Глава 214. Планы и испытания.

Поверхность – регион Извилистых холмов

Свободные земли — Город Улдон

Внешняя стена

Джейкоб гулял среди руин Внешней стены. Последние три недели он провел в беспокойном планировании. Четыре легиона выступили чуть больше двух недель назад. Первый, Третий, Шестой и Восьмой легионы расположились лагерем в городе или за его пределами. После почти целого дня бомбардировки щита, прикрывавшего город, он наконец треснул.

Легионы наводнили город и уничтожили любое сопротивление. Защитникам удалось запечатать Внутренний город до того, как Легионы зашли слишком далеко, хотя и оставили их в положении для длительной осады. Пока Первый и Шестой легионы увязли в городе, Третий и Восьмой легионы охраняли подходы с севера и востока.

«У нас есть разведчики более чем на день, поэтому, если Альянс Свободного города решит вмешаться, мы будем предупреждены о стоимости проезда». Надаль сообщил Джейкобу: «Мы выдвинули требушеты на расстояние удара по внутренней стене и крепости». У нас есть Первый и Шестой легионы, которые охраняют любого, кто попытается проникнуть на наши позиции и вывести из строя осадные машины.

Джейкоб кивнул головой: «А что насчет «Таранов», ремонт «Таранов» завершен?»

«Инженеры все еще работают над ними, но они должны быть введены в эксплуатацию в течение двух дней». Надаль ответил: «Мы уже разобрали осадные башни, они будут в пути в течение шести часов и вернутся в Город Вечной Ночи».

в течение восьми часов на ремонт нет. Мы можем ожидать их возвращения в течение недели».

«Как мирные жители переживают осаду?» – спросил Джейкоб у дроу.

Мужчина нахмурился: «Они держат головы опущенными». Всех Бессмертных, пойманных в городе, выводят за пределы города и за пределы наших позиций. Любой житель города, желающий покинуть город, тоже может покинуть город, но мы проверяем его имущество и инвентарь».

— Хорошо, мы перебросили баллисты, катапульты и онагры на оборонительные позиции на севере и востоке? Джейкоб

«Да, у нас есть несколько баллист по городу на случай, если они начнут контратаку, но большая часть наших батарей перемещается на заранее определенные позиции», — сказал он. Об этом заявил Надаль.

«Хорошо, я пойду спать. Разбуди меня, если что-нибудь изменится. Джейкоб заявил, что размышляет о последних нескольких неделях.

Поверхность – регион Долины Истоков

Империя Ночи

— Вечный лес

20 дней назад…

Джейкоб уставился на Алекси: «О чем именно нам нужно поговорить?» – спросил Джейкоб, изучая человека перед ним. Этот парень все еще должен был быть под каблуком у бога, но, видимо, они решили, что за ним не стоит смотреть. Идиоты.

«Мой покровитель хочет, чтобы ты был на ее стороне, ее семья едва смогла победить ее в прошлый раз. На этот раз… на смертном плане нет Титанов, которые могли бы сплотить их. Этот мир падет. Почему бы не присоединиться к победившей стороне? Нас пощадят. Присоединяйся к победившей стороне, я знаю, что у тебя есть Искра Хаоса.

, бери это и присоединяйся к нам». — заявил Алексей.

— Думаешь, боги так легко отдадут смертных? Какую цену мне будет стоить благосклонность Леди Хаоса? – спросил Джейкоб.

Алекси улыбнулся: «Ты берешь в руки Искру, отказываешься от своих клятв и вступаешь в ряды Хаоса как Лорд. Вы будете наделены силой самой Леди. Что касается богов… они почти проиграли войну с Титанами после того, как Повелители Хаоса ослабили их, и у них нет никаких шансов против нас.

«А как насчет моего народа и Империи?» – спросил Джейкоб.

Алекси нахмурился: «Мы все приносим жертвы, Хаос приближается. Это неизбежно, поэтому вам нужно задуматься над следующим вопросом: переживете ли вы этот опыт или умрете?»

Джейкоб нахмурился, быстро подумав: «Ты просишь многого… Мне нужно время, чтобы обдумать предложение». ответил Джейкоб.

