579. Лесат

Сидя за столом зачаровывания, он все настроил, чтобы начать работу над нужным наручом. Кислота на этот раз была ужасной жижей, которую Элисон придумала во время своих экспериментов с различными кислотными рецептами.

Эта штука была настолько мощной, что могла даже разъедать плоть существ высокого уровня и мгновенно вызывать сепсис и некроз. Божества, которые он хотел вызвать для этого наруча, были двойным свойством бога света: исцелением и чумой.

Найти чумного демона было легко. Были десятки демонов, которые специализировались на чуме и болезнях. Соответственно, им были посвящены сотни литературных произведений. Наоборот, было намного сложнее найти демонов, которые лечили болезни.

Поиски подходящего демона и изучение работ других бардов заняли довольно много времени и были непростыми. Наконец, он нашел демона, который отвечал всем требованиям. Барбас, демон тайн. Как и у Аполлона, у него было несколько специальностей, и одна из них вызывала и лечила болезни. Он также был демоном, обучавшим механическому искусству, что вызывало у Сета симпатию.

Стихотворение, которое он сейчас выгравировал на своем правом наруче, говорило об эквивалентном обмене. Нельзя получить что-либо, не отдав сначала что-то взамен. Сету понравились описанные эффекты, потому что они были просты для понимания и не имели дополнительной цены. Чары всегда будут иметь одинаковую силу.

Когда он направлял силу, он почти чувствовал ухмылку человека, ожидающего шоу. Одни демоны давно уснули, другие были как боги. Они ценили развлечения, поэтому за многие демонические чары приходилось платить слежкой за их донорами.

Этот был немного другим. Описанный эффект получил название «Демонический долг». Можно представить это как весы. Сила позволяла вызывать и лечить болезни, однако, излечивая болезни, человек оказывался в долгу перед Варбасой, а вызывая болезнь, платил долг. Интересно было то, что Барбас тоже мог оказаться в долгу перед пользователем, если он принесет больше страданий, чем исцеления.

В любом случае, Барбас получит удовольствие. Он либо наблюдал, как пользователь приносит болезни людям, либо, если пользователь был хорошим человеком, он мог выплатить долг, страдая от болезни.

Сет выбрал этот, потому что у него был определенный способ контролировать, какой из двух аспектов будет активен в данный момент. После того, как была начерчена последняя демоническая руна, все они на мгновение засветились в знак завершения, и наручам добавился эффект.

Последним шагом была душа. Сначала он думал использовать одну из душ, которые были у него под рукой, но все они не подходили для чар, которые он собирался использовать. Вот почему на днях он зашел в магазин Тано’Мола.

Сету все еще пришлось усмехнуться, когда он вспомнил, как взволнован был козел, когда он пришел забрать долг так рано. Демон чуть не расплакался, когда выбрал эту душу в качестве одной из двух бесплатных вещей и вышел из магазина, не заплатив.

Душа безымянного храбреца, которому было отказано в смерти героя. Сила атаки увеличивается при столкновении с сильными противниками.>

Сет не вполне понимал, что означает отказ в смерти героя, но эффекты соответствовали тому, что ему было нужно. Как сказано в описании, это увеличит его силу атаки, в зависимости от сложности, с которой он столкнулся. Этого было недостаточно для способности героя экспоненциально расти, сражаясь с подавляющим противником.

Что же касается зачарования, которое кузнец выбрал для правильного наруча, то оно называлось «Зов Керес». Керес были духами насильственной или жестокой смерти, такой как смерть в бою или смерть от разрушительной болезни в олимпийской мифологии. Сет был уверен, что это заклинание также увеличивает силу в бою.

После того, как он превратил душу храбреца в зеркальное отражение правильных наручей, он начал гравировать печать. Это было похоже на стилизованный рой крылатых существ, что вызывало у него ощущение легкого дискомфорта. Он был рад, что не чувствовал присутствия в своей спине, так что это тоже не считалось благословением божества.

Как только он закончил Сигил, рой крылатых существ вырос, пока их море не покрыло наруч души. Чувствуя себя немного неловко, он все же решил продолжить и вселить наруч души в правый наруч скорпиона.

В очередной раз прозвучали уведомления.

теперь также достиг седьмого уровня, а полоса мастерства на зачаровании сделала заметно меньший скачок, чем на предыдущем уровне. Глядя на это с такой точки зрения, он может даже не достичь 8-го уровня, даже если все следующие части брони также будут легендарными.

Это проклятое экспоненциально растущее требование к квалификации. Он покачал головой в поражении и, наконец, посмотрел на наручи, которые только что закончил.

сказал ему, что это означает что-то вроде ядовитого укуса или укуса.

