392 — Лунные подземелья

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Гера заказала мороженое в одном из магазинов и стала ждать, пока будет готов ее довольно большой заказ. Каждый получил особый вкус, а она выбрала более традиционный вариант, неаполитанский с радужной посыпкой, ее любимый с детства. В зале Лунной станции все рестораны находились в одной зоне, по понятным причинам называемой фуд-корт. Причина всего этого заключалась не в том, чтобы сэкономить время или централизовать все рестораны в одном месте. Нет, настоящей причиной этого был вид. Сбоку от станции находилось массивное стеклянное окно высотой 5 метров и шириной 30 метров, выходившее на Луну. По крайней мере, именно так было сейчас. Станция время от времени вращалась и меняла вид. Сейчас, когда земля была на виду, наступали моменты, когда ресторанный дворик был полон.

Поскольку станция постоянно вращалась, люди не могли ориентироваться по сторонам света. Вместо этого они разрисовали четыре части комнаты линиями разного цвета вдоль стен. Ресторанный дворик находился в красном секторе и у раздевалки. Большинство отелей располагалось в зеленом секторе и одном из подземелий. Гильдия находилась в синей секции с несколькими магазинами и еще одним подземельем. Последний сектор был желтым, и там была камера невесомости, разное скопление домов и других построек, а также последний из трех входов в подземелье.

Алекс и остальные пошли искать стол, и, если повезет, им удалось найти его возле окон. Гере потребовалось некоторое время, чтобы найти их, но, к счастью, температура в комнате была недостаточно высокой, чтобы мороженое быстро растаяло.

«Это прекрасное место», Аманда смотрела на луну, «Я никогда не думала, что окажусь так близко к луне».

«То же самое, это немного сюрреалистично», — кивнул Тим.

«Да, я прокручиваю в голове своих друзей, пытаясь вспомнить, хотел ли кто-нибудь из них стать космонавтом. Я имею в виду, если бы они этого не сделали, это было бы следующим лучшим достижением, не так ли? ?» Крис с раскрытым сбоку планшетом со списком всех подземелий в комнате.

«Правда, это хорошая идея. Я хотела привести Силу сюда. Поскольку она на самом деле не может попасть на Землю, было бы забавно показать ей, как это выглядит вживую», — пришла Гера и начала раздавать всем лед. крем.

— Как ты думаешь, она согласится приехать сюда? Алекс съела ложку ананаса с винным мороженым.

«Я не знаю. Может быть, я имею в виду, если мы приедем сюда и вернемся, это займет сколько? Всего две недели. Может быть, я смогу убедить ее взять отпуск или что-то в этом роде».

«Это стоит попробовать. Может быть, ты даже сможешь взять с собой ее семью. Ты сказал, что они все были высокого уровня, верно?» — спросила Аманда.

«Ну… Я думаю, ее родители от 30 до 40 уровня. Ее братья и сестры ниже. Я знаю, что после родителей она самая сильная в своей семье. Ее братья и сестры более низкого уровня. Вероятно, потому, что никто из них никогда не ходил в темницу, — объяснила Гера.

«Они все моложе ее?» Крис откусила ванильный ягодный шербет.

— Я… честно не знаю, — Гера отвела взгляд и взяла ложку шоколада.

«Ты не знаешь, сколько лет братьям и сестрам твоей девушки?» Крис настаивал, но в ответ получил лишь кивок.

После момента неловкости Аманда попыталась изменить настроение: «Итак, какое подземелье мы собираемся делать?»

— Вы получили информацию о них? — спросил Тим.

«Я так и сделала. Здесь пять подземелий, — Крисс вытащила планшет. — Давайте начнем с того, которое, я думаю, бесполезно. Оно расположено на синей стороне станции, и подземелье называется «У нас проблема». «Там мы просто застряли внутри части станции, которая отделена от остальных. Нам придется ждать спасательного шаттла. Это может занять от нескольких дней до недели. В худшем случае мы останемся там на некоторое время. десять дней.»

«Это слишком долго», вздохнула Гера.

«Я знаю. Вот почему я сказал, что это запрещено. В любом случае, это первый вариант, но он также и тот, за который платят больше всего, и мы сможем оставаться там, не беспокоясь о еде и воде. Единственный Проблема в том, что внутри него монстры, — продолжил Крис, и эта идея, похоже, воодушевила Тима и Аманду. Их не удивило бы, если бы они решили пробежаться по этому подземелью, прежде чем покинуть это место.

— А что насчет остальных? — спросил Алекс.

