Глава 242: Требования Империи

Регион поверхностных бурлящих отходов

Свободные земли — Восточная пустыня Аракон.

Крепость успокаивающих пальм

Джейкоб уставился на представителей большой Десятки, ну, большой Девяти теперь, когда Дети Света

упал до сих пор. С началом нового года десятка лучших рейтингов будет заполнена снова. Эта встреча была созвана из-за того, что происходило по всему континенту. Война и напряжение разразились по всему Аракону.

, эти люди были здесь, чтобы попытаться выяснить, что они могут сделать, чтобы остановить это.

Были приглашены члены каждой страны, большинство малых стран отказались, но все более крупные страны прислали своих представителей. Джейкобу следовало послать представителя, но он хотел быть здесь и почувствовать, что происходит. Насколько все здесь знали, он был просто еще одним представителем. Только дипломат из Сильфемеля

мог бы знать, кто он такой, если бы он никогда раньше не встречал этого лесного эльфа. Город прислал другого дипломата, отличного от тех, кого он знал.

Наемники из мирмидонцев

, Стальные Воины

, и несколько других гильдий окружили территорию, чтобы обеспечить безопасность и защиту участников. Джейкоб барабанил пальцами по столу перед ним, пока продолжающиеся споры заглушали все остальное. Джейкоб просто продолжал вращать золотую монету перед собой, игнорируя все вокруг, как спорили различные сановники.

Джейкоб подумывал уйти, но некоторые из этих людей сочли бы это оскорблением, хотя ничего не было сделано. «Итак, тебе весело?» — спросил мужчина рядом с ним, заставив Джейкоба посмотреть на посла из Rolling Sands.

и улыбнуться плохой шутке.

«Конечно, я думаю, если мы бросим оружие в середину группы, мы увидим кровавую игру». Джейкоб пошутил в ответ, вызвав смешок мужчины.

Империя Ночи

, Катящиеся пески

, другие Восточные королевства и Альянс вольных городов, это место оставалось вакантным, все сидели за одним столом. Их считали меньшими и более слабыми нациями. По обе стороны от их стола были представлены меньшие северные народы, а более крупные северные народы сидели напротив Иакова и его группы. За каждым столом сидели представители больших гильдий Бессмертных.

«Мы не хотели бы, чтобы повсюду была кровь». Другой мужчина улыбнулся, глядя на другие столы, которые открыто спорили друг с другом.

«Кровь где-нибудь прольется, пусть с этим покончат», — сказал он. Ответил Джейкоб, изучая гнома Тиага Черного Железа.

и орк из крепости Черного Клыка

продолжайте спорить и кричать друг на друга.

– Я думаю, мы могли бы провести более… полезную дискуссию для обоих наших народов в другой раз? — спросил другой мужчина, и Джейкоб кивнул.

«Отправьте посла в Империю. Возможно, соглашение может быть достигнуто. — ответил Джейкоб, мужчина улыбнулся и кивнул.

Два часа спустя ничего не было согласовано, и Джейкоб был уверен, что нынешние боевые действия еще далеки от прекращения. Встреча была созвана, и большинство дипломатов ушли. Джейкоб не собирался возвращаться. «Ты вернешься завтра?» — спросил Джонатан из Shadow Daggers.

Джейкоб с отвращением фыркнул: «Почему?» Смотреть, как самые могущественные нации рвутся друг на друга и ведут себя как дети? Нет, спасибо, у меня есть гораздо более важные дела. – ответил Джейкоб, когда они вышли из шатра.

— Это включает в себя? — спросил Джонатан, вызывая улыбку на лице Джейкоба.

«Берегите себя, Джонатан. Я уверен, что увижу тебя раньше, чем позже». Сказал Джейкоб, открывая портал и прыгнув через него.

Подземье – регион заброшенных глубин

Падшее Королевство Обсидион

Восточный зал

Джейкоб Слэш отрубил голову Извращенному разуму Стражу, когда тот выругался. Продолжающаяся битва была полным провалом: две Костяные Химеры были почти мертвы, несмотря на наличие Некротических Аур.

