Глава 161: Драка в баре!!

Поверхность — регион Твин-Риверс

Нация Эброна

Город Истхейвен — Twisted Rose Inn

«Что за херня? Нельзя так обращаться с женщиной или леди». — заявил один из ее товарищей по гильдии, подходя ближе.

Джейкоб фыркнул: «Если я вижу женщину, я отношусь к ней как к даме». Она ни в коем случае не леди, но я уверен, что вы можете подтвердить, насколько она женщина. Джейкоб ответил с усмешкой.

Прежде чем ее рыцарь и сияющие доспехи смогли ответить, еще одно Дитя Света

заговорил: «Хватит. Мы все знаем, что PvP разрешен не везде в городе. Если ты действительно хочешь драться, отправляйся на Арену или за город». Мужчина был старше и, судя по его мантии, принадлежал к типу Жреца или Мага.

Белый Рыцарь улыбнулся: «Да, ты и я, пойдем сейчас». Или ты трус??» Джейкоб улыбнулся и мрачно усмехнулся, а Ава побледнела. Джейкоб быстро пригласил Фреда и Джакса на свою вечеринку, глядя на бармена.

«ДРАСКА В БАРНОМ, я получил счет», — сказал он. Джейкоб сказал ему, что заставило владельца вздохнуть и кивнуть, когда он активировал магию, чтобы защитить своих работников и сам бар. Джакс и Фред быстро согласились, когда Джейкоб вышел вперед.

ТРЕВОГА!!!

ПРАВИЛА БАРНОЙ ДРАКИ ДЕЙСТВУЮТ!! УЙДИТЕ, ДЕРЖИТЕСЬ С ПУТИ ИЛИ СРАЖАЙТЕСЬ!!!

ТРЕВОГА!!!!

Джейкоб ударил кулаком в лицо белого рыцаря, он услышал, как кости и хрящи хрустнули и хрустнули, когда он падал. Ава выругалась и попыталась встать, но Джейкобс не смог ее остановить. ногой нанес ей удар, сломав ей челюсть и заставив ее кричать от боли. Другие Дети Света

бросился Джейкоб, но Джек и Фред быстро присоединились к ним.

Правила драки в баре были простыми: никаких навыков и способностей, никакого снаряжения, магии или каких-либо зелий. Ваш бой зависел от вашей собственной Силы, Телосложения и желания победить других парней и остаться на ногах. Это также зависело от того, сколько людей вы привлекли в бой. У Джейкоба было 6 товарищей по гильдии плюс Джакс и Фред против примерно четного числа Детей Света.

. Однако двое из них уже были убиты, и Даррен и его люди быстро побежали за ними.

Через 5 минут драка в основном завершилась, и три стола, восемь стульев, несколько штукатурок и сайдинг были единственными реальными повреждениями, которые Джейкоб увидел, подходя к стонущей Аве: «Надеюсь, предательство того стоило, сука». Ты все еще должен мне 500 000 золотых за ту тиару, которую мы с тобой украли. Ты знаешь тот, который ты отдал Детям и с которого начал свою карьеру. Вся ложь, на которой ты основываешься… Держись подальше от меня, Ава О’Коннер.» Джейкоб прошипел ей на ухо. Она попыталась что-то сказать, но Джейкоб ударил ее лицом об пол, расколов балки и положив конец драке.

Джейкоб посмотрел на бармена и дал понять, что драка окончена. «Вы должны мне 75 золотых, 83 серебра и 32 меди за ущерб». Джейкоб вручил ему кошелек со 100 золотыми, заставив бармена улыбнуться и поблагодарил Джейкоба и его людей за то, что они пришли и вернулись, когда ему захочется. Многим не понравились Дети Света.

, они были высокомерными придурками и занимали четвертое место в десятке лучших гильдий.

«Ну, это было интересно, но это немного объясняет ваши отношения с этими парнями», — сказал он. — ответил Фред.

Джейкоб закатил глаза: «Скажем так, у меня проблемы с бывшей, однако я не был бы тем мужчиной, которым являюсь сегодня, если бы она не подтолкнула меня по этому пути». Итак, мы собираемся уходить, я буду на связи. Помните, не стоит возиться с этим следующим контрактом». — заявил Джейкоб, когда он и другие Искатели ушли в ночь, оставив двух братьев удивленными, но счастливыми, хотя у них было еще больше вопросов, чем раньше.

Поверхность — регион залива Сторм-Брейк

Нация- Империя Ночи

Анкорхед — Крепость Морских Лордов

Джейкоб вошел в диспетчерскую и посмотрел на карту региона и два светящихся Красных Черепа, обозначающих два подземелья. Рядом с ними висели два маленьких флажка, тоже кроваво-красного цвета. «Расскажите мне ситуацию, генерал».

