Глава 145: Отдых и восстановление.

Гробница Вечной Ночи

Дворец Ночи

— Медицинское крыло

Целители ходили среди напуганных и раненых останков клана Черного Клинка. Надаль Деспваль ходил среди остатков своего клана и открыто плакал, от облегчения или печали Джейкоб не знал. Важно было то, что его Клан был жив, сильно ранен и едва цеплялся за жизнь, но жив. «Спасибо, мой король, я никогда не смогу отплатить тебе за их спасение». Джейкоб кивнул Надалю, дроу все рассказали, и его ненависть к бывшим товарищам стала безграничной. «Моя жена была среди тех, кого вы выздоровели, я буду вам верен до самой моей смерти». Единственное благо, о котором я прошу, это то, что я смогу увидеть их, когда смогу».

Джейкоб смущенно посмотрел на него, прежде чем в нем зародилось понимание, а вместе с ним пришла и печаль: «Надель, часть меня может быть монстром, но я не злой. Ваши люди здесь, потому что здесь лучшие целители. Как только у них появится возможность, они смогут идти куда захотят. Ты можешь видеться с ними, когда захочешь, если позволят обязанности, но я бы никогда не держал тебя подальше от твоей семьи. Если они хотят остаться и присоединиться к Империи Ночи

как граждане они тоже более чем приветствуются. А теперь, если вы меня извините, мне нужно пойти привести себя в порядок и поесть, это был долгий день. Джейкоб повернулся и ушел, пара Стражей Сердца

падая в шаг позади него.

Эйлома присоединилась к нему, когда он шел к столовой: на кухне всегда была готова еда, а он умирал от голода. Джейкоб быстро повысил свой статус, игнорируя все оповещения из подземелий. Он проверит их позже после ужина.

Тревога…

Де-бафф немытый

: Харизма снижается вдвое, стоимость товаров и услуг увеличивается (+10%) (длительность до тех пор, пока вы не очиститесь, эффекты могут усиливаться со временем)

Де-бафф Жажда

: из-за отсутствия скорости крови, силы и регенерации здоровья снижается на 10%. (Продолжительность до тех пор, пока вы не выпьете кровь. Эффекты могут усиливаться со временем)

Де-бафф обезвоженный

: Регенерация выносливости уменьшена вдвое. (Продолжительность, пока вы не выпьете, эффект может увеличиваться со временем)

Де-бафф истощен

: регенерация здоровья уменьшена вдвое (продолжительность до тех пор, пока вы не поедите, эффекты могут усиливаться со временем)

Тревога…

Джейкоб с отвращением фыркнул, закрыл страницу статуса и посмотрел на своего сенешаля: «Чем я могу помочь тебе, Эйлома?»

Ее нос слегка сморщился, но затем она улыбнулась: «Мы завершили опрос всех рабов, которых вы освободили из двух последних крепостей. Я уже отправил вам информацию, там есть те конкретные люди, которых вы искали, с необходимыми вам навыками. Их предупредили, что, если они решат остаться, вы захотите, чтобы они участвовали в другом проекте, и все они присоединились к нам».

Джейкоб кивнул и поблагодарил ее, войдя в столовую: «Ты собираешься пообедать со мной?» – спросил ее Джейкоб, и она застенчиво улыбнулась и кивнула. «Спасибо, это был… очень долгий день. Ты всегда помогаешь облегчить бремя, Эйлома, надеюсь, ты это знаешь». Джейкоб рассказал ей, заставив ее покраснеть и очень быстро поцеловать его в щеку.

«Спасибо, Джейкоб», — сказал он. — сказала Эйлома, заставив его улыбнуться и подмигнуть ей.

Джейкоб расслабился, просматривая все всплывающие окна за день. Потребовалось время, чтобы прочитать их, список добычи из подземелий и отчет, который Эйлома переслала ему. «Работа короля никогда не была выполнена», — размышлял Джейкоб, откинувшись на спину в пене огромной ванны.

Экстренное оповещение…

Существа с мантией божественности

находятся рядом.

Экстренное оповещение…

Тревога…

Богиня Бездны дала Нерушимую клятву.

Тревога…

Тревога…

Вы поглотили Мантию Божественности.

из… Изронанта Осквернителя. Пока ваша Мантия полностью не пробудится, последствия этого будут неизвестны.

Тревога…

Задание в подземелье завершено: положите конец страданиям!!!

Описание

: Вы погрузились в глубины Ямы Страданий и за ее пределы. Убивая и заключенных, и извращенных охранников, возможно, они наконец-то обретут покой.

Убейте обезумевших пленников

: 200/200

Убить госпожу Дар’Синоа.

: 1/1

Убейте капитана стражи Эль’Карноа.

