Глава 277: История Лоранана.

Поверхность-

Регион Продуваемых Ветром Холмов

Нация Даран’тия

— Город Эллешара

Катакомбы

Ава начала атаку с помощью Чародейской вспышки.

, двое из пяти противников-нежити были уничтожены. Последние два скелета и зомби немедленно повернулись, чтобы вступить в бой. Ава медленно шла назад, пока загадочные слова срывались с ее губ, а ее правая рука светилась синим, когда вокруг нее появлялись сосульки толщиной с запястье, прежде чем броситься на зомби, который начал бежать к ней.

Онемение

Эффект де-баффа сработал, замедляя зомби до половины его скорости, давая ей время разобраться с двумя скелетами. Чародейская стрела Ava Dual Cast

, болт призматического цвета размером с маленькое пушечное ядро ​​врезался в грудь ближайшего скелета и взорвался, заставив другого скелета пошатнуться, поскольку сотрясение мозга от взрыва повредило его, потеряв четверть здоровья скелета.

Ава улыбнулась Скелету, бросившись вперед, ее посох закрутился, когда она отбросила дубинку с дороги, а затем ударила дубовым посохом в грудную клетку, лишив еще четверти его здоровья и отправив его споткнуться о ближайшую стену. Ава создала Огненную Молнию

и выстрелил в голову Скелета, уничтожив его. Ава победно улыбнулась, но затем Зомби сбил ее с толку.

Ава закричала от боли, когда конечности Зомби впились ей в руки, пытаясь добраться до нее, но она сдерживала это в чистом отчаянии. Ее посох вырвали из ее рук, она в отчаянии схватилась за нож, висевший на поясе, и вонзила его в зомби’ голову, прежде чем повернуть ее. Зомби дернулся один раз, когда его здоровье упало до нуля. Ава крякнула, сняв с себя труп и потянулась за посохом, но на данный момент она была свободна. Она ограбила тела, и, кроме нескольких медных монет и двух серебряных, они бросили несколько циновок для алхимии.

Тревога…

За убийство четырех скелетов 6-го уровня вы получили… 200 опыта.

За убийство зомби 7-го уровня вы получили… 100 опыта.

Тревога…

Ава отклонила уведомления, просматривая квест, который обновился после того, как она закончила читать записи семьи Лоранан в библиотеке.

Выдан квест: Путь искупления (Этап 2)

Описание

: Семья Лоранан, как и все великие семьи Даранотии, вела обширные записи и владения по всему королевству. Некоторые из этих записей показали, что один из старейшин семьи Лоранан был погребен после того, как умер после Предательства. Отыщите призрак Джедидии Лоранана в катакомбах под городом Эллешара, возможно, он сможет пролить свет на те тяжелые времена и о том, как восстановить честь семьи Лоранан.

Сложность квеста

: Кошмар

Успех

: Отправляйтесь в катакомбы под городом Эллешара и поговорите с призраком Джедидии Лоранана.

Отказ

: Не ходите в Катакомбы и не разговаривайте с Джедидией Лорананом, ваша репутация среди высокоэльфийской нации Даран’тия будет навсегда зафиксирована как «Недружественная».

Награды

: 500 опыта, неизвестно.

Ограничение

: Вы должны пройти этот этап в одиночку. От этого квеста нельзя отказаться.

Ава отвергла эту информацию, пока стояла. Ее стартовое снаряжение начало выглядеть как лохмотья после продолжающегося боя, который она видела с момента входа в Катакомбы, но она не собиралась отказываться от своего поиска теперь, когда она начала.

Поверхность – регион Долины Истоков

Империя Ночи

Стена

Джейкоб нырнул под удар орков и поразил его Теневой стрелой.

