Глава 56: 56. Первое подземелье

Маленького волшебного фонарика было как раз достаточно, чтобы осветить узкую лестницу вниз. Ступени были влажными, а воздух пах плесенью, землей, или, может быть, это был гниль? Теперь Сет понял, почему их оружие было в таком плохом состоянии. Влажность окружающей болотистой местности была вездесущей, но это стало действительно ясно, когда он вошел в сырой подвал.

Это больше напоминало ему средневековую тюрьму, похожую на лабиринт, чем складское помещение. Вдоль узкого коридора с арочным потолком, конец которого терялся в темноте за пределами света фонаря, было множество дверей в складские помещения. Если бы в дверях были маленькие зарешеченные окошки, он был уверен, что это можно было бы использовать для заключения людей.

Там было темно, сыро и холодно, но ничто не указывало на то, что это было что-то другое, кроме старого подвала. Следуя своей игровой практике, он начал обыскивать комнаты одну за другой. Первые две комнаты заставили его, спотыкаясь, выйти обратно, зажимая нос. Запах был ужасным, так как комнаты были заполнены бочками и коробками с едой, которые все превратились в отвратительную черную жижу, которая медленно сочилась из контейнеров. Неудивительно, что он едва успел повернуть ключ в ржавом замке. Уже сто лет никто не приходил сюда, чтобы посмотреть на еду. Или, может быть, это было нарочно, потому что никто не хотел убирать этот беспорядок?

Он поспешно запер эти двери и вырезал маленький крестик над ручкой. Это был его способ пометить их, чтобы он мог быть уверен, проверил он их или нет.

показал ему множество витрин с описанием разбитого оборудования и металлических осколков, начиная от среднего железа и заканчивая высококачественной сталью. Должно быть, это остатки оружия, которое у них было, когда город процветал.

и эти коробки тоже сложены стопкой. Это была отличная находка, так как это означало, что он мог использовать подобные предметы в будущем и не засорять свои склады со всеми видами оружия, которые он не мог сложить!

размером с игральную карту, после ввода его в инвентарь. Когда он закончил, у него было почти две стопки объедков и 12 ящиков, заполненных сломанным оружием и прокладочным материалом.

, из некогда искусно изготовленных нагрудников и половины стопки поврежденных частей кольчуги. Мокрые, заплесневелые и поврежденные кожаные детали, которые были разбросаны вокруг, пахли отвратительно и казались непригодными для использования, поэтому Сет оставил их позади.

Следующая комната, которую он хотел проверить, была заполнена всевозможными старыми стульями и столами. Все покрывали густая пыль и паутина, но они еще не заплесневели. Вероятно, мебель, хранящаяся для пира и тому подобное? Сет пожал плечами и снова закрыл дверь. В соседней комнате тоже стояла мебель.

Сет потер руку и пришел к выводу, что он закончил собирать сломанные вещи. Он все еще не разграбил оружейный склад, но это уже была неплохая добыча. Посмотрев в конец длинного коридора, я увидел еще много дверей, которые нужно было проверить. Где-то здесь все еще хранилось это старое оружие.

И таким образом Сет продолжал спускаться в эти извилистые недра дворца. Он наткнулся на множество похожих комнат. В некоторых стояла старая мебель, которую поставили здесь давным-давно, в других были только обрывки, из-за которых Сет не мог разглядеть, чем она когда-то была.

Чем дальше он шел, тем более запущенным выглядел подвал. Грязь и ил покрывали каменные плитки и заполняли углы стен. Некоторые комнаты были просто пусты, и их полы, похоже, были покрыты гнилым сеном, если не считать грязи и пыли.

Где было это старое оружие? Он не мог пройти мимо них, верно? Он проверил каждую…дверь?

У следующей двери, у которой Сет остановился, над ручками уже был маленький крестик. Когда он открыл ее, то увидел вонючие обрывки кожи, покрывающие землю. У него упало сердце. «Ты, должно быть, шутишь…»

Комната, которую он уже проверял, внезапно появилась перед ним. «хм, тогда ладно».

Что бы это ни было, Сет сомневался, что сможет просто вернуться сейчас. Он решил быть осторожным и продолжать поиски. У него возникло гложущее подозрение, что он мог попасть в подземелье.

