182 — Поле Кобольдов

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Победоносный странный ручной топор

Редкость: необычная

Ручной топор, созданный мастером по имени Виктор. Используя закаленный коготь гигантского слепого крота с закалкой минералов из шахт, оружие получило значительное увеличение выносливости и веса.

Масштабирование атрибутов:

Ловкость х 1,1

Интеллект х 1,15

Дополнительный навык: Душа шахтера:

Оружие практически не будет повреждено при использовании его в качестве горнодобывающего инструмента.

Навык владения оружием: каменная стена

Ударив оружие по твердой земле, оно создает каменную стену перед пользователем. Стена может быть маленькой, средней или большой. Большая версия создаст полукруг, закрывающий бока пользователя.

Стоимость маны: 25 — маленький, 50 — средний, 150 — большой.

Время восстановления: 10 минут — маленькое, 30 минут — среднее, 2 часа — большое.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Сапоги последней осени (Metal Affinity)

Редкость: необычная

Наручи, созданные образцовым кузнецом, а затем зачарованные новичком. Используемые материалы являются отличными магическими проводниками. Для улучшения эффекта была добавлена ​​сущность ветра.

Масштабирование атрибутов:

Ловкость х 1,02

Дополнительный эффект:

Когда пользователь находится в ситуации жизни или смерти, его скорость бега увеличивается на 20%.

Время восстановления: 24 часа.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Альфен Коммуникатор

Набор предметов, состоящий из наушника и колье. Синхронизируя коммуникатор с другими аппаратами, Alfen Communicator может создать частную радиосеть, позволяющую быстро общаться без необходимости напрягать голос. Датчики способны улавливать сигналы в областях ниже определенного порога маны.

Эффективная дальность: 500 метров.

Максимальный порог маны: 1 миллиард/мм³

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Гера немного раскошелилась и потратила все 20 тысяч золотых, которые заработала за последние три недели. Почти половина этой суммы приходилась только на коммуникатор. Их следующее подземелье, похоже, располагалось на большей территории, и Бонни предложила приобрести их набор. В конечном итоге им понадобится что-то подобное, и, поскольку они не будут тратить так много на еду и жилье, все согласились. По словам клерка, который заботился об их заказе, коммуникаторы перестанут работать только в том случае, если они столкнутся с чем-то, потребляющим огромное количество маны. Даже простое заклинание, такое как огненная стрела, могло достигать плотности лишь в несколько тысяч маны на кубический миллиметр, и это было внутри самого заклинания. В окрестностях вряд ли наберётся тысяча человек, так что, если они не столкнутся с чем-то, способным на мощные заклинания, беспокоиться не о чем.

Все получили новое снаряжение, и Рунир решил использовать щит. Поскольку большую часть времени он уже был рядом с Бонни, он мог действовать и как целитель, и как танк, если что-то приближалось к ней. Алекс и Блю пошли с Герой в кузницу Веллера и увидели, что Марк уже изготавливает небольшие аксессуары, хотя чар у них еще не было.

Теперь они все находились в пещерах Карпон, направляясь к востоку от города. Дверной проем находился в обваленном туннеле. Туда направлялось приличное количество людей, но дорога была более опасной, чем та, что вела в Подземный лес. Пару раз мимо пролетал котел летучих мышей, но стороны быстро расправлялись с ним по дороге.

Пока они шли, Бонни объяснила, что она узнала о подземелье: «Итак, оно называется Полем Кобольдов, и на самом деле это два подземелья, а не одно. Мы можем выбирать между двумя сторонами конфликта: войсками Рода Драконов и Волки Ночи. Судя по тому, что я могу понять, цель в основном та же, что и борьба с угрозой кобольдов, но способы достижения этой цели разные. Если мы пойдем с Родом Драконов, у нас будет больше инструментов и ловушек, которые можно разместить перед большая битва. Встав на сторону Волков Ночи, мы должны саботировать постройки кобольда и запасы продовольствия, нанося сильный удар перед боем. После этого нам просто нужно защитить лидера армии, пока они отбиваются. Квест должен закончиться после боя.В этом подземелье тоже есть, так сказать, разрывной шнур.В любой момент, если мы захотим оттуда выбраться, мы можем вырвать письмо, которое получим при запуске квеста.Если мы это сделаем, , нас телепортируют, но мы не сможем войти снова до еженедельного сброса».

