Глава 182: Престиж Королевы растет против рынка

Подобные сцены постоянно появляются по всей мультивселенной.

Не обманывайтесь перед вами, казалось бы, слабым молодым человеком, который внезапно обретает способность менять ситуацию в тяжелых ситуациях.

Что же касается того, почему это не дядя и не тетя, скажем так, некая королева помешана на красоте.

Роджер намеревался ее отговорить, но Королева Вечной ночи тут же нарисовала ему такую ​​картину:

После долгого дня вы обычно заходите в игру, чтобы проверить прогресс своего персонажа перед сном, но склад битком набит пожилыми дамами, закутанными в цветочную ткань, и пузатыми мужчинами в клетчатых рубашках, которые требуют больше материалов…

Разве это не звучит как зрелый стример из сельской местности, выпрашивающий пожертвования?

Роджер сразу же согласился с идеей Королевы Вечной ночи: если вам нужна сильная система, вы должны начать с детей.

Мощность зависит от версий, а красота остается на всю жизнь!

Под руководством Цзялилея Башня Тяньхай быстро установила огромный богоненавистнический сканер, который непрерывно сканировал различные планы в поисках людей, которые питали сильную ненависть к богам.

Независимо от расы, пока душа чиста и не активно зла, и соответствует определенным критериям силы воли и таланта, Афу будет активно устанавливать с ними связь.

После этого система активируется и предоставит им способ преодолеть текущую дилемму.

При поддержке Империи Зеленых Лоз и ста миллионов верующих, хотя Афу всего лишь слабый новорожденный Бог, он может помочь этим бедным людям, борющимся в донном болоте, и силы, которую он может дать им, достаточно, чтобы изменить ситуацию.

По меркам этой вселенной, этих избранных богами людей можно назвать выборщиками.

Из-за своей близости к божественному они обладают более высоким потенциалом роста, чем обычные люди, и лучше овладевают многочисленными специальностями и навыками понимания.

Недавно, когда игроки вступили в фазу национальной войны через виртуальное пространство, получив разрешение от Роджера, Афу побаловался с Богом резни и добавил атрибут «Опыт» на панель «Дитя системы».

Отныне Дети Системы могут набираться опыта, отрабатывая навыки, выполняя миссии и участвуя в непосредственных убийствах, чтобы улучшать атрибуты и навыки и постигать особенности.

Кроме того, они могут получить доступ к более подробной информации о карьере.

Это не просто игровая информация в виртуальном мире, но, скорее, Ассоциация Тайной Магии объединила опыт Семи Армий Богов, чтобы усовершенствовать систему профессионального рейтинга после обнаружения недостаточности Магической Системы Девятого уровня.

От Детей Системы до их противников, Система предоставит более подробный рейтинг для всех.

В соответствии с текущей системой уровни с 1 по 5 — это младшие маги, уровни с 6 по 10 — это маги среднего уровня и так далее, причем каждые 5 уровней представляют собой уровень и проводится более подробное разделение.

Уровень 21 и выше — это царство легенд, а уровень 31 и выше называется Senior Legend. Разделив их в соответствии с такими стандартами, можно, наконец, получить наиболее интуитивный способ сравнения первоначально широкого охвата области легенд.

Не только маги, но и Империя также включили все системы карьеры в новые подробные системы ранжирования, а также установили режим управления данными для своих атрибутов, навыков и так далее.

Это также можно считать дополнительной функцией браслета, имитирующего душу. В конце концов, гибкий экран из кристалла — это не просто пустая трата часов.

Конечно, для этого нового набора профессий все еще существуют проблемы с неадекватными данными и отсутствием ссылок для оценки высокоуровневых персонажей выше 30-го уровня, и Ассоциации тайной магии необходимо постепенно улучшать свою существующую базу данных, чтобы она стала более мощной и всеобъемлющей.

Например, Темная Королева Ночи, уровень которой, согласно этой оценке профессионального рейтинга, должен быть 50 или выше, весьма неординарна. Лидия, отвечающая за всю систему, объявила соответствующую информацию о Королеве Темной Ночи совершенно секретной.