Сет хотел вытащить свой меч, просто чтобы быть готовым на случай, если что-то случится. В этот момент он запоздало понял, что длинный меч на самом деле не годится для боя в таком замкнутом пространстве. Пространство в подвале было слишком узким. С его мастерством он рисковал попасть в потолок, стену, пол или двери, если бы начал сражаться здесь.

В какую бы чертову черную магию он ни вляпался, он не был к этому готов.

Ха-ха! Для чего он был кузнецом?

Он медленно отступил на шаг, вошел в комнату с обрывками кожи и запер за собой дверь. Он сел и задумался, какое оружие было бы наиболее подходящим в его ситуации.

Сет не знал, наблюдали за ним или нет, но он понимал, что у него было не так много времени. Ситуация может измениться, когда кто бы то ни было поймет, что он что-то заметил. Значит, это должно было быть что-то маленькое, что он мог сделать быстро, например, кинжал, короткий меч, дубинка или, может быть, булава?

Копье могло бы сработать очень хорошо! Но Сет не видел дерева достаточно долго, чтобы сделать хорошее копье.

Ему вдруг пришла в голову идея, когда он просматривал свой инвентарь.

в пустой комнате. Это был его первый шанс хорошенько рассмотреть наковальню. Помимо того, что он вырос, его бока были покрыты своеобразными рельефами, изображающими сцены с небес и Тартара, разделенные богато украшенными колоннами и окаймленные греческим ключом.

Первое, что он сделал, это починил и оснастил свою броню.

Затем он осторожно вышел из комнаты и медленным и контролируемым шагом направился обратно в одну из мебельных комнат. Конечно, было рискованно просто ходить в доспехах и встревожить ими кого-нибудь, но он предпочел надеть доспехи на случай, если на него нападут, чем пытаться быть умником. Он вернулся, захватив стол и несколько стульев, и со вздохом закрыл за собой дверь.

.Прошло много времени с тех пор, как он создавал что-то оригинальное, но управление было очень удобным для пользователя!

У него возникла идея, когда он смотрел на змеиные ребра в своем инвентаре, их естественный изгиб напомнил ему о мече, который он недавно видел, хопеш! Он загрузил ребра и клыки подростка в качестве материала и создал чертеж Змеи Хопеша.

Необычно-Редко

Урон: 100-200

Долговечность: 350-500

Возможный вариант: Нанесите врагам статус яда

Короткий меч в форме хопеша, разработанный начинающим кузнецом. Он использует кости или клыки гигантской змеи в качестве материала для лезвия. Производительность зависит от используемого материала.

Кость-неблагоприятный материал для клинка. Повреждения могут быть устранены только в обмен на постоянное снижение долговечности. вероятность вызвать кровотечение составляет 25%. > >

. Показатель успеха был не очень высоким-45%, но взамен рецепт был довольно простым. Ему просто нужно было ввести дополнительный углерод в процессе плавки. Как? Например, сжигание дров на плавильном заводе. Меню плавки сделало все остальное. Даже если это не удастся, он не возражал. Сету не нужно было много.

одной из маленьких змей в кусок змеиной кожи, ребро лезвия и сталь, когда он выковал стальной позвоночник, который был прикован к лезвию. Сет использовал кусок змеиной кожи, чтобы обернуть ручку.

Когда он вызвал бочку с водой и окунул в нее все оружие, чтобы полностью прикрепить душу к оружию, он получил другое системное уведомление, помимо обычного уведомления о завершении.

Необычно+

Урон: 140-180

Долговечность: 480

1. Каждая вторая косая черта добавит +1 к статусу яда

Поспешно сделанный Змеиный Хопеш, созданный его стремящимся создателем. Благодаря особой обработке это оружие достигло высокой производительности, несмотря на грубое исполнение и отсутствие опыта. 10% шанс вызвать кровотечение> >

«Достаточно хорошо!» — удовлетворенно сказал Сет, не смущенный системной критикой. Теперь у него был короткий меч и перчатки для нанесения урона в ближнем бою.

После того, как он смастерил простой щит из обшарпанной столешницы, Сет закончил с подготовкой своего дополнительного оружия.. Он был готов продолжить разграбление подвала.