Глава 225

СКАЧАТЬ СЕЙЧАС

225 Новый способ играть в осаду монстров.

После того, как Царство Фэн Юнь организовало защиту, остальные продолжали фармить монстров в долине Короля Зверей.

Прошло несколько дней, и Чжан Шань достиг 32-го уровня. Остальные, включая босса Ву, также достигли 30-го уровня.

Количество игроков с маунтами в игре постепенно увеличивалось.

Несмотря на то, что хорошее средство передвижения стоило дорого, игроки, достигшие 30-го уровня, не стали покупать финиковую красную лошадь.

финиковая рыжая лошадь, которая стоила 100 золотых монет, была слишком дорогой.

Даже г-н Ву должен был купить как минимум Белую Лошадь. Он стиснул зубы и потратил 500 000 золотых монет, чтобы купить лошадь Даван.

Скорость его маунта не могла быть слишком медленной. В противном случае, если разница в скорости будет слишком велика, он не сможет угнаться за Чжан Шанем.

Теперь, когда на лошадях было больше людей, это также было формой подавления боевой мощи Чжан Шаня.

В прошлом, когда ему не приходилось встречаться со многими игроками, он мог просто стоять на месте и ничего не делать.

Без десятков или сотен врагов было бы невозможно броситься на его сторону и подавить его должной огневой мощью.

однако сейчас это было невозможно. если бы все были на своих лошадях, они могли бы в одно мгновение броситься перед ним, а затем спешиться для атаки.

Если он хотел быть как раньше, стоять на месте и получать атаки уровня А, Чжан Шань все равно должен был думать о способах усилить себя и свою силу во всех аспектах.

Эти несколько дней Долина Короля зверей была очень мирной, хотя игроки из других стран время от времени проходили бы мимо Долины Короля зверей.

Однако, похоже, не было никаких сил, которые намеревались фармить монстров в Долине Короля зверей.

Сила Гильдии Ветра и Облака была у всех на виду, и большинство людей не стали бы искать неприятностей.

Что касается высших гильдий, то ни одна из них не пришла, чтобы доставить им неприятности.

Хотя место выращивания монстров в Долине Короля зверей было превосходным и давало такое же количество опыта, как монстры у ворот рая, оно не имело защиты Святого демона.

Можно сказать, что это место для гринда, о котором мечтали игроки.

Однако такое пятно притирания было не единственным. Узнав, что Гильдия ветра и облаков заняла одно из таких мест, он почувствовал себя немного разочарованным.

Другие гильдии также отправили большое количество людей на поиски Небесных Врат.

они действительно нашли несколько подобных мест.

в небесных вратах, пока это было чудовище в форме зверя, было бы так. им не нужно было приходить и сражаться за место для выращивания монстров в долине царя зверей.

После стабилизации ситуации.

У больших боссов гильдии облака ветра больше не было настроения оставаться в Долине Королей зверей и фармить монстров после того, как они сели на своих лошадей.

Они сформировали свои собственные команды и сражались с боссами повсюду, а не только в Heaven’s Gate.

Они обыскали все карты в городе Данъян, но так и не смогли найти много боссов.

Конечно, это были всего лишь обычные мини-боссы. Они никогда не сталкивались с настоящим БОССом, таким как чакра.

Эти маленькие боссы, даже если они были обычными красными боссами, не требовали вмешательства Чжан Шаня.

Больших боссов в Гильдии можно было расселить самим. Чжан Шань не присоединился к веселью.

Прямо сейчас он просто хотел спокойно фармить монстров и стремиться как можно скорее достичь 40-го уровня. Чжан Шань чувствовал, что прямо сейчас у него был только урон, а его способность к выживанию была слабой.

Несмотря на то, что у него было пассивное [возрождение] и навык передвижения, такой как [прыжок], он все еще был окружен множеством игроков.

этого было еще недостаточно, чтобы спасти ему жизнь. ему еще предстояло усилить его, особенно найти способ увеличить его хп.

С его нынешним уровнем он никак не мог купить пурпурный плащ 30-го уровня.

Более того, Чжан Шань не хотел его покупать. У него все еще был фиолетовый плащ 40-го уровня в его хранилище.

пока он быстро достигнет 40-го уровня, он сможет носить его.

Повышение уровня было очень трудным для всех, но теперь в Долине Короля зверей появилось место для выращивания монстров.

