121 — Сбор наград

Пожалуйста, добрый доктор.

забудь о воде

Пожалуйста, не напоминай мне

Моей дочери

я все еще вижу

ее лицо в ужасе

я все еще вижу

как это ее разорвало

Лачуга последнего моряка

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Гера сразу же подошла к экрану наград на планшете, чтобы найти компендиум. Она знала, что может выбрать навык, но список ее удивил. Вариантов было более дюжины, и все они казались интересными. От базовых сопротивлений до боевых приемов и даже так называемого «поиска лагеря». Прежде чем потеряться в возможностях, Гера взглянула на квест, который получила.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Скрытые сокровища

Эксклюзивные квесты исследователя

Лабиринт полон скрытых предметов, мест и секретов. Найдите одно из таких сокровищ.

Награды: улучшение навыков карты.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Поиски смутили Геру. Что можно считать спрятанным сокровищем? Может ли это место быть секретом? И в квесте ничего не сказано о Brinefront. Будет ли это работать, даже если она будет в другой комнате? Награда также беспокоила ее. Она уже получила улучшение своего навыка картографии. Получит ли она что-то еще или даже более высокий апгрейд?

Ей нужно было с кем-нибудь поговорить об этом. Возможно, Хелена могла бы прояснить свои сомнения, хотя это было больше ориентировано на исследователя. В любом случае ей нужно было выбраться из пещеры. Она пробыла здесь меньше часа, но находиться внутри чего-то, что могло затопить в любую минуту, было не очень-то расслабляюще.

Она отметила это место на своей карте. Затем над маркером, который она поставила, появился рисунок разбитой лодки и бутылки со свитком внутри. Гера на мгновение уставилась на новую иконку.

«Знаете, это немного раздражает. Недостаточно сделать нас сильнее, контролировать весь ЛАБИРИНТ и даже делать направляющие. Но система должна еще и хорошо рисовать?» Гера вздохнула.

Она вернулась ко входу в пещеру. На платформах все еще оставался тонкий слой воды. Ничего, что могло бы указывать на прилив, не появилось. Выбраться из бухты оказалось гораздо проще, чем спуститься из нее. Всего через пару минут она уже вернулась на твердую, но грязную землю.

Гера посмотрела на часы на планшете. Был еще ранний полдень. Возвращаться в город прямо сейчас казалось напрасной тратой времени. Она могла бы попытаться поискать здесь секреты или просто немного поохотиться, чтобы привыкнуть к крокодилам. Взяв планшет, Гера проверила, до какой территории могут добраться дроны Монди. Ей еще предстояло проверить, находится ли этот город в пределах досягаемости.

Проверив карту, она обнаружила, что дроны могут достигать окрестностей Хейзелпонда, но у них гораздо меньшая зона покрытия, чем у Бринфронта. Также было увеличено сокращение заработной платы. Вместо 10% участия в прибыли у нее было бы всего 7%. Детали, которые она могла продать, тоже были разными. Он купил бы ноги, сердце и печень, хвост и кожу. Но шкура должна была быть не менее одного квадратного метра, и ее нельзя было повредить.

Их зарплата не сильно отличалась от зарплаты лягушек, если не считать прибыли. Главной проблемой было убийство одного из этих существ. Казалось, Гере придется выполнить слишком много работы в одиночку.

Она решила поохотиться на крокодилов. Даже если она не собиралась зарабатывать деньги, она могла получить опыт, сражаясь в одиночку. Гера также хотела проверить свое [Убийство исследователя] вместе со своими заклинаниями.

Гуляя по болоту, Гера не заставила себя долго ждать, чтобы найти свою жертву, крокодила чуть меньше того, что набросился на нее. Она быстро активировала [Скрытность] и приблизилась к существу. Используя свой ядовитый камень маны, она направила в монстра ядовитую иглу. Ярко-оранжевый шип ударил зверя в спину, но крокодил, казалось, этого не заметил.

Гера подождала немного, прежде чем атаковать снова. Она знала, что заклинание не нанесло первоначального урона. Только настоящий яд мог бы повредить монстру. Поскольку в прошлый раз на это ушло меньше минуты и несколько ударов, Гера решила подождать две минуты, прежде чем менять тактику.

Она продолжала следовать за крокодилом, но существо не подавало никаких признаков боли. Гера нахмурилась. Могло ли случиться так, что яд не подействовал бы каждый раз? Или, может быть, место, куда она попала, не было подходящей целью для отравления монстра.

