Глава 359

СКАЧАТЬ СЕЙЧАС

359 Война королевства опасна, нужно быть осторожным, начиная ее.

когда поработитель решил воскреснуть в городе, Чжан Шань и остальные все еще атаковали статую черного дракона.

Несмотря на то, что они становились все быстрее и быстрее, это был долгосрочный и трудный проект.

100 миллиардов HP статуи божественного зверя не были шуткой. К счастью, статуя не нападала на игроков.

В противном случае все войны стран, вероятно, закончились бы вничью.

Если бы статуя со 100 миллиардами ХП еще могла атаковать игроков, как и другие боссы, то…

Кто мог это выдержать? даже медведь панда будет убит одним движением.

Разработчики игры, вероятно, учли эту проблему, поэтому они сделали статую божественного зверя статуей. Он не мог атаковать, его можно было только бить.

После победы над другой стороной они затем использовали свой урон, чтобы уничтожить статую божественного зверя и выиграть Мировую войну.

Несмотря на то, что это было сложно, нынешние игроки все же могли это сделать.

Поскольку Чжан Шань и остальные вступили во время борьбы с Черным Драконом, Первая мировая война в Новом Свете должна была закончиться очень долго.

Но для других игроков это уже подходило к концу.

Оператор все еще делал коллекцию видео. Каждый раз, когда статуя Черного дракона теряла 1% своего здоровья, оператор обновлял видео.

Все смотрели на ход атаки игроков Чу на статую Черного Дракона. В этой мировой войне больше не было никакого напряжения.

Если сервер не выйдет из строя, Цинь без сомнения проиграет.

Конечно, сбой сервера был просто шуткой. Это было невозможно.

Это был уже 2058 год, и технологии вышли на новый уровень. Прошло много лет с тех пор, как было слышно о сбое сервера.

Не говоря уже о том, что новый мир был игрой, разработанной и управляемой официальными лицами, поэтому материально-техническое обеспечение было очень стабильным.

Сбой сервера был невозможен.

Теперь игроков беспокоило то, был ли выбранный ими национальный лагерь правильным.

В прошлом все думали, что это одно и то же, какую бы страну они ни выбрали.

В каждой стране было три подгорода и одна столица, и карта монстров была похожей.

Однако после этой войны королевства всем придется хорошенько об этом подумать.

Если лагерь их страны был слишком слаб и проиграл несколько войн за страну, как они могли играть в будущем?

один раз проиграть было почти равносильно тому, чтобы играть на неделю меньше, чем другие, и главное, что это особенно раздражало.

что касается более сильных стран, то после победы в мировой войне они получали бы неделю двойного опыта.

Они могли развиваться быстрее, и со временем они постепенно отделялись от других.

Особенно это касалось топ-игроков. Если бы они выиграли мировую войну, у них был бы шанс получить божественное оружие.

Это было фатальным искушением.

Жаль, что в этой игре еще не выпустили механизм измены. Когда стан страны покидал деревню новичков, он уже был выбран и не мог быть изменен.

Слабые страны могли только думать о том, как попытаться не спровоцировать войну страны с другими, но это было неизбежно.

Была поговорка, что если кто-то хочет увидеть, разразится ли война между двумя странами, нужно посмотреть, хочет ли одна сторона воевать.

Пока одна сторона хотела сражаться, война была бы неизбежна, потому что сторона, которая не хотела сражаться, не имела права говорить.

Что касается сильных стран, то они должны были сделать все возможное, чтобы как можно скорее начать межгосударственную войну.

Следовательно, в будущем страновых войн определенно будет больше. Что касается того, в каких странах это будет происходить.

это будет зависеть от усердной работы игроков и устройства системы. ведь не было прозрачного механизма развязывания мировой войны. все решала система.

на форумах все обсуждали войну королевства. однако на царственную войну между цинь и чу никто не обращал внимания.

В этой деревенской войне уже не было никакой напряженности, и нечего было обсуждать.

Все обсуждали, как они будут играть после выхода из системы Мировой войны.

