Глава 220: Планы

Поверхность – регион Долины Истоков

Империя Ночи

— Город Вечной Ночи

Здание было огромным даже по современным меркам, но когда римляне планировали масштабно… они добились больших успехов. Колизей был огромен с любой точки зрения, от трибун до самых высоких мест. Это было здание, которое было импортировано непосредственно из древней истории Земли с небольшими косметическими изменениями и, как и современные арены, имело смотровые кристаллы, которые могли отображать информацию о происходящем на арене или даже увеличивать вид арены, чтобы те, кто сидел на местах, могли дальше было бы лучше видно.

«Он сможет с комфортом вместить 30 000 человек, саму арену можно будет модифицировать, чтобы изменить местность, она может даже порождать мобов, но они не будут стоить никакого опыта. Соседний амфитеатр может с комфортом вместить 20 000 человек». Главный инженер города заявил.

«Хорошо, я рад, что строительство этого здания наконец завершено. Как продвигается строительство остальной части Внешнего города? – спросил Джейкоб, пока они шли по песку Колизея.

«Будьте уверены, все остальные районы будут завершены в течение 60 дней, если у нас есть ресурсы и рабочие бригады». — заявил главный инженер.

Спойлер

: Спойлер

Джейкоб Лонгстрайдер

Высокое место Дома Погибель Света

Король Империи Ночи

В ходе наших расследований Союза работорговцев и их деятельности внутри и вокруг

Улдон, мы арестовали сто тридцать два человека, прямо или косвенно работающих на них, и восемьсот наемников. В городе и его окрестностях было конфисковано 42 объекта недвижимости.

Город Ульдон. Восемнадцать сундуков, содержащих различные драгоценные камни и слитки драгоценных металлов, и 372 487 золота были изъяты на этих объектах и ​​переданы в хранилища под

Дворец Ночи.

Своды под крепостью в

В Ульдоне 523 480 золота, десятки сундуков с драгоценными камнями, слитки драгоценных металлов, редкие зелья и т. д. Мы перевели 50 000 золота (всего 100 000) в

Города Галин и

Забвение.

В настоящее время в Оружейной палате все еще проводится инвентаризация.

В/Р

Иезекииль

Мастер теней

Джейкоб отклонил отчет, отправленный Иезекиилем, восемьсот наемников не будут освобождены, в то время как большинство агентов Союза работорговцев будут заключены в тюрьму и помещены в рабочие бригады по всей Империи. Каждому из тех, кто работал в Союзе работорговцев, предстояло отсидеть пять лет каторжных работ, прежде чем его освободят. Наемникам был вынесен такой же приговор, и всех их отправили в подземные владения Империи. Наказание суровое, но необходимое. Джейкоб отбросил свои мысли, прежде чем перейти к новым деревьям навыков кузнечного дела и горного дела.

Спойлер

: Спойлер

Сбор-Добыча полезных ископаемых

Бесконечные вены…

Название: Ground Pounder (горное дело для начинающих)

Описание

: Гайе просто нужно немного любви. Почеши ей спину там…

Преимущество 1

: Увеличение скорости (+10%) при добыче рудных узлов или копании земли.

Расходы

: Пассивный, нет данных

Остывать

: Н/Д

Название: Чувство Земли (Требуется уровень «Адепт горного дела», Ground Pounder)

Описание

: во время приключений найдите месторождения минералов.

Диапазон

: 10 футов

Расходы

: Пассивный, нет данных

Остывать

: Н/Д

Название: Любовь Земли (Требования: Горное дело уровня подмастерья, Чувство Земли)

Описание

: при добыче руды под землей этот перк снижает (-25%) стоимость добычи руды.

Преимущество 1

: -25% затрат выносливости на добычу руды под землей.

Расходы

: Пассивный, нет данных

Остывать

: Н/П

Название: Исследование (Требования: Мастер горного дела, Любовь Земли)

Описание

: посылайте импульс энергии, чтобы найти рудные узлы, скрытые уловы драгоценных камней и драгоценных минералов.

