901. Двойной яд

Самуил, новый святой, ушел. Теперь у Луф было тело, которое не убивало все вокруг себя. Все самое важное было сделано. Поскольку Сет случайно решил встретиться с посланниками Гаммы через неделю, это была его единственная назначенная встреча на данный момент.

Это означало, что он мог не спеша заняться другими делами, оставшимися в его воображаемом списке. О некоторых вещах уже позаботились или делегировали другим людям. Например, Майк был не единственным, кто потерял свое оборудование. Балко и Ликсисс также понесли некоторые потери.

В то время как Сет предоставил Церберу ремонт ветроустойчивой брони зеркального жреца, кузнец попросил Нико Буза сшить для нее мантию, как только он закончит с костюмом для Сета. Он также подумывал о том, чтобы устроить для Ликсисс сеанс безумия, но, подумав о ее обычном душевном состоянии, отказался от этого.

Хоть кузнец и старался сделать ношение Доспеха Безумия максимально безопасным, в конце концов, Посягательство Безумия оказалось опасным эффектом, которому не каждый мог легко противостоять. Без больших изменений в ее оборудовании было бы лучше, если бы Ликсисс не подвергалась воздействию этой силы. Ей лучше подошло бы платье от их нового мастера-портного, в этом он был уверен.

Возможно, в недалеком будущем трое нанятых ими Чародеев смогут даже наложить чары на эти мантии, сделанные Нико. Не только Нико усердно работал, пока Сет был в отпуске.

Нил достиг уровня подмастерья и успешно сменил класс на «Неукротимого кузнеца». Благодаря его предметам, которые основывались исключительно на раскрытии врожденных сил и свойств материала, нанятые ими чародеи также быстро сумели последовать за ним и прорваться на уровень подмастерья. Если они будут продолжать усердно работать, в будущем они смогут стать чародеями уровня мастера. На этом этапе они смогут зачаровать даже продукты с рейтингом реликвии.

Итак, поскольку Майк все еще находится в пути, чтобы вернуть, это не была тема, о которой Сет должен был беспокоиться. Вместо этого он хотел сосредоточиться на исследовании и переработку нескольких сломанных легендарных предметов, которые им удалось восстановить.

А именно, у него были легендарные осколки меча, сломанный щит, сломанный молот и сфера, которую вернула Ликсисс. Эти и рабочие, которые они украли, на самом деле были не единственными легендарными предметами, которые имелись у врага, но некоторые из тех, что сломались, производили только эпические или реликтовые предметы. Скорее всего, они стали легендарными из-за чар или истории, а не из-за материалов, из которых они изготовлены.

Тем не менее, 4 различных легендарных материала были именно тем, что хотел Легендарный Кузнец, поскольку каждый отдельный материал, который он использовал, улучшал его возможности позже, когда он получил достаточно силы существования, чтобы использовать эти сохраненные шаблоны в качестве чар.

Сет начал с осколков меча, потому что они вызывали у него ностальгическое чувство. Не из-за формы, которую он когда-то имел, а потому, что это был своего рода уродливый гигантский кусок материала, который играл роль в фантазии о размахивании гигантским мечом, даже в ущерб эффективности. Меч, который Сет больше всего не любил. Ностальгию вызывал материал, из которого он был сделан.

Легендарный

Осколок клыка Ядовитого Дракона низкого ранга, превращенный Мастером Мэрроуманчером в грубый меч и сломанный во время боя с превосходящим противником….>

Как следует из названия, это были осколки клыка с высоким сродством к яду и присущим ему смертельным уроном от яда. Казалось, что меч мастера Мэрроумунчера был не чем иным, как самим клыком, каким-то образом вырезанным в форме массивного изогнутого меча.

Сет уже задавался вопросом, почему это оружие, сделанное из легендарных костей, зубов или когтей, часто делалось только для грубого оружия, даже тот, кто достиг уровня мастера, превратил его только в «грубый меч».

Однако ответ, который дала ему Леана, оказался проще, чем он ожидал. Довольно часто он воспринимал свои ремесленные станки и навыки как нечто само собой разумеющееся, но именно благодаря им он мог относительно легко работать с легендарными органическими материалами. У других этого не было.

Большинство кузнецов, даже мастеров, никогда не изучали навыки, необходимые для ковки чудовищных материалов. Нужно было либо изучать их посредством усилий, либо выбирать специальный класс кузнеца, чтобы овладеть ими.

Даже тогда количество маны, необходимое для создания легендарных материалов, а также время, необходимое для их обработки, нельзя было недооценивать. Кто-то без ремесленных станций, которые значительно увеличивали скорость крафта, Обола Харона или такого навыка, каки мана, чтобы использовать его, могла только попытаться сформировать что-то вроде этого клыка, вырезав его.

