634. Мейбл

— Текущий—

~Поторопись и посади меня уже!~ подстегнула его душа

Сет действительно не знал, почему Арчер выбрал такую ​​дерзкую девушку. Это был его тип? Кузнец покачал головой и принялся придавать новой девушке Арчера форму.

Личность души была молодой женщиной по имени Мэйбл. Первоначально она была младшим магом и авантюристом, когда во время квеста ее поймал демонический культист. Она была принесена в жертву и каким-то образом оказалась в руках Тано’мола после того, как какое-то время существовала в качестве валюты.

Ее душа была большой, эпической и эгоистичной. Помимо ее размера и личности, она была первоклассным материалом. Даже когда Сет предложил ей и Арчеру дать ей тело, Мэйбл была странным образом зациклена на том, чтобы стать частью снаряжения.

Она продолжала говорить о том, что хочет увидеть, как это будет себя чувствовать, и все в таком духе, но это заставило Сета чувствовать себя довольно неловко, видя ее такой… нетерпеливой. Кроме того, она была очень прямолинейна, мягко говоря. Что ж, ее противная… ее грубая… ее личность хорошо сочеталась с чарами, которые он приготовил.

Поскольку у Команды 3 не было отдельного танкиста, Сет нашел в этом прекрасную возможность сделать Арчера тем, кто контролирует агро врага. Он намеревался сделать это с помощью Яблока , другого заклинания, спонсируемого богиней Раздора, Эридой.

Первое зачарование Эрис, которое Сет использовал в доспехах Текара, дало ему способность боевого клича, которая могла сосредоточить на нем всю агро. Яблоко в мифологии было золотым яблоком, брошенным Эридой, что привело к состязанию красоты между Герой, Афиной и Афродитой, что даже косвенно спровоцировало Троянскую войну.

«Теперь успокойся. Как только я закончу гравировку, мы сможем продолжить и, наконец, сделать тебе предмет».

Говорить это таким образом было менее весело, чем он думал, он чувствовал себя просто странно. Тем более, что Мэйбл охотно согласилась.

Когда Сет был готов выгравировать Яблоко души Мэйбл, он внезапно почувствовал присутствие позади себя. Это было сильное присутствие, которое вызывало у него чувство поляризации. Даже когда это не называлось «Благословение», казалось, это имело тот же эффект.

Ее присутствие мешало думать, так как не очень приятные мысли о других людях и людях, которых он знал в прошлом, продолжали всплывать на поверхность. Печать представляла собой простое изображение красивого сияющего яблока, но когда Сет закончил, он обнаружил, что узор, исходящий от яблока, представляет собой узор из разорванных цепей и разорванных уз.

~Ку-куку, что это за сила, которая вливается в меня?~ Ликуя, спросила Мэйбл. Она казалась совершенно счастливой от силы, прокачивающей ее бестелесные вены.

Сет поспешно влил колчан души в физический предмет и бросил Магический колчан в воды Стая, что окончательно заглушило маниакальный смех души. Он был только рад, что не дал ей ни оружия, ни тела в качестве сосуда.

Это было действительно хорошо, что с этого момента она станет проблемой Арчера.

Легендарный, Эго

Прочность: 9000

Вместимость: 25

1. Благословение ветра

2. Стрелы проклятого ветра

3. Стрелы проклятого грома

4. Стрелы проклятого огня

5. Стрелы проклятого паралича

6. Стрелы Эриды

7. Безумие Мэйбл

8.+15% Сокращение каста

9. Пассивный навык: стрельба из лука Лерайе

Колчан с ужасающим потенциалом, если использовать его с правильными боеприпасами. Это работа Ремесленника Смита и первого Мастера Чародея Урса, Мастера Смита. Использование демонических, божественных и таинственных средств, чтобы сделать безумный колчан.

Требование: Признание Мэйбл, Колчан >

.

Это объясняло проклятие Стрел Ветра. На самом деле это были стандартные стрелы, и их варианты были включены во все остальные варианты, так как случайные проклятия и ветер всегда присутствовали в колчане.

Чтобы объяснить Безумие Мэйбл, нужно было сначала взглянуть на Стрелы проклятого Ветра, Огня, Молнии и Паралича. Всем им требовались особые боеприпасы, стрелы, имитирующие свойства окружающего их мира.

Эффекты не могли работать на обычных стрелах, кроме как с помощью Безумия Мэйбл. Этот эффект давал 25% шанс случайным образом наложить один из эффектов и на обычные стрелы. Другой вариант, такой как стрельба из лука Лерайе, говорил сам за себя.

Но эффект, которого Сет действительно ждал, были Стрелы Эриды. Как всегда, его мысли и планы были приняты во внимание сущностью, давшей благословение. Стрелы Эриды не нуждались в особых боеприпасах. Любые стрелы, хранящиеся в колчане, станут Стрелами Эриды со способностью «сеять» среди врагов.

Агро того, в кого попала стрела, будет перенаправлено на другую враждебную цель. Если бы не было других враждебных целей, агро было бы без направления, то есть оно бы начало атаковать окружение.

хранились в колчане не менее 24 часов, они навсегда превращались в Стрелы Эриды. В данном случае не имело значения, были ли они зачарованы балладой ковки. Единственным требованием был материал.

Это означало, что не только Лучник, но и все, кто использует лук в Минас-Маре, могли иметь базовые Стрелы Эрис. Они могли стать спасительным козырем на случай, если во время экспедиции или погружения в подземелье случится что-то непредвиденное. Жаль только, что максимальное число, которое можно было создать, равнялось 25, и требовалось одобрение Мэйбл, чтобы использовать для этого колчан.

~ Итак, каково это быть колчаном? ~ Сет спросил немного неловко.

~ Это странно, но также очень интересно. Быстро, отдай меня Арчеру. Я хочу испытать свою силу!~

Это был вполне очевидный намек на то, что Сет определенно не пользуется ее одобрением…

~Позже у меня есть другие дела. Пока.~ С этими словами он бросил колчан в свой инвентарь.

Колчан был закончен быстрее, чем он ожидал, поэтому Сет сделал небольшой перерыв, чтобы восстановить силы, прежде чем приступить к предмету для Джеймса, который также был частью Команды 3. Джеймс был типичным рыцарем, одетым в пластинчатые доспехи и вооруженным мечом в комбинации. со щитом.

Он не был слишком талантлив, и, насколько знал Сет, у него не было особого класса. Даже его классы рыцаря и фехтовальщика были довольно распространены. С этими классами… было обидно, что у него не было возможности развиваться дальше в сторону танка, в таком случае он мог бы занять эту роль в Команде 3.

В настоящее время он был скорее комбинацией между дамагером и офтанком. В нем не было ничего особенного, но это было нормально. Сет никогда не хотел собирать кучу странных и особенных чудаков. Что было важно, так это личность Джеймса.

Задачей Сета было сделать его особенным. Даже если у Арчера не было возможности манипулировать агро врага, были времена, когда было важно иметь специальный танк, чтобы удерживать внимание врага. Кузнец был полон решимости превратить Джеймса в мощного танка, даже если его классы не были чем-то особенно великим или редким.

В конце концов, какое значение имели занятия? Если бы он обладал одним или двумя легендарными предметами и, возможно, ему даже удалось бы быть избранным богом или просто получить какое-то благословение, этого было бы более чем достаточно, чтобы подняться над массами.

Никто не мог помешать обычным людям стать особенными.