Диапазон

: 50 футов вокруг Шахтера во всех направлениях.

Расходы

: 1000 выносливости

Остывать

: 30 секунд

Золотокопатель…

Название: Все, что сияет (горное дело для начинающих)

Описание

: Металл общий, Драгоценные камни вечны.

Преимущество 1

: увеличивает шанс (+5%) найти драгоценные камни во время добычи руды.

Расходы

: Пассивный, нет данных

Остывать

: Н/Д

Название: Рука Мидаса (Требования: Уровень горного дела, Все, что сияет)

Описание

: Ваша кирка найдет все драгоценное.

Преимущество 1

: Узлы драгоценных металлов будут давать на 10% больше руды.

Расходы

: Пассивный, нет данных

Остывать

: Н/Д

Название: Дар Аида (Требования: Мастер горного дела, Рука Мидаса)

Описание

: при добыче драгоценного камня или драгоценного металла его стоимость увеличится.

Преимущество 1

: Увеличение шанса (+10%) повысить качество драгоценного камня во время добычи полезных ископаемых.

Расходы

: Пассивный, нет данных

Остывать

: Н/Д

Осадное ремесло…

Название: Battle Miner (Требуется уровень «Адепт горного дела»)

Описание

: этот подкласс позволяет вам обследовать укрепления, а также улучшать их или сносить.

Расходы

: Пассивный, нет данных

Остывать

: Н/Д

Название: Исследование укреплений (Требования: Горное дело уровня подмастерья)

Описание

: Не совсем зорко, но эти изгибы… сломают эту стену.

Диапазон

: от 1 до 500 футов

Преимущество 1

: вам будут выделены незначительные уязвимости.

Расходы

: 500 выносливости

Остывать

: 30 секунд

Название: Земляные работы (Требуется уровень подмастерья Горное дело)

Описание

: Спроектируйте и создайте земляные стены для защиты или как их разрушить.

Расходы

: Варьируется

Остывать

: Н/Д

Название: Туннель (Требуется уровень мастера горного дела)

Описание

: Путешествие к центру Земли!!!

Перк 1

: Спроектируйте и выкопайте туннель под стационарными укреплениями, чтобы подорвать их прочность.

Расходы

: Варьируется

Остывать

: Н/Д

Привязанный к Земле…

Название: Благословение Гайи (требуется уровень горного дела Великого мастера)

Описание

: У некоторых людей большой палец зеленый, а все ваше тело землисто-коричневого цвета.

Преимущество 1

: Затраты на выносливость при добыче полезных ископаемых снижены на 10%.

Преимущество 2

: Уменьшите вес всей руды, которую вы несете, на 10%.

Расходы

: Пассивный, нет данных

Остывать

: Н/Д

Название: Мобильная плавильная печь (требуется уровень Великого мастера горного дела)

Описание

: Я не жадный, просто трудолюбивый.

Преимущество 1

: 50% шанс удвоить выплавленную руду

Преимущество 2

: 1% шанс, что из переплавленной руды получится драгоценный камень.

Расходы

: 1000 выносливости

Остывать

: 30 минут

Ремесло-Кузнечное дело

Промышленный…

Название: Hammer Time (Требуется кузнечное дело начинающего уровня)

Описание

: Это припадок или он просто так быстро работает?

Преимущество 1

: Уменьшение времени (-10%), необходимого для производства предметов.

Расходы

: Пассивный, нет данных

Остывать

: Н/Д

Название: «Горячие руки» (требуется кузнечное дело начинающего уровня, «Время молота»)

Описание

: Ледяные Люди или Ледяные Королевы ничего не имеют о тебе.

Преимущество 1

: во время кузнечного дела ваша устойчивость к теплу увеличивается на 50%.

Расходы

: Пассивный, нет данных

Остывать

: Н/Д

Название: Разборка (Требования: Кузнечное дело, уровень подмастерья, Горячие руки)

Описание

: Волшебные пальцы, о да, детка, они у меня есть!!!

Перк 1

: позволяет Смиту разбирать броню, оружие и инженерное оборудование (слишком необычный уровень).