Способность Сета создавать изысканное оружие из такого грубого материала была еще одним моментом, который делал кузнеца невероятно ценным в глазах иностранных сил. Одной из главных причин была еще одна, почему Сет хотел начать с этого.

Из такого клыка можно было легко сделать два или три настоящих меча, если бы у него был кто-то с навыками Сета. Вольфрам привез достаточно осколков, чтобы сделать два оружия: одно Сет хотел отдать в качестве приза на Пифийских играх, а другое он хотел переделать один из своих ранних мечей, форма которого ему очень нравилась.

Низкий и опасный гудение наполнило кузницу, когда Сет начал работать так же, как не так давно он создавал сосуд Луфа. Взяв половину осколков, кузнец начал сплавлять их между собой с помощьюи Обол Харона.

Мелодия, которую он напевал, была обманчиво спокойной. Сиври, которая работала на другой станции в мастерской, не могла не чувствовать, как музыка проникает в ее разум и медленно убаюкивает ее. Баллада ковки, которую выбрал Сет, была той, которая давала Яд Ботиса, как и эффект о Дивном, великолепном, безумном Ятагане Миме.

Кузнец намеревался воссоздать ядовитый хопеш, который он когда-то сделал, из костей подростка Титанобоа. Ему пришлось сразу об этом подумать, когда он увидел осколки тогда, когда Вольфрам дал их ему, и захотел полностью сосредоточиться на усилении ядовитого аспекта материала. Но это было не только из-за ностальгии.

Из избранных и благословенных ныне частей Минас Мара большой процент принадлежал богам гелиопольской мифологии. Это означало, что они следили за Минас Маром, даже когда они были в основном более мелкими игроками, не считая Сета.

Во время своего пребывания в Хроне Сет узнал, что хопеш был одним из видов оружия, которое часто приобретало популярность в местах, где господствовали гелиопольские боги. Так что создание легендарного Хопеша тоже было для них потворством. Он догадался, что тот, кто владеет им, будет иметь больше шансов быть выбранным или благословленным коллегами Сета.

Демонические руны песни слились с бледным осколком клыка, превратив его в темно-серый с зеленым оттенком. Шаг за шагом осколки были скованы в тонкий хопеш, который почти напоминал молнию. Он выбрал менее интенсивную балладу, потому что даже духовному кузнецу потребовалось немало времени, чтобы сплавить и придать форму легендарному материалу.

Вздохнув, Сет отложил кованое лезвие примерно через три часа. Посмотрев на это некоторое время, кузнецу пришла в голову новая идея. Насколько круто было бы для убийцы, владеющего таким мечом двумя руками? Он колебался лишь мгновение, он мог просто использовать щит или молот, чтобы назначить цену.

Прямо сейчас это было то, что он хотел сделать. Прежде чем продолжить работу над первым Хопешем, Сет потратил еще три часа на создание второго, идентичного меча из другой половины осколков. Для ручек он использовал цельный хвостовик, используя древесину дерева Хранитель в качестве чешуек рукоятки.

Вместо того, чтобы добавлять ядовитые чары к двум изначально ядовитым оружиям, Сет решил добавить силу, ловкость и продвинутые чары, которые могли бы снизить сопротивление яду двум мечам.

Что касается душ, которые он собирался использовать, то она была только одна, и он использовал ее, чтобы превратить два меча в набор. Душой, которую он выбрал, была Душа Косы-Убийцы. Это была душа, которую богомол-генерал улья уронил во время их первой великой битвы на Святой Земле Гильдии искателей приключений.

Воспоминание об этой душе подтолкнуло его осуществить свою идею. Он давал камуфляж, улучшал навыки убийства и увеличивал силу при использовании двуручных кос. У него также была черта под названием «Двойной клинок», которая улучшала силу атаки при использовании двумя оружиями. Причина, по которой это дало ему толчок, заключалась в том, что Хопешы были известны как серповидные мечи, что, вероятно, делало эту пару парных клинков лучшим вместилищем для этой души.

Оставался только вопрос, какие чары на душу наложить. Некоторые из них вызывали сомнения, но на самом деле Сет боялся вызвать срабатывание своего олимпийского мифа, если бы он использовал олимпийские чары или чары, недавно открытые благодаря тому, что Луф принял титул Пандоры.

Как и Олимпийские чары, это были экзотические, уникальные чары, называемые «Беды Пандоры», а именно: печаль, болезнь, порок, насилие, жадность, безумие, старость и смерть. Если бы он не боялся создать предмет, слишком глубоко связанный с олимпийским мифом, он бы попробовал использовать смерть или болезнь.

Вместо этого Сет решил выгравировать на душе демоническую прозу, прежде чем выковать ее в форме двух Хопешов и вставить их.