Оборотень (2)
Это не был высший вид только из-за его размера.
Высшие виды обычно обладают более мощными и разнообразными способами использования основных навыков низших видов.
В случае с Гигантским Пауком у них та же атака паутиной, но с большей силой и большим количеством техник их использования.
Гигантский Волк также обладал невероятной скоростью, чем его низшие собратья, особенно учитывая его огромную массу.
«Ой, вау!»
«Ку-о-о!»
В частности, они обладают быстрым ускорением в неожиданные моменты.
Уникальная способность нанести удар, от которого невозможно уклониться.
Теперь мне предстоит встретиться с пятью из них.
Однако по сравнению с монстром среднего уровня движения их тела все еще тупые.
Если бы я столкнулся с пятью троллями одновременно, я бы уже был нокаутирован, даже не ударив ни одного из них ни разу.
Но они не были троллями.
Мой звериный заряд был на более низком уровне. Мои физические способности были еще лучше.
Это значит, что моя скорость легко может сравниться с их скоростью.
Если бы Король оборотней был жив, было бы очень неприятно встретиться с этими парнями, несмотря на все его магические трюки.
Но он мертв.
Эти волки потеряли своего лидера.
Я уверенно и быстро уничтожаю их с помощью Power Attacks.
Не позволяйте им уклоняться от ваших атак; не позволяйте их атакам поразить вас.
По сравнению с «Гигантскими пауками» количество воздушных обменов уменьшилось. Уже одно это ускорило битву.
Я смог догнать их своей скоростью, и моя сила сокрушила их.
Постепенно лужа волчьей крови покрыла пол комнаты босса 2-го этажа.
Я позволил своей броне и мечу поглотить их.
Каждый раз, когда Кровавая Тень поднималась в воздух, из нее вырывалась пылающая кровь. На его точность во многом влияют боевые искусства, и они легко приземляются на открытые шеи волков.
«Ку-о-о-о!»
Последний оставшийся Гигантский Волк закричал, как будто это было несправедливо.
«Да, ты прав. Мне очень жаль, — любезно ответил я, прежде чем отрезать ему шею с одновременным проявлением пылающей крови и черной молнии на моем мече.
«Я слишком много».
[Вы получили 20 580 опыта.]
[Вы получили 27 серебра.]
[Вы приобрели гриву Гигантского Волка.]
[Вы приобрели Клык Злобы.]
Его тело рухнуло. Это означает, что все монстры, охранявшие комнату босса 2Э, погибли.
Один Король оборотней и пять гигантских волков.
Было очевидно, что высшие виды волков будут иметь прекрасный вкус.
Я бы попробовал вкус прямо здесь, но сейчас было что-то более важное.
[0:06:29]
Бафф, утрояющий количество приобретаемых денег и предметов. Шесть минут – это все еще много.
Мне потребовалось 15 минут, чтобы добраться до комнаты с боссом, и около 9 минут, чтобы убить их всех.
Если вы сравните это с битвой в комнате с боссом в 1F, это было действительно невероятное развитие событий.
Трон Короля оборотней исчез, и награда, которую я ожидал, вышла наружу.
Я открыл сундук с сокровищами.
На 1-м этаже я получил Сердоликовый посох Эрмы, принесенное в жертву оружие, которое я использовал для создания Кровавой Тени.
Поскольку это награда более высокого уровня, я подумал, что она будет лучше, и мысль о том, что она утроится, также наполняла мою голову ожиданиями.
Я немедленно открыл сундук с сокровищами.
В нем оказались два свитка и кольцо.
Честно говоря, это немного отличалось от моих ожиданий.
Я был немного разочарован, когда проверил их.
[Свиток синтеза брони (1/1)]
[Кольцо Эрмы с кровавым камнем (280/280) – Защита 0.]
[Свиток эмоций (1/1). Уникальная редкость.]
«Хм.»
Хотя вознаграждение было тонким, для меня этого было достаточно.
Мое оружие уже хорошо для меня, и у меня много брони, так что сейчас было подходящее время для появления свитка составной брони прямо сейчас. Только жаль, что я теперь не знаю, редкий или уникальный этот свиток синтеза.
Аксессуар по имени Эрма, как и посох. Это тоже хорошо. Помимо оружия и доспехов, аксессуары могут добавить мне особые способности. Это правило часто встречается не только в играх, но и в различных романах и фильмах. Разве нет истории о том, как пережить невзгоды и невзгоды с помощью силы особого зеркала и особого кольца? Однако, как и в случае со свитком брони, редкость кольца не указана.
Затем уникальный свиток эмоций. В магазине Рейна это стоит 55 золотых. Что мне с этим делать?
Подождите минуту…
Моя невежественная голова, казалось, нашла решение.
Свитки синтеза можно будет активировать, когда я буду готов создать броню.
В зависимости от уровня свитка будет меняться и количество материалов, необходимых для его использования.
Чем ниже класс, тем больше материалов понадобится. Чем выше оценка, тем меньше.
Тогда мне не нужно использовать свиток эмоций, чтобы узнать уровень свитка синтеза.
Узнаю, когда воспользуюсь.
В таком случае…
Я активировал свиток эмоций, чтобы оценить Кольцо Эрмы с Кровавым Камнем.
В этот момент красный драгоценный камень в центре черного металлического кольца сверкнул.
[Кольцо Эрмы с кровавым камнем (280/280) — уникальная редкость. Броня 0. Увеличивает магическую силу на 30.]
[30% повышение эффективности всех навыков, связанных с кровью. Скорость восстановления после травм увеличилась на 20%.]