Алекси улыбнулся: «Конечно. Не торопитесь, если хотите принять мое предложение, экипируйте Искру, и я найду вас снова. Джейкоб Долгостранник не будет у тебя навсегда, но время у тебя есть. Простым движением руки Портал открылся, и бывший король покинул долину.

«Думатойн, Эйлистри и Тот!! Тащите свои божественные задницы сюда СЕЙЧАС!!!» Джейкоб взревел и начал расхаживать взад и вперед. Внезапно несколько порталов с грохотом открылись, и появились три бога. Думатойн и Эйлистри хмурились, глядя на Джейкоба, но бог Тот изучал Джейкоба, прежде чем переместить взгляд туда, где был Алекси.

«Что? У нас много дел, мы не в вашем распоряжении». — заявила Эйлистри.

«Вы знаете, как ваши братья поклялись, что заключили в тюрьму Алекси Санстрикера после того, как наложили проклятие на вампиров?» Джейкоб спросил богов, и все трое кивнули. «Забавно, он только что был здесь. В следующий раз, когда вы поговорите с Морадином, дайте ему пощечину за то, что он открыл дыру в тюрьме, в которой содержался Хаос. Это было место, куда они его поместили, ее тюрьма, а теперь он вышел на свободу, и довольно скоро к нему присоединится Хаос. — заявил Джейкоб, глядя на трех богов, которые выглядели смущенными.

«Хаос?» — спросил Тот.

«Четвертая Первородная, которая была заключена в тюрьму тремя своими братьями и сестрами тысячи лет назад», — сказала она. ответил Джейкоб. Трое богов посмотрели друг на друга, прежде чем обернуться, чтобы изучить Джейкоба.

– Зачем ему с тобой разговаривать? — спросил Думатойн.

Джейкоб вздохнул: «Это была речь о вербовке. Он пришел ко мне не для того, чтобы сравнивать рецепты приготовления». Ответил Джейкоб, заставив богов нахмуриться из-за его легкомыслия. «Пришло время вам, ребята, начать приводить в порядок Пантеоны, приближается война, и Хаос намеревается все уничтожить». Сказал Джейкоб, уходя, оставив трех богов думать и гадать.

Поверхность – регион Долины Истоков

Империя Ночи — Город Вечной Ночи

Дворец Ночи — Диспетчерская

18 дней назад…

Спойлер

: Спойлер

Капитан-генерал (Ваш заместитель в общих вооруженных силах)

Надаль Деспваль

Уровень

— Легендарный

Выгода

1: Уменьшает время тренировки и восстановления на 10% от всех сил.

Выгода

2: +10% Увеличение опыта, получаемого всеми силами.

Выгода

3: +15% повышение живучести юнита.

Выгода

4: +10% к мобильности всех войск

Выгода

5: Несокрушимый моральный дух (юниты под прямым командованием), все остальные юниты с меньшей вероятностью (-10%) сломаются.

Первый Легион

Общий

— Брокс

Выгода

1: Увеличена базовая мораль всех юнитов.

Выгода

2: +5% брони

Выгода

3: +5% мобильности.

6267 (первичное развертывание — Миддлбро)

)

Второй Легион

Общий

— Гарног Железная Кора

Выгода

1: +10% урона юнитов.

Выгода

2: +5% урона от заряда всем юнитам.

Выгода

3: +5% к времени восстановления.

6138 (регион Долина Происхождения)

Третий легион

Общий

— Тэтлин Хьюн

Выгода

1: Понесено -10% потерь.

Выгода

2: +5% мобильности

Выгода

3: +10% урона осадных орудий.

6138 (первичное развертывание — Миддлбро)

)

Четвертый легион

Общий

— Гирмак Железный Прорыв

Выгода

1: +5% опыта, получаемого за бой.

Выгода

2: +10% брони

Выгода

3: Моральный дух повышается на территории Империи Ночи.

6128 (основное развертывание — город Галин)

Пятый легион

Общий

— Адриан Риптайд

Выгода

1: +10% мобильности.

Выгода

2: +5% времени восстановления.

Выгода

3: +5% урона от заряда всем юнитам.

6455 (основное развертывание — Миддлбро / Арамор)

Шестой легион

Общий

— Дердик Каменная Рука

Выгода

1: Тактика осады разблокирована

Выгода

2: +5% времени восстановления.

