Глава 15 — Кто ты? (1)

(Точка зрения Оками)

_______________________

Победив авантюристов в пещере, я проводил гонорар к карете. Багровая кровь, оставшаяся после битвы, залила обе мои руки. Я даже чувствую слабый металлический запах, доносящийся из моих ноздрей.

Король шагнул ногой внутрь телеги и протянул руку двум королевским женщинам. Слегка встряхнув, королева и принцесса взяли его за руку и вошли в фургон. Я попытался пойти сзади, но капитан протянул руку и не позволил мне войти.

— Карета слишком мала, милорд. — сказал главный рыцарь, скользя взглядом по окну и на мою сторону.

Он намекал мне, что я должен отступить и соблюдать их уединение. Рыцарь хотел выразить, что я все еще чужой для его глаз. Я попятился и подчинился капитану, стоя рядом с каретой.

Эти люди все еще не доверяли мне, несмотря на то, что знали мою личность. Я не могу винить их за такое поведение, поскольку я не использовал свою учетную запись Fenrir.

На их глазах они увидели человека в легких доспехах и с жалким кинжалом, которым можно было только резать хлеб. Моя тайная магия была даже сравнима со слизнями, бродящими по лесу, поэтому они думали, что у меня нет никакого таланта.

Король закрыл двери и ответил: «Все будет хорошо, пока вы можете охранять нас».

Все рыцари двинулись вперед и ценой своей жизни защитили карету. Их руки вцепились в рукояти, готовые повернуть свои лезвия, если им придется кого-то убить. Я шел по флангам и осматривал окрестности.

Краем глаза я увидел что-то яркое и пикселизированное. Но когда я прищурил глаза возле кустов, свет исчез.

Это происходит только тогда, когда умирает NPC. Они покрывают себя пиксельной или нанотехнологией и исчезают в атмосфере. Событие было идентично смерти игрока. Единственная разница заключалась в том, что мы могли возродиться после ожидания таймера перезарядки смерти, в то время как NPC не может жить второй раз.

«Странно», — бормотал я себе под нос, но продолжал следовать за движущейся телегой.

Функции затухания также применялись к живым существам внутри Кода. Некоторые существа угасают в течение нескольких секунд, а другие растворяются через некоторое время.

Мы ехали пятнадцать минут по нанесенной на карту дороге. Я мог видеть кусты и гигантские листья, падающие с ветвей. Тень ночи окружила нас и помогла укрыть нашу повозку, но рядом со скалами было что-то жуткое.

Моя интуиция подтвердила мою правоту, когда я увидел воинов и паладинов, марширующих в нашем направлении. Они согнули свои клинки, даже лизнули кончик меча, чтобы показать ужас своей численности. Кровь хлынула через их язык после контакта с острым концом меча, но они не обратили на это внимания.

Я использовал свои обостренные чувства как ликан и видел свое окружение. На краю хребта лежали маги, лучники и дальнобойщики, ожидающие нашего следующего шага. Они устремили свой взгляд в нашу сторону, не дав нам уйти.

Рыцари начали свои атаки в отсутствие этого знания, надеясь, что смогут застать игроков врасплох.

Элитные гвардейцы размахивали клинками так, как делали это во время тренировки. После этого я почувствовал порыв ветра. Они стояли на равных и даже оттолкнули пользователей от поста. Игроки уставились на них с сильным гневом и недоверием. Они ничего не думали о силе этих королевских солдат.

Однако ситуация изменилась, когда эти игроки использовали свою магию.

У этих рыцарей был высокий уровень и статусные очки по сравнению с игроками, но они были слабы против них. Эти солдаты не могли контролировать ни одну тайну в своей воле и полагались на свои доспехи, клинки и чистую силу своих мускулов.

Солдаты могли до некоторой степени манипулировать тайной магией, но косвенно. Рыцари могли только укрепить свои тела и добавить физическую и магическую защиту, циркулируя в своих венах. Эти солдаты, в отличие от нас, не могут использовать магические атаки или излучать магию голыми руками.

Не у всех был такой же дар, как у них, поскольку тайная магия была активом разработчиков игр. Только придворные маги и другие алхимики, работающие на королевство, могли подчинять стихии своей воле.

У других видов, таких как эльфы, гномы, анималии и драгоньюты, могут быть уникальные заклинания, которые могут использовать только они. Если бы люди попытались воспроизвести такие способности, тайный выход дивергентного заклинания увеличился бы в два раза и уменьшил бы количество повреждений из-за разного родства.

Это же правило распространяется на солдат и игроков Кодекса.

