Глава 169: Мана, олени и медведи… О боже

Поверхность — Долина Истоков

За пределами вечной ночи

Джейкоб и его военный отряд проехали через лесную местность, которую оставили Нила и ее люди. По ее словам, им разрешили вырубить эти деревья. Это была одна из двух таких групп, и в ней было несколько сотен деревьев, и, учитывая скорость повторного роста, потребовалось бы почти две недели, чтобы вырубить их все. К тому времени первые вырубленные деревья уже отрастут. «Мой король, эта роща и другая роща, которую нам разрешено вырубить, могут прокормить две лесопилки каждая. У нас есть люди, и, по словам инженеров, лесопильный завод будет готов в течение двух дней. Каждый завод также добавит еще 20 рабочих мест». Джейкоб кивнул лесному эльфу, глядя на деревья, похожие на смесь дуба, осины и сосен.

«Я хочу, чтобы они все заработали как можно скорее. Эти ресурсы нам понадобятся раньше или позже». Джейкоб сказал ему это, когда спешился со Стар.

Джун и остальные рассредоточились по окрестностям, пока Джейкоб осматривал деревья и недавно расчищенную дорогу, когда что-то привлекло его внимание. Он закрыл глаза и дал знак лесному эльфу замолчать, прежде чем тот побежал в ближайший лес напротив рощи, которую они могли вырубить. Стар быстро последовала за ним, когда они бросились в лес, Стар взвыла и помчалась дальше.

Меньше чем через 5 минут Джейкоб выбежал на поляну, где два волка столкнулись с слишком большим медведем. Джейкоб быстро проанализировал медведя.

Имя: Черный Медведь (Искаженный маной)

Уровень

: 48

Здоровье

: 62 378/65 000

Способности

: Мол, Проведите пальцем по экрану, Неизвестно

Джейкоб собирался подождать и позволить волкам еще больше ослабить медведя, но скулящие комки шерсти позади двух взрослых волков передумал. Джейкоб активировал «Рывок щитом»

и врезался в слишком большой бок медведя, отталкивая его от волков. Стрелы и магия врезались в незащищенный бок медведя, когда Стар уводила волков.

Джейкоб активировал Тройной удар

заставляя медведя реветь от боли и гнева. Джейкоб отпрыгнул назад, когда медведь развернулся, и Джейкоб поймал выпад медведя на свой щит. Джейкоб крякнул, откатившись назад, Телграм крикнул и ударил своим светящимся молотом в морду медведя.

Гигантский медведь покачал головой, очищая ее, прежде чем зарычать и атаковать гнома, который ссутулил плечи и принял атаку медведя на свой щит. Внезапно скелетные руки взорвались из-под земли, замедлив атаку медведя и удерживая его на месте. Шигна использует Файрволл

под пойманным в ловушку медведем медленно готовил его, пока группа отступала от умирающего животного. Медведь издал стон и упал, когда его здоровье упало до нуля.

«Этот медведь не первый у нас искаженный маной. Они становятся еще большей проблемой, и нам нужен кто-то, кто поможет нам справиться с этой ситуацией». — заявила Нила, выходя на поляну, за ней следовал эскорт из шести лесных нимф. Джейкоб заметил, что она вооружена и бронирована так же, как и ее охранники.

«Нила, как проходит твой день? Полагаю, вы будете признательны за мою помощь? Сказал Джейкоб, чистя Лунный свет

и обложил его. Нила рассеянно кивнула, осматривая доспехи Джейкоба, а затем осторожно провела пальцами по пластинам и цепи.

«Да, нам не помешала бы ваша помощь», — сказал он. — заявила Нила, когда квест появился.

Выпущено задание «Королевство»: проблемы с маной!! (Этап 1)

Описание

: Королева дриад, Аналиса ‘Нила’ Сильвервуд из Вечного леса с момента своего пробуждения заметил, что в лесу появляются искаженные маной существа. Найдите источник этих существ и остановите их, прежде чем проблема станет более серьезной для Вечного леса и Города Вечной Ночи.

.

Награды

: К проблемам с маной!! (Этап 2), НЕИЗВЕСТНО

«Вы должны знать, король Длинноход, я отправил дриаду и отряд лесных нимф, чтобы определить масштабы этой проблемы, они не вернулись. Будьте начеку. Большинство этих существ пришли с запада. Удачи, пожалуйста, приходи ко мне после того, как покончишь с этой угрозой». — заявила Нила, прежде чем повернуться и направиться глубже в лес.