: 1/1

Убейте лейтенанта стражи Мрачнозуба.

: 1/1

Награды

: 50 000 опыта, 500 золота.

Задание в подземелье выполнено: Вторжение в Бездну?!?!

Описание

: Вы очистили тюремное крыло Обсидианового Цитидала, где обнаружили, что Изронант Осквернитель подвергается какому-то нечестивому праву, чтобы получить благосклонность Лилит. Прервав право, Лилит предложила вам и Изронанту вызов, битву насмерть, в которой победитель получит ее благосклонность.

Награды

: 50 000 опыта, 500 золота, выжившие из клана дроу Черные клинки теперь верны вам, милость Лилит, мантия божественности из Изронанта.

Квест выполнен: СВОБОДОООМ!!!!!!!!!!!!!!!

Описание

: Вы отправились в Яму Страданий и очистили ее, а также отправились в Царство Бездны ради Надаля Деспваля и его клана, Черных Клинков. Он никогда не забудет то, что вы сделали для него, его клана и его семьи.

Сложность

: Безумный

Требования

: Уровень 40, группа минимум из 10 человек.

Награды

: Верность Надаля Деспваля, 50 000 опыта.

Выпущено задание «Королевство: Легенда»

Описание

: Вы спасли клан и семью Надаля Деспваля, тем самым заявив о его лояльности своими действиями и словами. Это будет огромным улучшением вашей армии. Дополнительную информацию смотрите на военной странице вкладки «Королевство».

Награды

: 10 000 опыта королевства, бонус 25 000 опыта королевства, разблокировка элитного военного подразделения «Рейдеры Черного клинка».

Тревога…

За очистку Ямы Страданий вы получили… 32 872 опыта.

За прохождение тюремного крыла Обсидиановой цитадели вы получили…24 892 опыта.

Тревога…

Тревога…

За убийство… лейтенанта стражи Мрачнозуба вы получили… 10 000.

За убийство… капитана стражи Эль’Карноа вы получили… 15 000.

За убийство… госпожи Дар’Синноа вы получили… 20 000.

За убийство… Мегрера Пожирателя вы получили… 15 000.

За убийство… Изронанта Осквернителя (уникального) вы получили… 22 000.

Тревога…

Тревога…

Вы получили 1 уровень (41).

Ваше телосложение, сила и ловкость увеличились на +2. Вы получили 2 очка персонажа.

Тревога…

Оповещение гильдии…

За убийство… Изронанта Осквернителя… ваша гильдия будет наносить на 3% больше урона демоническим существам.

Оповещение гильдии…

Спойлер

: Спойлер

После уплаты налогов гильдии (10%) вы получили… 171 золота, 384 серебра, 47 меди.

Название: Плетеный кнут мучений

Уровень

: Редкий-Уникальный

Повреждать

: 80-120

Характеристики

: увеличивает ловкость и ловкость на 40.

Характеристики

: Цель(и) этого кнута получит дополнительную боль (+50%) от всех источников.

Характеристики

: Открытая способность: «Жгучая ловушка»

Требование

: Работорговец/Мучитель, Ловкость и Ловкость 30.

Долговечность

: 250/300

Описание

: Этот кнут использовался для бесчисленных ужасов в глубинах Ямы Страданий и против рабов на всей территории Сестер Проклятых. Это усилит этот опыт у тех, кого он поражает.

Примечание* Жгучая ловушка

: если вы поймаете цель в ловушку этим кнутом, она почувствует себя горящей и усилит боль от всех источников, пока эта способность задействована. (Время восстановления: 1 час)

Название: Латные сапоги Стража

Уровень

: Эпический (Набор 1/3)

Характеристики

: +150 к рейтингу брони

Характеристики

: Увеличение силы на 45 и Телосложения на 35.

Характеристики

: Увеличение наносимого урона на 5%.

Характеристики

: Увеличение урона от ярости (+10%) и продолжительности на 10 секунд (заблокировано, требуется набор).

Требование

: Воин, Уровень 40, Сила 40 и Телосложение 30.

Долговечность

: 600/600

Описание

: Эти запятнанные кровью ботинки видели и помогали в зверствах, которые мало кто видел, и еще меньше людей выжили.

Название: Жертвенный кинжал мучений Лолс

Уровень

: Эпический

Характеристики

: Увеличение интеллекта и мудрости на 45.

Характеристики

: Увеличение урона от заклинаний на 10%.

Характеристики

: Открытая способность: «Поцелуй паука».

Характеристики

: Открытая способность: Паук-защитник

Требование

: Жрица Лолс, Уровень 40, Интеллект и Мудрость 40.

Долговечность

: 550/700

Описание

: Этот кинжал, выкованный в глубинах Подземья поклонниками Темной Богини Лолс, отправил сотни, если не тысячи душ в темные залы богини загробной жизни.