Упрямившись на мгновение, Гера приготовила еще одну иглу с ядом. На этот раз она использовала базовую версию заклинания. Она хотела целиться в рот или в глаза, но приближаться к морде было слишком рискованно. Она переключила свое внимание на хвост. Гера не была до конца уверена, как будет работать нервная система существа внутри ЛАБИРИНТА, но в хвосте должно быть несколько вен, соединяющихся непосредственно с сердцем.

Она прицелилась в середину хвоста крокодила и направила иглу с ядом. На этот раз монстр, казалось, что-то почувствовал. Существо обернулось, а Гера нырнула в сторону, пытаясь слиться с местностью.

Крокодил некоторое время оглядывался по сторонам, но вернулся к своей прогулке. Гера следила за ним еще пару минут. Она начала замечать некоторые изменения в существе. Его движения стали безумными, и иногда он ударялся своим телом о камень или дерево. Желудок Геры начал кружиться. Она была рада, что яд, похоже, подействовал, но видеть, как существо агонизирует, ей не нравилось.

Она деактивировала свою [Скрытность] и бросилась к нему. Ее топор в руке. Крокодил заметил это движение, но был слишком слаб, чтобы повернуть достаточно быстро. Гера прицелилась ему в голову и изо всех сил полоснула череп.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Эффекты [All In] деактивированы, теперь начинается время восстановления.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Атака расколола череп монстра. Удар оказался гораздо сильнее, чем она предполагала. Убедившись, что существо больше не двигается. Она открыла свой статус и посмотрела на навык [All In]

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Олл-ин (ранг 1):

Пользователь может увеличить один из своих атрибутов для выполнения одного действия, как если бы все доступные бонусные баллы были распределены в соответствующем атрибуте.

Атрибут будет иметь бонусные приращения и в то же время снизит все остальные атрибуты до 13 (10 + уровень — 1) на 5 часов.

Значение атрибута при использовании умения: 22

Время восстановления: 36 часов.

Осталось(35:58:24)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Когда навык активировался, атрибут, который она использовала, подскочил на пять пунктов. Она забыла о дебаффе, который будет с ней на несколько часов. Продолжать охоту таким образом может быть опасно. Конечно, ее характеристики будут всего на четыре пункта ниже, но все же лучше было привыкнуть отступать, когда на ней был дебафф. Позже разрыв между ее качествами может стать слишком большим, чтобы его можно было игнорировать.

Она отошла от трупа крокодила и направилась обратно в город. Во время прогулки Гера думала о своем умении. Повышение атрибута до 22 означало, что навык по-прежнему считал увеличение на единицу равным двум очкам атрибутов, и он увеличивался до трех очков, когда достигал 20. Это означало, что [All In] по-прежнему следовал тем же правилам в отношении атрибутов. как и все остальные. Каждые 10 баллов стоимость будет увеличиваться на единицу.

Приехав в город, Гера зашла в ресторан, чтобы взять еду на вынос, всего лишь гамбургер и картошку фри. Они продавали крокодиловые гамбургеры, но она все еще чувствовала себя виноватой за то, что так сильно обидела монстра. Выбрав обычный куриный бургер, она вернулась домой. Чтобы избежать большой толпы, она пошла длинным путем вокруг озера. Она заметила, что вокруг ходит довольно много людей с кирками и другим горнодобывающим оборудованием. Они все направлялись к большому зданию, встроенному в стену пещеры. Она мысленно отметила, что нужно спросить об этом Хелену.

Подойдя к дому, Гера перед тем, как войти, сняла ботинки. Они были заляпаны грязью, и ей не хотелось пачкать весь дом.

«Лена, я вернулась», — позвала Гера.

«Привет, сладкий. Добро пожаловать домой!» Хелена вышла из кухни в костюме горничной.

Гера несколько раз моргнула, глядя на мага. «Я думаю… я надеюсь, что что-то не так с моей головой», — она ​​потерла глаза, наложив заклинание восстановления. Но Хелена все еще была в костюме: «Почему ты так одета?»

«Как что?» Хелена посмотрела вниз: «Ой! Извините!»

Маг щелкнула пальцами, и униформа горничной исчезла. Теперь она снова была в своих синих джинсах и мешковатой футболке.

«Я разговаривала с Куинном. Я забыла об этом. Если ты наложишь на себя заклинание иллюзии, это будет сложно запомнить. Тем более, что в моем магическом снаряжении тоже есть перчатки», — сказала Хелена.

«О. Нет, не волнуйся. В конце концов, это твой дом. Но нам может понадобиться сигнал. Например, носок на двери или что-то в этом роде», — предложила Гера.