которые высасывали жизнь из врагов вокруг них. Мертвый Легион делал все возможное, чтобы прорваться к Костяным Химерам, но Искаженных Разума было слишком много, и им приходилось удерживать то, что они завоевали.

Единый отдал им первые два сегмента Восточного Зала, все его силы были отведены в последний сегмент Зала. Бессмертные делали все, что могли, чтобы помочь Мертвому Легиону, но в этом сегменте Зала должно было быть от десяти до пятнадцати тысяч Искаженных Разума, и они сосредоточили большую часть своих сил на уничтожении Костяных Химер. «Мы должны отступить!» Даррен перекрикивал звуки битвы.

Джейкоб разочарованно зарычал, прежде чем кивнуть головой и отдать приказы Нежити. Две почти искалеченные Костяные Химеры немедленно отступили за линии Мертвого Легиона, в то время как другие Костяные Химеры прикрывали отступление Мертвого Легиона. Искаженный Разум, впервые почувствовав отступление Мертвецов, остановил их продвижение и удержал позиции. Джейкоб взглянул на них в последний раз, прежде чем войти в туннель, который вел от них.

«Ну… это отстой», — сказал он. Анастасия заявила, что Мертвый Легион наконец закончил выходить из туннеля и занимать оборонительную позицию.

— Да, они отказались от двух других сегментов Восточного зала, чтобы перегрузить нас. Сегодня мы потратили ресурсы, пытаясь захватить последний сегмент, и, поскольку они все еще контролируют его, мы не можем вернуть тела Искаженных Разума, которых мы убили, чтобы пополнить уничтоженный Мертвый Легион. — заявил Джейкоб, разочарованно оглядываясь вокруг себя.

«И что ты собираешься делать?» – спросил Даррен, изучая Джейкоба.

«Я уже вызвал подкрепление из других Залов, они все будут здесь в течение двенадцати часов и увеличат нашу численность примерно на пять тысяч», — сказал он. Джейкоб ответил, барабаня пальцами по «Лунному свету».

рукоять.

Поверхность – регион Долины Истоков

Империя Ночи — Город Вечной Ночи

Внутренний город

Джейкоб наблюдал, как все посвященные практикуют различные способности и навыки. Все новоиспеченные Рыцари Крови учились медленно, но время у них было. Их вытащили из всех Восьми Семей, другие Бессмертные не могли учиться. На данный момент набрано сто человек, еще пятьдесят находятся на рассмотрении.

«Как проходят тренировки, Майк?» — спросил Джейкоб у пожилого человека, который когда-то был оружейником. Он был схвачен во время рейда работорговцев, а затем освобожден силами Джейкобса. Хотя он хотел вступить в Легионы, Джейкобу удалось убедить этого человека взять на себя обучение новобранцев.

«В целом, хорошо, что я победил высокомерие некоторых из этих ублюдков. Я выгляжу старым, поэтому для них это означает, что я медлительный и слабый. Они понятия не имели, что я еще один вампир, пока я не надрал им задницы не одному». Сказал Майк с широкой улыбкой на лице.

Джейкоб улыбнулся и представил, как бы все произошло, если бы в его ухе прозвучало сообщение. Джейкоб быстро заглянул в свой почтовый ящик и открыл письмо, когда увидел, что оно от Марка.

Спойлер

: Спойлер

Кевин/Джейкоб

BlackRock участвует в PvP-турнире, совету директоров нравится эта идея, и они согласны помогать с маркетингом, пока это пройдет после первой недели запуска патча 12. Поскольку вы это предложили, все довольны.

Что касается объявления, мы опубликуем его на форумах и в еженедельных обновлениях новостей, начиная с завтрашнего дня. На следующей неделе мы опубликуем следующую информацию о брекетах на случай, если вы решите что-то поменять. Что касается создания индивидуальных свитков порталов для конкурентов, мы можем это сделать.

Регистрация длится более двух недель: за неделю до запуска патча 12 и через неделю после запуска. Люди, желающие зарегистрироваться, также могут путешествовать по городам Ульдон, Ордган или Мабус.