Перк 2

: Получите 30% материалов во время процесса.

Перк 3

: увеличивает (+5%) вероятность того, что кузнец узнает чертежи/планы предмета.

Расходы

: варьируется (в зависимости от типа предмета, уровня и т. д.)

Остывать

: Н/Д

Название: Управление качеством (Требования Мастерский уровень Кузнечное дело, Разборка)

Описание

: Царапины и вмятины могут придать изделию характер, но ухудшают его качество.

Перк 1

: Увеличение шанса (+10%) улучшить качество предмета.

Расходы

: Пассивный, нет данных

Остывать

: Н/Д

Золотые руки…

Название: Одаренное прикосновение (кузнечное дело начинающего уровня)

Описание

: Я думаю, что я писаю превосходно…

Преимущество 1

: 10% Шанс, что ваши товары получат случайное свойство.

Расходы

: Пассивный, нет данных

Остывать

: Н/Д

Название: Базовое гравирование рун (Кузнечное дело уровня Адепта, Одаренное прикосновение)

Описание

: Это не Нож. ЭТО НОЖ!!!

Преимущество 1

: Выгравируйте основные руны на оружии и доспехах, чтобы улучшить базовые основы того, что вы куете.

Преимущество 2

: 1 руна за каждый созданный предмет.

Расходы

: варьируется (в зависимости от типа предмета, уровня и т. д.)

Остывать

: Н/Д

Название: Гнездо для драгоценного камня (требуется кузнечное дело уровня подмастерья)

Описание

: Добавьте к этому немного шика…

Перк 1

: добавить один слот для драгоценных камней в созданный предмет.

Расходы

: варьируется (в зависимости от типа предмета, уровня и т. д.)

Остывать

: Н/Д

Название: Алхимические свойства (Требуется уровень мастера кузнечного дела)

Описание

: Так и должно быть?!?!

Преимущество 1

: используйте 1 алхимическое зелье, чтобы добавить преимущества созданному предмету.

Расходы

: варьируется (в зависимости от типа предмета, уровня и т. д.)

Остывать

: Н/Д

Мальчики и их игрушки…

Имя: Тинкерер (Требуется уровень «Адепт кузнечного дела»)

Описание

: Этот подкласс позволяет создавать безделушки.

Расходы

: Варьируется

Остывать

: Н/Д

Название: Бережливость (Требование: Кузнечное дело, уровень подмастерья)

Описание

: Растянуть… это… и… сделать… больше.

Преимущество 1

: Снижение материальных затрат (-10%) для изготовления безделушки.

Расходы

: Пассивный, нет данных

Остывать

: Н/Д

Название: Изготовленный на заказ брелок (требуется уровень мастера кузнечного дела)

Описание

: Создавайте безделушки индивидуального вида. Это только косметический эффект, он не влияет на свойства/уровень/качество предмета.

Расходы

: Пассивный, нет данных

Остывать

: Н/Д

Сердцевидение…

Название: Мастерство кузнеца (требуется уровень великого мастера кузнечного дела)

Описание

: Благодаря упорному труду возможно почти все.

Перк 1

: Уменьшение затрат выносливости на создание предметов на 5%.

Перк 2

: Уменьшает время, необходимое для создания предмета, на 5%.

Расходы

: Пассивный, нет данных

Остывать

: Н/Д

Название: Soul Crafter (Требуется уровень мастера кузнечного дела)

Описание

: создавайте предметы, используя силу своего разума, тела и души, придавая им характеристики, которыми они обычно не обладают.

Преимущество 1

: Создаваемые предметы будут минимум эпического уровня.

Расходы

: Варьируется

Остывать

: Варьируется

Джейкоб сначала проверил горные деревья и, подумав, купил уровень «Новичок» в обоих режимах Ground Pounder.

и все, что сияет

прежде чем перейти к деревьям Смитинга. Джейкоб немедленно приобрел Hammer TIME уровня новичка.