Джейкоб обдумывал, что ему предстоит сделать сегодня, пока они ехали на запад. Им еще предстояло осмотреть крепость, и им тоже предстояло собрание. Слишком много дел, с которыми нужно справиться…

Искаженные маной существа и монстры были более устойчивы к магии и добавляли небольшой элементальный урон к своим атакам, как быстро понял Джейкоб, пока его военный отряд сражался глубже в лесу. Это одинаково повлияло как на плотоядных, так и на травоядных животных. Хотя во время поисков им не удалось найти никаких признаков Лесных нимф или Дриады, но они нашли небольшой пруд, зараженный жидкой маной.

Глядя на светящуюся лужу с водой, Джейкоб мог по ее содержимому сказать, что это была одна из причин, почему животные искажались маной. Хотя это был не источник. Спустя 30 минут еще в трех прудах наконец появился небольшой поток жидкой маны.

Обновленный квест Королевства: Проблемы с маной!! (Этап 2)

Описание

: Ваша военная группа обнаружила поток жидкой маны, проследите за ним до источника и определите, как устранить проблему.

Награды

: К проблемам с маной!! (Этап 3), НЕИЗВЕСТНО

Джейкоб отклонил уведомление, поскольку Джун и Халкса исчезли впереди. Тельгрум и Джейкоб взяли на себя инициативу, продолжая продвигаться вперед в дебри Вечного леса.

Лесные нимфы были быстры, как смазанная молния, но били, как самосвалы, когда Джейкоб получил еще один удар по своему щиту, нанеся удар Лунным светом.

но Деревянная нимфа увернулась вне досягаемости. Джейкоб зарычал, активируя «Пронзающий выпад».

сокращая разрыв между ними. Деревянная нимфа попыталась уклониться от атаки, но Джейкоб приблизился слишком быстро, и Лунный свет

пронзил ей бок.

Она закричала от боли, и Джейкоб быстро набросился и схватил ее за хвост, прежде чем ударить лбом ей в нос. Кости и хрящи хрустнули, когда она в оцепенении отшатнулась, когда Джейкоб активировал Power Slash.

и хлопнул лунным светом

в ее шею. Кровь и запекшаяся кровь брызнули повсюду, когда Джейкоб сбил умирающую Лесную нимфу со своего меча, а другой искаженный маной медведь врезался ему в бок и сбил Джейкоба с ног.

Джейкобу удалось удержать щит между собой и медведем, но это не изменило веса медведя. Джейкоб пытался толкаться и шевелиться, но медведь просто держал большую лапу на щите Джейкоба. Джейкоб зарычал и ударил одного из медведей’ лапы, заставляющие медведя отпрыгнуть назад. Джейкоб немедленно откатился и поднялся на ноги, готовясь встретиться с медведем, но Телграм уже сражался с большим ублюдком.

Джейкоб проигнорировал их продолжающуюся битву и осмотрел поле битвы. Поле заполнили трупы горстки волков, двух оленей и лесной нимфы. Искаженный маной лесной медведь был последним противником, и Телграм и военный отряд быстро его одолели.

Животные и древесная нимфа были быстро разграблены, когда Джейкоб и его группа поднялись на вершину холма и увидели небольшое озеро жидкой маны с десятками искаженных маной животных, монстров, лесных нимф и дриады. Появилось обновление квеста.

Обновление «Квеста Королевства»: проблемы с маной!! (Этап 3)

Описание

: Ваша военная группа обнаружила поток жидкой маны, проследите за ним до источника и определите, как устранить проблему.

Искаженный маной убит

: 0/50

Азимина убита

: 0/1

Награды

: НЕИЗВЕСТНЫЙ

Джейкоб отклонил обновление квеста, глядя на всех искаженных маной существ. «Усильте и начните тянуть через 5 минут, мы все очистим, прежде чем заняться Дриадой».

Джейкоб наблюдал, как сопровождающие Нилы уносят тело Азимины. Это была тяжелая битва, но в конце концов Дриада была убита, а источник Маны запечатан. Судя по всему, возвращение долины к жизни привело к разрыву резервуара, наполненного Источником Маны, и она разлилась повсюду. «Это не твоя вина, Король Длинноход, неочищенная Мана опасна и в своей концентрированной форме может свести с ума самых разных существ. Азимине следовало бы знать лучше и быть более осторожной в исследовании местности.

Джейкоб кивнул: «Мне от этого не легче, и я уверен, что некоторые из ваших людей будут сомневаться в том, что произошло». Шигне, Кобольду, удалось закрыть водоем, чтобы он больше не затоплял окрестности. Вы не возражаете, если наши люди будут использовать жидкую Ману?

Нила кивнула: «Да, ваши люди могут забрать часть резервуара, только не осушайте его». с этими словами Нила ушла. Джейкоб просмотрел предупреждения, которые он проигнорировал во время разговора с ней.

