Глава 27: Третья эволюция (2)

Третья эволюция (2)

[Квест создан!]

[Вы завоевали очень небольшую часть Черного Дворца. Однако Черный дворец шире и глубже, чем вы можете себе представить. Идите вперед и докажите себе!]

[Помните, вам предстоит завоевать не только Черный дворец.]

[Хищничество преследуемых оборотней 0/2000]

[Хищничество охотящихся боевых пауков 0/2000]

[Хищничество преследуемых элитных оборотней 0/500]

[Хищничество преследуемых боевых пауков-убийц 0/500]

[Хищничество затравленного гигантского волка 0/5]

[Хищничество затравленного гигантского паука 0/5]

[Покорение этажей Башни Джинма 0/10]

«… …»

Если бы сейчас передо мной стоял монстр, дающий квест, я бы зарубил его своим Кровавым Колоссальным Мечом.

[Вы уверены, что хотите отказаться от квеста?]

«Нет! Кто сдается?!

Неужели четвертая эволюция так сложна? Было так много всего, что можно было поймать и съесть! Более того, что это за Башня Джинма?

Я собрался с мыслями. Квесты всегда соответствуют моей ситуации и предлагают соответствующие задания с учетом моего уровня. Наверное, я начну встречать оборотней и боевых пауков, когда поднимусь на второй этаж.

Элитные оборотни и боевые пауки-убийцы. Вероятно, это были монстры более высокого уровня, к их именам добавлялись слова «Элита» и «Ассасин».

Гигантские Волки и Гигантские Пауки могут быть другого уровня и даже выше, чем Элиты и Ассасины, поскольку имена изменились, как и Гоблины Хопа по сравнению с Гоблинами.

Я встречу каждого из них естественным образом, когда пройду глубже на второй этаж.

Даже если сейчас квест кажется трудным, если я возьмусь за него и выполню его постепенно, в конечном итоге я смогу поймать их всех. По крайней мере, я уверен, что смогу соперничать с ними силой Хоп-гоблина-убийцы.

Остались неясными две вещи: Башня Джинма и оборотни.

Я слышал об оборотнях. Под лунным светом они превращаются в могущественных существ, чьи укусы могут превратить людей в таких же оборотней, как они.

Хотя оборотни имеют человеческую форму, это не значит, что я хотел бы, чтобы они меня укусили.

Информация о них, которую я знаю, в основном взята из романов и фильмов, и нет никакой гарантии, что так оно и есть в реальности.

Даже если бы это сработало таким образом, я, скорее всего, стану «гоблином-волком», а не оборотнем в человеческом облике, поэтому я бы не рискнул.

В худшем случае я могу умереть после укуса.

Но что такое башня Джинма? Я не могу разобраться в этом один.

Единственный способ узнать — спросить Рейна.

Я надеюсь, что плата за информацию не будет высокой

«, — подумал я, собираясь сделать последнее, что мне нужно сделать в этой комнате.

Чтобы узнать, что содержалось в деревянном ящике.

Деревянный ящик появился внезапно после смерти Короля гоблинов.

Я надеялся, что там будет достойный приз для того, кто покорит подземелье.

Раньше, во время первого массового появления, я вспомнил, что почувствовал, что подземелье пытается меня убить.

В конце концов я узнал, что в подземелье есть свои законы и правила, которые мне просто нужно соблюдать, чтобы выжить.

Если бы он хотел убить меня безоговорочно, он бы не дал мне ключ от комнаты босса. Это просто позволило бы мне войти в комнату и встретиться лицом к лицу с ужасной неизвестностью.

К счастью, я получил ключ и смог встретиться с Королем гоблинов.

На всякий случай я был вооружен и пинком открыл ящик.

Внутри находился удлиненный посох.

— Эрма?

[Сердоликовый посох Эрмы (200/200) – Магическая атака 250]

Это хорошее оружие. Чтобы проверить подробную информацию, мне потребовалось получить свиток эмоций в специальном магазине, но силы показанной магической атаки было достаточно, чтобы я решил, что она мощная.

Однако мне это ни к чему. Я боец ​​ближнего боя, использующий магию как поддержку, а не как основную атаку.