«Это много информации, отличная работа!» Блу похлопала Бонни по спине.

«Это часть моей работы. Я до сих пор не уверен, что это за армии».

«Кобольды… разве это не те существа, с которыми мы сражались во время того испытания?» Гера посмотрела на землю.

«Я так думаю, или, по крайней мере, у них одинаковое имя. Мне не удалось получить никаких изображений. Думаю, люди до сих пор не делают слишком много фотографий монстров», — добавила Бонни.

«Эй, не волнуйся. Теперь мы намного сильнее. Я уверена, что мы сможем пройти это испытание без каких-либо проблем», — Блю слегка толкнула Геру плечом.

«Надеюсь на это. Это все еще плохие воспоминания».

«Да, ребята, вашим учителем был Грейсон. Этот человек жестокий», — сказал Рунир.

«Расскажи мне об этом. Даже здесь нам не так больно, как во время тренировок», — Алекс потерла плечо, вспоминая все случаи, когда она проваливала одно из его испытаний.

Они продолжали говорить, пока не дошли до двери. В отличие от других, высота которых была не менее пяти метров, этот был чуть больше двух с половиной метров, но ширина осталась прежней. Это не было похоже на вход в другую комнату. Это больше походило на дверь торгового центра или больницы. Над дверным проемом были лица волка и дракона, сердито смотрящие друг на друга, окруженные чем-то вроде нескольких мечей и копий.

«Это совсем не зловеще», — сказал Алекс, когда они подошли ближе.

— Что? Ты сейчас напуган? Синий пошутил.

— Конечно нет. Пойдем, — первым вошел в дверь Алекс.

Группа одна за другой переправлялась. Перед ходом Геры она использовала [Наблюдение] в дверном проеме.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Полевой вход кобольдов – уровень 2

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Она думала, что ее 2-й ранг [Наблюдение] может дать больше информации, но, к сожалению, это не так. Сделав глубокий вдох, она сделала еще один шаг, и появилось уведомление с вопросом, хочет ли она, чтобы ее провели в новую комнату. Она нажала «да», и ее залил теплый свет. Через 30 секунд свечение стало еще ярче, и она почувствовала, как что-то нагревает ее кожу. Только тогда она заметила голоса вокруг себя и открыла глаза.

Она находилась на большом открытом поле с несколькими небольшими постройками и палатками, разбросанными по территории. Низкая трава, смешанная с красноватыми пятнами земли, напомнила ей ферму, на которую она ходила в детстве. Она видела большую деревянную стену в нескольких сотнях метров перед собой и несколько деревьев, торчащих с другой стороны. Позади нее, помимо дверного проема, возвышалась массивная серая гора, возвышавшаяся над поселением. Но самым невероятным было небо.

Оно было такого красивого нежно-голубого цвета, что казалось, будто оно сверкает, как драгоценный камень. Некоторые облака застилали пространство, и Гера даже смогла заметить несколько разных форм. Она продолжала улыбаться и идти вперед, не понимая, что ее друзья остановились.

Гера столкнулась с Алексом: «Ой, извини».

«Не волнуйся. Эй, это облако похоже на слона, или я сошел с ума?» Алекс указал налево.

«Нет, нет. Это явно жираф», — сказала Блу.

Следующие десять минут группа провела, пытаясь найти формы на облаках и наслаждаясь солнцем. Пока Бонни не достала что-то из своей сумки и не передала Гере.

«Здесь мы провели слишком много времени под землей. Лучше воспользоваться солнцезащитным кремом».

«О, спасибо. Я даже не думала об этом», — она ​​посмотрела на флакон и заметила на этикетке SPF 25. «Есть ли у вас с собой SPF 50?»

«Нет извините.»

«Все в порядке. Спасибо», — Гера нанесла солнцезащитный крем на участки, не закрытые броней, и передала его дальше.

Осмотрев достопримечательности, они прогулялись по поселку. Там был магазин с необходимыми товарами и припасами, такими как зелья и стрелы, ресторан и место для барбекю, где мясо можно было жарить на открытом воздухе. На другой стороне было несколько домов и общежитие, где вечеринки могли жить в одной комнате. Оглядываясь назад, в сторону горы, я увидел еще один вход с другим дверным проемом. Это были два выхода из комнаты. Направляясь к деревянной стене, они нашли гильдию. Она была намного меньше остальных ветвей, которые они видели. Это было двухэтажное здание с площадкой сбоку, где люди могли мыть доспехи и оружие. Одна сторона была заполнена раздевалками и душевыми: верхний этаж предназначен для женщин, а нижний – для мужчин. Лазарет находился на другой стороне нижнего этажа, а терминалы и несколько конференц-залов — над ним.