Со скоростью фарма Чжан Шаня это не было медленным. По крайней мере, это было намного быстрее, чем когда он достиг 30-го уровня.

Воспользовавшись моментом, пока другие все еще пытались испытать на себе желание купить маунта, Чжан Шань воспользовался возможностью, чтобы фармить монстров и повышать уровень.

В среднем он повышал уровень один раз в четыре-пять дней, поэтому ему потребовалось чуть больше месяца, чтобы достичь 40-го уровня.

К тому времени, когда другие игроки восстановились, Чжан Шань, возможно, уже оставил их далеко позади с точки зрения уровня. Хе-хе.

В этот момент Чжан Шань был ведущим боссом Ву, лезвием ветра и облака, и сердце трепетало вместе со мной. Четверо из них сформировали команду, чтобы фармить монстров в Долине Короля зверей.

Для помощи навыкам их гильдии лучшим решением была команда из четырех человек, которая могла увеличить дополнительные 20% опыта.

За исключением Чжан Шаня, скорость прокачки остальных троих также была очень высокой. Четверо из них были почти на вершине рейтинга уровня.

Клинок Ветрового Облака, большая шишка, любившая доставлять неприятности, последние несколько дней не следовала за остальными, чтобы найти боссов.

Честно говоря, он следовал за Чжан Шанем, чтобы фармить монстров и повышать уровень. Следовать за Чжан Шанем для повышения уровня было очень быстро.

иначе как бы он мог жить такой комфортной жизнью, почти достигнув 31-го ранга.

В то время как четверо из них убивали монстров, босс Ву внезапно сказал.

«Привет, есть объявление. зайди на официальный сайт и посмотри. выпущены новые правила атаки монстров».

«АСИБА, это правда? Событие «Осада монстров» наконец-то было обновлено. Я чувствую, что прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз проводили это мероприятие».

да, поначалу монстры нападали только раз в неделю. После того, как шесть боссов поднялись до 30 уровня, атак монстров больше не было.

Я собираюсь взглянуть на событие осады монстров и посмотреть, на что это похоже. Теперь, когда сила игроков значительно увеличилась, может быть, событие стало более сложным? ”

нормально увеличивать сложность, если это возможно.

Поскольку Чжан Шань выращивал монстров, он открыл официальный сайт, чтобы проверить объявление об обновлении события.

При ближайшем рассмотрении событие осады монстров действительно сильно изменилось.

Во-первых, уменьшилась частота событий. Раньше это было раз в неделю. Теперь это превратилось в ежемесячную атаку монстров.

Мероприятие было назначено на 20:00 6-го числа каждого месяца, то есть завтра.

Еще одно важное изменение заключалось в том, что в будущем в городе больше не будут совершаться атаки монстров.

Монстры появятся только за пределами города и не смогут войти в город. Там будет армия NPC, охраняющая городские ворота и городские стены.

Игроки могли покинуть город только для того, чтобы перехватить монстров, атакующих город.

Если бы они сражались с монстрами за пределами города, они теряли бы очки опыта после смерти, как обычно.

Не было ограничения на количество смертей игрока. Пока они не боялись потери уровней и опыта, они могли продолжать умирать.

Кроме того, поскольку битва велась за городом, игроки также могли атаковать друг друга.

Если бы он столкнулся с нарушителем спокойствия, он мог бы просто убить его.

При этом в городе снова разрешили телепортацию. Городские ворота были открыты, как обычно, и массив телепортации тоже был открыт, как обычно.

Другими словами, когда монстры нападали на город, игроки могли защищаться и сражаться только в своем городе.

Они также могли отправиться в другие города для помощи в защите, а если не боялись смерти, то могли даже отправиться в другие страны для защиты.

В целом, новый способ прохождения события дал игрокам больше свободы и больше не был таким ограниченным, как предыдущий.

Что касается наград за события, то они остались прежними. Их будут ранжировать в соответствии с их вкладом в защиту города, и они будут вознаграждены сундуками с сокровищами и очками заслуг.

Дополнительных наград не было.

Как он должен выразиться? для большинства игроков награды за осаду монстров были просто забавой.

Если вам повезет, вы получите хорошие предметы.

Однако большинство из них не смогут получить какие-либо предметы. Им в основном давали мусорные материалы.

Главной целью всех участников осады монстров была битва с БОССОМ.

Если бы они могли убить несколько боссов в событии, это было бы лучше, чем любая награда.