Я надеялся на меч, а не на посох. Что-то, что могло бы быть лучше, чем Колоссальный Кровавый Меч, который у меня есть.

Я хотел меч, который был у Короля гоблинов, но он растаял. В нем остались только драгоценности.

Я с некоторым предвкушением достал из инвентаря красный драгоценный камень.

[Драгоценный камень Пелкадии (красный) – ???]

— О нет, опять?

Драгоценному камню также нужно было, чтобы я получил свиток эмоций.

Это не облегчило жизнь.

[Кровавый колоссальный меч (197/268) – Атака 118]

Кровавый Колоссальный Меч тоже растет день ото дня, пропитываясь кровью, но рост был не таким быстрым, как мне хотелось. Это было неудачно.

Я проверил броню Короля гоблинов. Это были качественные кожаные доспехи, несравнимые с прочными доспехами Воина или Рыцаря. Несмотря на то, что казалось, что он требует ремонта, я готов сменить его, если он будет лучше, чем Броня Кровавого Железа.

[Кожаный доспех Кесии (37/350) – Защита 200]

Он, конечно, обладал превосходной защитной силой, но был гораздо слабее, чем броня из кровавого железа.

Более того, броня Кровавого Железа по-прежнему имела возможность постепенно увеличиваться, чего нет у кожаной брони.

Я оставлю его в инвентаре прямо сейчас. Я не хочу его использовать, но это не значит, что я должен его выбросить.

Как только я проверил драгоценный камень и броню, у меня мгновенно возникло желание.

Если я выйду из подземелья и встречусь с Рейном, будет ли Король гоблинов здесь еще раз, когда я вернусь?

Тогда могу ли я получить другое оружие, кроме посоха?

Я вытерла эти мысли и покачала головой. Если бы я был уверен, что получу великий меч, если снова приму участие в битве с Королем гоблинов, я бы это сделал.

Однако есть вероятность, что я снова получу тот же персонал.

Более того, я даже не уверен, что смогу снова встретиться с Королем гоблинов, так что здесь нельзя терять времени.

Сейчас важно быстро стать сильнее.

«Ху…»

Я глубоко вздохнул и приготовился. Посох был брошен в инвентарь, Активирован на максимум Обнаружение, и я шагнул в дыру, появившуюся после смерти Короля гоблинов.

Меня покрыла тьма. Воцарилась полная тишина, если не считать звука моих шагов.

Сначала я бездумно прислушивался к своим шагам, пока шел, а потом понял, насколько я был глуп.

«Какое высокомерие», — подумал я. Я всегда передвигался осторожно, но теперь иду с громким шумом.

Каждый монстр в пределах моего радиуса действия мог услышать это. Мне повезло, что я дожил до сих пор.

С помощью моей способности обнаружения я подтвердил, что вокруг никого не было. Я находился между первым и вторым этажом, и это казалось безопасным местом, пока я не пошел дальше.

Высокомерие – враг роста. Я никогда не должен быть доволен собой.

Это раздражает. Шум, который я издавал, меня очень раздражал.

Возможно, есть способ сделать меньше звука. Должен быть способ заглушить звук, настолько убрать мое присутствие, что я даже не замечу себя.

Глупо идти на второй этаж в таком виде. Как я могу удивить оборотней и пауков, производя такой шум?

Я думал о своей силе. У хоп-гоблинов-нападавших больше всего развивался навык «Неожиданность». При этом я понял, что это самая специализированная техника для убийства врагов и выживания.

Сдамся ли я сейчас? Я никогда не мог.

Я обернулся и посмотрел на свет, откуда я пришел. Я, казалось, находился в пространстве между светом и тьмой, и мое Обнаружение подтвердило, что больше никого не было.

Это безопасное место, если я останусь здесь.

— Нет, я не могу вернуться.

Я отвернулся от света и остался в темноте. Пока я знаю, что делаю неправильно, я могу это решить. Я должен был решить эту проблему.

[Нижний сюрприз стал 2-м уровнем.]

Я не знал, сколько времени прошло. Проверить карманные часы в темноте было невозможно. Казалось, прошло не так много времени, и я просто гулял в темноте, но Сюрприз выровнялся.