к кишкам, прежде чем отрезать ему голову. Из осадной башни шел постоянный поток войск. Они неуклонно отступали, пока визжащий шар концентрированной маны не пронесся над головой бойца, не врезался в Осадную башню и не взорвался при контакте. Два верхних этажа исчезли, по крайней мере, с дюжиной захватчиков. «УБЕЙ ИХ ВСЕХ!» — крикнул кто-то, когда защитники ринулись вперед, убивая немногих оставшихся захватчиков, а гудки из вражеского лагеря зазвучали, призывая остальных.

Джейкоб отступил от рукопашной и отдал честь команде, работающей с мана-пушкой. Гном, управляющий пушкой, ответил на приветствие, а затем начал лаять на остальных, чтобы направить пушки на убегающих захватчиков. Вверх и вниз по стене Искаженные Хаосом пытались выйти из боя, пока защитники использовали свое преимущество.

Тревога…

В боях вы получили… 500 опыта.

Тревога…

Тревога…

Ваш счетчик ПК увеличился на 3, общее количество составляет 19.

Тревога…

Джейкоб сделал глубокие очищающие вдохи, очищая Лунный свет.

крови и запекшейся крови, прежде чем положить его в ножны. Раненые звали на помощь. Товарищеским товарищам была быстро оказана помощь, а раненые врага были убиты, разграблены и сброшены со стены. В течение трех дней и ночей боев потери росли, но им пришлось держаться.

Шестнадцатый, Семнадцатый, Пятый, Четвертый и Десятый легионы будут собраны на севере вместе с амазонками.

сегодня и маршируем через пару часов. Надаль уже сообщил и заявил, что новоиспеченные Легионы уже заняли свои позиции, они просто ждали, пока покажутся другие Легионы.

«Почему они продолжают атаковать? Они не продвигаются вперед, они постоянно теряют войска… Даже мне их стратегия чужда». — заявила Лилли, чистя свои парные кинжалы, пока Роуз чистила наконечник копья.

«Это утомляет наши войска, мы расходуем припасы, и это утомляет нас. Он меняет свои войска и всегда держит большой резерв. Он никогда не посылал свою полную армию. Он ослабляет нас, оставаясь при этом относительно сильным». — заявил Джейкоб, и Роуз кивнула в знак согласия или понимания, Джейкоб не знал. «Нам нужно втянуть их и заставить ввести в бой большую часть своих войск». — заявил Джейкоб, глядя на вражескую армию, которая наконец вышла из зоны досягаемости осадных машин.

Поверхность – регион Мертвых равнин

Империя Ночи

— Нутральная территория

Надаль выкрикивал приказы, пытаясь собрать армию вместе, когда наконец прибыли различные легионы. Организовать тридцать тысяч солдат было… и в лучшие времена сложно. Обычно на организацию марша у них была неделя, на этот раз отводилось двадцать четыре часа. Весь этот безумный план зависел от Легионов, прежде чем захватчики сотрут защитников в пыль.

«Капитан-генерал, продовольствие и медикаменты из Ульдона».

наконец-то прибыли. — передал посыльный, подбегая.

– Хорошо, доложите рядовому лейтенанту Сандерсу, – сказал он. Надаль ответил, когда мужчина отдал честь и поспешил прочь. Надаль и другие генералы смотрели на тактическую карту текущей ситуации за Стеной. Укрепление все еще стояло, и за последние три дня защитники понесли от нападавших от десяти до пятнадцати тысяч потерь, но защитники начали уставать от постоянных атак.

— Вторгающийся генерал атакует нашу оборону каждые пару часов. Он постепенно тратит жизни своих солдат, в то время как наши защитники истощаются. Они начинают совершать ошибки, и потери начинают расти». — заявил Надаль, глядя на дисплей.

«Не может ли Император вызвать дополнительные войска из близлежащих гарнизонов?» — спросил генерал Риптайд, указывая на четыре крепости, лежащие между Стеной и городом Вечной Ночи.

.

Надаль покачал головой: «Если Император сделает это и захватчику удастся прорваться сквозь Стену, что остановит Искаженный Хаос, если не считать Вечной Ночи?»

