Пиар

Пролог

* Примечание автора: это не прямая научная фантастика, а космическая фантазия.

* TL Примечание: неважно, автор-Сан. У него есть космические корабли, так что эта WN-честная игра

Я проснулся от леденящего холода.

Было темно и холодно. Где же это место? Я открыл глаза и огляделся, но увидел перед собой настоящий океан звезд. Это был мой первый раз, когда я увидел такое удивительно большое звездное небо. Там были яркие и тусклые звезды, разноцветная туманность и астероидное поле, которое казалось удивительно близким.

— Какого черта?!”

Астероиды, которые выглядели как куча плавающих обломков скал, были практически прямо перед моими глазами. Черт возьми! Я уверен, что нет такого места на Земле, где можно было бы увидеть все это с такого близкого расстояния. Однако довольно часто можно увидеть этот тип декораций в играх и фильмах. Но совершенно невозможно увидеть их с расстояния, которое сделало их видимыми невооруженным глазом по-настоящему.

— Сон…? Нет, этот пронизывающий холод—”

Пронизывающий до костей холод казался слишком реальным. Ощущение головокружения сразу после пробуждения и это нарастающее чувство беспокойства тоже казалось пугающе реальным.

“Но где же все-таки это место? .. ”

Место, где я сейчас нахожусь, кажется не очень большим. Я что, сижу на каком-то стуле? Там что-то вроде ремня безопасности установлено … подождите. Вместо этого, что это за странное ощущение плавучести? Что, черт возьми, здесь происходит?!

Из-за того, что меня внезапно бросили в неизвестную ситуацию, я был близок к паническому приступу, но мои глаза постепенно привыкли к темноте.

— Это … ……”

Перед моими глазами возник знакомый интерфейс. Да, эта комната … нет, эта кабина была действительно знакомой.

“Это был игровой … кокпит Кришны? Неужели это все-таки сон?”

Независимо от того, как я смотрю на это, это, кажется, кокпит заказного корабля, который я имел в игре, в которую я играл уже пару лет— Кришна.

Игра была ММО под названием [Stella Online].

Это была игра, разработанная с большой свободой, предоставленной игрокам. Действие происходило в огромной вселенной, где вы могли отправиться в грандиозные приключения, завербоваться в наемники и оставить свой след на поле боя, купить полностью вооруженный космический корабль и участвовать в межзвездных эскорт-миссиях и тому подобном. Это была игра, в которой собиралось и взаимодействовало множество игроков с разными стилями игры.

Я играл в стандартном Наемническом стиле. Для того, чтобы купить линкор высокой спецификации с сильными боевыми способностями, я делал любую и каждую возможную работу, которая могла заработать мне внутриигровую валюту, например, становился транспортером по найму.

Я обычно играл с целью заработать достаточно, чтобы получить корабль с определенным уровнем боевых способностей, а затем снова получить сельскохозяйственные кредиты, взявшись за наемническую работу с этим кораблем, а затем, наконец, заменив свой нынешний корабль на более новый, лучший. До тошноты. Что-то в этом роде.

Мой нынешний корабль, «Кришна», был чем-то, что было выпущено из внутриигрового события несколько месяцев назад. Игроки должны были принести свою игру а, чтобы получить ее для себя. Он все еще был относительно новым.

Его официальное название модели было [ASX-08 Krishna]. Это был совершенно уникальный корабль, и я просто назвал его Кришной.

Это была опасная машина, сочетавшая в себе маневренность и скорость небольшого корабля и огневую мощь тяжелого крейсера. В зависимости от ситуации можно было даже сбить полноценный линкор.

— В любом случае…”

Я включил сенсорную панель управления кораблем и включил системы жизнеобеспечения. Теплый воздух вскоре проник в кабину пилотов.

“Это было близко… если бы я снова потерял сознание в такой ситуации, то задохнулся бы насмерть!”

Признаки истощения кислорода внутри корабля все еще присутствовали на маленьком экране, который показывал температуру и уровень кислорода. Он показывал, что средняя температура внутри всего корабля была теперь чуть ниже минус 10 градусов.