Это было как бы подтверждением того, что я делаю правильно.

С этими словами я сначала вернулся на первый этаж, чтобы запастись воинами-гоблинами. Еда была необходима, если я собирался оставаться в темноте долгое время.

Мой инвентарь как хоп-гоблина-убийцы увеличился до 5×4. Все места были пусты, за исключением слотов с зельями, посохом, драгоценными камнями и доспехами.

Я начал заполнять пустое пространство телами гоблинов-воинов.

Совершенно неожиданно меня осенило ужасное осознание.

Я вспомнил, что в темницу вошли двое мужчин и были убиты воином-гоблином. Я убил Воина до того, как трупы людей были поглощены.

Однако тела мужчин пропали.

В инвентаре не было функции удаления предметов.

Вариант мог быть только один…

Я ел тела мужчин.

У меня было бесчисленное количество сражений. В разгар битвы не на жизнь, а на смерть было невозможно различить плоть, которую я поедал.

«Фу.»

Я почувствовал рвоту, как только осознал это. Слезы текли из моих глаз, когда я стоял на коленях, и меня рвало на землю.

Блин! Блин! Блин!

Почему я этого не заметил?

Я мог бы поместить их тела в инвентарь!

То, что я сделал, было ужасным табу.

Блин. Блин!

Но благодаря этому я жив сейчас…

Поедание человеческих тел… тела двух незнакомых мне людей помогли мне выжить.

В ситуации, когда ты можешь умереть, а выжить можно, только съев человеческое тело, разве ты не съешь его?

Если бы мне пришлось съесть их, чтобы выжить, я бы выбрал выживание.

Тогда я никогда больше не буду есть людей до конца своей жизни?

Я смог дать однозначный ответ на этот вопрос.

Нет.

Это немыслимо и мерзко, но самым важным для меня было выжить. Если ситуация заставляет меня есть людей, я буду есть людей.

Но не так. Мне нужен стандарт.

Теперь вы можете судить наверняка. Тела двух мужчин я не должен был есть.

Они только что вошли в темницу, сразились с Воином-гоблином и умерли. Однако я жевал и грыз их головы и конечности, как будто это было пустяки.

Это было кощунством по отношению к обоим мужчинам.

Извини.

Я крепко закрыл глаза, извиняясь перед двумя мужчинами, которых съели и не оставили после себя никаких следов.

Я никогда этого не забуду, пока не умру. Я уже далеко отошел от людей, но своей человечности не забуду.

Пришло время установить четкий стандарт, чтобы не осквернять мою волю как человека.

Я решил не быть хищником для людей, с которыми столкнусь в будущем. Если я позволю себе быть агрессивным, в конечном итоге я стану жертвой всего человечества. Да, даже моя семья.

Однако я без колебаний зарежу и сожру тех, кто будет относиться ко мне как к монстру и угрожать моему выживанию.

Мои враги не будут уважать меня только потому, что я уважаю их, поэтому было бы лучше лишить их жизни, прежде чем они заберут мою.

Я знаю. Кажется, это неоднозначный стандарт, но главное — я все равно буду есть людей в будущем.

Для меня важно выжить.

Не должно быть никаких колебаний. Если бы мне пришлось выбирать между достоинством и жизнью, мне пришлось бы спасти свою жизнь.

Я не мог выбрать смерть только для того, чтобы спасти свое человеческое сердце.

Я поднял голову.

Ощущение рвоты исчезло. В желудке, опустошенном рвотой, теперь возникло сильное чувство голода.

Уверенность в себе вернулась. Я был убежден в том, как думать и действовать, двигаясь вперед.

Сначала мне нужно набить желудок.

Я пообещал себе вслух.

«Монстры — мои враги. Некоторые люди — монстры. И я больше не человек. Я монстр».

Я монстр. Я был человеком, но теперь я монстр.

Заполняя инвентарь и возвращаясь в темноту, я продолжал повторять слова про себя.

Судьба – это имя, которое означает смерть. [ПРИМЕЧАНИЕ: мне пришлось полностью переписать эту часть, так как в ней использовалась игра слов, связывающая слова «судьба» и «смерть».]