Примечание* Поцелуй паука

: принесите в жертву критически раненого врага, чтобы увеличить все характеристики на 10% на 1 час и увеличить урон от заклинаний на 25% на 10 минут. (Время восстановления 24 часа)

Примечание* Паук-защитник

: Призовите одного из детей Ллос (уровень +5), чтобы он защищал вас в течение 5 минут, чтобы вы могли служить ей дольше. (время восстановления 1 неделя)

Название: Облачение ордена Темной соблазнительницы.

Уровень

: Легендарный

Характеристики

: +160 к рейтингу брони

Характеристики

: Увеличение интеллекта и мудрости на 40.

Характеристики

: все заклинания наносят на 10% больше урона.

Характеристики

: Стоимость всех заклинаний снижается на 25%.

Характеристики

: Открытая способность: Темный страж

Требование

: Чернокнижник, Уровень 40, Интеллект и Мудрость 45.

Долговечность

: 660/700

Описание

: Эти одежды даются только самым преданным из помощников Лилит, и в определенных кругах они в равной степени вызывают страх и зависть.

Примечание* Темный страж

: призовите одного из частных охранников Лилит (уровень +5), чтобы он сражался на вашей стороне в течение 5 минут. (время восстановления 1 месяц)

Имя: Балмунг (Миннесота)

Уровень

: Эпический (Набор 1 из 2)

Повреждать

: 110-135

Характеристики

: Увеличение телосложения и силы на 40.

Характеристики

: 5% нанесенного урона восстанавливается в виде здоровья.

Характеристики

: увеличивает регенерацию выносливости на 10%.

Характеристики

: Открытая способность: «Зажигание адского пламени».

Требование

: Рыцарь-Демон, Уровень 42, Сила 45, Интеллект 30, Мудрость 30.

Долговечность

: 600/800

Описание

: Парные мечи, выкованные в недрах Бездны для любимого Рыцаря-Демона Повелителей Бездны, потерянного во время Небесной Войны.

Примечание* Зажигание Адского Пламени

: покройте двойные лезвия (Бальмунг и Дюрандаль) Адским пламенем (20-40 урона Адского огня). (Время восстановления 1 час)

Имя: Дюрандаль (Огайо)

Уровень

: Эпический (Набор 1 из 2)

Повреждать

: 90-105

Характеристики

: Увеличение интеллекта и мудрости на 40.

Характеристики

: Уменьшает стоимость заклинаний на 5%.

Характеристики

: увеличивает регенерацию маны на 10%.

Характеристики

: Открытая способность: «Зажигание адского пламени».

Требование

: Рыцарь-Демон, Уровень 42, Сила 45, Интеллект 30, Мудрость 30.

Долговечность

: 575/800

Описание

: Парные мечи, выкованные в недрах Бездны для любимого Рыцаря-Демона Повелителей Бездны, потерянного во время Небесной Войны.

Примечание* Зажигание Адского Пламени

: покройте двойные лезвия (Бальмунг и Дюрандаль) Адским пламенем (20-40 урона Адского огня), что даст им обоим возможность наносить урон Адским пламенем в течение 10 минут. (Время восстановления 1 час)

Джейкоб боялся смотреть на последнее оповещение, но он сделал решительный шаг, и теперь у него не было выбора..,

Тревога…

Вы завоевали благосклонность… Богини Бездны Лилит.

Ты поглотила сущность живого бога, Лилит. Пока ваша Мантия полностью не пробудится, последствия этого будут неизвестны.

+10% сопротивления урону от огня/адского огня (постоянно)

+10% сопротивления ментальной магии (постоянно)

Тревога…

Джейкоб вздохнул с облегчением, но затем услышал, как дверь позади него открылась и быстро закрылась, когда вошли Даррен и Таррен: «Джентльмены, обычно ко мне в ванну приходят женщины. Мне очень жаль, но я не повернусь в твою сторону. — сказал Джейкоб, заставив их обоих рассмеяться.

«Спасибо, но нет, спасибо. Мы пришли, чтобы узнать историю о том, как именно сегодня Гильдия получила увеличение урона от Демонов… Итак, время рассказов, приятель». Таррен ответил, когда Даррен налил им обоим выпить. Джейкоб улыбнулся, начав свой рассказ, но упустил из виду все, что связано с употреблением крови Лилит или Мантии. «Итак, вы совершили два погружения в подземелье подряд, встретили еще одну Богиню и завоевали лояльность крутого генерала с прикрепленным к нему элитным подразделением. Неплохо для рабочего дня…» Таррен ответил, как только Джейкоб закончил излагать события дня.