—Это индивидуальное соревнование, никаких командных боев.

—ТОЛЬКО БЕССМЕРТНЫЕ, МЕСТНЫХ НЕТ

—Регистрация бесплатная. Если вы не явитесь на свое место, это будет автоматически аннулировано.

—Билеты на отборочные матчи и финал можно приобрести в одних и тех же городах.

Предварительный пропуск на 1-ю неделю — 50 золотых на человека (покрывает стоимость портала) (Количество пропусков: 10 000)

Предварительный пропуск на 2-ю неделю — 50 золотых на человека (покрывает стоимость портала) (Количество билетов, доступных для покупки: 10 000)

Неделя Finals Pass — 100 золотых на человека (покрывает стоимость портала) (доступно для покупки: 10 000 билетов)

Билет на один день — 1 серебро на человека (не покрывает стоимость портала)

Примечание* Те, кто приобрел пропуск, могут путешествовать, чтобы посмотреть игры в любом городе (при наличии мест), где они проводятся.

Примечание* Места для игроков среднего и высокого уровня на аренах предоставляются в порядке очереди.

Примечание* Нижний уровень и ящики стоят дороже и их можно арендовать (на целый день) на отдельных аренах.

Предварительные отборочные мероприятия пройдут в городах

Забвение,

Галин,

Инефорд и:

Анкорхед за две недели

Финалы пройдут в г.

Вечная ночь в течение недели

Сетка 30-39: 1 серебро за победу, по два игрока от каждого города выходят в финал, победитель получает 100 золотых.

Сетка 40-49: 1 серебро за победу, по два игрока от каждого города выходят в финал, победитель получает 100 золотых.

Сетка 50-59: 1 серебро за победу, по два игрока от каждого города выходят в финал, победитель получает 100 золотых.

Сетка 60-69: 5 серебряных монет за победу, по два игрока из каждого города выходят в финал, победитель получает 500 золотых.

Сетка 70-79: 5 серебряных монет за победу, по два игрока от каждого города выходят в финал, победитель получает 500 золотых.

Сетка 80-89: 5 серебряных монет за победу, по два игрока от каждого города выходят в финал, победитель получает 500 золотых.

Сетка 90-99: 5 серебряных монет за победу, по два игрока от каждого города выходят в финал, победитель получает 500 золотых.

Сетка 100-109: 1 золото за победу, в финал выходят по два игрока из каждого города, победитель получает 1000 золота.

Сетка 110-119: 1 золото за победу, в финал выходят по два игрока из каждого города, победитель получает 1000 золота.

Сетка 120–129: 1 золото за победу, в финал выходят по два игрока из каждого города, победитель получает 1000 золотых.

Сетка 130-139: 1 золото за победу, в финал выходят по два игрока из каждого города, победитель получает 1000 золотых.

Сетка 140–149: 1 золото за победу, в финал выходят по два игрока из каждого города, победитель получает 1000 золотых.

Сетка 150-159: 5 золотых за победу, по два игрока из каждого города выходят в финал, победитель получает 10 000 золотых.

Сетка 160-169: 5 золотых за победу, по два игрока из каждого города выходят в финал, победитель получает 10 000 золотых.

Сетка 170-179: 5 золотых за победу, по два игрока из каждого города выходят в финал, победитель получает 10 000 золотых.

Сетка 180-189: 5 золотых за победу, по два игрока из каждого города выходят в финал, победитель получает 10 000 золотых.

Сетка 190-199: 5 золотых за победу, по два игрока из каждого города выходят в финал, победитель получает 10 000 золотых.

Группа 200+: 10 золотых за победу, в финал выходят два финалиста от каждого города, победитель получает 25 000 золотых.

Джейкоб улыбнулся, это были хорошие новости. Хотя его консультативный совет будет чертить кирпичи со всеми деньгами, которые им придется вложить в конкурс. Джейкоб поблагодарил Майка за потраченное время, пока он направлялся во Дворец, время рассказать им свою идею, размышлял Джейкоб на ходу.

