Глава 139

СКАЧАТЬ СЕЙЧАС

139 глава 139-когда все будет сделано, уходи

Собрав предметы с земли, Чжан Шань принес клинок облака ветра и босса Ву и ушел, направляясь к Карте Небесных Врат.

Что касается дракона неба и земли, убивающего саблю, и его банды, лежащей на земле, Чжан Шаню было все равно. Между ними по-прежнему была огромная неприязнь.

Если бы не группа игроков Ци, ищущих неприятностей, Чжан Шань не помог бы им.

Это было здорово. Чжан Шань помогал им на этом пути. Пока его товарищи по команде были достаточно быстры, еще был шанс их подтянуть.

Это спасло ему уровень опыта.

Чжан Шань и остальные побежали внутрь Небесных Врат.

Их целью здесь было убивать монстров и сражаться с боссами. Убийство людей было лишь побочной целью. Если бы они не были заблокированы, Чжан Шань даже не стал бы с ними возиться.

После того, как Чжан Шань и другие ушли, игроки Ци и сабля, убивающая небесного и земного дракона, которые лежали на земле, были медленно подняты их товарищами по команде.

Поскольку хаотичная битва произошла у городских ворот Небесных ворот, ее видели многие другие игроки.

Репутация босса божественного оружия в очередной раз потрясла весь новый мир.

Мировой канал:

только что произошла сокрушительная битва у небесных ворот. Босс божественного оружия сражался против сотен людей в одиночку и убил игроков государства Ци.

f*ck, бро, ты преувеличиваешь. Как может один человек преследовать сотни людей и убивать их? даже если есть сотни свиней, с этим не так просто справиться.

это вовсе не преувеличение. Многие видели это. Сотни игроков Ци блокировали городские ворота. Босс божественного оружия случайно проходил мимо и не пустил их. В результате они начали драться. Хозяин божественного оружия был подобен тигру среди стада овец, и он мгновенно сокрушил сотни людей.

«Бля, почему я не могу в это поверить? как будто я слушаю божественную книгу».

человек выше преувеличивает. Босс божественного артефакта не одинок. Их три.

«Можно ли сосчитать двух других? Берсерк, который не может догнать людей, и даосский священник, который все время играет вспомогательную роль».

это правда. Я тоже это видел. Сила атаки босса божественного оружия ужасающе высока. Один выстрел может нанести от 8000 до 9000 единиц урона. Хрупкокожего можно убить одним выстрелом, а мясного щита — только два или три раза. Это как резать дыни и овощи. Сотни людей рассеяны и убегают.

рыдать, рыдать, рыдать. Меня также убил босс божественного оружия, когда я только что проходил мимо. Меня несправедливо обвинили.

«Бля, ты серьезно насчет 9000 урона? Как шестиствольный Бодхисаттва увеличил силу атаки?»

Я не знаю. Глядя на список снаряжения, божественное оружие добавляет 4000 силы атаки. Остальные 5000 силы атаки, интересно, как он их получил? ”

Черт, аксессуар 30-го уровня добавляет всего несколько сотен силы атаки. С основным атрибутом, как он мог иметь силу атаки больше 9000? ”

это действительно озадачивает, но это правда. Может быть, у босса божественного оружия все еще есть какие-то потрясающие навыки, которые увеличивают силу атаки.

«Может быть, профессия Охотника тоже обладает навыком, подобным сердцу огня? Увеличить урон на 50%?»

«кто знает? все равно шестиствольный бодхисаттва нам не расскажет. мы узнаем, когда получим книгу навыков в будущем».

Пока Чжан Шань бежал, он увидел комментарии на мировом канале.

Надо сказать, что эти игроки действительно умели воображать. Однако, даже если бы они были забиты до смерти, они бы никогда не подумали о пассивном таланте Чжан Шаня.

Сила атаки Чжан Шаня, кроме снаряжения Бога и другого снаряжения, в основном зависела от двух пассивных умений, каждое из которых давало дополнительные 10%.

С его текущей силой атаки увеличение на 20% было огромной цифрой.

это было равносильно тому, чтобы иметь на две единицы наносящего урон оборудования больше, чем другие.

После того, как Чжан Шань и остальные немного побежали, они увидели группу диких монстров.

«Мы собираемся просто фармить здесь монстров?» — спросил его босс Ву.

