Глава 50 — Вундеркинд (Эпилог)

Эпилог для Тома 1

….

(Точка зрения Химари)

Прошло два с половиной дня с тех пор, как мой брат Оками отправился в Код и попытался спасти Риоши; и пять дней в игре. Врачи, увидевшие его тело, поместили Оками в камеру, предназначенную для игроков, застрявших в игре. Это был стеклянный контейнер, который функционировал как средство жизнеобеспечения для бессознательных людей, играющих в Код. Это была машина с множественным питанием. Технология также удовлетворяла потребности игроков посредством внутривенной терапии.

Уорнер Азимов, создатель Code, предоставил всем стандартным игрокам эту камеру для каждой семьи. Но для меня эти ящики подействовали как гроб. В новостях также упоминалось, что Warner представит обновление для Code.

Оками был рядом со мной и спал, пока игра не завершилась. Но каждый раз, когда мой брат чувствовал боль, он сильно трясся, пока боль не утихала. Это происходило время от времени, пока эта консоль оставалась на его голове.

Одно и то же ощущение происходило со всеми.

Родители Риоши сказали мне, что я должен время от времени навещать их, чтобы проверить, как он. Они также сказали мне, что я могу получить от них бесплатную еду, что мне очень понравилось. Работа кассиром в универмаге, параллельно с изучением тестов, была для меня бременем.

— Я пошел, брат, — сказал я и вышел наружу. Я взял зонтик с собой и открыл его.

Когда я шел по пустынным улицам, шел дождь из кошек и собак. Большинство людей также присматривали за своими близкими, застрявшими в этой видеоигре. Нас ждало мрачное будущее, но жизнь должна продолжаться.

Мы ничего не могли сделать, чтобы остановить этот кошмар.

Мои ноги остановились после того, как бунгало приветствовало мои расширившиеся глаза. Я помчался к входу в дом и убрал свой зонт, разбрызгивая воду, налитую дождем. Я поставил его на полку и как можно тише ударил по дверному звонку. Пронзительный звук пронзил мои уши, когда звонок в дверь зазвенел у меня в ушах.

— О, ты рано! Заходи, Химари. Мы приготовили для тебя еду. Из-за ворот ответила женщина и открыла дверь.

Дверь с легким скрипом встретила меня. Мать Риоши нарисовала меня с улыбкой и жестом пригласила войти в дом. Я вошел в тихое место и поставил обувь по бокам.

«Извините за вторжение», — сказал я и последовал примеру миссис Айки.

Мы вдвоем вошли на кухню и обнаружили похожую камеру, расположенную по бокам. Муж миссис Айки встал со своего места и подошел, чтобы поприветствовать меня. В его руках была коробка для бэнто, наполненная рисом и овощами, произведение классики.

«Вот еда для вас. Мы не можем отблагодарить вас за то, что вы посетили Рёси. Мы также хотим выразить нашу благодарность за жертву вашего брата…» продолжил муж.

— Нет. Все нормально. Будь я на месте Рёши, я бы и лучшего друга спас, — ответил я, успокаивая его добрыми словами.

Родители Риоши лучезарно улыбнулись мне и пригласили присоединиться к их ужину. Но я вежливо отказался и сказал им, что экзамены не за горами, и я должен пересмотреть. Они еще раз выразили свою благодарность и указали мне на дверь.

«Если мы тебе когда-нибудь понадобимся, позови меня, дорогая Химари».

«Я буду.»

После нашего обмена я снова двинулся к пустым дорогам. Было несколько карт, которые ехали откуда-то еще, спеша в сторону больницы. Некоторые пожилые пары плакали на скамейке.

«Возможно, эти старики заперли кого-то внутри Кода или, что еще хуже, убили из игры», — подумал я и перевел взгляд на дорогу.

Мне понадобилось полных пятнадцать минут, чтобы добраться до своей обители. Я отложил тапочки и зонт и направился к дивану. С гигантским пакетом чипсов в руках мне ничего не оставалось делать, как заниматься в гостиной и смотреть новости.