Игроки были другими существами в отличие от NPC. Мы можем вызывать магию движением пальцев или мыслью в голове. Наша система помогает нам проводить магические атаки и управлять своими навыками. Поскольку весь этот мир был игрой, мы сделали все, чтобы удовлетворить наше развлечение.

Тысячи астероидов падали с неба, когда маги, сидящие на вершинах холмов, контролировали атмосферу. Тепловая волна пронзила нашу кожу, когда мы наблюдали, как расплавленная порода попадает в атмосферу и притягивается под действием силы тяжести. Облака также формировались над нашими головами и генерировали молнии, прорывающиеся сквозь газы. Эти маги и колдуны создавали погоду с помощью заклинаний пятого уровня.

Мы не можем защитить это в одиночку. Я мог бы, но не в моем состоянии прямо сейчас.

Я спрыгнул с земли и защитил гонорары, оставив огромный кратер, откуда я прыгнул. Эти три человека были моим главным приоритетом, и я буду защищать их ценой своей жизни. Я сузил глаза и почувствовал, как соленая жидкость капает мне на лицо от беспокойства.

«Если бы я только использовал свой основной аккаунт», — сказал я вслух, глазея на метеориты.

Один пинок или удар из моего первоначального аккаунта разнесет эти камни по Коду. Я бы даже бросил этот парящий валун бандитам, используя свою первую форму, если бы пришлось, но я не мог.

Фенрира не было даже со мной на этом уровне одного персонажа, которым я управляю. Я был новичком, у которого не было ничего, кроме жалких предметов, которые давали новым игрокам.

«Мне нужно сначала убить магов», — подумал я и побежал прямо к магам, надеясь убить их раньше воинов впереди.

Геймеры обычно нацеливались на задние линии, поскольку они были самыми слабыми на земле, а затем убивали передние линии. Эти маги и другие колдуны были в самой дальней части битвы по какой-то причине, поэтому я должен быть там, чтобы остановить их.

Я выпустил свои когти и рубанул несчастных игроков, сбивая их прежде, чем они успели среагировать. Мой стиль боя не подходил к моему кривому клинку, но я все же время от времени им пользовался. Другие игроки видели, как я обнажаю клыки, и думали, что я оборотень из класса ликанов.

Эти люди сгорбились правильно, но я их уже зарезал.

Колодец крови хлынул с холмов, образовав оползень из алых жидкостей. Приторный запах крови проникал в вагон, вызывая тошноту в их теле. Я даже видел, как игроки жаловались на вонь, несмотря на то, что их чувства ограничены игрой.

Оползень обрушился на группу, ожидавшую внизу, и в конце концов убил их.

«Два зайца, один выстрел». Я не мог не прокомментировать сцену передо мной.

Я отошел к каравану и защищал наши фланги. Воины и фехтовальщики атаковали нас слева направо, не колеблясь из-за своей численности. Их глаза наполнились зеленью, когда они размахивали своими клинками, чтобы убить корону.

Я победил их сразу благодаря своим острым когтям и крепкому кинжалу. Кровь сочилась из острия моего оружия, но затем малиновая жидкость исчезла. Он стал пиксельным, как и остальные павшие жертвы передо мной, показывая, что они погибли в бою.

Я ухмыльнулся, увидев, как они погибают от моих рук.

Я могу только радоваться, потому что в реальной жизни в этой игре никто не умирает. Этих игроков просто выкинули из голографической реальности и отключили от системы. Люди приветствовали меня как чемпиона мира, и не зря.

Но я проиграл, несмотря на победу в битве.

Я обернулся и увидел стрелу, пронзившую горло короля. После этого последовал поток ихора, который струился по его шее. К тому времени, как я понял, правитель уже ушел в загробный мир.

Я перевел взгляд на девушку, сидевшую впереди, возле лошадей. Юноша посмотрела на меня с сожалением, но в ее глазах появилось решительное выражение.

«Вы не кучер, не так ли?»

— объявил я и показал свои кинжалы. Но я не успел среагировать и проводил ее с гонорарами в тележке. Она повернула веревки и хлестнула лошадь, чтобы она умчалась. Фургон покачивался, когда мчался по дороге. Я упал на пол от внезапной силы каравана, толкнувшего меня в сторону.

Однако я не могу сдаться.

Я мчался сзади и надеялся поймать преступника, убегающего с места происшествия. Мы вышли за пределы обширного леса и миновали миллионы деревьев. Но девушка в красном плаще не замедлила шаг и продолжила наступление.

Я слышал, как рыцари закричали от ужаса, когда они узнали карету, оставленную на поле боя. Они побежали так быстро, как только могли их металлические ноги, и догнали меня сзади.