Глава 184 — Побег с базы

«Я Клемент, сын Азимова, который создал этот мир… мой мир! Некоторые игроки также называют меня Хиро, но я бы оставил это решение на ваше усмотрение. Потому что я не герой. Я самый сильный игрок и NPC. в этой игре, — представился человек по имени Клемент, размахивая мечом передо мной.

«Самый сильный? Пожалуйста, не смеши меня! Ты еще не встретил Алису!» Я закричала в ответ, сдерживая смех внутри себя.

Клемент нахмурил глаза и сказал: «Ты глупая сука! Я мог бы легко победить Алису! Мой отец дал мне эти читы! Ничто не может меня остановить!»

Мне не понадобился мой мозг, чтобы понять, что Клемент был еще ребенком… Он был идиотским избалованным мальчишкой, который верил, что может контролировать любого вокруг себя. Игроки рядом с Клементом переглянулись из-за страха, надеясь, что Клемент ничего им не сделает. Эти солдаты, должно быть, купились на ерунду Клемента, учитывая, что они не встречали Алису и Оками во плоти.

Некоторые из них, возможно, уже сражались с Оками, поскольку этот человек всегда говорил об этом. Оками упомянул, что убил тысячу игроков, когда ему нужно было убежать. И этот подсчет смертей заклеймил его как преступника.

Я отбросил эти тривиальные мысли и сосредоточился на более важных вещах, стоящих передо мной. И это включало изучение описаний и оружия Клемента.

Через несколько секунд я тайно открыл свою систему и попытался просмотреть идентификационный статус Клемента. Благодаря своему уровню и опыту я смог открыть его аккаунт и просмотреть там. И все это благодаря тому, что Оками научил меня веревкам этих пасхальных яиц.

Однако, когда я, наконец, добрался до этих описаний, окно идентификации сообщило мне, что Клемент заблокировал свою информацию. Как заявил Оками, никто не мог заблокировать свою учетную запись, пока у нас были правильные навыки оценки. Несмотря на то, что в этой игре была важна конфиденциальность, игроки могли видеть их описания с правильными настройками и навыками. Разработчики игры ценили эту личную информацию, но эти описания принадлежали игре.

И теперь эта информация не появлялась в окне Клемента. Я мог только предположить, что за этой заблокированной учетной записью стоят разработчики игры. И поскольку разработчик игры, или Уорнер Азимов, создал Клемента, у них была свобода манипулировать его сценарием. В отличие от предыдущих NPC и мира, Клемент стал марионеткой разработчика игры. И они могли отбросить или добавить что-то внутри него, если бы разработчики игр захотели это сделать.

«Тск. Думаю, у меня нет другого выбора, кроме как просмотреть его оружие», — подумал я и переключился на текущее оружие Клемента.

К счастью, моя система могла просматривать описания оружия Клемента. Несмотря на то, что я не мог открыть его идентификационный статус, на данный момент было бы достаточно узнать о его оружии. Пока у меня было преимущество, я мог выиграть или избежать этой битвы.

Моя система проанализировала этот меч и прислала мне описание. Согласно моей системе, таинственный кузнец сплавил свой меч, используя все элементы Кодекса, включая самые прочные материалы. С теми, что были добавлены к арсеналу Климента, я сомневался, что клинок моего кающегося сможет противостоять ему.

«Нет слабостей….?» — пробормотал я и сжал кулак.

Система, которую дал мне Код, была недостаточно сильна, чтобы знать эти описания. И у меня не было никаких навыков, которые принадлежали бы классу оценщика. У меня было много имен, но оценка не была одним из них.

Этот клинок убьет меня, если Клемент нацелится мне в сердце. На самом деле, этот меч убил бы меня, если бы Клемент целился куда-нибудь в мое тело!

«Твоя очередь, Ред. Представься мне… нам! Тем игрокам, которых ты убил!» — добавил Клемент, игриво вращая мечом.

«Я не буду рассказывать об этих убийствах. Эти игроки также убивали таких NPC, как вы. — возразил я и ухмыльнулся Клементу.

Клемент стиснул зубы и возразил: «Ты маленький…..Отлично. Ты меня разозлил. Не зли меня! Игроки, у нас новый квест! Убейте Рэда, и мы с отцом дадим вам деньги».

Сказав эти слова, солдаты позади него зарядили оружие и возобновили стрельбу в мою сторону. А так как эти игроки знали, что раньше эти пушки ничего мне не сделали, эти солдаты подтянули планку.