Чтобы не подрывать доверие других магов к Империи, поскольку легенды встречаются часто, старших легенд вокруг не так много…

Внезапно некая легендарная фигура была напрямую оценена выше пятидесятого уровня, из-за чего весь мир стал несовместимым из-за нее.

Рост детей системы включает в себя сражения и путешествия на разных планах, что также предоставляет данные для расширения имперской базы данных.

Знай своего врага, знай себя, и ты не будешь побежден в сотне сражений. Наблюдая за этими избранными игроками из разных миров, Империя имеет возможность исследовать своих врагов.

С перспективой, все более ориентированной на данные, различными механизмами задач и вознаграждений, направляющими и ведущими, реальность, в которой живут дети системы, постепенно становится игрой адского уровня сложности, в которой остается только одна жизнь.

Это по-прежнему крайне сложно, везде шипы, но по сравнению с верным смертельным исходом надежды хоть немного больше.

На своей вечно активной сцене они пытаются продолжать свои чудеса.

Эти души, которые будут сканироваться империей, изначально обладали большей силой воли, чем обычные люди.

Пока они не умрут и помнят свою глубоко укоренившуюся ненависть к Семи Богам, с небольшой возможностью они могут создать неограниченные возможности.

С ускорением роста от бога резни, а также с наследством, ресурсами и снаряжением, предоставленными империей. Помимо использования своего превосходства в интеллекте, они могут получить доступ к кратчайшему пути к ресурсам роста. Достижение личного успеха с легкостью.

Что касается того, как далеко они смогут зайти в карьере противостояния семи богов после взросления, это зависит от удачи и от их собственного характера.

Даже Роджер, тот, кто запустил настоящую систему, когда-то хотел присоединиться к лагерю Семи Богов, чтобы легче добиться победы…

Теперь он может быть благодарен только за то, что не прыгнул тогда. Судя по расположению Семи Богов для Мира Вечной Ночи, может быть легко войти в их лагерь на ранней стадии, но после настоящей победы в битве нельзя избежать участи быть погребенным вместе с этим миром.

Когда пути нет, Семь Богов проложат путь бесплатно.

Так что с самого начала у Роджера не было выбора. Все это были замечательные недоразумения, порожденные неадекватной информацией. Ему суждено было идти с главным злодеем до конца.

«Однако, если все, что я сделал в Мире Вечной Ночи, будет раскрыто, подумают ли игроки, что я скрытый босс, которого они должны убить после победы над Королевой Вечной Ночи?»

Роджер не мог не погрузиться в размышления, понимая, что его нынешнее положение весьма деликатно.

С позицией Вечной Королевы Ночи, нагло копирующей задания, не будет преувеличением сказать, что он был вдохновителем беспорядков в империи, тем, кто мешал действиям Семи Богов.

Тем не менее, Программа «Сын Системы» была успешно реализована, посеяв эти мятежные семена в мультивселенную, что является решающим шагом на пути самосохранения империи.

Чтобы позволить Детям Системы идти дальше, Империя также должна приложить усилия, предоставив им достаточную огневую мощь.

Разве не стыдно не продавать артефакты для поздних системных миссий?

Хорошей новостью является то, что в настоящее время все аспекты деятельности Империи работают довольно гладко.

После неудачного возмездия против Королевства Терра общественное мнение Империи какое-то время было хаотичным, и люди вызвали значительную негативную реакцию. Первоначальные призывы к продолжению возмездия Терре никогда не прекращались.

Однако из-за сильного подавления со стороны Императрицы Вечной Ночи реализация саморефлексии действительно состоялась. По крайней мере, на поверхности больше не слышно ни звука продолжения боя.

По мере того, как различные аспекты пропаганды набирали обороты, «Империя Хроники» также была официально зарегистрирована правительством и стала средством массовой информации, которое должно быть тщательно изучено Департаментом пропаганды Империи. Он сформулировал более подробные правила распространения информации о бесстрашном космосе и возбуждения эмоций у жителей Империи. Даже продвижение кликбейтных статей стало работой, к которой нужно относиться с осторожностью.

Зарабатывать деньги — это хорошо, если это делается презентабельно, не вызывает конфликтов и негативных эмоций. Мы должны максимально продвигать положительную энергию, чтобы обеспечить стабильность и устойчивое развитие пользователей Империи.