Я разорвал сумку и просмотрел свои набросанные записи. Я оставил телевизор включенным, и это был единственный звук, который составлял мне компанию. Мои хрустящие звуки также эхом отдавались сквозь эти темные стены, но я не обращал на это внимания.

Мне нужно было пройти тест и подать заявку на стипендию, чтобы помочь моему брату и мне с нашими потребностями.

Как только я сосредоточился на решении математических задач, новость привлекла мое внимание. Пресс-релиз, в котором транслировалось заявление Уорнера, теперь был в эфире.

«Здравствуйте, мистер Уорнер, добро пожаловать на нашу сегодняшнюю новостную станцию! Уорнер — директор и разработчик игры, стоящей за чудесной игрой, разошедшейся тиражом в четыре миллиарда копий на рынке. Уорнер назвал игру «Код», которую разработчики игр использовали для кодирования. все фантазии, какие только можно пожелать! Однако внутри игры произошла смертельная игра, в результате которой за эти два с половиной дня погибло пятьдесят миллионов игроков». Ведущий новостей передал микрофон хорошо одетому парню в белом костюме.

«У Warner Asimov есть несколько заявлений для масс. Сейчас мы даем вам самое горячее интервью, которого вы все ждете! Мистер Азимов, расскажите мне об игре со смертью и о том, как ее остановить?» – продолжил ведущий новостей.

«Азимов, наконец, решил показать себя перед камерой. Человек, который убивал людей, получил славную похвалу от правительства. Даже чиновники скрывают его историю, а не человека, которого мы должны обвинять», — заявил я, хрустя чипсами. вниз через мое горло. Я не знаю почему, но во рту появилось соленое ощущение, отчего мои закуски стали ужасными.

Я объявлю еще раз еще одно обновление в течение следующих двух недель или месяца. Но пока мои солдаты укрощают неигровых персонажей. Я передаю привет тем пятидесяти миллионам людей, которые погибли из-за игры. Я также отправлю клетки, необходимые для сохранения игроков, застрявших в Коде. С помощью Российского Союза и Организации Объединенных Наций я сделаю все, что в моих силах, чтобы остановить этот хаос». Азимов встал со своего места и всем поклонился. Но, осмотрев его лицо, его губы изогнулись в улыбке.

Это была зловещая ухмылка, которую никто не заметил, даже ведущие новостей, присутствовавшие на станции. У меня было нехорошее предчувствие, что Азимов всех обманывает и играет с нами на руку.

«Мы советуем всем вам вернуть консоль нам. Представители моей компании лично посетят все семьи и заберут игровые консоли у них из рук, чтобы избежать дальнейших травм. Мы предоставим вам дополнительные сборы с момента покупки предметов. Я удвою его и щедро заплачу. Моя компания также предоставит вам информацию. Так что вы будете знать статус своих близких внутри Кода. Никто из моей команды не мог общаться в игре и вне игры. Помните, мы могли только идти внутри Кода и не возвращаться сюда, в реальный мир. Вся информация, которую я представил вам, является фактами, которые пришли с досок. Это все, что касается моей речи. говорить, в то время как в конце канала.

«Эльфы? Вот куда сейчас идут Оками и Риоши!» Я закричала, но не могу паниковать, не в этот раз. Я мог только надеяться на их выживание в этом мире, отдельно от них самих.

Но Азимов солгал нам. У семьи Футаба (Риоши) и у нас не было ничего из того, что упоминал Азимов. Мы не получили никаких гарантий или денег при сдаче консолей. Все, что мы получили, это угрозы и камеру, в которой давали пищу моему брату. Эти представители сказали нам, что этого контейнера достаточно, чтобы вернуть услугу перед выходом из дома.

После визита представителя я больше не мог с ними связаться.

Мой взгляд блуждал в сторону и глянул на шкаф. Был гаджет, который некоторое время валялся без дела. Представители этого не заметили.

Я подошел к полке и вынул консоль. Это была та же самая технология, которая позволяла игрокам путешествовать в Код.

— Я иду за тобой, брат, — прошептал я.

Мой брат был топ-1 игроком в расцвете сил. Мало кто знал, что младшая сестра Оками тоже была в топ-2 Code.