Когда я увидел информационное окно, я понял, что использование свитка эмоций не было напрасным.
Это был уникальный предмет. Более того, он идеально подходил для моего набора навыков.
Мои навыки, связанные с кровью, — это навыки регенерации и соль крови из Кровавой Тени.
В будущем я смогу ожидать большего урона от соли крови, а также увеличения скорости восстановления после травм от навыка регенерации.
Для меня это было важно. Я снял одну перчатку и надел ее на руку.
Потому что это артефакт?
Он автоматически и без каких-либо усилий подходит к моему пальцу, как и моя броня.
Открытие сундука с сокровищами завершено.
Появился темный проход на 3-й этаж, но мне не хотелось сейчас на него смотреть.
Оглядываясь назад, я вижу тела пяти гигантских волков и короля оборотней.
Я ждал этого у входа в Подземелье 2F.
«Мне понравится эта еда».
[Хищничество после охоты на гигантского волка 5/5]
[Нижний заряд зверя стал 8-го уровня.]
[Хищничество после охоты на Короля оборотней 1/1]
[Низкая регенерация стала 7-го уровня.]
[Атака низкой мощности стала 9-го уровня/]
Всего пять минут потребовалось, чтобы съесть пятерых гигантских волков и короля оборотней.
Для меня такое количество мяса было на уровне закуски.
Раньше я съел тысячу монстров за один присест, так что шесть — это пустяки.
Вкус оказался лучше, чем я ожидал. Это было так мягко и сладко; Трудно было сказать, было ли это больше похоже на говядину или больше на сахар.
Я думал, что мой навык «Хищничество» воссоздал вкус мяса монстра на основе
Однако вкус оказался не таким уж легким. Я ожидал говядины, но их мясо было настолько мягким и сладким, что трудно было определить, говядина это или сахар.
Хотя я считал, что навык хищничества воссоздает вкус мяса монстра на основе еды, которую я ел, когда был человеком, я ошибался.
Этот роскошный вкус – ничего подобного я никогда не пробовал в своей бедной, третьеразрядной человеческой жизни.
Пять минут было слишком мало, чтобы насладиться вкусом мяса, которого, казалось, не существовало на Земле.
Я задавался вопросом, действительно ли существовал его аналог на Земле.
Я намеренно ел медленно, чтобы насладиться вкусом, но вскоре они исчезли без проверки, и единственное, что осталось, — это кожаный жилет, который носил Король оборотней.
Но это не значит, что я должен разочаровываться.
Монстры из 3F теперь доступны моим вкусовым рецепторам.
Монстры в Башне Джинма тоже доставят мне огромное удовольствие.
Мне просто нужно быть сильнее. Тогда я смогу есть больше вкусных вещей.
Я решил взять в инвентарь жилетку волка. Затем я проверил поле описания Самоцвета Пелкадии (Синий), которое было полно вопросительных знаков, как и у Самоцвета Пелкадии (Красный). Клык Злобы — это розовый амулет, не являющийся оружием, похожий на кинжал, который у меня на бедре. Я поставил его рядом.
Это был первый раз после убийства монстра, когда я получил оружие, которого монстр «не носил».
В этом нет ничего странного, если я сравню это с играми, в которые я играл, когда был человеком.
Пауки, которые роняют шелковые перчатки, волки, которые роняют толстые деревянные трости – в играх получение сырых предметов, которые, казалось бы, не имеют ничего общего с монстром, не было чем-то необычным.
Я перестал думать об этом подземелье как об игре, но оно меня предало.
На этот раз это было приятное предательство.
Злобный Клык. Я пока не уверен, что это такое, но мне показалось, что это точно не обычное оружие. Однако я не жалею, что использовал свиток эмоций на кольце Эрмы с кровавым камнем. Возможно, мне скоро придется навестить Рейна.
Но сейчас мне нужно сделать кое-что еще.
Когда я впервые туда вошел, испытание, с которым я столкнулся, было ужасным.
Теперь его ждало еще девять судебных процессов.
[Покорение Башни Джинма 1/10]
[Кан Си-ха (Судьба)]
[Нападение гоблинов-хобов, ур. 58]
[Сила – 338 здоровья – 312 Магии – 146 удачи-???]
[Навык: Черное сердце, Хищничество 3-го уровня, Промежуточные боевые искусства 3-го уровня, Промежуточная защита от брони 1-го уровня, Промежуточная регенерация 7-го уровня, Промежуточная магия пламени 3-го уровня, Промежуточная создание ловушек 6-го уровня, Промежуточная силовая атака 9-го уровня, Промежуточная силовая стрела 2-го уровня, Промежуточная черная молния 3-го уровня, Промежуточный прыжок Уровень 8, Средний уровень зондирования 6 уровня, Средний рейд 5 уровня, Средний уровень 3, Средний уровень зверя 8 уровня, Уровень 3, Создание паутины 3 уровня, Яд для начинающих 7 уровня, Промежуточное лидерство 2 уровня, Промежуточный иммунитет 3 уровня]
Я проверил себя. Я посмотрел на свой уровень и навыки один за другим.
И я был убежден, что это можно прояснить.
Черное Сердце застучало.
Его ускоряющийся ритм говорил мне, что с этого момента четвертая эволюция не заставит себя долго ждать.
— Даже если ты не торопишься, я знаю.
Меня ждут большие перемены.
Я вызвал специальную дверь не для встречи с Рейном, а для встречи с А.
Я направился к башне Джинма.