Империя не ограничивает СМИ развлекательного характера, но даже с развлечениями должны быть определенные ограничения.

Бесстрашный космос полностью управляем, а система возрастных рейтингов существовала всегда. Взрослым гражданам Империи не нужно, чтобы священный свет заполнял весь экран при просмотре анимационного шоу или даже удалял критические точки сюжета.

Роджер вспомнил, что на одном веб-сайте он кликнул на фильм ужасов со сверхъестественной тематикой и весь фильм был сбит с толку.

Цензоры удалили все сцены, в которых были призраки!

Если это так, то лучше вообще не смотреть. Верните мои деньги!

Однако из-за этого, несмотря на то, что Империя ввела строгую цензуру в своих СМИ, существовали четкие правила, которым нужно было следовать, и можно было вносить коррективы на основе отзывов снизу, что позволяло индустрии развлечений Империи творить более свободно.

Поскольку Империя была достаточно уверена в себе, у нее всегда было намерение экспортировать свою культуру.

Конечно, этот экспорт не означает обманывать своих граждан.

После провала и реорганизации средств массовой информации и индустрии развлечений императрица возглавила процесс размышлений, окончательно вытащив народ империи из прежнего фанатичного состояния.

Внутри империи достигнут консенсус в отношении того, что война — не единственное средство решения проблем, и империю нельзя сводить к воинственному государству.

С развитием времени и их меняющейся позицией они также должны использовать больше средств для решения проблем.

Им доступно множество вариантов, таких как экономика, дипломатия, культура, торговля и специальные операции.

Хотя война может быть неизбежной, следует также отметить, что по мере того, как времена меняются, формы ведения войны должны соответственно развиваться.

Старый метод массовых штурмовых атак с использованием солдат и магов устарел. Мы должны остерегаться наших врагов и быстро производить новую технику.

Империя имеет соответствующее оборудование для противодействия портативным антимагическим полям. Пока довоенная разведка хорошо подготовлена, потерь можно избежать.

К сожалению, из-за своего высокомерия они не сделали того, что должны были. Они считали врага легкой добычей и должны были нести горькие последствия в одиночку.

Даже орки могут прогрессировать при поддержке великих держав и украденных технологий, они выиграли эту битву благодаря чистой настойчивости.

Жители империи верят, что не проиграют, если будет еще одна война, но от начальства отвечают: «Воевать можно, но не нужно».

Возмездие королевству Терра будет осуществляться в виде экономических санкций, и империя будет продолжать восстанавливаться до тех пор, пока не будет завершена общая военная модернизация. После этого они рассмотрят полное освобождение Вечного ночного мира.

Если бы это было раньше, все бы принимали на первый взгляд, но на самом деле не одобряли.

Однако после достаточного количества уроков приказы Королевы Вечной Ночи стали более внушительными, и все послушно вернулись на свои позиции.

Это очень удивило императрицу, так как она не участвовала в войне, а ее авторитет еще больше возрос.

Образ мышления людей в империи на самом деле довольно прост.

Когда Императрица говорит, что мы можем победить, поскольку она возглавляет атаку, мы побеждаем!

Когда императрица не хочет сражаться и не идет, мы проигрываем.

Хотя вероятность того, что любое из этих двух событий произойдет, не равна 100 %, разум скажет, что это ложная дихотомия. Однако человеческий мозг не всегда разумен, поэтому все считают, что Императрица — необходимое условие победы.

Пока Ваше Величество говорит о войне, слепое повиновение — это все, что требуется. Это не может пойти не так!

Это довольно нелепая сцена: Царица Вечной ночи, не участвуя в войне, доказала свое величие, что без нее империя существовать не может.

У сильных мира сего, ожидавших увидеть шутки империи, остались сомнения в голове, когда спецслужбы обнаружили этот результат.

Вы, империалисты, должны ли вы вмешиваться таким образом?

Поскольку мы не использовали самое мощное оружие, Императрицу Вечной Ночи, это поражение незначительно. В следующий раз, пока Императрица прикажет нам сражаться, мы обязательно победим!