«Итак, их четыре. Каждый из двух оставшихся входов меняет подземелья каждые 12 часов. В желтом секторе первый — это забег с припасами или спасение. С полудня до полуночи, если мы туда пойдем, нам предстоит охранять багги, перевозящий какое-то оборудование и еда для станции. Там будут какие-то монстры и какие-то бродячие банды… живых костюмов космонавтов, я полагаю?»

«Живые костюмы?» Аманда наклонила голову.

«Да, это описание. Это как те пустые скафандры, внутри которых ничего нет. А еще в подземелье у нас будет лунная гравитация. Затем, с полуночи до полудня, подземелье слегка меняется. Вместо того, чтобы защищать багги, мы будем будем гоняться за тем, что было украдено этими скафандрами. Тогда нам придется уничтожить их базу», — продолжил Крис.

«Это действительно произошло?» — спросила Гера.

«Что ты имеешь в виду?» Тим только что съел первую порцию теста для печенья с ванилью и шоколадом.

«Например, подземелья могут быть историями о прошлом. Вещи, которые произошли в комнате, создавшей эти подземелья. Так ли это в данном случае?» — объяснила Гера.

«О, да. Я помню, что слышала об этом, но не уверена. Но поскольку мы не можем покинуть станцию, я думаю, что так было всегда», — сказала Аманда.

«В любом случае, это два варианта в желтом секторе. Последний будет в зеленой секции. Я хочу сказать, что этот вариант кажется более… естественным. О, и пока я не забыл, у них обоих также есть лунная гравитация. …Дневной посвящен поиску существ, похожих на муравьиных львов, которые живут в норах вокруг Луны. Нам нужно найти их и избавиться от них, чтобы открыть путь к базе. Это немного странно, поскольку у нас есть убирать все на пути, а иногда в середине маршрута попадаются новые муравьиные львы. Теперь вечернему проще. Надо просто найти гнездо муравьиных львов и уничтожить их. У них даже есть королева, которая Я не думаю, что те, кто остался на Земле, должны так работать, но это наша цель. Это простая миссия по истреблению. Зайдите, убейте королеву и определенное количество остальных и выйдите. Кажется, этот быть самым простым, — закончила объяснение Крис.

«Да, но, честно говоря, мне не так уж интересно находиться в пещере. Особенно, если мы имеем дело с лунной гравитацией. Мол, можешь ли ты представить, каково было бы передвигаться по туннелю, когда каждый твой шаг заставляет тебя подпрыгивать? Не говоря уже о том, что у жуков много когтей и ног, с помощью которых они могут передвигаться или прилипать к земле. У нас нет таких возможностей, — ответил Алекс, подумав немного.

«Нам не стоит слишком беспокоиться об этом. Судя по всему, гнездо находится под открытым небом. Ну, не совсем, но это большая конструкция, заполненная отверстиями. Что-то вроде пчелиного гнезда, но без этого слоя… Я хочешь сказать воском? Покрываю его, — Крис несколько раз постучала по планшету и открыла несколько фотографий. — Вот, вот где они живут.

На изображениях было видно высокое строение, внутри которого была смесь паутины и сотового узора, который можно найти в осином гнезде. Было даже фото с кем-то у конструкции для масштаба, и оно было масштабное. Это также означало, что им придется сражаться с гигантскими монстрами. После еще нескольких минут обсуждения вариантов они вынесли на голосование подземелье, которым будут управлять.

«Я думаю, что лучше всего будет поступить с поставками. Тот, который мы защитим», — проголосовала Аманда.

«О, ненавижу это. Миссии сопровождения всегда самые худшие в играх. Мой голос за миссию муравьиного льва. Какой бы режим ни был, он сейчас работает», — ответила Гера.

«Я с Герой. Муравьиный лев должен заниматься поиском ловушек и расчисткой пути. Сражаться с монстрами проще, и, учитывая все, что мы можем сделать, это не должно быть проблемой. К тому же у нас будет больше времени возиться. Уничтожить полное гнездо будет слишком большой работой, а остальным нужно, чтобы мы были в движении», — добавил Алекс.

«Я вроде как хотел сделать гнездо. Сражаться с кучей монстров в пещере под лунной гравитацией — отличный способ потренироваться в странных ситуациях», — сказал Тим.

Все повернулись к Крис, ожидая ее голоса. Они обсудили, что в случае ничьей человек, проголосовавший один, выберет один из двух вариантов. Это означало, что охотник должен был продолжить голосование или уйти с Герой и Алексом.

Крис повернулся к Тиму и Аманде: «Извините, ребята, но мне тоже нравится муравьиный лев. Я хотел посмотреть, какие ловушки могут сделать монстры на Луне. Возможно, я могу чему-то у них научиться».