Оповещение гильдии…

За убийство Азимины Безумной ваша гильдия нанесет на 3% больше урона дриадам, лесным нимфам и другим существам лесного типа.

Оповещение гильдии…

Тревога…

В битве вы получили…27,378

Тревога…

Тревога…

За убийство Азимины Безумной вы получили… 15 000 опыта.

Тревога…

Квест Королевства выполнен: Проблемы с маной!! (Этап 3)

Описание

: Вы и ваша группа нашли пробитый резервуар, вам удалось победить извращенную дриаду Азимину, затем ваша группа заделала брешь, перекрыв подачу сырой жидкой маны. Со временем искаженные маной животные и монстры вымрут.

Искаженный маной убит

: 50/50

Азимина убита

: 1/1

Награды

: 100 000 опыта королевства, 50 000 опыта, доступ к резервуару маны, аксессуар дружбы из Вечного леса.

Джейкоб отклонил все оповещения и активировал Кольцо возвращения домой.

телепортируем всех обратно во Дворец Ночи

, пора возвращаться к работе.

Поверхность – регион Долины Истоков

Руины крепости Сара’Белла

Джейкоб смотрел на Химеру, лежавшую во дворе, пока они либо не убедили ее уйти, либо не убили ее… Они не смогли вернуть крепость. Лучники выстроились вдоль стен, пока Разбойники ждали в режиме Скрытности.

чтобы Танки сделали первый шаг, когда Джейкоб еще раз осмотрел монстра перед собой.

Имя: Вицерм Потребитель (уникальный)

Уровень

: 50 (Элита)

Здоровье

: 250 000/250 000

Способности

: Неизвестный

У Химеры было базовое тело Тигра, Змеиный хвост и крылья. Химеры должны были быть разумными, но до сих пор они ничего не делали, кроме сна, пока их окружали военные отряды. Внезапно Химера поднялась на ноги и посмотрела на них всех, прежде чем издать шипение. Джейкоб выругался, когда активировал «Рывок».

, им понадобилось всего 30 секунд, чтобы поставить всех на свои места. Стрелы и Магия врезались в Химеру, когда она ревела от гнева или боли.

Боевая тревога…

Дебафф Primal Roar

: Точность снижена на 10%, регенерация маны/выносливости уменьшена на 25% (продолжительность 10 минут).

Боевая тревога…

Джейкоб отклонил предупреждение, когда активировал «Пронзающий выпад».

, Тройной слэш

, за которым следует Боевой клич

. Джейкоб увернулся от удара лапы Химеры, когда горстка големов врезалась в разъяренного Монстра. Джейкоб зарычал на монстра и продолжил атаку, в то время как другие воины ближнего боя и разбойники добавляли свой урон в битву. Джейкоб нанес серию ударов по морде Химеры, когда она начала светиться, прежде чем выпустить энергетическую волну на окружающих бойцов.

Боевая тревога…

Де-бафф «Яд химеры»

: 50 урона в секунду (продолжительность 5 минут)

Боевая тревога…

Джейкоб закашлялся и попытался очистить легкие, вытащив из-за пояса антияд и быстро выпив зелье. Зелье не давало ему снова получить яд еще на 3 минуты, пока облако продолжало оставаться вокруг монстра. Джейкоб активировал Боевой клич

и Удар щитом

заставив Химеру взвыть от удивления, когда ее ребра сломались под его атакой. Лапа Химеры вылетела наружу и врезалась в Джейкоба, заставив его заскользить по земле и врезаться в сломанную стену неподалеку.

Боевая тревога…

Де-бафф сломанных ребер

: Восстановление выносливости на 50% (продолжительность 10 минут).

Дебафф «Сломанный позвоночник»

: Мобильность отменена (продолжительность 1 час)

Снятие баффа с внутреннего кровотечения

: 75 урона в секунду (продолжительность 5 минут)

Боевая тревога…

Джейкоб отклонил сигнал тревоги, вытащил из-за пояса небольшой исцеляющий тоник и выпил его. За клубничным вкусом быстро последовал вишневый вкус зелья среднего исцеления. Подбежала жрец и тут же начала петь, направляя исцеляющую магию в сломанное тело Джейкоба. Джейкоб крякнул, когда его позвоночник вернулся на место, и боль захлестнула его мозг, заставив его почти закричать. Джейкоб зарычал, заставив себя встать и поднять свой щит и меч. Джейкоб быстро проанализировал «Химеру», прежде чем ринуться обратно в бой.

Имя: Вицерм Потребитель (уникальный)

Уровень

: 50 (Элита)

Здоровье

: 173 244/250 000

Способности

: Неизвестный