и одаренное прикосновение

, принося только Hot Handed

до начального уровня. В результате у него оставалось шестьдесят шесть очков навыков, но пришло время расширить свою Магию Теней, поэтому Джейкоб переключился на свое Древо Полезностей. Здесь у него было всего три очка, но он сразу же привёл Shadow Bolt

до уровня «Новичок» и приобретенный уровень «Начинающий» «Опутывающие тени»

. Это оставило ему одно очко полезности на случай чрезвычайной ситуации.

Спойлер

: Спойлер

Название: Стрела Тьмы (ранг Новичок)

Описание

: Направьте концентрированный заряд теней на цель.

Повреждать

: 400-450

Преимущество 1

: 5% шанс, что цель будет ослеплена Тьмой на 3 секунды.

Диапазон

: 20 футов

Бросать

Время

: Мгновенный

Расходы

: 300 маны

Остывать

: Н/Д

Название: Опутывающие тени (начальный ранг)

Описание

: вызывает пул теней (площадью 5 футов), который опутывает и замедляет ваших врагов.

Преимущество 1

: Скорость атаки и передвижения снижена на 50%.

Диапазон

: 10 футов

Бросать

Время

: Мгновенный

Продолжительность

: 1 минута

Расходы

: 300 маны

Остывать

: 5 минут

Учитывая возросшую вероятность сражения с другими странами и игроками, пришло время начать тратить все свои очки навыков на боевые деревья навыков. Джейкоб немедленно поднял Древо Воина и долго и усердно изучал ветку Выживания, прежде чем начать инвестировать. Джейкоб немедленно привел вьючного мула.

до уровня «Новичок», прежде чем двигаться дальше. Джейкоб вложил два очка в Мастерство меча.

доведя его до уровня Мастера, одно очко в Бодрящий крик

и ветеран войны

доведя их до уровня подмастерьев и оставив Джейкобу шестьдесят одно очко навыков.

Джейкоб перешел в ветку Heart of Battle и вложил два очка в Power Slash.

доведение до уровня Мастера, два очка в Triple Slash

доведя его до уровня Адепта и одно очко в Глубокие Раны

и разблокировать уровень «Посвященный» и оставить у Джейкоба пятьдесят шесть очков навыков.

Джейкоб перешел к последней ветке дерева Воина, Защитной. Он сразу же вложил два очка в Shield Bash.

и пронзительный выпад

, доведя обоих до уровня Мастера. Джейкоб подумывал о том, чтобы вложить еще одно очко в Leap.

, но отбросил эту мысль и перешел на Древо навыков Рыцаря Крови с оставшимися пятьдесят двумя очками.

Спойлер

: Спойлер

Отделение выживания…

Название: Вьючный мул (ранг «Новичок»)

Описание

: Уменьшает вес всех предметов в вашем инвентаре.

Преимущество 1

: Уменьшение веса на 5%

Преимущество 2

: Большие предметы можно хранить в вашем инвентаре.

Расходы

: Н/Д, Пассивный

Остывать

: Н/Д

Название: Мастерство меча (ранг Мастера)

Описание

: Любой может размахивать чем-то острым. С помощью этого навыка вы обретаете инстинктивное мастерство использования клинка.

Преимущество 1

: увеличивает базовый урон одноручных мечей на 15%.

Преимущество 2

: увеличивает шанс критического удара на 3%.

Преимущество 3

: увеличивает вероятность того, что ваши удары мечом оставят кровоточащие/зияющие раны, на 1%.

Расходы

: Н/Д, Пассивный

Остывать

: Н/Д

Название: Бодрящий крик (Подмастерье

Классифицировать)

Описание

: издайте крик, который заряжает вас и ваших союзников энергией.

Время каста

: Мгновенный

Преимущество 1

: Увеличение скорости атаки на 10%.

Преимущество 2

: Увеличение урона на 10%.

Преимущество 3

: Увеличение регенерации выносливости на 5%.

Продолжительность

: 1 минута

Расходы

: 400 выносливости

Остывать

: 5 минут

Имя: Ветеран войны (Подмастерье

Классифицировать)

Описание

: Воин — ветеран дюжины или сотни сражений, и он научился использовать свое снаряжение с максимальной эффективностью.