На данный момент мне удалось предотвратить опасную для жизни ситуацию, даже если я все еще не имею ни малейшего представления о том, что происходит.

— Теперь действительно. Что это за дерьмо такое?”

Я скрестил руки на груди и погрузился в раздумья, глядя на яркие панели управления кабины перед собой. Как бы я на это ни смотрел, это действительно находится внутри кабины моего личного звездолета в игре Stella Online.

Я слышал о парнях, мечтающих оказаться внутри игр, в которые они иногда играли. Такие вещи, как играть в игры ужасов и в конечном итоге мечтать о том, чтобы быть преследуемым ужасающими существами или играть в меч и магию RPG и мечтать об убийстве монстров с собственным мечом в руке. Это была довольно обычная история.

“Но сейчас я вижу осознанное сновидение или что-то в этом роде?”

Осознанное сновидение — это сновидение, во время которого сновидящий осознает, что он видит сон.

Но я также слышал, что один из них часто просыпается после осознания того, что у него просто был осознанный сон… проблема в том, что нет никаких признаков моего пробуждения вообще. Более того, постепенно увеличивающееся тепло внутри этой кабины и другие ощущения, которые я испытываю по всему телу, тоже не были похожи на сон.

— Хм…?”

Даже после того, как я снова и снова обдумывал свое нынешнее положение, мне не приходило в голову никакого определенного ответа. Я попыталась ущипнуть себя за щеки и высунуть голову. Они определенно причиняли боль. Разве это не сон в конце концов?

Нет, этого не может быть. Так ведь?

Мне показалось, что им удивительно легко управлять, поэтому я попробовал его и сумел отлично маневрировать Кришной. У меня были небольшие проблемы с педалями и ручкой управления, потому что я так привык управлять кораблем с помощью клавиатуры и мыши, но через некоторое время мне удалось освоиться с ними. Поскольку я теперь управлял кораблем напрямую, стало возможным выполнять более детальные маневры.

“Неужели нет никаких признаков того, что я просыпаюсь?”

Я многократно ускорялся и замедлялся и искренне чувствовал, как мое тело давит на сиденье из-за постоянных изменений скорости, а ремень безопасности впивается в меня из-за инерции. Но моя упрямая голова все еще отказывалась просыпаться от этого абсурдного сна.

— Ладно, тогда давай попробуем выстрелить из какого-нибудь оружия.”

Я действительно начинаю влезать в это дерьмо. Я включил системы вооружения и активировал корабельную артиллерию. После этого часть корпуса корабля преобразилась, и оттуда вышли четыре манипулятора.

Каждый манипулятор был оснащен импульсной лазерной пушкой военного образца. Они считались оружием, обладающим наибольшей огневой мощью в Stella Online, и иногда их называли тяжелыми лазерами. И со мной было четверо таких плохих парней.

Кроме того, с обеих сторон кабины торчали два орудийных ствола. Это были крупнокалиберные канистровые пушки, и в игре их называли дробовыми пушками. Они стреляют мощными канистровыми снарядами, которые разбрасывают очень разрушительные осколки, и были оптимальными во время ближнего боя. Большинство маленьких военных кораблей потерпели бы крушение от двух удачных выстрелов.

У меня была еще одна «козырная карта» на руках, но я не планирую стрелять из нее вообще. Это потому, что его боеприпасы были слишком дорогими.

— Ладно, поехали!”

Я прицелился в большой астероид неподалеку и выстрелил из четырех лазерных пушек.

— Ух ты!?”

Лучи лазурной энергии, выпущенные четырьмя пушками, попали прямо в астероид, о котором шла речь, и полностью уничтожили его одним выстрелом. Его осколки разлетелись и ударили по энергетическому щиту, развернутому вокруг Кришны,вызвав его движение.

“Это была настоящая огневая мощь…”

Итак, это была мощь тяжелого лазера, способного за считанные секунды разрушить энергетический щит военного корабля и полностью уничтожить его после прямого пробивания корпуса… он определенно не был наполовину ослом.

И с этим я больше не могу убегать от этой проблемы.

Я должен признать эту ситуацию «реальностью».

Это был не сон. Это было настолько реально, насколько возможно.