Вход в подземелье находился у стен. Там было два ряда ворот с десятиметровым промежутком между ними. Они были практически идентичны, сделаны из того же дерева, что и стена, с большими металлическими кольцами, которые можно было использовать как дверные ручки. Над каждой дверью висел баннер. Один красный с головой медного дракона, обращенной вправо, а другой с головой серебряного волка на темно-синем фоне, обращенный влево, к другим воротам. Две двери окружала арка, создавая впечатление, что когда-то все здание было одними воротами. По бокам от очевидно большего входа стояло несколько смотровых башен с лестницей, ведущей вниз. Расспрашивая, они узнали, что настоящая комната заканчивается в нескольких сотнях метров за стеной и что во время ярости существа появляются из леса и бросаются в сторону укрепления. Однако, как из-за небольших размеров помещения, так и из-за и без того выгодного положения гильдии, беспорядки здесь никогда не были особенно опасными.

Когда они уставились на вход, Блу спросила: «Эй, это называется поля кобольдов, и, очевидно, здесь нет ничего, кроме кобольдов, верно? Означает ли это, что мы тоже собираемся работать с ними?»

Гера на мгновение уставилась на Блу: «Нет, этого не может быть. Я имею в виду, мы помогаем армии. Кобольды не могут быть такими умными и организованными… Верно?»

«Ну, может быть. Я имею в виду, что мы считаем их монстрами, но в некоторых фольклорах и книгах кобольды говорят как о племенных обществах. Что, если некоторые из них внутри ЛАБИРИНТА просто продолжат развиваться? Не будет сюрпризом, если они будут создавать армии и даже войны, но почему две? Неужели перед нами два разных племени?» Бонни начала вслух выдвигать какие-то теории.

«Я не знаю, и вместо того, чтобы тратить время, пытаясь разобраться в этом, не лучше ли нам просто пойти?» — предложил Алекс.

«Подожди. Давай проверим, нужно ли нам что-нибудь купить, например, палатки или противоядие», — сказал Рунир, и они направились к гильдии.

Через полчаса они снова были перед входом. Рунир купил компендиум подземелья красной стороны и поделился им со всеми. Там объяснялось, что квест разделен на этапы. Сначала им нужно было доложиться генералу лагеря, и это активировало бы квест. Им предстояло столкнуться с кобольдами, очень похожими на тех, с которыми сражалась Гера во время первого испытания, которое дал им мистер Грейсон. Это могут быть простые лакеи, которые будут использовать различное оружие, лидеры, которые могут увеличить силу окружающих, а также кобольды-маги и другие профессии более высокого уровня, такие как убийца, снайпер или чемпион.

Если не считать вождя кобольдов, который был боссом подземелья, самыми опасными существами были существа, в именах которых есть Ферал. Они продолжали атаковать без остановки, даже будучи ранеными. Дикие были не просто зверями, а монстрами, сведенными с ума каким-то ритуалом. В компендиумах никогда не было мнений или стратегий борьбы с монстрами. Они говорили только о поведении и атаках существа, но Дикие предупреждали: избегайте сражаться в одиночку и убедитесь, что монстр мертв после падения.

Там же говорилось о карте, это было поле длиной около 3 километров. Там был лагерь, окруженный деревьями, и примерно в 200 метрах позади лагеря с каждой стороны находился ручей. Если разделить его посередине, получится почти идеальное зеркало. Единственная разница заключалась в расположении лагерей. Один был окружен деревянными стенами и траншеями, а другой был спрятан глубже в лесу.

«Хорошо, ребята, теперь у нас есть коммуникаторы. Старайтесь оставаться на расстоянии, когда это возможно. Гера, поскольку это большая территория, я думаю, что мы будем опереться на вашу карту. Это проще, чем брать в руки наши планшеты. Так и предполагается. Это битва в крупномасштабной войне, поэтому нам нужно быть осторожными. Наши квесты не должны помещать нас в самую гущу событий, но все же, — Бонни сделала паузу, чтобы убедиться, что все поняли, — Все готовы?