677. Вызов ?

Сет накопил колоссальные 133 очка атрибутов и 12 очков навыков. Однако первым пунктом, на который его взгляд обратил внимание, было продвижение по второму классу, которое было разблокировано, когда он достиг lv. 80. Он хотел решить, где использовать свои очки после выбора направления своего класса Infernal Scald.

Проверяя свой статус, у него снова было четыре черты, из которых он мог выбрать специализацию своего класса. Это было очень похоже на его продвижение по основной работе, особенно когда дело доходило до расплывчатого описания черт характера. Четыре варианта были:

. Взамен это укрепит мощь его действий в бою.

что позволило музыканту воссоздать эффект хора или спеть несколько песен одновременно.

которые делали подобные вещи. Он нашел эту черту избыточной. По тем же причинам он уволил и третьего.

Бард уже был мастером-кузнецом, он сомневался, что специализация класса, сосредоточенного на музыке и чарах, могла бы дать ему какой-либо большой импульс в этот момент. Возможно, раньше он думал иначе, но после достижения уровня мастера Сет был больше заинтересован в укреплении того, чего ему не хватало.

, черта, которую он выбрал, когда перешел в класс Spirit Blacksmith.

, как было сказано, чтобы усилить все навыки, связанные с ремеслом.

давали не какие-то однозначные улучшения всех ремесленных навыков или предметов, а основывались на количестве ремесленных навыков, освоенных и использованных для предмета.

У многих демонов была невообразимо долгая продолжительность жизни. Чем старше был маэстро, тем сильнее и грознее он становился, совершенствуя слияние дисциплин, которыми овладевал. Это была идеальная черта для человека, у которого есть все время мира и мотивация овладевать навыками.

Или для кого-то с баффами и капиталом, чтобы очень быстро прокачать навыки крафта. Отбросив второй и третий варианты, вопрос теперь стоял между немедленным ростом мощности или медленно горящим углем с взрывоопасным потенциалом.

Кого он шутил? Выбор был очевиден. Глядя на пройденный им путь, он уже не так сильно отличался от Маэстро. Несмотря на опасения поначалу, он уже давно посвятил себя своей роли ремесленника.

!>

Сет почувствовал, как сквозь него течет сила, поскольку эта черта была выгравирована в его окне статуса. Теперь, когда он выбрал этот вариант, он снова посмотрел на него в своем статусе.

Его описание немного изменилось по сравнению с его введением, но другие эффекты, вероятно, были полезны для навыков, которые он приобрел. Но даже эта черта была весьма хороша, так как также улучшала его мастерство. С любопытством он проверил окно своего навыка.

получил расширенную функцию моделирования, которая учитывала все возможные материалы, которые кузнец мог использовать и изготавливать с учетом его навыков.

он сможет оценить все материалы, которые может использовать новичок, и все предметы, которые новичок может сделать. Однако у него не было возможности получить чертежи или, в данном случае, рецепты зелий.

Перки уже казались весьма полезными. Затем он проверил новые навыки.

Позволяет пользователю изучать все базовые ремесленные навыки в качестве основных навыков и упрощает требования к приобретению всех ремесленных навыков.>

Это был отличный навык. Хотя это означало больше работы, поскольку у основного навыка было на два уровня больше, чтобы достичь уровня мастера, пассивный бонус основного навыка был намного сильнее из-за этого дополнительного роста.

Это означало, что когда дело дошло до крафта, единственным ограничением качества его продуктов было его собственное желание отшлифовать навык, а не какие-либо классовые черты. Глядя на следующее умение, Сет был удивлен, когда обнаружил, что оно уже 3-го уровня.

Помогает слиянию и пониманию различных ремесленных дисциплин. Улучшает мощность и резонанс предметов, основываясь на мастерстве навыков, используемых при крафте. Может улучшить характеристики предмета в зависимости от уровня навыка, в настоящее время от 15% до 30%.

Уровень навыка зависит от каждого ремесленного навыка, достигшего мастер-уровня или максимального уровня.>

Было обещано усиление в зависимости от количества освоенных умений. Это также объясняет, почему умение уже было на 3 уровне. Но это было не просто усиление, как он это понимал, это также могло помочь Сету в создании синергии в предметах.

Это соответствовало его решимости сконцентрироваться на конкретном направлении при создании предметов в будущем. Именно после того, как он стал мастером и сделал первую партию легендарных предметов, Сет кое-что понял.

В прошлом он использовал все свои способности, чтобы наделить силой созданные им предметы, чтобы искусственно повысить их рейтинг. Хотя он пытался соответствовать способностям, разнообразные наборы навыков тяжело действовали на пользователей, а также снижали их качество, даже при более высоком рейтинге.

У большинства созданных им реликвий было мало шансов стать легендарными, и Сет был убежден, что причина в этом. До сих пор это было привычкой, которую он приобрел, пытаясь как можно быстрее повысить свое мастерство.

Однако теперь он понял, что в этом больше нет необходимости. Он уже был мастером, и как бы он ни старался, он не сможет снова поднять свой уровень в ближайшее время.

«Несущий зимние беды» был его первым шагом в этом новом направлении. Хотя у него было немало эффектов, они были гораздо больше сосредоточены на усилении одного вида эффекта, а не были частично одиночными эффектами.

Этот навык поможет ему еще лучше совместить эти навыки, но еще большую помощь он принесет при создании големов или других устройств, требующих множества различных чар и материалов, чтобы гарантировать их работу.

.

Глядя на все навыки и возможности, которыми уже обладал Сет, когда дело доходило до производства, было мало смысла, если он продолжал ограничивать себя материалами, пригодными для использования в одиночку кузнецом. Golem Forge был хорошим примером того, что Forgebrand также пошел в том же направлении.

Станция крафта не делала различий между материалами и, очевидно, использовала в своем рабочем процессе больше, чем навыки кузнеца, ювелира или зачарования. Форгебранд был не единственным примером, Гефест также был богом ремесленников, хотя кузнечное дело было его самой выдающейся чертой.

Размышляя об открывшихся возможностях, он понял, что его рост как мастера далек от завершения.