модификация миньонов (уровень 10) (макс.)
Слияние костей и душ (Уровень 12)
Настой смерти (уровень 5)
Ковка костей (уровень 15)
Навыки Анафемы:
Язык Бездны (Уровень 6)
Сокрытие заклинания (Уровень 10) (Макс)
Навыки арканиста:
Экспертное магическое написание (уровень 30) (макс.)
Направление (Уровень 10) (Макс)
Pliance Control (Уровень 10) (Макс)
Расширенное формирование сигил (уровень 19)
Базовая связь (уровень 10) (макс.)
Расширенное управление мелкой моторикой (уровень 18)
Формирование экспертной сети (уровень 29)
Продвинутая магия проводника (уровень 20) (макс.)
Продвинутое глубинное чувство (уровень 16)
Экспертный контроль мощности (уровень 28)
Общие заклинания:
Сфера Света (Уровень 5) (Макс)
Сон (Уровень 5) (Макс)
Магическая стрела (Уровень 5) (Макс)
Магический Глаз (Уровень 5)(Макс)
Заклинания некроманта:
Воскрешение мертвых (уровень 36)
Костяной Анимус (Уровень 28)
Общение с духами (уровень 10) (макс.)
Дрожащее проклятие (Уровень 10) (Макс)
Клинки Смерти (Уровень 10)(Макс)
Усиленная костяная броня (уровень 8)
Взгляд миньонов (Уровень 10) (Макс)
Связывание духа (Уровень 10) (Макс)
Хватка смерти (уровень 7)
Помазать мертвеца (уровень 7)
Черные миазмы (уровень 8)
Стрела Смерти (Уровень 10)(Макс)
Призвать Костехранилище (Уровень 5)
Костяное копье (уровень 3)
Заклинания Анафемы:
Прорвать завесу (Уровень 10) (Макс)
Обращение в суд (Уровень 5)
Темное Причастие (Уровень 1)
Продвинутое подавление разума (уровень 20) (макс.)
Хранилище (Уровень 10) (Макс)
Страх (Уровень 5)
Гламур (Уровень 10)(Макс)
Продвинутое инвазивное убеждение (уровень 12)
Тень Старухи (Уровень 8)
Колдовство (Уровень 10)(Макс)
Умения некроманта:
Скелет Фокус III
Магическая батарея II
Мастерство костей
Мастерство духа
Специалист по нежити
Пробудите Алтарь
Подвиги Анафемы:
Репозиторий
Стена мысли II
Выкачивание жизни
Штормвайз
Подвиги арканиста
Магический контроль нитей II
Компактные сигилы II
Уплотнение кабелепровода II
Базовая сеть II
Тайны:
Формирование заклинаний (продвинутое): ИНТ +20, МДР +20
Слова силы (продвинутый): WIS +20 CHA +20
Сущность смерти (начальное): ИНТ +3 ВОЛЯ +3
Магия души (начальная): МУД+3 ХА +3
Лорд Склепа достиг 48-го уровня. Выберите два дополнительных навыка или заклинания:
Навыки:
Предсказание трупов — углубите свою связь с мертвыми, что позволит вам понять их более полно. Заменяет «Оценку трупа» и повышает ее максимальный уровень на 10.
Пение трупов — улучшите свои способности наделять останки силой, очищая и очищая их. Заменяет подготовку трупов и повышает максимальный уровень на 10.
Заклинания:
Скелетная жертва — взорвите скелет, чтобы осыпать противника осколками костей.
Отверстие Склепа — создайте отверстие, через которое можно будет извлечь энергию Склепа.
Благословение костей — оживите своих скелетов, повысив их скорость.
Запретный достиг 30-го уровня. Выберите два дополнительных навыка или заклинания:
Навыки:
Развращающее присутствие — подрывайте волю окружающих вас к сопротивлению.
Пространственное плетение. Улучшите свои способности манипулировать Пространственным плетением.
Взгляд старухи — почувствуйте внутренние мотивы другого человека, встретившись с ним взглядом.
Речь Ворона — Пообщайтесь с детьми Древнего Бога.
Заклинания:
Advanced Bewitch — замените Bewitch и увеличьте максимальный уровень на 10.
Кровавый щит — вытягивайте сущность своих противников, чтобы сформировать защитный барьер.
Плоть к власти —
Пожертвуйте своим телом или телом другого человека, чтобы создать магию.
Маг Смерти достиг 6-го уровня. Выберите три дополнительных навыка или заклинания:
Навыки:
Curse Weaving — улучшите свои способности манипулировать проклятиями.
Экспертная магия смерти — заменяет продвинутую магию смерти и повышает максимальный уровень на 10.
Заклинания:
Greater Death Bolt — заменит Death Bolt и повысит его максимальный уровень на 10.
Sap Life — выкачайте жизненную силу противника, чтобы взбодриться.
Увядающее проклятие — ослабьте и обессильте своих врагов.
«Кулак смерти» — заменит «Хватку смерти» и повысит его максимальный уровень на 10.
Запретный достиг 30-го уровня. Выберите дополнительный навык:
Темная милость — заслужите благосклонность и укрепите свою связь с Темными.
Благосклонность Бездны — Заслужите благосклонность и укрепите свою связь с Бездной.
