1041. Копать Тусклую Кровь

Сет вспомнил это имя в тот момент, когда увидел связанное существо. Это был тот сапожник, о котором говорил Стрик. Как и Форбоун, он был крошечным человеком, его рост едва достигал верхней части бедра Сета, однако на это потребовались два громоздких человека. Его мохово-зеленый костюм, огненно-рыжие волосы и всклокоченная борода были испачканы грязью и кровью. Казалось, что поймать его было непросто.

За ним шли еще трое такого же уровня. Бледный, изможденный человек с большими золотистыми лягушачьими глазами и склизкими зелеными волосами. Он носил пальто, украшенное ракушками. Следующим было двуногое существо, покрытое мехом. На нем были грязные кожаные штаны, но его можно было бы назвать гуманоидом. Последним был мужчина, похожий на человека, вырезанного из дерева. Как и в случае с Дигом, их связали и удерживали группы големов.

Был ли это тот самый «суд», о котором говорил перед сном пьяный сапожник?

«После многих трудностей мы поймали их в городе-спутнике к северу от Y-Сити».

Из-за удаленности от центра города, чистку Сцены пережило гораздо больше людей. В конечном итоге это им не помогло. Холодно и объективно генерал орков описал состояние, которое они обнаружили на этом месте.

Вегга рассказал о местах проведения кровавых игр, где людей заставляли сражаться и убивать друг друга. Сцены пыток были настолько яркими, что даже Сет был шокирован. Люди, умершие от пульсирующих лоз, проникающих и прорастающих сквозь их тела, превращаясь в причудливые произведения искусства. Кучи обглоданных костей. Затопленные подземные сооружения превратились в затопленные пещеры, заполненные утонувшими зомби.

«Когда они напали на нас таким же образом, стало совершенно ясно, что преступниками были эти существа и их приспешники», — закончил свой ужасный рассказ Вегга Горз. Орк-голем позади него кивал тут и там, когда он строго осуждал эти поступки во время своего объяснения. Даже эти орки, ставшие големами, испытывали отвращение к таким практикам.

«Ой, что с потрясенным лицом? Вы наш судья? Ты собираешься нести какую-то чепуху о правосудии сейчас, прежде чем нас казнить? Сохрани это! Единственное, о чем я сожалею, это то, что больше не было домашних животных, с которыми можно было бы играть!» Тусклый Блад издевался над ним безумным смехом.

Остальные, казалось, не были в восторге от этого дела, но все смотрели на него с вызовом. И страх. Но в основном неповиновение. Некоторые люди осудили бы убийство пленников, но не Сет. Не после всего, что он услышал. Как лидер Минас Мар, он также имел технически оправданное наказание людей в некоторых обстоятельствах. Но дело было не в справедливости. Это была жадность с капелькой мести.

«Не волнуйся, это причинит боль только на мгновение», — сказал Сет, не вступая в битву слов или идеалов. «Давай посмотрим, как выглядит душа такого извращенного маленького засранца, как ты».

Максимальный уровеньпришел с двумя льготами. Во-первых, Сет смог расширить зону действия для захвата душ нежити и тех, кто был близок к смерти. Другим перком было «Ограбление души», атака по одной цели, которая позволяла ему даже собирать души живых и здоровых. Однако у него был шанс потерпеть неудачу, если цель была слишком сильной.

Глаза Дига широко раскрылись, когда кузнец ударил его в грудь. Его рука с Призрачным стражем по форме напоминала окровавленный коготь хищной птицы, которая опустилась, чтобы схватить его еду. На груди сапожника не было ни крови, ни раны, но он чувствовал, будто коготь зацепил его сердце.

Повествование было получено незаконным путем; если вы обнаружите это на Amazon, сообщите о нарушении.

Его неповиновение, его уверенность, его животная радость от страданий других — он чувствовал, что само его «я» тянется в пустоту. Его конечности обмякли. Звук пропал. Его глаза были слепы. Его мир стал темным, холодным и тихим.

Диг Димблад был не единственным, кто находился в водовороте эмоций. Сердце Сета тоже сильно забилось, когда он вытащил душу и оценил ее.