«Ааа, вы видели добычу, любой тип Воина ДПС будет совершать несколько погружений в это Подземелье, чтобы получить весь набор Стража. Не говоря уже о парных мечах для класса Рыцаря Демона, который встречается почти так же редко, как и легендарные классы». — заявляет Даррен, осматривая добычу. «Хотя кнут и кинжал…»

Джейкоб фыркнул, выйдя из ванны, к большому удовольствию двух своих товарищей, которые закричали от боли и ужаса, когда новая бледная луна впервые появилась в Подземье: «Заткнитесь вы двое». Эти два предмета попадают в коллекцию предметов, которые бросают в яму, а яма будет выброшена.’ Джейкоб ответил, смеясь: «В любом случае, это моя спальня, вы, ребята, знали, что я принимал ванну, когда вы наткнулись сюда, чтобы узнать, почему у нас есть усиление против демонов, теперь вы знаете». А теперь иди отсюда, я устал, и мне нужно много дел на завтра. Когда двое его товарищей по гильдии ушли, Джейкоб поднял две последние части информации, которые он хотел прочитать перед сном: «Отчет Эйломы» и военную страницу на вкладке «Королевство».

Спойлер

: Спойлер

Джейкоб Лонгстрайдер

Лидер Дома Погибель Света

Король Империи Ночи

В ходе операций по освобождению рабов Сестер Проклятых вы освободили 6247 человек.

Из тех бывших рабов…

346 человек пожелали иметь свободу делать все, что пожелают, и были выпущены в Подземье или на поверхность за пределами Миддлбро (никому не дали больше, чем несколько небольших лечебных зелий, одежду и пару дней еды, НИКАКОГО ОРУЖИЯ!!!) оставшиеся 4189 человек решили присоединиться к Легионам, а остальные, 1702 человека, пожелали жить продуктивной жизнью как граждане Империи. Из них мы собрали около 80 с определенными классами и/или профессиями, за которыми вы хотели, чтобы мы следили. Все знают, что их могут попросить принять участие в специальном проекте, который принесет им больше денег, чем они сейчас работают.

В/Р

Эйлома Сильверлиф

Сенешаль Дома Погибель Света

Империя Ночи…Военные активы

Капитан-генерал (Ваш заместитель в общих вооруженных силах)

Надаль Деспваль

Уровень

— Легендарный

Преимущество 1

: Уменьшает время тренировки и восстановления на 10% всех сил.

Преимущество 2

: +10% Увеличение опыта, получаемого всеми силами.

Преимущество 3

: +15% повышение живучести юнита.

Преимущество 4

: +10% к мобильности всех войск.

Преимущество 5

: Несокрушимый боевой дух (юниты под прямым командованием), все остальные юниты с меньшей вероятностью (-10%) сломаются.

Первый Легион

Общий

— Брокс

Преимущество 1

: Увеличен базовый боевой дух всех юнитов.

Преимущество 2

: +5% брони

Преимущество 3

: +5% Мобильность

4267 (Основное развертывание — Крепость Искупления)

Второй Легион

Общий

— Железная Кора

Преимущество 1

: +10% урона юнитов.

Преимущество 2

: +5% урона от заряда всем юнитам.

Преимущество 3

: +5% Время восстановления.

4138 (Основное развертывание — Крепость Надежды)

Третий легион

Общий

— Хьюн

Преимущество 1

: Понесено -10% потерь

Преимущество 2

: +5% мобильность

Преимущество 3

: +10% урона осадных орудий.

3138 (первичное развертывание — Инефорд)

Домашний Легион

Общий

— Лорд Дрексал

Преимущество 1

: +5% к рейтингу брони.

Преимущество 2

: +5% урона

Преимущество 3

: При защите территории Империи Ночи юниты неуязвимы.

6420 (Основное развертывание — Вечная ночь)

Сердечная стража

Командир

— Джеймс Шэдоустрайдер

Преимущество 1

: +5% урона и брони.

Преимущество 2

: +5% Мобильность

Преимущество 3

: Неуязвимый

800 (Основное развертывание — Вечная ночь)

Рассветная стража

Командир

— Торгрон Теневая сталь

Преимущество 1

: +5% получаемого опыта

Преимущество 2

: Повышение боевого духа

Преимущество 3

: +3% урона и брони.

400 (Основное развертывание – Вечная ночь)

Мертвый Легион

2005 (первичное развертывание — 400 гарнизонов в каждой крепости Подземья)

Обучение Легиона…

3107 Завершено за 3 дня (присоединение к Третьему легиону из Инефорда)

4205, начало через… 5 дней (завершение 4 недели, задание неизвестно)

Джейкоб присвистнул, закрывая военную часть страницы Царства. Хотя, надеюсь, завтра должно было быть лучше.