Благосклонность Алого ордена. Заслужите благосклонность и укрепите свою связь с Двором Алого ордена.
Линейка в тени — ваши фальшивые лица труднее сломать и увидеть насквозь.
Разъедающее присутствие — Поощряйте рост Магии Смерти во всем, что вас окружает, даже в живых.
Чарующий взгляд – Тот, кто смотрит вам в глаза, более подвержен магическому влиянию.
Черная душа — Настройте свой дух на пустоту.
Мертвая плоть — адаптируйте свое тело, чтобы сдерживать энергию смерти.
Неподвижная кровь — ваша кровь перестанет течь и изменится.
Маг Смерти достиг 5-го уровня. Выберите дополнительный навык:
Эффективная смерть I. Ваше мастерство позволит вам добиться большего с меньшими затратами.
Empowered Death I. Ваше мастерство укрепит ваши заклинания на еще большей высоте.
Проникающая стрела смерти – ваша стрела смерти пронзит.
Преобразование в смерть — вы будете быстрее конвертировать обычную магию в магию, связанную со смертью.
Curse Tuner — Проклятия, которые вы применяете к другим, будут иметь на вас противоположный эффект.
Чувство смерти — Обнаруживает ближайшие источники магии смерти.
Омертвить себя — ваше чувство боли притупится.
Глаза могилы — Вы увидите так, как видят духи.
Гнилые когти — ваши руки будут генерировать магию смерти в ваших ногтях.
Падшая Тень. Вы можете хранить энергию Смерти в своей тени.
Способности Тайрона продолжали быстро расти по мере улучшения его навыков и заклинаний, но он не был удовлетворен таким уровнем прогресса. Ему нужно было совершать большие прыжки, опережать Невидимое. Его Тайны упорно оставались на месте, отказываясь развиваться, даже когда он учился и рос.
В этом ритуале нужно было сделать много трудных решений, некоторые из которых он, честно говоря, не хотел.
делать.
Death Mage был относительно простым. «Большая стрела смерти», «Кулак смерти» и «Похищение жизни» были полезным выбором. Учитывая его большую способность вносить более непосредственный вклад в бой, расширение его личных наступательных возможностей имело смысл. Между тем, подвиги Мага Смерти стали приятным сюрпризом. «Эффективная Смерть» была бы хороша, позволяя ему произносить больше заклинаний, используя меньше энергии, и он бы выбрал ее, если бы это было все, что она делала. Если Незримое тоже решило это
применительно к энергии, получаемой его приспешниками… тогда она будет невероятно мощной. Ему пришлось взять его, чтобы узнать, и он взял, несмотря на то, что были и другие интересные варианты.
Ради Лорда Костеария ему пришлось остановиться и подумать. Оба новых варианта, которые заменят «Подготовку и оценку трупа», были бы полезными и мощными… ЕСЛИ бы обстоятельства в последнее время не изменились. Если бы он сам разбирался со всеми останками, это было бы потрясающе, но если бы другие
со специализированными классами будут делать все это за него… тогда это будут два потраченных впустую слота. Насколько он верил, что недавно получившие класс люди из Крэгвистла смогут справиться с этой задачей? Смогут ли они когда-нибудь сделать это лучше, чем он сам сейчас?
Это был прыжок веры.
На данный момент он выбрал «Благословение костей» и «Отверстие костницы». Усилить его скелеты? Большой. Взрывать их? Он не был фанатом. Отверстие Склепа было интригующим вариантом, позволяющим ему использовать богатую и плотную энергию Костереза, даже когда он не находился внутри него. Он уже мог придумать, как использовать такое заклинание для мгновенной зарядки своих конструкций.
В результате он остался с Запретным. Во-первых, он изо всех сил пытался найти подвиг, который ему действительно хотелось.
тем более понравилось. Выслужиться? Он уже сделал более чем достаточно этого, большое вам спасибо. «Правитель в тени» был полезен, но Древние Боги уже предоставили подобную выгоду. Было бы хорошо не зависеть от них в плане эффекта, но ему не хотелось выбирать то, что можно было получить другим способом.
Разъедающее присутствие? Разве это не сделает его почти невозможным спрятаться?
Оставался только «Чарующий взгляд», который он мог выбрать, не внося в себя каких-то постоянных изменений, которых он не понимал. Вот что он выбрал.
Что касается способностей, выбор был немного
более привлекательный. С течением времени плетение измерений становилось все более актуальным. Взгляд Кроуна и Речь Ворона были вариантами, хотя, возможно, и не идеальными. Кровавый Щит был откровенно неприятен, но это было
еще один вариант защиты, который в сочетании с умением «Похищение жизни» может работать как для защиты, так и для
исцели его.
Фактически, при наличии такого большого количества вариантов нанесения вреда и исцеления себя, что-то вроде «Плоть к силе» стало еще более привлекательным, хотя и опасным вариантом. Поранить себя в надежде исправить ущерб казалось скользким путем. Как обычно, у него не было никаких подробностей, позволяющих определить, оправдан ли риск.
После некоторого размышления он взял Пространственное плетение и Кровавый щит. Возможно, это были более безопасные варианты, но не было необходимости тратить слот на то, что может оказаться бесполезным.
Затем он подвел ритуал к завершению.