«Ах, чувак. Хорошо, мы можем начать с этого, но мы сделаем запасной позже и гнездо. Не обязательно в таком порядке», — ответила Аманда.

«Тебе что-нибудь нужно? Какое-нибудь снаряжение или что-то еще для подземелья? И еще, нужны ли нам скафандры? Я забыла», — спросила Гера.

«Нет, у нас в подземельях есть воздух. Насчет снаряжения у меня все в порядке. А у тебя?» — ответил Крис.

«Я хотел зайти в оружейный магазин. Просто посмотреть, нет ли там чего-нибудь интересного», — кивнул Алекс.

«То же самое. Кинжалы, которые я использую, не так уж хороши, и после последнего подземелья я понял, что кинжалы, которые у меня есть, не так уж хороши для этих комнат», — Тим постучал себя по поясу, где находились его кинжалы. Несколько комнат назад они сражались с несколькими монстрами, у которых были крепкие панцири, и его оружие не могло пробить их защиту. Хотя Алекс мог нормально наносить урон. У Тима были другие обстоятельства, чем у кого-либо в группе. Он стал исследователем по необходимости, чтобы обеспечить своей семье лучшую жизнь, поэтому все деньги, которые он зарабатывал, возвращались его родителям, братьям и сестрам. Несмотря на его благородные намерения, в конечном итоге это вызвало некоторые проблемы с его оборудованием. Он сосредоточился только на защитном снаряжении, поскольку даже если он использовал самые простые кинжалы, у него никогда не возникало проблем с убийством кого-либо. Однако эта поездка показала, что он был чем-то вроде лягушки в колодце. Тот факт, что он мог убить слабых монстров одним ударом, не означал, что он мог пренебрегать своим оружием, и это был урок, который он наконец усвоил.

Направившись в Синий сектор, группа нашла пару магазинов и отправилась за покупками. Алекс и Аманда получили несколько новых доспехов, плащ для убийцы, который при активации позволит ей двигаться, как если бы она была на луне, и пару перчаток для мага, которые могли конденсировать часть ее маны, позволяя ей, чтобы легче формировать снег. Тим нашел пару кинжалов, которые могли затруднить дыхание цели, лишив ее способности дышать. По сути, это было оружие, которое могло вызвать приступ астмы. Это был неприятный эффект, но он имел низкую вероятность срабатывания и действовал только на негуманоидных монстров. Обезьян, человекообразных обезьян и людей это, конечно, не повлияет. Наконец, Аманда нашла место, где можно внести некоторые изменения в ее оружие. Она изменила несколько лезвий вокруг своего Макуауитля, чтобы они наносили стихийный урон, и одно из них могло вызвать эффект повышенной гравитации. Несмотря на несовпадение смешанных эффектов, у Криса было заклинание, которое того стоило. Это называлось «Элементальная перегрузка», и оно использовало остаточную ману от всех ее атак, чтобы вызвать небольшой взрыв.

Гера не получила ничего нового. В конце концов, она недавно купила еще один шакрам в одной из комнат, мимо которых они проходили. Тем не менее, она получила мешок шипастых кальтроп. Она обнаружила, что нечто подобное работает с ее навыком «Разрушение оружия», но только в том случае, если она поразит монстров до того, как оружие упадет на землю. Заставить его работать было немного сложно, но здесь были даже некоторые необычные, а это означало, что ущерб будет значительным. Пока они шли к темнице, она вытащила шакрам, чтобы еще раз проверить его свойства. Это был светло-зеленый круглый клинок с восемью маленькими черными шипами по краю, а вместо полного круга на основании была рукоятка, сделанная так, чтобы она не мешала, если оружие бросят. .

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Кричащий слизнюк Шакрам Редкость: необычная

Шакрам, сделанный из скопления ядер кричащей слизи. Благодаря материалу оружие издает уникальный звук при движении на высоких скоростях. Лезвие становится несколько податливым при воздействии высоких температур.

Масштабирование атрибутов:

Сила: х3,6

Харизма: x2,8

Удача: x2,2

Навык владения оружием:

Вой:

Вы можете заставить свое оружие кричать, заставляя ближайших существ в страхе убегать или замирать на месте.

Диапазон: 50 метров

Стоимость маны: 200 маны.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Шакрамы уже было трудно найти, а этот оказался на удивление сильным для того, что она хотела сделать. Гера также знала, что шансы заставить монстра застыть на месте гораздо выше, чем заставить его убежать. Группе не потребовалось много времени, чтобы добраться до подземелья Минного поля Муравьиного Льва и войти внутрь.