Легендарный

Набор Скорпион 1/X

физ. Защ.:2500

Маг: Защита: 2400

Прочность: 6666

1. 80% отрицание урона

2. Полное отрицание урона от оружия

3. +35% урона от заклинаний

4. +20% к урону в темноте

5. +25 к ловкости

6. +5% к скорости передвижения

7. +40% отражение урона

8. Активный навык: Демонический долг

9. Активный навык: Чешуя Аполлона

10. Активный навык: Зов Керес

11. Пассивный навык: Храбрый нрав

Набор эффектов: будет обновлен.

Вторая часть небесного набора, спроектированная и изготовленная талантливыми руками Мастера Смита.

Используя божественные и легендарные материалы в сочетании с божественными и демоническими силами, он создал произведение, которое ищет себе равных. Обладая почти непобедимостью и набором мощных навыков, он даже сиял бы отдельно от своего набора.

Требования: Сет Смит>

Почему последнее предложение так сильно изменилось?! Были ли навыки барда настолько непопулярны? Он какое-то время смотрел на текст аромата, прежде чем его внимание вернулось к эффектам. Очевидно, первые несколько были одинаковыми, так как он хотел, чтобы все части брони разделяли их.

Демонический долг был точно таким, как описано в книге. Умение предлагало либо придать следующей атаке свойство вызывать болезни, называемые Чумным Падением, либо предлагало использование Исцеляющей Руки, которая могла лечить болезни и травмы при прикосновении. Вызов болезни принесет ему кредиты, а исцеление — долг. Это было довольно просто.

Интересно было то, как божественная сила Аполлона отреагировала на чары Варбасы. В то время как Демонический Долг был возвратно-поступательным движением, которое он мог контролировать, Весы Аполлона автоматически реагировали на установление долга.

Если бы Сет вызвал болезнь и получил признание, Демонический Долг имел бы атрибут исцеления, в результате чего Чешуя Аполлона превратилась бы в Целебные Мелодии. Независимо от того, какую музыку он играл, к ней автоматически добавлялась способность лечить его союзников.

Но если бы было наоборот и бард использовал целебные свойства Демонического долга и накопленный долг, чешуя Аполлона превратилась бы в Волну чумы, которая атаковала бы под его музыку и наложила бы статус чумы на всех врагов в радиусе действия.

Сет чувствовал, что это, вероятно, самая сложная механика в одном из его предметов на данный момент.

Зов Кереса был простым селф-баффом, который мог улучшить все виды повреждений, вызывающих «насильственную смерть». Поскольку чума учитывалась при этом, у нее была хорошая синергия с двумя вариантами болезни.

Наконец, был характер храбреца. Это имело те же эффекты, которые были упомянуты в описании души. Это дало бы владельцу возможность расти в неблагоприятных обстоятельствах. Описание навыка было довольно расплывчатым в отношении того, что считается «неблагоприятным» и насколько велик рост.

Это было немного стыдно, поскольку Сет вообще не любил попадать в неблагоприятные ситуации. Это было не так уж важно. Он пожал плечами и в последний раз проверил, подходят ли два готовых наруча к перчаткам Тригнис, когда они надеты.

Довольный своей работой, он растянул и привел в порядок мастерскую. Сет был в хорошем настроении. Он был готов работать до глубокой ночи, но закончил работу намного раньше, чем ожидалось.

Могучие звуки рассекающих воздух тяжелых лабрисов эхом разносились по горам. Переполненные мышцы испускали струйки пара, и капли пота летели по воздуху, когда он размахивал оружием.

Астерион, воин с головой быка, тренировался у входа в Минас Мар. Только одетый в скудный кожаный костюм, обнажавший его фигуру. Поскольку Сет сказал ему, что он может делать все, что захочет, пока охраняет вход, Минотавр начал тренироваться на холодном горном воздухе.

Со входа он мог слышать тряску и визг, но решил вмешаться в свой разум. Там была группа людей во главе с крошечным гуманоидом Фином. В какой-то момент они сделали своей привычкой приходить в какое-то время дня и смотреть, как он тренируется.

Он старался не тренироваться, но они все равно появлялись и наблюдали за ним издалека. Сначала от их грязных взглядов у него пошли мурашки по коже. Он чувствовал их грязные мысли. Однако теперь он закалил себя, чтобы игнорировать этих «поклонников».

«О боже. Какое интересное существо… или, скорее, творение?» — вдруг за спиной Астериона раздался иссохший голос, от которого Минотавр чуть не выпрыгнул из кожи.

Он привык замечать все вокруг, но каким-то образом к нему подкрался старик. Одним плавным движением бык-варвар сменил свой испуганный прыжок на поворот и встал лицом к старику в боевой стойке.

«Хо-хо-хо, не надо так нервничать с этим стариком», — сказал он, играя со своей бородой.

«Мне дали его кольцо и сказали прийти и навестить, если у меня будет возможность».

При этом он блеснул маленьким золотым кольцом с гербом Минас Мар.