501. Тряпичный голем

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Босса подземелья звали Вождь людоящеров, и он был окружен своей элитной охраной. Несмотря на внушительное название, это не было большой преградой, тем более что Татцель снималась вместе с ними.

Сет не хотел больше терять время и только собирал душу вождя.

Душа возмущенного вождя, понесшего несправедливый конец. Обладает талантом лидера.>

Сет заставил голема удерживать вождя, пока извлекал душу. Читая описание, он был рад, что это не закончилось эго. Он был уверен, что это возмутило бы его.

В наградах не было ничего особенного, даже когда Сет угрожал подземелью. Они быстро закончили свои дела в подземелье и вернулись наружу, а Сет использовал круг телепортации, чтобы покинуть подземелье.

«Как прошло?» Лидия поприветствовала его, когда он снова появился за пределами зияющей пасти, которая была входом в подземелье людоящеров.

«Отлично, мне удалось достичь 71 уровня и действительно разблокировать кузницу големов». — объяснил кузнец, потягиваясь. Сейчас он действительно устал.

«Это то, как объяснил тот элементаль? Как ты думаешь, мы можем продолжать, как планировалось?» — спросил руководитель экспедиции, когда они сели у костра.

Дерево все еще росло над их головами. Карина все еще была занята выращиванием гигантского дерева.

«Это должно сработать, но я думаю, что нам придется отправить еще одну экспедицию, так как у меня нет с собой необходимых материалов».

Хотя кузница големов работала хорошо, невольная инвентаризация его инвентаря показала ему, что у него нет с собой большого количества материалов.

— Ты по-прежнему будешь сопровождать нас в горный город или уже возвращаешься? она спросила.

«Нет, я все равно пойду, но покину подземелья по пути к тебе».

Сет хотел найти Нас’Корна из-за двух рогатых, которые присоединились к экспедиции. Хотя они не проявляли никакой враждебности, он не хотел оставлять своих людей с ними наедине. Они путешествовали еще два дня, чтобы добраться до последнего подземелья высокого уровня.

На этот раз настала очередь команды 3 войти в подземелье, а Сет и големы взяли на себя охрану лагеря, пока все устанавливали палатки. Как обычно, Уна и Тирлах сидели рядом с Кариной и наблюдали то, что могли видеть только их глаза.

Он не собирался тратить время на наблюдение за двумя и подошел к большой палатке, которую приказал построить. Внутри он вызвал свою мастерскую и особенно кузницу големов. Пока он ждал, пока другой закончит, он хотел продолжить изучение автоматической настройки.

Сет хотел посмотреть, какие материалы он может использовать и в какой степени. Он выбрал одно тело людоящера и придал ему просто рубин. Обычные драгоценные камни также можно было использовать в качестве хранилища маны или фокуса предметов, хотя это был худший из возможных вариантов.

Точно так же их можно было использовать для низкокачественных ядер големов. Кузнец хотел посмотреть, сможет ли машина справиться с этим. Он также добавил искусственный кристалл маны. После того, как он подтвердил свой выбор, машина приступила к работе.

Человек-ящер проходил тот же процесс бальзамирования, что и его первый эксперимент. В результате перед ним стоял голем-труп с очень простым набором движений и команд. Что действительно удивило кузнеца, так это отделение для вставки магического кристалла, похожее на батарейку.

Удивительно, насколько продуман этот вариант, можно было даже добавить отсек для расходуемого источника энергии. Распознать источник энергии и рассмотреть необходимый вариант для него было удивительной сложностью. Это дало ему новую идею.

Что бы он сделал, если бы он почти ничего не дал? Если бы он дал ему только кусок стали и основной материал, что бы произошло? И он сделал именно это.

«Пожалуйста, выберите характеристики голема». — внезапно спросила его кузница вместо того, чтобы просто что-то сделать.

Вариант, который он дал ему на выбор, был:

Воздушная разведка

Наземная разведка

Водная разведка

Бой

«Была ли это стандартной процедурой для кузницы големов, если в ней не было никаких указаний на форму големов?» — подумал он про себя. Конечно, он пошел дальше и выбрал каждый по одному разу. В конце концов, каждый стоил всего половину слитка или меньше и драгоценный камень.