Пока ты не старался изо всех сил, это не считается поражением?

Такие мысли смешны!

Крупные державы определенно надеются, что после этой битвы внутреннее положение империи станет еще более хаотичным, а престиж Императрицы Вечной Ночи резко упадет. Вскроются внутренние конфликты, и даже ранее изгнанные дворяне вернутся к власти, что приведет к внутреннему расколу и разделению на полсотни государств и так далее…

В результате различные уровни Империи Зеленых Лоз еще более сплочены, престиж Императрицы Вечной Ночи не снизился, а повысился, а общая степень выполнения всех приказов выше, чем раньше. Все население и чиновники настроены более практично.

Многие короли не могли не думать, если такой эффект происходит от проигрыша, почему бы и нам не проиграть битву?

Выиграть битву сложно, но намеренно проиграть очень просто, не так ли?

К сожалению, ни у одной страны не хватает смелости копировать провал империи, боясь скопировать ее неправильно и взорвать себя.

Продолжать следить за рынком недвижимости в Королевстве Терра и смотреть, в какие новые участки стоит инвестировать?

Темп жизни в этом мире на самом деле медленный. Дворяне и профессионалы живут долго и уже испытали все радости жизни.

Вот почему они так взволнованы планированием Вольного города. Он предлагает множество идей, которые привлекли их внимание.

В этом быстро меняющемся капиталистическом обществе, которое развивалось сотни лет, слишком много уловок, которые позволяют богатым чувствовать себя комфортно.

Более того, Тасика, разблокировавшая атрибут Столичной Королевы, освоила код богатства, чтобы доить деньги из дворянского круга.

У нее даже есть возможность инвестировать в магическую индустрию империи обратным способом.

Конечно, это также можно объяснить тем, что она отплатила лорду Чарльзу за его помощь в возвращении империи горячих денег из-за границы.

На самом деле, Тасика очень ясно видит, что недвижимость предназначена для зарабатывания денег.

Коммерческая недвижимость и индустрия развлечений обслуживают знать. Однако истинная покупательная способность и будущее вечно ночного мира должны принадлежать самым низшим трудящимся.

Модернизированная промышленность и технологические достижения в Империи дали огромную производительность, которая намного превышает производительность традиционных магнатов, которые все еще погружены в свои утопические мечты.

Новые технологии могут усилить национальную мощь, модернизировать оружие и принести новые удовольствия.

Империя не хочет обременять своих граждан, но она может разъедать другие державы, одалживая их Королевству Терра.

Тасика не возражает против того, чтобы дворяне пролили больше крови.

Все эти шаги предназначены для того, чтобы лучше подготовиться к будущему и беспрепятственно принять мировые договоренности.

Эти самопровозглашенные умные силы не будут думать, что будет проблемой дать Тасике деньги.

Она затаила глубокую обиду на Империю Зеленых Лоз и, таким образом, даже с деньгами может создать проблемы для Империи.

Вложение денег в Королевство Терра увеличит личную выгоду, усилит сопротивление авангарду Империи и создаст беспроигрышную ситуацию.

В частности, Империя Зеленых Лоз даже не продолжила свое военное возмездие, что сделало ее очень слабой, заставив королей и герцогов этих держав постепенно расслабиться.

Империя — это бумажный тигр, и даже у Королевы Вечной Ночи бывают моменты, когда ее невозможно победить. Эпоха, которая принадлежит ей, подошла к концу.

Теперь давайте все болеем за королеву Тасику!

По мере того, как наземная война постепенно утихала, и страны вошли в относительно стабильную стадию, сражения между нагами и подводными русалками продолжали обостряться.

С помощью королевы Тасики Империя нагов изначально занимала доминирующее положение и собиралась проникнуть в морскую страну русалок и захватить первую точку высадки.

Именно тогда принц Шака вернулся в морскую страну русалок со своим недавно купленным снаряжением, затянув битву между двумя сторонами в тупик.

—END— символы разделения полей: Если вы читаете на пиратском сайте, то увидите это. Добро пожаловать, чтобы прочитать наши романы на xianxiaengine.com, где вы можете заранее прочитать больше глав. 10.l-jztezlxjzl