Хелена на мгновение уставилась на Геру: «Что ты говоришь… О! НЕТ! Боже, нет!» маг энергично покачала головой: «Куинн — мой двоюродный брат, это было просто пари, которое я проиграл. Это глупая вещь, которую мы делаем. Мы делаем ставки, и проигравший должен сделать несколько компрометирующих фотографий».

«О, это странно. И ты никогда не говорил мне, что она твоя кузина».

«Ну, семья странная. И у нее нет хороших отношений ни с родителями, ни с кем-либо из нашей семьи, если честно. Кроме меня, конечно. Из-за этого она всегда говорит, что друзья важнее». чем семья, и именно поэтому она называет меня своим другом. Она говорит, что я значу для нее больше, чем ее семья».

«Я поняла… наверное. В любом случае, приятно знать, что у меня есть человек, который может дать мне немного компромата на моего босса», — сказала Гера, направляясь в прачечную.

«Осторожнее с этим, мисс Кингсли, ваш босс очень влиятельный человек. Вы не захотите злить человека, который может использовать всю горячую воду перед тем, как принять душ», — усмехнулась Хелена.

«Верно. Хорошо, что наш душ питается маной, и нам не нужно об этом беспокоиться», — ответила Гера.

«Ты неинтересный», — усмехнулась Хелена, направляясь на кухню.

Гера почистила ботинки и пошла принять душ. Некоторое время спустя она вернулась в гостиную и пила кофе с Хеленой. Они рассказали о поисках Геры и о том, каково было охотиться в этой местности. Хелена согласилась, что было бы неплохо сохранить монеты Мертвеца. Было несколько квестов, секретов и ситуаций, требующих редкого предмета или чего-то очень специфического. Не было никакой гарантии, что она когда-нибудь найдет то, что просило монеты, но иметь их при себе не повредит.

«О, и какой навык, по-твоему, мне следует приобрести? Еще у меня есть элементарная сущность из Наблюдательной Чародейки. Есть предложения?»

«Навык зависит от того, что вы хотите делать. Подумайте о своих недостатках. Что вам нужно улучшить? Сущности, какие у вас есть варианты? Вы не можете использовать их сами по себе, но вы можете использовать их для усиления своего оружия. Если вы получите что-то, что может взаимодействовать с вашими навыками, это будет хорошо».

Гера на мгновение остановилась, размышляя о своих возможностях. Она чувствовала, что ей не хватает некоторых способностей к дальней связи. Среди навыков была боевая форма под названием «Проволочная ловушка». Это была техника средней дальности, в которой основное внимание уделялось использованию цепи для удержания врагов на расстоянии. Гера искала в сети все навыки, которые ей были интересны. Этот стиль также позволял использовать цепи с прикрепленным к концу чем-то, что могло бы работать с ее шакрамом. Основная проблема с другими навыками заключалась в том, что они показывали только, как их приобрести. Но если Гера выберет стиль боя, она получит сборник, который сможет использовать в одном из ATR. Это значительно облегчило бы получение навыка.

Она взглянула на навык поиска лагеря, и это немного разочаровало. Этот навык просто отмечал на карте места, подходящие для ночевки в дикой природе. Конечно, это помогало, когда она спешила, но казалось, что это тот тип навыков, который можно получить естественным путем, находясь вдали от городов.

«Лена, что может хорошо сочетаться с духом? Кажется, это встречается реже», — спросила Гера после выбора стиля проволочной ловушки.

«О, мы хотим пойти по менее пройденной дороге, не так ли? Это может быть хорошо, но вам придется во всем разбираться самостоятельно. В любом случае, дух может хорошо сочетаться с огнем, создавая огонь души. Это заставляет тело гореть изнутри.Ветер и вода не так уж совместимы, но некоторым людям нравится идея пойти по реке мертвых.Земля может создать несколько сильных големов, если вы используете дух, но это немного более продвинуто.У меня нет представляю, как это смешивается с ядом. В любом случае, сначала вам нужно выяснить, где вы хотите использовать сущность. Если вы втыкаете ее в оружие, дух не увеличит урон, но уменьшит вашего врага.. энергичный», — объяснила Хелена.

Гера кивнула. Она поискала некоторые идеи в Интернете и даже спросила мнение Блю и остальных. В конце концов, она выбрала духовную сущность. Монстры-призраки существовали, и было бы хорошо иметь оружие, способное атаковать нематериальное. Используя сущность духа, она могла бы сделать Перо Маюры более сильным оружием.