Глава 3768.

Глава 3768: вызов новичка

Переводчик: 549690339

Однако для новичков настоящее испытание только начиналось. Это было связано с тем, что вот-вот должен был начаться четвертый этап оценки новичков.

И содержание этого сегмента оценки было очень похоже на оценку новичков в прошлом году. Это был вызов новичков, с которым все были знакомы.

Однако по сравнению с предыдущими годами, когда рейтинг определялся грубой силой, в этом раунде Rookie Challenge Round не только три павильона были разделены для начисления очков, но также была система баллов, которая была связана с другими раундами оценки.

В этом раунде испытания новичков начальным рейтингом будет текущая обитель совершенствования каждого новичка. Обитель культивирования и соответствующие очки будут военными трофеями для каждого раунда испытания. Они будут вознаграждены победителю в режиме реального времени. Естественно, проигравший также получал соответствующее наказание в режиме реального времени.

Взяв в качестве примера павильон GreenCloud, у подножия горы было в общей сложности 15 жилищ. Они были разделены на обители от № 1 до № 15. У каждой обители была соответствующая точка вызова. Номер 1 у подножия горы имел 15 очков, номер 2 у подножия горы — 14 очков, номер 3 у подножия горы — 13 очков и так далее. Последняя пещера у подножия горы имела одну точку.

Каждый раз, будь то инициатива, чтобы бросить вызов или принять вызов, новичок должен был брать очки вызова, соответствующие его обители совершенствования, в качестве ставки. Если Претендент победит, он получит очки вызова другой стороны и обитель совершенствования другой стороны. Если Претендент проиграет, он потеряет свои очки испытания, а обитель останется прежней.

Конечно, только обители более низкого ранга имели право бросить вызов обителям более высокого ранга, и другая сторона не могла отказать. Если бы это была обитель более высокого ранга, она не могла бы бросить вызов обителям более низкого ранга, чем она сама.

Например, Линь И теперь находился в пещере номер четырнадцать, поэтому он мог бросить вызов людям только в тринадцати пещерах перед ним. Он не мог бросить вызов Мэн Тонгу, который находился в пещере номер пятнадцать.

Если он проявлял инициативу, чтобы бросить вызов пришельцам из первых 13 пещерных обителей, например, противником был Ли Чжэнмин из пещерной обители номер два у подножия горы.

Таким образом, для этого испытания Линь И должен был убрать два очка, которые соответствовали его пещере номер четырнадцать, и, поскольку пещера Ли Чжэнмина была выше, чем пещера Линь И, он не мог отказаться и должен был убрать четырнадцать очков, которые соответствовали его пещере. в свою пещеру номер два.

Если Линь И выиграет, он получит четырнадцать очков испытания от своего противника и пещеры номер два, в то время как Ли Чжэнмин должен будет жить в пещере номер четырнадцать до своего следующего испытания.

С другой стороны, если Ли Чжэнмин побеждал, он получал два контрольных очка от противника и продолжал жить в пещере номер два, а Линь И терял два контрольных очка и продолжал бороться в пещере номер четырнадцать.

Кроме того, самым важным моментом было то, что в четвертом раунде очки испытания каждого новичка будут даваться в соответствии с его пещерной обителью. Баллы будут начисляться в первом раунде испытания, но оставшиеся баллы будут использоваться в раунде оценки до того, как они будут получены.

Другими словами, отправной точкой Линь И перед началом испытания будут два очка, которые он получил в пещере 14, плюс 105 очков, которые он получил за предыдущие два раунда — всего у него было 107 очков.

Будут ли его очки увеличиваться или уменьшаться после этого, будет зависеть от его результатов в предстоящем испытании.

Однако не каждый новичок был таким богатым, как Линь И. Большинство новичков набрали всего от десяти до двадцати очков в первых двух раундах, и даже стартовые очки для Раунда вызова не превышали тридцати.

С этими очками в качестве столицы, если они были недостаточно сильны или выбрали неправильного противника, они могли потерять все свои очки после нескольких раундов испытания.

Таким образом, независимо от того, насколько низким был рейтинг их пещерного жилища, они теряли квалификацию, чтобы взять на себя инициативу, чтобы бросить вызов. Если кто-то бросил им вызов, и результат все еще был проигрышем, то человек мог получить очки вызова и нормально жить в пещере, но его очки будут уменьшены до отрицательных очков.

Любой новичок, набравшись до точки отрицательных баллов, по сути, попрощался бы с тремя великими павильонами, потому что это было просто пятно, которое невозможно было стереть. Даже если бы они смогли успешно построить свой фундамент в будущем, три великих павильона точно не приняли бы такого новичка. В конце концов, было бы неловко, если бы это распространялось.

Кроме того, раунд испытаний был таким же, как испытание духовной медицины. Это была долгая битва, которая продлится два месяца.

Каждый день, который заканчивался на три, шесть и девять, у каждого новичка был один шанс бросить вызов и один шанс принять вызов. Если более чем одно лицо бросило вызов одному и тому же лицу, первое лицо, подавшее вызов, получит право на вызов, и вызываемая сторона не сможет отказаться.

Других претендентов можно было считать только недействительными, и они могли бросить вызов другим людям.

Другими словами, в следующие два месяца будет в общей сложности 18 раундов испытаний.

Хотя не все будут участвовать в каждом раунде конкурса-вызова, оценочные баллы не только напрямую связаны с финальной наградой для новичков, но, что более важно, они будут напрямую влиять на их оценку тремя павильонами. Это было связано с их будущим, и не будет преувеличением сказать, что эти оценочные баллы были их жизненной силой.

В такой среде ни один новичок не упустит возможности заработать очки. Раунд вызова был лучшим способом максимизировать накал этого соревнования.

Если они полностью не потеряли надежду, новички, отставшие в рейтинге, не упустят ни единого шанса бросить вызов. Когда придет время, процесс вызова будет чрезвычайно трудным. Не забывайте, это был не один или два матча. Это продлится целых два месяца.

Более того, в дополнение к соревнованиям по вызову, они также должны были одновременно выращивать семена духовной травы. В противном случае, даже если они преуспеют в соревновании, их очки все равно будут падать из-за этих увядших семян духовной травы. Когда их баллы будут вычтены, вся их тяжелая работа окажется напрасной.

Поэтому каждый должен был найти баланс между сложным соревнованием и выращиванием семян духовной травы. Единственная разница заключалась в том, что они были более склонны к соревнованиям или выращиванию духовных семян трав.

В конце концов, они не были Линь И. Хранилище ци у всех было ограничено, и после того, как оно было израсходовано, для его восстановления требовалось много времени.

Если бы они приложили слишком много усилий в вызове, это привело бы к отсутствию истинного снабжения Ци, и семена духовной травы засохли бы. Наоборот, это легко привело бы к отсутствию конкуренции в челлендже, и очки достались бы другим.