Выгода

3: +5% к моральному духу

6318 (первичное развертывание — Миддлбро)

)

Седьмой легион

Общий

— Драга Рунонаборщик

Выгода

1: +5% к мобильности

Выгода

2: -5% к понесенным потерям

Выгода

3: +5% брони

6213 (Основное развертывание — Город Обливиона)

Восьмой легион

Общий

— Терриса Дубберд

Выгода

1: +5% атаки

Выгода

2: +5% заряда

Выгода

3: +5% получаемого опыта

6127 (первичное развертывание — Миддлбро)

)

Девятый легион

Общий

— Аякс Хардботтом

Выгода

1: +10% к мобильности.

Выгода

2: +5% атаки

Выгода

3: +5% брони

6342 (основное развертывание — город Анкорхед)

Домашний Легион

Общий

— Лорд Дрексал

Выгода

1: +5% к рейтингу брони.

Выгода

2: +5% урона

Выгода

3. При защите территории Империи Ночи юниты неуязвимы.

8420 (основное развертывание — Город Вечной Ночи/Инефорд)

Сердечная стража

Командир

— Джеймс Шэдоустрайдер

Выгода

1: +5% урона и брони

Выгода

2: +5% мобильности

Выгода

3: Нерушимый

800 (первичное развертывание — город

Вечная ночь)

Рассветная стража

Командир

— Торгрон Теневая сталь

Выгода

1: +5% получаемого опыта

Выгода

2: Повышение морального духа

Выгода

3: +3% урона и брони.

400 (первичное развертывание — город

Вечная ночь)

Мертвый Легион

18 005 (первичное развертывание — 400 гарнизонов в каждой крепости Подземья, 2 000 в Галине, 11 000 в Обливионе, 2 000 у Стены)

Элитные отряды…

Название: Черные клинки

Описание

: О Черных Клинках ходят легенды в некоторых уголках Подземья. Они разработали тактику «бей и беги», которая бросает вызов верованиям и может сдерживать даже армии при наличии времени, планирования и подходящей местности.

Выгода

: Идеальные засады (+5% урона при атаке из засады)

Выгода

: Стелс-юнит (при движении в тылу врага снижается вероятность быть обнаруженным)

Выгода

: Hit-n-Run (Мобильность повышена на 25%)

Размер устройства

: 200/200

Обучение…

12,642- 5 недель (включая боевую подготовку в городских условиях)

«Итак, Первый, Третий, Шестой и Восьмой легионы собраны. Сколько времени пройдет, прежде чем все припасы и осадные орудия будут готовы и выстроены в Миддлбро?» – спросил Джейкоб Надаля.

Надаль продолжал изучать Стратегическую карту: «Через 12 часов после этого мы сможем выступить на Ульдон».

как только вы отдадите приказ. Я беспокоюсь о том, что Альянс Свободных городов или один из других Свободных городов отправят силы помощи, как только Улдон

попадает в осаду».

Джейкоб кивнул и развернул карту, чтобы охватить Улдона.

и прилегающая территория. «Как только мы возьмем внешний город, мы сможем перебросить один легион на север и один легион на восток, чтобы прикрыть подходы к суше. Дорога на запад ведет только к побережью и нескольким рыбацким деревням, и мы будем контролировать южные подходы. Меня беспокоит то, что если прибудут силы помощи, какие бы силы мы ни отправили на север, они столкнутся с узким местом у Туманной реки, которая граничит с городом на севере». — заявил Джейкоб, указывая на водный путь.

Четыре моста пересекли реку у Ульдона.

, два из них за пределами города и два внутри. И Джейкоб, и Надаль договорились, что, штурмуя город, они никогда не будут атаковать со стороны реки. Это было поле битвы для любой обороняющейся силы. Они по-прежнему будут блокировать силы на северном берегу реки, чтобы защитники или руководство города не могли убежать. «Альянс Свободного города не должен вмешиваться, но если они это сделают… как только мы возьмем Внешний город, любые силы, которые мы разместим на северной стороне Туманной реки, будут иметь четыре места, где они смогут безопасно пересечь реку», — сказал он. Надаль ответил.