Результатом стали механический жук, крыса и рыба для разведки. Для боя выдавал гладкий шар. Каждый из них был размером примерно с кулак. Используя крылья, как у стрекозы, жук-голем мог летать, скелетообразная крыса была довольно проворной, а «рыба» больше напоминала ему маленькую подводную лодку.

Проблема заключалась в том, что они не могли записывать никаких изображений, они могли записывать только звуки из-за нехватки материалов. Он не знал, лучше ли это, чем записывающие големы. Они также были не очень скрытными.

Последний голем для боя, похожий на шар размером с кулак.

«Э-э, Болл, я выбираю тебя!» — сказал он и бросил его в недавно сделанного голема-ящерицу, чтобы посмотреть, как он будет сражаться. Моргая, он смотрел, как маленький шарик перекатывается и разбегается, прежде чем выстрелить в голема и врезаться в него.

Было довольно забавно наблюдать, как мяч пытается нанести урон голему-ящеру, так как он почти ничего не делал своими снастями. По крайней мере, он был очень подвижным и мотивированным.

.

Сможет ли кузница големов сделать из этого бронированного голема? Он добавил душу среднего размера и два магических кристалла, прежде чем подтвердить свой выбор.

«Ошибка: выбранные материалы достигли максимума для зачарования. Пожалуйста, выберите другой материал».

Наконец, он нашел ограничение этой функции. Это была важная информация, так как это означало, что автоматическая настройка попытается использовать все выбранные материалы в определенной степени. Это не сработало, когда некоторые из них уже были наполнены огромным количеством магических эффектов.

. Но это натолкнуло кузнеца на другую идею.

Конечно, он мог бы добавить и глухую броню, но зачем ему так тратить свою работу? Вместо этого он знал другой вариант. Порывшись в своем инвентаре, Сет нашел разные доспехи, которые он достал из разных подземелий.

Добавив их к своему выбору вместо Клятвенного доспеха и подтвердив, кузница големов быстро заработала. Его догадка была верна. Хотя эти предметы обладали магическими свойствами, с точки зрения ремесленника они не были пределом возможностей.

Сет не мог переработать их своими навыками, но поскольку эффекты были пропитаны магией в процессе подземелья, они были больше похожи на магические материалы, чем на готовые предметы, когда дело доходило до кузницы големов.

В этой конкретной ситуации кузница големов смогла сделать то, чего не смог Сет. Вероятно, это могло работать с готовыми предметами из-за ограничений его собственного порога, но в данном случае это не учитывалось для предметов из подземелий.

Кузница использовала сталь и медь для хромот и суставов, которые соединяли несоответствующие части брони в уродливые доспехи големов, в стиле нежити под названием Живая броня.

В его пустом шлеме горел маленький огонь души и отделение для магических кристаллов. Опять же, это было не очень красиво, но это был отличный способ избавиться от доспехов подземелий.

Пока полевые отряды и Клятва продолжали бегать по подземельям, эти предметы продолжали собираться в их кладовых. Некоторые из лучших были проданы разным торговцам в Дельте, некоторые другие были проданы оптом другим торговцам. Что же касается тех, которые никому не были нужны, то их отправляли на переработку, если до нее доходили.

Если это не был отличный способ их переработки, то что? Это также дало неожиданное преимущество. Все эффекты частей брони были добавлены к голему в виде характеристик и навыков, как если бы их носил игрок.

Черта: Неограниченная выносливость

Раса: Лоскутный голем

Возраст:0

Принадлежность: Минас Мар

Прочность: 1000/1000

Мана: 1500

Сила: 160

Ловкость:130

Ловкость: 70

Интеллект: 24

Сила воли: 13

Выносливость: 233

Личность: -5

Защита:

Физический: 700

Магический: 1200

Иммунитет к яду

Ментальный иммунитет

Сопротивление статусным аномалиям: 47%

Сопротивление магии 34%

Активный навык: Стрела ветра ур.2

Активный навык: Быстрые ноги ур.3

Пассивный навык: Улучшенная мана ур.1

Пассивный навык: Магия Воды (Ученик) ур.3>

Таким образом, он получил своего первого разношерстного голема-заклинателя.

«Мастер башни, обед готов». звонок поступил извне.