найдем другое место. Это место слишком близко к главной дороге. Боюсь, всегда есть игроки из других стран, которые приезжают нас беспокоить.

Прежде чем Чжан Шань успел принять решение, ветер и облачное лезвие сказали сбоку.

— Тогда давай найдем другое место.

Кстати говоря, Карта Небесных Врат была действительно огромной, до такой степени преувеличенной.

Чжан Шань сделал оценку на основе масштаба на мини-карте.

Даже если бы он ехал на красном Зайце, если бы он хотел пробежать от одного конца карты до другого, даже если бы он не останавливался посередине, это, вероятно, заняло бы несколько дней.

Тем не менее, это было нормально, что карта была немного больше. В конце концов, Небесные врата были общедоступной картой.

В Новом Свете было так много игроков, и они могли приехать сюда. Если бы карта была недостаточно большой, на ней, вероятно, не хватило бы места даже для стольких людей.

Не говоря уже о том, что ему все еще приходилось убивать монстров, чтобы повышать уровень.

Карта была достаточно большой, чтобы вместить столько игроков.

Тем не менее, в настройке карты Heaven’s Gate все еще был недостаток. Все игроки могли выйти только через одни городские ворота.

Независимо от того, куда вы хотели отправиться на Карте Небесных Врат, вы должны были сначала телепортироваться к Небесным Вратам, а затем выйти через городские ворота.

На более поздних этапах, когда все больше и больше игроков приходили на карту «Небесные врата», Чжан Шань был немного подозрительным. Будут ли городские ворота заблокированы потоком людей?

Ему стало интересно, не устроили ли геймдизайнеры Нового Света другие настройки, которые могли бы решить эту проблему.

Чжан Шань и остальные следовали по мини-карте и искали поблизости другие группы монстров, надеясь найти более безопасное место для их фарма.

В противном случае, если бы игроки из других стран продолжали преследовать их, как они могли бы фармить монстров и повышать уровень?

Вскоре после этого они обнаружили еще одну группу монстров вдали от главной дороги.

давайте просто фермы здесь. Даже если некоторые игроки нас увидят, это нормально. Нормальные игроки не посмеют с нами связываться.

хорошо, давайте фармить здесь. Если мы действительно столкнемся с игроками, которые нацелены именно на нас, мы не сможем нигде фармить. Позиция неплохая, удобно наступать и отступать.

Просто здесь оказался длинный и узкий вход. Пока этот вход был заблокирован, сколько бы там ни было людей, они не смогли бы проникнуть внутрь.

Через вход могли войти только три-пять человек, и они должны были войти одновременно. Если бы не было много людей, которые пришли бы причинить неприятности, они бы вообще не были проблемой. Чжан Шань смог бы решить эту проблему несколькими выстрелами.

Если бы людей было больше, а Чжан Шань заблокировал вход, сколько бы там ни было людей, они не смогли бы пройти мимо его стрельбища.

Ведь одновременно могли войти только три-пять человек. Если бы они ворвались внутрь, то просто доставили бы ему еду.

Поскольку он нашел хорошее место, он мог начать заниматься сельским хозяйством.

Чжан Шань контролировал детеныша панды, чтобы двигаться вперед, в то время как он сам также стрелял из своего пистолета и атаковал без остановки. Ветер и клинок облака подхватили его топор и последовали за детенышем Панды, чтобы убивать монстров.

С малышом Панды, танкующим монстров, он мог бы сохранить часть прочности своего снаряжения. Ему не нужно было беспокоиться о том, что монстры ударят его, поэтому он просто должен был сосредоточиться на атаке.

Одна косая черта за другой использовалась с навыком горизонтального взмаха. Ветер и облачный удар могли атаковать всех монстров перед собой одновременно.

Если бы не тот факт, что его сила атаки и скорость атаки были немного хуже, его эффективность в убийстве монстров была бы не хуже, чем у Чжан Шаня.

было здорово иметь навык АОЕ.

В настоящее время в новом мире у многих классов есть навыки AoE. На данный момент только у охотников, воров и саппортов не было AoE-скиллов.

Чжан Шань мог сражаться с монстрами только поодиночке, в то время как другие могли убивать их группу за раз, хотя у навыков групповой атаки было время восстановления.

Однако время восстановления было не слишком долгим. После того, как очки навыков были исчерпаны, у него было время восстановления всего в несколько секунд. Это было очень полезно при убийстве монстров.