?» Дроу спросил человека, который кивнул.

– Отступление с боем? — спросил генерал Айронбрейк.

«Если наш основной план провалится, это запасной план». Надаль заявил в ответ. «Теперь, согласно нашему основному плану, Пятый и Шестнадцатый легионы нанесут удар с запада, Четвертый и Семнадцатый легионы нанесут удар с севера. Десятый легион останется в резерве. Сегодня вечером мы пройдем половину дистанции, как только это безумие будет организовано, а завтра вечером мы нанесем сильный и быстрый удар. Вопросы или опасения?

Поверхность – регион Долины Истоков

Империя Ночи

Стена

Джейкоб видел, как формируется еще одна волна нападающих. До рассвета оставалось меньше часа, вопрос был в том, отобьют ли они нападавших до того, как солнце взойдет за горизонт, или нет? Джейкоб мог на это надеяться. Стальные воины

и мирмидонцы

В дневную смену уже просачивались обратно на стену, чтобы подкрепить осажденных защитников.

«Веселимся?» — спросила Нила, подходя.

Джейкоб посмотрел на королеву дриад и следующий за ней большой эскорт дриад, нимф и духов. «Тонны, ты не можешь сказать». Джейкоб ответил, покачивая плечами и шеей.

«Тебе нужно отдохнуть. Последние три дня вы дежурили на Стене от заката до восхода солнца. Тебе нужно отдохнуть, прежде чем совершить ошибку». – заявила Аналиса, переведя взгляд на приближающуюся армию. «Иди!! Я буду держать стену весь день». – заявила Дриада, начав отдавать своему сопровождающему отрывочные команды.

На лице Джейкобса появилось рычание, но Роуз перехватила его и покачала головой. — Есть время сражаться и время отдыхать. Тебе нужно отдохнуть, Джейкоб. Остальные Бессмертные ночной смены уже удалились в лагерь. Ротация между ночными и дневными солдатами уже началась. Королева может удерживать Стену один день. Я уверен, что она пришлет гонца, если ей понадобится ваша помощь. — спокойно заявила Роуз, умоляя его уйти. Джейкоб глубоко вздохнул и вздохнул, пытаясь взять под контроль свои эмоции.

«Спасибо за вашу помощь, королева Аналиса. Если я вам понадоблюсь, пожалуйста, пришлите гонца, и я приеду». Джейкоб рассказал об этом Королеве Дриад, которая улыбнулась и кивнула головой. Джейкоб быстро проверил свой статус и снова вздохнул, глядя на свои де-баффы, которые он мог видеть.

Тревога…

Дебафф исчерпан II

: все основные характеристики уменьшены на 25%, переносимый вес уменьшен на 50%, навыки улучшаются на 50% медленнее.

Дебафф Голод II

: Регенерация здоровья/выносливости уменьшена на 50%.

Дебафф Жаждущий II

: Регенерация маны снижена на 50%.

Де-бафф Жажда III

: повышен шанс стать диким, регенерация здоровья снижена на 25%.

Де-бафф немытый II

: Дипломатия/харизма отрицаются, цены на услуги и магазины увеличены на 20%.

Тревога…

Ему нужно было есть, купаться и спать более шести часов. Джейкоб тихо отошел от стены и направился к лагерю, построенному примерно в двадцати минутах к югу от Стены. Роуз и Лилли внимательно следовали за ним.

Поверхность-

Регион Продуваемых Ветром Холмов

Нация Даран’тия

— Город Эллешара

Катакомбы

Ава сглотнула, когда Ревенант и Призрачные Рыцари внимательно изучали ее, пока она приближалась к алтарю. «Держитесь и докажите свою верность семье Лоранан» было написано на внешней стороне алтаря, на нем стояла небольшая чаша и нож. Маленькая кровавая жертва, чтобы доказать что??? Никто никогда не проходил это испытание, и поскольку это место охраняли высокопоставленные МОБы, никто никогда не пытался прорваться мимо размещенных здесь стражей. По прошествии первого года все отказались от поиска этой части Катакомб, думая, что это ошибочный квест, но разработчики заверили сообщество, что это не так, просто никто никогда не выполнял предварительных условий для входа в гробницу за ее пределами.

