692. Взгляд Тейи.

на восьмом уровне, и все его базовые ремесленные навыки были мастерскими, он смог создать почти идеальную копию души кулона, используя Душу зрения. Самое сложное было, когда он начал гравировать кулон души.

Внезапно мастерскую заполнил яркий свет, когда Сет почувствовал за собой яркое и благожелательное присутствие. Это была Тейя, «сияющая широко». Она была титаном и богиней видения, света и блеска драгоценных металлов и драгоценных камней.

Кузнец приберег Благословение Тейи для этого момента. Он чувствовал ее любопытство, когда она оглядывалась через его плечо, пока он вырезал ее печать в душе. Это был простой круг, заполненный лучами, исходящими из центра.

Когда он закончил сигил под бдительным взглядом божества, он что-то почувствовал, почти как подтверждающий кивок. Из простого круга, заполненного выгравированными лучами, десятки лучей выгравированы по всей подвеске души. Они то и дело подпрыгивали друг о друга и границы души, создавая замысловатый геометрический узор.

Присутствие Тейи снова исчезло, чары закончились. Сет вздохнул с облегчением и сделал небольшой перерыв. Прошло много времени с тех пор, как он чувствовал присутствие бога. Это было странно, но чем выше становился его уровень, тем яснее он чувствовал огромную пропасть в силе, которая существовала между таким смертным, как он, и бессмертным, божественным существом, таким как Тейя.

Как только к нему вернулась осанка, Сет повернулся, чтобы влить духовное оружие в свой физический сосуд, прежде чем погасить его в водах Стикса.

Сет удивился, когда услышал, сколько изменений произошло, и чуть не задохнулся, когда использовал свою оценку, чтобы взглянуть на его силу.

Легендарный

Прочность 9000

1. Благословение ветра

2. +200% к силе умений и заклинаний.

3. Гриффин Энерджи

4. Гербология Столаса

5. Дарует черту: Видение Тейи

6. Пассивный навык: Проницательные глаза Тейи

Амулет, частично дающий видение богини. Создан мастером Смитом, первым мастером-чародеем и мастером-ювелиром Урса. В процессе изготовления использовалась некоторая демоническая сила и таинственные средства, но в основном они были очищены или поглощены божественной силой богини Тейи, что сделало амулет полубожественным объектом.

Требования: Сет Смит>

, третьим была сила ядра грифона, которая увеличивала силу и ловкость на 50. Четвертый был частью силы Столаса, позволявшей ему оценивать обычные и необычные травы. Помимо этого, было только два других эффекта, и он не ожидал ни того, ни другого.

Его шок только усилился, когда он проверил, что делают эти эффекты. Черта «Видение Тейи» включала в себя все недостающие эффекты зрения и многое другое. Ночное видение, Сферическое зрение, Гипердинамическое зрение, Ясновидение, Острое зрение, Видение сквозь обманы, такие как высокопоставленные иллюзии и ложь тех, у кого сила воли слабее, чем у пользователя.

. Хотя он был доволен мощной чертой, кузнец мог только надеяться, что его мозг не поджарится от этого навыка.

Наконец, был один навык.

Как богиня, которая придает драгоценным металлам и драгоценным камням их блеск, Глаза Тейи могут точно оценить все драгоценные металлы и изделия из них.

Проницательные глаза Тейи также помогают находить драгоценные руды, драгоценные камни и металлы в поле зрения.

Проницательные глаза Тейи могут точно оценить силу любого, кто ниже легендарного уровня.>

Так что это, скорее всего, было умение, которое поглотило геммологию Столаса, в то время как черта явно поглотила ночное видение.

Сет долго смотрел на эти два описания, прежде чем одобрительно присвистнуть. Ему определенно удалось создать улучшенную версию Ока Аргуса, даже если эта черта должна была расплавить его мозг.

С малейшим опасением он надел новое ожерелье и выпал из волны информации, которая внезапно захлестнула его мозг. Но это был только самый первый момент. Подобно прохладной и освежающей пленке воды, он чувствовал исходящую от ожерелья энергию, которая успокаивала его мозг и позволяла быстро привыкнуть к новой черте.