«У нас было множество жалоб на то, что группы игроков попадают в засады, убиваются или шантажируются, чтобы они заплатили за доступ или прошли эти два подземелья со стороны убийц игроков. Мы отправили туда патрули, но они либо убегают, либо заходят в подземелье, куда мы не можем пройти. Мне интересно, сможет ли ваша гильдия помочь нам привлечь этих Бессмертных к ответственности? – спросил Брокс.

Джейкоб взглянул на Даррена: «Ты знаешь уровни и классы этих пкеров?» — спросил Даррен у орка, который кивнул.

«В основном это разбойники, три воина и два мага. Уровни с 25 по 42, и в их группе было двадцать человек». — заявил Брокс.

«Как ты хочешь это сделать?» – спросил Джейкоб Разбойника.

Даррен поразмыслил, прежде чем ответить: «Пусть войдет обычная команда по подземельям, а моя команда по проникновению должна быть поблизости в режиме ожидания, когда они входят и выходят». Имейте под рукой столетие Легиона, чтобы держать ситуацию под контролем. Целью будет поймать как можно больше людей. Я уверен, что Абраксус сможет быстро придумать зелье для этого, если он еще этого не сделал. Зачищайте одно подземелье за ​​раз, пока не заберём их все».

Джейкоб кивнул и посмотрел на Брокса: «Я отдам необходимые приказы, Сенчури будет стоять у главных ворот и ждать тебя, Даррен, когда ты будешь готов уйти».

«Что мы знаем об этих двух подземельях?» – спросил Джейкоб. Даррен закатил глаза и коснулся стратегической карты, выведя информацию.

Название: Черная проклятая крепость

Возраст

: Молодой

Уровень

: 35-40

Рекомендуемый размер вечеринки

: 5

Название: Салкен Майнс

Возраст

: Молодой

Уровень

: 38-42

Рекомендуемый размер вечеринки

: от 5 до 10

«Хорошо… Итак, Черная Проклятая Крепость стоит первой, так как она ближе и с ней легче справиться. Кто у нас сейчас находится на том уровне уровней, который находится здесь или поблизости?» Джейкоб спросил

Даррен вывел что-то на свой интерфейс и начал просматривать: «У нас в городе шесть человек, включая нас и двоих в Миддлбро».

«Есть ли у нас подходящие люди, чтобы составить традиционную группу из 5 человек, танка, трех бойцов и целителя?» — спросил Джейкоб, читая информацию о двух подземельях и историю в Вики. Черная Проклятая крепость была полна нежити, в то время как Салкенские шахты были полны гноллов, и там не было ни сложных мини-боссов, ни боссов подземелий.

«Да, но Таррен — наш единственный паладин, соответствующий этому уровню, и его здесь нет. Итак…’ Даррен посмотрел на Джейкоба, который вздохнул и кивнул: «У нас есть вор, убийца, рейнджер, священник, инженер и боевой бешенец на выбор».

Джейкоб многозначительно посмотрел на него: «Ты тоже, мой друг».

Даррен фыркнул: «Нет, я буду координировать свою команду с легионерами, и я ненавижу монстров-нежить, они меня пугают».

Джейкоб нахмурился, прежде чем обдумать свой выбор: «Хорошо, дайте мне Боевого Яростника или Убийцу, на ваш выбор, Инженера, Рейнджера и, конечно же, Жреца». Джейкоб рассказал ему, и Даррен немедленно начал рассылать сообщения.

«Боевой ярость находится в середине квеста, поэтому вы выбираете Убийцу. Все встретят вас у главных ворот Анкорхеда.

через 30 минут. Инженер имеет опыт руководства командами подземелий, поэтому он может командовать. Иди принеси эти мешки с костями и гнилыми зомби!! Джейкоб прищурился на Даррена, прежде чем повернуться и уйти.

Черная проклятая крепость

До сих пор Крепость была не так уж плоха, а остальные представляли собой хорошую смену темпа с гораздо большим количеством Навыков и Способностей, но Джейкоб думал, что нужно привыкнуть друг к другу. Они почти уничтожили первого мини-босса, голема из плоти 37-го уровня, но справились благодаря присутствию жреца, после чего все выровнялось. Золото и опыт были стабильными, добыча была в порядке, но никто из них не мог использовать ничего, поэтому ее отправляли в Оружейную Гильдии или разбирали на материалы. Босс подземелья уронил кольцо для некромантов, которое было редким. Пока что в гильдии у них был только один, и он был на уровне 17, так что со временем он мог вырасти в него.