Ава возилась с маленьким кинжалом, и Нежить выжидающе смотрела на нее. Они не будут действовать, пока она не пройдет или не провалит тест. Ава закрыла глаза и порезала ладонь, держа ее над маленькой миской. Через несколько мгновений она открыла глаза, руны и глифы загорелись по всему алтарю, и Нежить теперь игнорировала это, за исключением одного Призрачного Рыцаря, который слегка поклонился и махнул рукой в ​​сторону двери Гробницы. «Иди, дочь Лоранана, мы будем охранять путь». — заявил Призрачный Рыцарь, повернувшись лицом к входу.

Ава нервно улыбнулась Призрачному Рыцарю перед тем, как войти в Гробницу Джедидии Лоранана. В центре комнаты доминировал большой саркофаг, вокруг него стояли полки с сотнями книг, набором Алхимика и другими предметами магической природы. За столом полупрозрачное привидение писало или изучало книгу. «Еще воры приходят на мою могилу?» Вы будете разочарованы, если вы Местный, то пополните ряды защитников. Если вы Бессмертный, наслаждайтесь возрождением на ближайшем кладбище». Призрак сплюнул через плечо.

«Я здесь не для того, чтобы что-то украсть, сэр. Я здесь ради знаний и только ради знаний». Ответила Ава, заставив призрак остановиться и положить ручку лицом к ней.

«Прошли столетия с тех пор, как еще один Лоранан вошел в мою Могилу, мои извинения, дитя, за мое грубое поведение. Какие знания ты ищешь, дитя, ты слишком слаб, чтобы стать Некромантом или Боевым Магом, наша семья хвалилась и тем, и другим до Падения. Так почему ты здесь? — спросил призрак Джедидии Лоранана, создав призрачную трубку и закурив ее, откинувшись на спинку стула лицом к ней.

«Я пришел спросить о Падении и о том, как мы можем добиться справедливости, не разрушая королевство», — сказал он. Ава ответила призраку, который жестом предложил ей сесть.

Призрак подарил ей улыбку, от которой полчаса назад у нее по спине пробежала бы дрожь, а теперь она как раз соответствовала обстановке. «Это настоящий вызов: как уничтожить наших врагов, не разрушая при этом королевство. Я полагаю, ты не хочешь свергнуть Короля Драконов? — спросил Джедидия и, после кивка Авы, продолжил. «Да, это очень сложная задача. К девушке ты не готов. Ты недостаточно силен, у тебя нет союзников, и ты хочешь, чтобы я доверил месть Семьи Лоранан твоим рукам». Джедидия усмехнулся.

«Я не хочу мести, я хочу справедливости для нашей семьи и устранения клейма из нашей фамилии», — сказал он. Ава ответила, и до нее дошло, что Джейкоб чувствовал именно это, но она сделала ему еще хуже даже после того, как предала его. Ава стиснула зубы и подумала о том, что происходит здесь и сейчас.

Джедидия изучал ее лицо и улыбался всему, что мог видеть. «Хорошо, девочка, я дам тебе шанс. Бывший Король Драконов не один работал над разрушением нашей семьи, ему помогали другие. Мы можем их уничтожить, и я помогу вам это сделать. В саркофаге находятся три предмета, которые я хочу, чтобы вы взяли, и один предмет, который является моим наследием, и вам решать, брать или нет. Возьмите дневник, пояс и мой череп. Посох внутри, вы можете взять его, но если вы возьмете его, то станете некромантом, когда станете достаточно сильными. Череп позволит нам говорить и планировать, так что тебе не придется возвращаться сюда каждый раз, когда нам нужно поговорить». — заявила Джедидия и указала на саркофаг, заставив его крышку сдвинуться, предоставив ей доступ к тому, что находилось внутри.