Сет смог быстро блокировать и разблокировать различные части этой черты, но даже если бы он использовал их все сразу, не было ощущения, что его голова взорвется. На тот момент эта черта была гораздо больше похожа на способность, и Сет мог быстро настроить ее до комфортного уровня.

Легкость, с которой он мог инстинктивно включать и выключать части способности, была большим преимуществом для Ока Аргоса, поскольку его было гораздо удобнее использовать, чем включать и выключать навыки или пассивные навыки.

Прежде чем он понял это, снаружи уже стемнело. Однако это не мешало ему, так как он мог видеть, как будто это был день с Видением Тейи. Чтобы проверить свои способности, он забрался на дорожку наверху стены и посмотрел на плато в 360-градусном обзоре.

своему взгляду он вдруг увидел поток индикаторов о материалах, усеивающих окружающее пространство.

…. подождите минуту!

Имя: Веркс

Название: «Призрачный разведчик»

Уровень: 91

Возраст:32

Класс: Призрачный Ходок/Ниндзя

Раса: Хобгоблин

Пол: мужской

Принадлежность: Коздам

Статус: Здоровый, Скрытый, Фокусированный

….>

Спрятавшись в иллюзии в небольшой расщелине на далекой скале, Сет заметил посетителя! И он смог увидеть его полный статус. Хобгоблин имел пропорции худощавого человека, одетого в серый кожаный плащ.

Как гуманоидный монстр, его характеристики и атрибуты были примерно такими же, как у игрока. Веркс, в частности, имел схожие характеристики с Миной без экипировки, поскольку они оба были типами убийц с магическими способностями. Что было интересно, так это то, что хобгоблин тоже не был голым.

Одежда, которую он носил, состояла из редких и эпических предметов. Казалось, Коздам, королевство орков, работало так же, как королевство людей. В отличие от Улья, который полагался на численность и врожденные способности, хобгоблин был хорошо оснащен для своей работы.

Жаль, что у Сета был новый предмет, и он заметил его, но кто знал, как долго он там был? Сет раздумывал, следует ли ему немедленно пристрелить подглядывающего кота или использовать ситуацию в своих интересах.

Большая часть войск Минас Мара не появлялась на поверхности уже довольно давно. Хобгоблин уже оценил их силу или королевство орков недооценило бы их, если бы он оставил его в покое?

«Мех, это становится слишком сложным. Пусть идут, как могут».

наплечников Шаула и обозначил место, где прятался Веркс.

Заплатив 5000 маны, 300 световых стрел внезапно осветили ночное плато и темное небо, выпустив, словно буря лазерных разрядов. Сет мог видеть каждую каплю шока и страха, которые исказили лицо хобгоблина, когда волна золотого света хлынула на его идеальное укрытие.

Сначала стрелы рассыпались по всей области, обозначенной навыком, но когда они приблизились к цели, все они внезапно изменили направление, словно рой разъяренных пчел, нацеливающихся на свою цель.

Даже когда они были Стрелами Света Аполлона, они все еще были стрелами, выпущенными Луком Жнеца Разума. Каждая стрела была наполнена злобой и намерением убить, целясь в жизненно важные области цели.

Трагические и недолгие крики хобгоблина эхом разнеслись по каньону, когда его пронзил горящий свет. Сомнительно, чтобы после этой атаки осталось хоть что-нибудь от гоблина.

Сет медленно опустил лук. Некоторое время он стоял у стены, обдумывая только что увиденное, прокручивая в памяти все, что произошло. Затем он разразился приступом маниакального смеха. Это была не игра. Он только что загубил жизнь. Это была серьезная ситуация… но он не мог не рассмеяться.

Ему нечасто выпадал шанс насладиться абсолютным превосходством. Почему он должен это подавлять? Эта комбинация была настолько нарушена, что не было никого, кто мог бы его понерфить.