«Как вы думаете, как долго просуществует этот город?» – спросил Джейкоб у дроу.

Дроу нахмурился: «Все зависит от того, как быстро мы сможем взять Внешний город, насколько сильно солдаты Ульдона будут сражаться».

сражаться, если придет помощь. Как только мы возьмем Внешний город, защитники будут отрезаны. Еда и беспорядки еще больше ослабят их, поэтому мы должны быть уверены, что у нас будет постоянный поток припасов как для наших войск, так и для жителей города, когда мы возьмем Улдон.

.» Об этом заявил Надаль.

«Как только мы получим город, мы сможем использовать порталы, чтобы доставлять туда еду, целителей или что-нибудь еще, что может понадобиться людям», — сказал он. — заявил Джейкоб, думая о возможных проблемах, связанных с затяжной осадой.

Поверхность – регион Долины Истоков

Империя Ночи

За пределами города вечной ночи

Джейкоб наблюдал, как рушилась часть склона горы, взрывы были впечатляющими. Мана-пушки могли бы стать впечатляющим оборонительным оружием. «Как видите, выстрелы Мана-пушки могут пробить даже твердую скалу. Магическое сопротивление и защита — единственная реальная защита от оружия, основанного на мане. Даже в этом случае защита ограничена и ее легко преодолеть». — заявил Глагор, когда мана-пушки перезарядились.

«Но как долго прослужат ядра маны?» Без них вооружение бесполезно. — заявил Джейкоб.

Инженер немедленно ответил: «Каждый выстрел индивидуален, мана-пушки могут заряжать свои выстрелы максимум до 10% от того, что может обеспечить мана-ядро, если больше, то пушки рискуют взорваться». Однако чем больше заряжен выстрел, тем дольше время восстановления между выстрелами. Таким образом, для полной мощности взрыва в 10%, как мы вам показали, пушка должна остыть в течение тридцати секунд. Минимальный выстрел составляет 3% с кулдауном 10 секунд». Сказал Инженер, и Джейкоб поблагодарил гнома.

«Какой будет размер батареи?» – спросил Джейкоб у Глагора.

«Мы думаем о шести мана-пушках на батарею, и как только мы решим проблемы с мана-минометами, они будут развернуты в батареях по четыре. Текущие проекты предусматривают использование железа в качестве основного компонента для создания оружия, поскольку в Империи железо в избытке, это не проблема. Проблема с заправкой оружия, поэтому, пока мы не найдем еще одну ману, мы можем обеспечить лишь небольшой запас мана-пушек и минометов. Глагор ответил.

Джейкоб был удручен, когда его мечты окружить каждую крепость и город Империи мана-пушками исчезли. «Сколько батарей мана-пушек и минометов мы могли бы поддерживать в настоящее время?» – спросил Джейкоб у гнома.

Несколько инженеров быстро переговорили, прежде чем Глагор пристально посмотрел на них: «Как только мы замедлим производство големов, мы, вероятно, сможем поддерживать десять батарей мана-пушек и четыре мана-смерти. Как только мы модернизируем заводы по переработке маны или найдем другой колодец маны, эти цифры вырастут». Об этом сообщил ведущий инженер. Джейкоб пожал плечами, анализируя мана-пушку.

Спойлер

: Спойлер

Название: Железная мана-пушка

Повреждать

: 500 на цель (для 10%), Взрыв по площади.

Диапазон

: 50–300 футов

Ставка

из

Огонь

: Зависит от силы выстрела (от 1 выстрела в 10 секунд до 1 выстрела в 30 секунд).

Экипаж

Размер

: 3

Долговечность

: 800

Описание

: Мана-пушки — это редкое сочетание науки и магии, усовершенствованное гномами.

«Планируете ли вы использовать какие-либо мана-пушки в своей кампании?» — тихо спросил Глагор. Джейкоб на мгновение покачал головой.

«Нет, из-за ограниченного количества и топлива, необходимого для поддержания их в рабочем состоянии, я хочу, чтобы они были развернуты только для обороны у Стены и Города Вечной Ночи.

на данный момент. Поговорите с Надалем о том, сколько батарей получит каждая локация». Джейкоб рассказал гному, уходя.