Выйдя из Подземелья, их ждали 14 игроков, все красные помечены, что означает ПКеры. «Похоже, вы все там хорошо провели время. Теперь пришло время заплатить налог за использование Черной проклятой крепости. 50 %, и добыча с босса подземелья звучит справедливо.’ Руководитель группы заявила, крутя кинжалы: «Сделайте это быстро, и никого не придется отправлять на кладбище». Джейкоб фыркнул, убирая Лунный свет.

в своем инвентаре, вытащил дубинку из своего инвентаря и экипировал ее.

Спойлер

: Спойлер

Название: Жезл справедливости

Уровень

: Редкий (Чешуйка)

Повреждать

: 80-100

Характеристики

: Уменьшает весь входящий урон на 50%.

Характеристики

: при попадании в цель у вас есть 75% шанс дезориентировать ее на 5 минут.

Характеристики

: при нанесении удара по цели у вас есть 100% шанс поставить на нее Метку Охотника на 10 минут.

Требование

: Фракция Империи Ночи и/или уполномочен местным губернатором носить предмет, сила 10.

Долговечность

: 500/500

Описание

: Дубинки — это физическое воплощение законодателей всего мира. Они используют эти предметы, чтобы физически вывести из строя врагов, чтобы они предстали перед судом за свои преступления.

Примечание

* Как только вы завершите миссию, данную правительством, предмет исчезнет из инвентаря. Может использоваться только на службе Империи Ночи против Нарушителей Закона в пределах границ Империи.

Джейкоб и трое других из его группы быстро экипировали предметы, а Жрец отступил и начал произносить заклинания. «О, чёрт, беги»; было последним, что ПКер пытался развернуть и убежать, когда Джейкоб активировал Рывок.

и ударил палкой ей по затылку, заставив ее рухнуть, как будто он ударил ее электрошокером. Другие бросились на него, но его группа быстро активизировалась и присоединилась к нему, когда Даррен повел свою команду, чтобы окружить и вывести из строя тех, кто пытался бежать.

В течение 1 минуты бой закончился, и легионеры в черной броне заполонили территорию, с ними было три повозки. Все они были заперты в клетках сзади, пока легионеры выстраивали заключенных в ряд, надевая на них тюремные ошейники и кандалы. «Каково окончательное количество раненых с нашей стороны и взятых в плен?» – спросил Джейкоб Даррена.

«У нас было 3 легких травмы с нашей стороны, и нам удалось получить 17 из 20. Легионеры и некоторые из моей команды сейчас прочесывают территорию, чтобы посмотреть, смогут ли они найти последние 3». — ответил Даррен.

«Это лучше, чем ничего, нам нужно уничтожить еще одну группу, надеюсь, эта группа их не предупредила», — сказал он. Джейкоб ответил, когда он и его группа снова приготовились уйти, но к ним присоединился Боевой Разбойник Вор с Темным Друидом, который хотел следовать за ним. Всем были выданы дубинки на случай, если мы столкнемся с пкерами до того, как нападем на шахты Салкен, но кто знал. Даррен только что попросил их дать его команде 20-минутную фору, чтобы занять позицию, если они будут там до того, как выйдут.

За пределами Салкенских шахт

Вторая группа не стала ждать, и в ее составе присутствовало почти 30 человек, когда они устроили засаду на Джейкоба и его группу. Без дубинок и их поддержки всю группу, вероятно, отправили бы на кладбище. Как бы то ни было, Пит, инженер, руководивший первым погружением, стал их единственной жертвой. Все остальные были сильно ранены, но прожили достаточно долго, чтобы Даррен и его люди смогли окружить нападавших и прикончить их.

«Прежде чем вы спросите, вся ваша вечеринка снова в порядке, несмотря на все усилия этих ребят. Мы захватили 28 из 30 участников. Однако двое, которым удалось уйти, были отмечены, и мы отправили два отряда легионеров преследовать их, пока они не доберутся до границы. Все, кого мы захватили сегодня вечером, завтра утром предстанут перед губернатором Солтрейком и генералом Броксом. Каждый получит как минимум 1 месяц каторжных работ и штраф в размере 1000 золотых за свои действия. Они также будут внесены в список лиц, которым запрещено возвращаться в пределы границ». Доложил Даррен, направляясь к фургонам.

Задание «Тайное королевство» завершено: в поисках справедливости

Описание

: Работая со своими солдатами и другими Бессмертными, вы выследили две группы Бессмертных, которые вымогали и убивали Бессмертных, ныряющих в подземелья вашей Империи. Вам удалось поймать большинство преступников с минимальными человеческими жертвами.

Награды

: 50 000 опыта королевства, 1 000 золота.

Джейкоб закрыл всплывающее окно и увидел, как дубинка в его руке исчезла. Джейкоб перевооружил Лунный свет

и вызвал Стара, когда тот возвращался в Анкорхед.

.