в эту игру немного сложно играть. Наше состояние Чжэн настолько слабое. Разве нас не будут бить каждый день в будущем? будут ли наши очки опыта уменьшаться вдвое каждый день? ”

» это верно. наша страна не сильна. если нас бьют каждый день, какой смысл играть? ”

почему ты так волнуешься? еще неизвестно, кто сильнее.

наверху, ты прав. Государство Цинь выглядело таким могущественным, но, в конце концов, государство Чу все равно подавило их.

Я действительно не понимаю, что происходит в этой мировой войне. Игроков из королевства Цинь явно больше, а властная аура гильдии настолько сильна. Почему они не выиграли? ”

почему еще? просто властный король слишком высокомерен. Даже система не выдерживает.

«Ха-ха, ничего страшного, если система этого не выдержит».

как мне это выразить? состояние Цинь действительно очень сильное, но состояние Чу тоже не слабое. Все три основные гильдии в штате Чу сильнее предыдущей. Хотя они не так сильны, как Поработитель Гильдии, разрыв не такой уж большой.

«Ключ в том, что игроки страны чу умеют играть, в отличие от властного короля, который с самого начала бросается вперед, а затем использует всю свою силу. остается только побить».

это верно. Если бы властный Король не заставил своих людей атаковать их с самого начала, они бы медленно сражались с игроками из Чу. Им невозможно проиграть.

«Проблема в том, что король-тиран нацелен на победу страны в войне. для него неприемлема даже ничья. в противном случае, когда более десяти миллионов человек охраняют статую черного дракона, страна Чу возьмет на себя инициативу».

вот почему я говорю, что люди должны знать свои пределы. Властный король не мог узнать себя, поэтому он проиграл хорошую деревенскую войну.

«В таком случае, это не означает, что слабые страны, такие как США, не могут играть? Если мы столкнемся с войной королевства, мы будем защищаться до смерти, пока война королевства не закончится. По крайней мере, это будет ничья, верно? мы не проиграем».

«Это принятие желаемого за действительное, но предпосылка состоит в том, что они могут удержать его».

как они могли не защититься? посмотрите, как Subjugator использовал десять свитков и все еще не смог рвануть вперед. Это означает, что они все еще имеют преимущество в защите.

ты прав. Пока организация хороша, мы можем защищать относительно более слабые страны.

главное, чтобы они не были слишком брутальными. Если бы они были жестокими в мировой войне, у них не было бы возможности победить. Subjugator слишком брутален. Если бы он решил отступить, когда не мог броситься вперед, они бы не проиграли.

нет смысла использовать эту мировую войну в качестве ссылки. Властный король просто варвар, и он не добился желаемого эффекта.

Я надеюсь, что когда настанет очередь нашей страны вести войну, эти большие шишки не будут слишком жестокими. Они просто будут стойко защищаться и переживут одну волну невзгод.

f*ck, брат сверху, не будь таким пессимистом. Из какой ты страны? ты настолько слаб? ”

мы из штата Чжао. Мы сильны? ”

вздох, я понял, что без мировой войны трудно сказать, кто сильнее или слабее. Раньше я думал, что страна с большой гильдией обязательно будет сильной, но, похоже, это не так.

это верно. Единая страна со многими элитными игроками действительно сильна. Даже большие гильдии бесполезны в мировой войне.

это только естественно. Какой бы сильной ни была гильдия, в ней всего несколько человек. Недостаточно даже охранять платформу. Она еще далека от того, чтобы повлиять на исход мировой войны.

возможно, преимущества большой гильдии раскроются только тогда, когда уровень гильдии повысится и наберется больше членов.

еще рано об этом думать. Повышение уровня Гильдии займет несколько месяцев. В будущем будет еще сложнее.

хаха, это к лучшему. Только казуальным игрокам из США будет где жить.

На форумах игроки уже не были так полны ожиданий будущей мировой войны, как в начале.

Country Wars были опасны, поэтому они должны были быть осторожны.

Даже если бы они думали, что они из сильного национального лагеря, они бы обязательно победили.

Ведь никто не знал, действительно ли сильна их собственная страна. Ведь они никогда не дрались.