Череп был покрыт большим количеством рун и символов и слегка светился в глазах Авы, показывая, что это квестовый предмет, который нельзя потерять или украсть. Она быстро положила его в свой инвентарь вместе с новым журналом, когда ее взгляд упал на пояс и посох. Оба предмета светились силой по-разному. Пояс был тканевый и кожаный, в основном с карманами и быстрыми прорезями для зелий, гораздо лучше, чем веревка, удерживающая ее мантию закрытой, которая у нее сейчас была. Повсюду были начертаны драгоценности, руны и символы. Посох был абсолютно черным и поглощал окружающий свет, а на обоих концах его венчали острые косы, обращенные в разные стороны. Сотни символов и рун украшали посох по всей его длине. Ава быстро просмотрела статистику по обоим пунктам.

Спойлер

: Спойлер

Название: Пояс мудрости Лоранана (предмет набора: 1 из 3)

Уровень

: Легендарный, масштабируемый

Рейтинг брони

: +10

Слоты быстрого доступа

: 4

Характеристики

: Увеличение интеллекта и мудрости на (уровень X.25).

Характеристики

: Увеличение маны на 250.

Характеристики

: увеличивает шанс критического удара на 1%.

Характеристики

: Увеличение урона от заклинаний на (уровень X.25).

Характеристики

: Настойчивость семьи Лоранан (требуется 3 предмета)

Требование

: Семья Лоранан, уровень 10, интеллект и мудрость 10.

Долговечность

: 200/200

Описание

: Семья Лоранан когда-то была известна своими военными магами и некромантами. Они стали настолько популярными, что как только дети этой семьи смогли управлять Маной, им дали доспехи, чтобы улучшить их способности и сразу же начать тренироваться. Пояс мудрости Лоранана — часть одного из таких наборов, который был утерян после Падения. Ботинки и перчатки завершают комплект.

Название: Жнец душ

Уровень

: Масштабируемый артефакт

Повреждать

: 40-55 (Физический)

Характеристики

: Увеличение интеллекта и мудрости на (уровень X.5).

Характеристики

: Увеличение силы и ловкости на (уровень X.1).

Характеристики

: Снижает стоимость заклинания, основанного на некромантии, на 25%.

Характеристики

: Увеличьте характеристики призванных миньонов на 50%.

Характеристики

: Заблокировано

Требование

: Семья Лоранан, уровень 20, некромант, интеллект и мудрость 30.

Долговечность

: 300/300

Описание

: Жнец душ принадлежит семье Лоранан с момента ее основания четыре тысячи лет назад. Даже после Падения это оружие никогда не колебалось в своей верности родословной Лорананов. Оно передавалось от одного мастера-некроманта к другому, все остальные будут поглощены этим оружием.

«Понимаете… не берите этот посох, если вы не намерены овладеть мертвыми. Оно не примет никаких претендентов и уничтожит недостойных». — предупредил Джедидия, вставая со стула. Ава закрыла глаза и обдумывала варианты. Из всех школ магии она почти никогда не задумывалась о некромантии. Да, он был мощным, но в значительной степени полагался на Призванных миньонов, увеличивающих силу и мощь владельца. Однако, поскольку у нее не было союзников… и поскольку казалось, что ей суждено какое-то время побыть одной, армия миньонов могла доказать для нее разницу между жизнью и смертью. Она вздохнула и схватила посох, было такое ощущение, будто она укусила провод под напряжением, прежде чем он остановился. Она открыла глаза и осмотрелась, она была жива. Джедидия улыбнулся ей и подмигнул, прежде чем исчезнуть. «Свяжитесь со мной снова, когда вы откроете Некроманта в качестве основного класса. Удачи, дочь Лоранана». Его голос эхом разнесся по залу.