Эти солдаты приказали своим членам направить свои фонари в мою сторону, нацелившись на меня как на свою главную цель. Как только свет падал прямо на меня, эти игроки прятались и находили для себя более выгодные позиции. Некоторые из них продолжали стрелять из своего оружия, а другие что-то приготовили для меня.

Темная атмосфера заволокла ночное небо и наше окружение, что добавило некоторого эффекта на поле боя. Эта среда также заставляла мои глаза щуриться от моего яркого окружения по сравнению с неосвещенным с другой стороны.

Но через несколько секунд передо мной появились короткие лучи света. То сияние, которое поймали мои глаза, было размером примерно с половину моего тела, у которого также был острый край на конце. Сияние освещало некоторые лица рядом с этими огнями, но не освещало все почерневшее окружение.

Сразу после того, как они подготовили свое оружие, эти солдаты бросились прямо на меня и направили светящиеся огни в мою сторону. Все эти игроки планировали атаковать меня одновременно своими номерами вместе с этими пулями.

Я не знал, что делать, кроме как защищаться, избегая каждой пули, приближающейся к моей фигуре.

Когда солдаты, наконец, подошли ко мне, я вышел и сменил местоположение. Если я останусь на одном месте, сражаясь с этими игроками, я стану уязвимым перед быстро приближающимися солдатами. Но если бы я передвигался, я мог бы защитить себя от этих солдат с оружием ближнего боя. Однако мне нужно было иметь в виду шквал пуль в моем направлении.

У последнего было больше шансов на победу, чем у первого, учитывая положение, в которое меня поставили эти солдаты. Что еще хуже, так это рыцарь в золотых доспехах.

Если бы Климент захотел присоединиться к драке и сразиться со мной со своими солдатами позади него, я бы проиграл эту битву. Даже после активации моих светящихся глаз у меня не было бы шансов против этого монстра.

Все, о чем я мог думать, это выжить и сбежать отсюда как можно быстрее. Но как я мог, когда карты складывались против меня?

Несмотря на эти конфликты, я прорвался и победил трех солдат передо мной. Я хотел убить их, но мысли Матча жили в моей голове. Она не хотела никого убивать и щадить жизни NPC и игроков.

И из-за этих слов я сдерживался от этих солдат и изо всех сил старался вырубить их. Однако, имея дело со слишком многими из них, я не знал, будет ли это правильным.

После всего, что я сделал с игроками, которых убил из своего прошлого, я стал лицемером, пощадив жизни этих солдат. Но если я хотел измениться, сейчас самое подходящее время, чтобы искупить свою вину. Если бы Матч узнал об этой ситуации, я все равно мог бы пригласить ее на свою вечеринку.

Как только образ Матча возник в моем сне, я бросился прочь от здания. Эфеса моего кинжала было достаточно, чтобы обездвижить этих игроков, так как я целился им в голову. И пока я никого не убил в этом бою.

Но эта часть подошла к концу, когда Клемент, наконец, появился передо мной.

Этот мальчик в больших доспехах спрыгнул с того места, откуда пришел, и оказался передо мной. Пол под его ногами треснул и едва выдержал его вес, давивший на потолок. Несмотря на эти происшествия, Клемент не обратил внимания на здание и в конце концов напал на меня.

Клемент пнул себя и использовал эту скорость, чтобы ринуться прямо на меня с огромной скоростью. Даже не добавляя магии в свое тело, Клемент все равно прыгал так же быстро, как Оками, когда мы сражались вместе.

Однако мошеннических способностей Клемента было недостаточно, чтобы поймать меня. Тот мальчик все еще был невежественным придурком, который называл себя самым могущественным существом в этой игре, когда мы явно сражались с Алисой.

Если бы Клемент сразился с Алисой или Оками один на один, он проиграл бы этот бой. И если бы я хотел быть честным, я мог бы выиграть эту битву с достаточной подготовкой, пока я буду сражаться только против него. Эти игроки усложняли мне работу, потому что эти пули могли причинить мне боль.

А в худшем случае эти пули могут убить меня, если приземлятся и пробьют мне голову. К счастью, эта мысль никогда не приходила в голову… пока.

Увернувшись от атаки Клемента, используя свою молниеносную скорость, я покинул это место. Не говоря ни слова, мое тело покинуло обстановку, но приземлилось на скалу у основания. На самом деле я был рядом с убежищем игрока.. Но благодаря деревьям, покрывающим мою территорию, Клемент понятия не имел, куда я двигаюсь со своей электрической скоростью.