Преимущество 1

: Увеличение брони на 10%.

Преимущество 2

: Увеличение физического урона на 10%.

Расходы

: Н/Д, Пассивный

Остывать

: Н/Д

Ветка «Сердце битвы»…

Название: Power Slash (ранг Мастер)

Описание

: рубит цель, нанося дополнительный урон с шансом вызвать кровотечение.

Время каста

: Мгновенный

Преимущество 1

: +200% базового урона

Преимущество 2

: 20% шанс вызвать кровотечение (75% базового урона).

Расходы

: 500 выносливости

Остывать

: 1 минута

Имя: Тройной Слэш (Адепт

Классифицировать)

Описание

: воин наносит серию ударов мечом, которые наносят все больший урон, оставляя противника истекать кровью.

Бросать

Время

: Мгновенный

Преимущество 1

:+10%,+15%,+20% базового урона

За удар мечом

Преимущество 2

: Наносит 200 урона от кровотечения в секунду в течение 15 секунд.

Расходы

: 500 выносливости

Остывать

: 5 минут

Защитная ветка…

Название: Shield Bash (ранг Мастер)

Описание

: ударьте щитом по лицу врага, нанося ему урон и оглушая его на 5 секунд.

Требование

: Щит

Повреждать

: 900

Бросать

Время

: Мгновенный

Расходы

: 500 выносливости

Остывать

: 1 минута

Название: Пронзающий выпад (ранг Мастер)

Описание

: Воин бросается на противника, нанося урон и опуская противника’ броня.

Диапазон

: 10 футов

Бросать

Время

: Мгновенный

Преимущество 1

: Удар наносит +150% базового урона.

Преимущество 2

: Броня противника снижается на 40% (продолжительность 10 секунд).

Расходы

: 700 выносливости

Остывать

: 3 минуты

Джейкоб поднял Защитника Ветви Крови и сразу же вложил два очка в Ауру Крови.

и двое в Blood and Bone Armor

оставив Джейкоба с сорока восемью очками навыков. Из Ветви Жатвы Крови Джейкоб вложил два очка в Атаку Разбойника.

. Наконец, Джейкоб воспитал Наследника Ветви Крови и вложил два очка в Силу Старейших.

, Кровотечение

и Слияние Крови

каждый, оставив Джейкоба с сорока очками навыков.

Спойлер

: Спойлер

Защитник Ветви Крови…

Имя: Кровавая Аура (Адепт

Классифицировать)

Описание

: Рыцарь Крови — мастер крови и здоровья, с помощью этой Ауры он может увеличить восстановление себя и ближайших союзников.

Диапазон

: 15 футов

Преимущество 1

: Увеличение регенерации здоровья на 10% (себя/союзников).

Расходы

: Н/Д, Пассивный

Остывать

: Н/Д

Название: Доспехи из крови и костей (ранг Мастер)

Описание

: Рыцари Крови окутывают себя кровью и костями.

Бросать

Время

: Мгновенный

Преимущество 1

: Уменьшение входящего физического урона на 15%.

Преимущество 2

: Уменьшение входящего магического урона на 5%.

Преимущество 3

: Отражает 10% полученного физического урона.

Продолжительность

: 45 минут

Расходы

: 1000 здоровья

Остывать

: 10 минут

Ветвь, пожинающая кровь…

Название: Атака Разбойника (Мастер

Классифицировать)

Описание

: Рыцарь Крови поражает цель или выбранную область (Направленная атака), нанося +250% урона и восстанавливая 40% нанесенного урона в виде здоровья.

Бросать

Время

: Мгновенный

Расходы

: 1000 выносливости

Остывать

: 1 минута

Наследник Ветви Крови…

Название: Сила старейшин (Мастер

Классифицировать)

Описание

: С возрастом вампиры естественным образом набирают силу и скорость. С помощью этого навыка вы можете использовать этот врожденный талант.

Преимущество 1

: Увеличение врожденной силы на 15%.