«Лорд Гримгар, чем я могу тебе помочь?» — спросил Джейкоб, отрываясь от различных отчетов.

– Я уже давно пытаюсь увидеться с тобой, король Длинноход. Пожилой мужчина в ярости вошел в офис.

«Как дворянин, вы должны знать, что работа лидера никогда не заканчивается. Управление империей означает, что мое время редко принадлежит мне, и у меня есть дела, которые нужно делать каждый день. Так почему же здесь посол Альянса вольных городов? – подтолкнул Джейкоб, откладывая отчеты о расходах на ремонт Ульдона.

и Орган

.

«Альянс Свободных Городов желает стать государством-клиентом Империи Ночи».

в обмен на его помощь, — заявил Лорд Гримгар, садясь по приглашению Джейкоба.

Джейкоб слегка усмехнулся: — Альянс вольных городов, скажем так, не является политическим органом, это скорее коалиция взаимной защиты, созданная для защиты от внешних захватчиков, и платформа для обсуждения проблем между отдельными городами. Итак, Альянс Свободных Городов заявляет, что они станут клиентским государством Империи Ночи.

означает Джек и все такое. Оскорбите меня еще раз, Лорд Гримгар, и пройдут месяцы, прежде чем вы снова меня увидите». Джейкоб ответил, попросив стражников прислать за чаем и водой.

Лорд Гримгар разочарованно стиснул зубы: «Вы используете текущую ситуацию для продвижения своих планов». – прошипел мужчина, и Джейкоб открыто кивнул.

«Да, я такой. Союз работорговцев либо скомпрометирован силами Хаоса, либо является их союзником. Хаос манипулирует событиями на континенте, и вы беспокоитесь о своей независимости. В этом мире на карту поставлено нечто большее, чем несколько городов. Так что да, я использую эту ситуацию в своих интересах, чтобы подчинить больше городов Империи Ночей.

баннер. Единство и безопасность гораздо важнее, чем высокомерие нескольких городов. Грядет война, Лорд Гримгар, война такого масштаба, которого этот мир не видел уже почти десять тысяч лет. Вы думаете, что я жажду власти и эгоистичен. Я пытаюсь создать Империю, которая выживет и победит Хаос. Ваши люди приложат немало усилий, чтобы это произошло». Джейкоб ответил: «Так что либо Вольные города присоединятся к Империи Ночи».

добровольно, иначе наши легионы выступят после того, как ваша война закончится, а мы потом заберем все обломки. Так скажи мне, Лорд Гримгар, что это будет?» – спросил Джейкоб у старого аристократа, который пристально посмотрел на Джейкоба, прежде чем рухнуть обратно в кресло.

– Чего ты хочешь? – тихо спросил Лорд Гримгар, откидываясь назад.

«Во-первых, ваши вооруженные силы будут принадлежать Империи Ночи.

. Любой город сможет держать под ружьем только пятьсот человек, все остальные будут зачислены в легионы. Империя будет получать десять процентов от ваших валовых налогов ежемесячно, не будет никаких тарифов на торговлю между городами, которые станут государствами-клиентами, и с Империей. Каждый город будет государством-клиентом на срок не менее пяти лет с возможностью присоединиться к Империи через шесть месяцев, если они того пожелают. По истечении пяти лет каждый город сможет продлить договор или получить независимость». – заявил Джейкоб, и Гримгар вздрогнул от всех этих условий. Однако Джейкоб еще не закончил: «Любой город, который Империя завоюет, будет принадлежать Империи, они не восстановят свою независимость после того, как Союз работорговцев будет побежден здесь, на западе». Наконец, Легион откроет центры набора персонала во всех клиентских государствах, вы не сможете им мешать, взламывать арендную плату или отговаривать своих людей от присоединения. Повседневными операциями будут управлять местные правители, и Империя не будет вмешиваться. Однако эти правители будут нести ответственность за свои действия и действия своих городов. В любой момент, когда государство-клиент не выполняет свою часть договора, оно будет считаться нарушителем договора и врагом Империи». Джейкоб закончил, глядя на Гримгара.