Глава 3: 3. Кузница Духов

Убедившись, что в ближайшее время ему не придется ожидать налета, он вернулся на кухню. Его пальцы зудели от желания снова вызвать кузнеца, но тестирование системы казалось сейчас более важным. Сет хотел проверить инвентарь. Он взял те небольшие запасы еды, которые у него были, и попытался положить их в ячейки для инвентаря, начиная с наполненных бутылок с водой.

Он вспомнил инструкции из учебника и сосредоточился на «хранении» бутылки, которую держал в руке. Он исчез, и вместо этого в его инвентаре появился значок обычной бутылки с водой. Когда он посмотрел на нее, открылось маленькое окошко с надписью «Бутылка чистой воды», аналогично тому, как вы наводили курсор мыши на предмет в видеоигре. Затем он проделал то же самое с пустой бутылкой, которая была соответствующим образом помечена как «Пустая бутылка».

Он подумал о том, чтобы вынуть его, и пустая бутылка снова появилась у него в руке. Но на самом деле это была не та бутылка, которая у него была! Это была пустая пластиковая бутылка, которая соответствовала общему значку, показанному в слоте для предметов, а не бутылка из-под содовой, которую он хранил!

Он достал наполненную бутылку с водой, она тоже изменилась! Она была точно такой же, как пустая бутылка, только наполненная водой. Он взял одну из обычных бутылок с водой и сделал то же самое, и произошло то же самое, она превратилась в ту же безликую пластиковую бутылку, которая соответствовала общему значку в инвентаре. Как он и ожидал, когда он складывал наполненные бутылки, которые снова менялись, они складывались в одну и ту же щель! Сет предположил, что инвентарь обобщит ВСЕ предметы, которые он хранил, чтобы их можно было сложить в стопку, если у них нет определяющих признаков. Он проверил это с лапшой и консервами, и все они потеряли свою этикетку и конкретную упаковку, система была разделена только по содержанию, упаковка стала одинаковой.

Сет хотел попробовать другие вещи в следующий раз, когда он схватил нож, чтобы посмотреть, появится ли он в слоте для оружия, он действительно появился, и в нем было написано

Шанс проверить свое мастерство! Глядя на кухонный нож, он сосредоточился на своем умении. Он почувствовал, как в глаза ему попала прохлада, и это открыло перед ним маленькое окошко.

< Нож lv.1

Просто

Урон:1-3

Долговечность: 10/10

Острый нож массового производства для кулинарных целей. Имеет низкую вероятность вызвать кровотечение.>

Это было то же самое для большинства ножей, которые он нашел, за исключением того, что ущерб был еще меньше. Он попробовал этот навык на других кухонных предметах, которые были объявлены материалами для плавки. Большая часть его кухонной посуды была объявлена «сделанной из железа низкого качества». Материалы для плавки, должен ли он попытаться вызвать кузницу сейчас и посмотреть, что он сможет получить от плавки своих столовых приборов, кастрюль и сковородок?

Сет решил, что пришло время! Его руки чесались попробовать больше навыков и начать шлифовать свой класс.

Навык.

То, что сейчас заполняло его гостиную, было обычной кузницей!

.

Все казалось бестелесным и прозрачным, сияющим в бледно-голубом.

на нем.

Пылая Огнем Души, Духовная кузница может использоваться для обработки всех распространенных материалов, используемых для ковки. Увеличивает скорость крафта на 50%> >

Он посмотрел направо, где стоял рабочий стол и шлифовальный круг. На столе лежало несколько инструментов, таких как молотки и щипцы, и на нем были тиски. Они были помечены как распространенные и увеличили вероятность успеха ковки на 5-10%.

Колесо выглядело обычным, но открылось окно.

Часть валуна Сизиф толкает, он никогда не перестанет вращаться во время использования. Шлифуйте, заточите и придайте форму любым обычным материалам для изготовления. Увеличивает скорость крафта на 50%> >

Огонь души в кузнице и шлифовальный круг, названный в честь Сизифа? Эта кузница казалась очень похожей на подземный мир.

Но бочка с водой, чтобы погасить лезвие, вообще не имела забавных описаний, таких как «Вода Стикса».

Он посмотрел влево от кузницы и увидел цилиндрическую печь, сделанную из темного толстого кирпича. Он горел тем же призрачным пламенем, а рядом с ним лежали разнообразные тигли и литейные формы для грубых металлических стержней.

Горящая Огнем Души Духовая печь может использоваться для расплавления и очистки обычных материалов, используемых для ковки. Увеличивает скорость крафта на 50%> >

Прочитав описания, Сет понял, что они были ограничены общими материалами. Было ли это потому, что он все еще был 1-го уровня? Ну, не то чтобы у него было много необычных материалов для работы…

По крайней мере, Сет догадывался, что железо не будет считаться чем-то необычным…

Он провел руками по рядам инструментов на рабочем столе. Когда он схватил молоток, открылось окно с 3 вариантами.

-Выбери чертеж

-Создай чертеж

-Свободное Творение

Он мог догадаться, что это были за письма, когда он щелкал ими один за другим, то оказывался прав.

«Выберите чертеж», представлял собой список чертежей оружия и доспехов, который состоял из инструкций и расписок. Когда он щелкнул по чертежу маленького кинжала, он действительно почувствовал минимальное руководство. Он был уверен, что если сейчас начнет ковку, система поможет ему увеличить шансы на успешное изготовление оружия.

что было похоже на управляемую программу 3d-моделирования, в которой он мог создавать оружие.

«Свободное творение» просто закрыло окно и предоставило его самому себе.

Его убежденность росла. Он мог вызвать кузницу, где бы он ни был, и делать оружие и доспехи, когда бы ни захотел! Этот класс был бы его преимуществом в этом мире!

И он точно знал, что ему нужно сделать, чтобы преуспеть в этом! Шлифовка!