Преимущество 2

: увеличивает врожденную скорость на 15%.

Расходы

: Н/Д, Пассивный

Остывать

: Н/Д

Название: Кровоизлияние (Мастер

Классифицировать)

Описание

: Рыцарь Крови — мастер Крови, и ценой части своей жизни вы можете приказать крови врагов вокруг вас лопнуть основные артерии и вызвать кровотечение по всему телу врага.

Повреждать

: 1000 с 50 уроном в секунду в течение 20 секунд.

Бросать

Время

: Мгновенный

Диапазон

: 10 футов по площади

Расходы

: 30% базового здоровья

Остывать

: 5 минут

Имя: Слияние Крови (Адепт

Классифицировать)

Описание

: Рыцарь Крови наполняет свой клинок частью своего здоровья, увеличивая наносимый им урон.

Бросать

Время

: Мгновенно, На себя

Преимущество 1

: Увеличение базового физического урона на 10%.

Преимущество 2

: поглощает 5% нанесенного урона в виде здоровья.

Продолжительность

: 45 минут

Расходы

: 1000 здоровья

Остывать

: 10 минут

Наконец Джейкоб открыл дерево навыков Защитника. Ветвь Щитоносца предлагала несколько интересных пассивных и активных навыков. Джейкоб сразу же вложил два очка в Мастерство Щита.

и удар щитом

каждый. Затем он принес ветку Battle Master и вложил два очка в Armor Mastery.

и сила легионов

у каждого из них у Джейкоба осталось тридцать два очка навыков.

Спойлер

: Спойлер

Ветка Щитоносца…

Название: Мастерство щита (ранг Мастера)

Описание

: Защитник зависит от щита, который сохранит его жизнь и жизнь тех, кого он защищает.

Преимущество 1

: Повышение рейтинга брони щита на 15%.

Преимущество 2

: Увеличение шанса заблокировать удар на 2%.

Расходы

: Н/Д, Пассивный

Остывать

: Н/Д

Название: Удар щитом (Мастер

Классифицировать)

Описание

: Защитник бьет своим щитом по земле, нанося урон всем врагам вокруг себя с шансом оглушить врагов.

Диапазон

: 10 футов

Повреждать

:Защита щита x4

Преимущество 1

:15% шанс оглушить врагов на 3 секунды.

Бросать

Время

: Мгновенный

Расходы

: 1000 выносливости

Остывать

: 10 минут

Отделение боевых мастеров…

Название: Мастерство брони (Мастер

Классифицировать)

Описание

: Защитник научился носить доспехи, какие доспехи и без каких доспехов можно обойтись в ЛЮБОЙ ситуации.

Преимущество 1

: Уменьшает вес брони на 25%.

Преимущество 2

: Уменьшение затрат выносливости на тяжелую броню на 5%.

Расходы

: Н/Д, Пассивный

Остывать

: Н/Д

Название: Сила Легионов (Мастер

Классифицировать)

Описание

: эта аура окружает Защитника и его союзников, наполняя и укрепляя их.

Диапазон

: 15 футов

Преимущество 1

: Увеличение рейтинга брони на 15% (себя/союзников).

Преимущество 2

: Увеличение регенерации выносливости на 5% (на себя)

Расходы

: Н/Д, Пассивный

Остывать

: Н/Д

Джейкоб отбросил всю информацию и сосредоточился на здесь и сейчас. Четыре Портала были открыты, и почти шесть тысяч новоиспеченных членов Мертвого Легиона с двадцатью Повозками Смерти

путешествовали, чтобы поддержать своих мертвых собратьев в Королевстве Обсидион. Эту часть Мертвого Легиона возглавлял массивный Костяной Лорд. Обычно Костяные Лорды имели рост семь или восемь футов, а этот возвышался почти на десять футов в латных и кольчужных доспехах, держал в руках массивный двусторонний топор и щит. На восьмидесятом уровне с пятьюстами тысячами здоровья он был настоящим монстром, способным наносить и получать урон. Он был бы хорошим аналогом Жнеца, который уже был в Королевстве Обсидион.