Душа лепрезеана, жадной феи-сапожника, любящей садистские и смертельные шалости. Вид с особой связью с деньгами и удачей. Душа сохранила 98% своих первоначальных навыков и памяти.>

«Особая связь с деньгами и удачей». Удача! Другими словами удачи! Это стало ясно, когда Сет просмотрел список навыков и быстро понял, что у него наконец-то появилась душа, подходящая для его счастливого безделушки.

Список навыков выявил три особенности лепрезианца. Первой была черта «Удача Лепреса», которая повышала атрибут удачи на 25. Вторым была способность временно повысить свою удачу, пожертвовав чем-то ценным, например валютой или сокровищем. Наконец, было нечто под названием Гиас.

Лепресинам приходилось служить тому, кто их поймал, пока им не удавалось бежать, взамен они получали способность становиться невидимыми, когда их не наблюдают, и, как навык, позволяющий им чувствовать драгоценные предметы.

Сет впервые услышал об этом. Гиас был указан отдельно и не был ни навыком, ни способностью, ни чертой. Бард посмотрел на остальную часть группы Тумблуда. Не это ли сделало существ, появившихся после пробуждения, такими «странными». Это был единственный способ это выяснить. Один за другим к Тусклокровке на тротуаре добавились еще три трупа.

В отличие от Дига, они не были массивными, а это означает, что он заработал три большие души эго. Все они имели эпический рейтинг, и когда он проверил навыки, он обнаружил, что у всех есть гиас.

Волосатого зверя звали Троллем, что немного смутило Сета, но он согласился, что это, вероятно, версия Урса. В описании души она называлась грубым и жестоким зверем, подходящим большинству троллей, которых он знал. Гиас тролля имел 90% иммунитет к физическому урону, но взамен превращался в хрупкий камень под прямыми солнечными лучами.

Изможденного зверя с лягушачьими глазами называли Панцирем, существом, которое с удовольствием топит свои жертвы. Его навыки были полностью основаны на воде, а в гиасе заключалось в том, что он не терял выносливости в воде в обмен на то, что жил только за счет плоти разумных существ.

Наконец, деревянный человечек. В описании души существо называлось Форестскраттом. Судя по его навыкам, его можно было бы назвать лесным волшебником, рожденным из леса. У него была высокая близость к земле и воде, а также магия для выращивания деревьев и растений. Его заклятие заключалось в том, что он не будет терять ману внутри леса в обмен на сильное ослабление за пределами леса.

Этих четырех примеров было достаточно, чтобы Сет мог догадаться о гиасе. Самое близкое, что он знал в контексте системы, — это Черты. Но в отличие от черт, которые обычно имели определенный эффект без какой-либо цены, гиас стал компромиссом.

Кто-то получал способность или силу, которая была настолько сильна, что могла даже обойти установленные правила системы, но взамен получала большой недостаток. Что-то вроде снижения физического урона на 90% или неисчерпания таких ресурсов, как мана и выносливость, уже были в области легендарных эффектов, несмотря на то, что их обладатели даже не прошли 110-й уровень.

Это объяснило противоречащие правилам показания свидетелей, о которых он слышал. Некоторые эффекты гиасса работали как ошибка или сбой в системе. Существо, которое могло бы продолжать произносить заклинания, не истощая ману? Кому-то это покажется странным.

Разобравшись с пленниками, Сет попросил Веггу Горца и его коллегу, двух боссов, рассказать ему о своих успехах. Големы действовали быстрее, чем он ожидал, уже расширяя свои круги на север, запад и юг.

Особенно придется долго расчищать юг с руинами и трущобами, заброшенными еще до падения. Они избегали Востока из-за предупреждений Бейкера. Големы были здесь для того, чтобы расти, а не для того, чтобы их постоянно били. Не было необходимости рисковать.

«Мы также собрали больше добычи», — сказал Вагги Кнурц, второй генерал-голем с огромной душой, который привел его к горе сокровищ. У големов не было ящиков или других вещей для хранения предметов и драгоценностей, поэтому они свалили их на гору высотой почти 10 метров.

Несмотря на то, что у Сета тоже было много мусора, этот вид его немного расстроил. Он сглотнул.

«Думаю, мне придется разобраться во всем перед возвращением…»