425 — Меч, топор или кинжал

Гера снова ходила по арсеналу. Она провалила свою третью попытку пройти тест на наследие. Тем не менее, не то чтобы ей было грустно из-за этого. Ее попытки не прошли даром. Ей удалось сообразить, как убрать оружие с земли и что нужно сделать еще кое-что. Сейчас она пыталась найти способ определить степень мастерства каждого владельца. Если удача была не на ее стороне и оружие, которое она выбрала следующим, было от очень опытного мастера клинка, Гера могла потерять свою попытку или, по крайней мере, немного драгоценного времени. К сожалению, она понятия не имела, как определить, владеет ли оружием эксперт среди экспертов или кто-то менее опытный. Ждать появления Ярнбола в качестве опции тоже было неправильно. Возможно, она стала жадной, но Гера хотела пройти испытание самостоятельно, не полагаясь полностью на свою реликвию. Или, по крайней мере, попробуйте еще раз, не полагаясь на это. Не желая ждать слишком долго, Гера вытянула ноги и выпила немного воды, прежде чем дотянуться до кинжала и снова пройти испытание наследия.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Вы нашли наследие.

Вас переносят к месту проведения судебного разбирательства по наследству.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Найдите и используйте оружие, которым пользовался предыдущий обладатель наследия.

Оставшееся время: 00:30:00

Если вы провалите тест, вы получите штраф по времени при следующей попытке.

Если вы расскажете кому-либо подробности теста, вы потеряете все оставшиеся попытки получить наследие.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

«Даскка, ищи меч, топор или, может быть, кинжал. Важная часть в том, что они должны быть на языке, который я понимаю. И если мы можем знать наверняка, есть ли у них один из типов маны, которая Могу использовать, сразу дай знать, — Гера огляделась, увидев бесчисленное количество оружия на полу, и просто надеялась, что удача не отвернулась от нее, — Пойди налево, я пойду направо.

Змея кивнула и полетела прочь, подпрыгивая между несколькими оружиями, в поисках того, о чем только что попросил ее хозяин. Гера сделала то же самое. Она двигалась быстро, сначала ища оружие, которое можно было бы использовать, а затем проверяя надписи. Ее разум был в безумии. Для многих вещей 30 минут были долгим сроком, но для этого мне показалось, что времени вообще не осталось. Часть ее больше всего на свете хотела придумать новое заклинание или что-то еще, что дало бы ей необходимое преимущество. Остальная часть ее просто хотела схватить каждое оружие, которое она видела, и вытащить его из земли, используя все виды маны. Конечный результат оказался чем-то средним между обоими вариантами. Гера хватала случайное оружие, которым, по ее мнению, она знала, как пользоваться, и в то же время искала нужные надписи. В разгар этого отчаяния ей по чистой случайности удалось вытащить оружие из земли благодаря усилению маной ветра. Это был большой двуручный меч, слишком тяжелый для того, чтобы его мог использовать любой, кто не был бойцом или исследователем с высокой силой.

Оружие в ее руке, казалось, было вырезано из цельного массивного куска нефрита, составлявшего все — от наконечника до лезвий, гарды и рукояти. Во многих отношениях это выглядело примитивно, но баланс был каким угодно. Этот меч был тяжелым, неоправданно тяжелым, но не громоздким. Держа рукоятку, она чувствовала, как правильно ею двигать. Она чувствовала, что этот вес должен помочь нанести более сильный удар. Большая часть оружия на этом кладбище выглядела шедевром. А вот это был настоящий шедевр. Не из-за дизайна или из-за того, как он был сделан, но что-то в этом мече, возможно, чары, казалось лучшей работой, которую кто-либо когда-либо делал, работой, которая оправдывает целую жизнь изучения и изготовления. Пока Гера восхищалась этим прекрасным оружием, зеленый свет ее маны ветра притянулся к кончику клинка, заставив нефрит сиять, проходя мимо. По другую сторону меча начала формироваться зеленая фигура, владеющая тем же оружием, что и Гера в руках.

Как и в ее предыдущей попытке, фигура приняла стойку, сильно отличающуюся от той, которую она видела с крючковатыми мечами. Это не была уникальная позиция. На самом деле, это было очень похоже на самую известную позицию Кендо. Фигура просто держала меч перед собой, руки близко к талии, а кончик меча был направлен в небо под углом. Прошло несколько мгновений, прежде чем этот инструктор начал двигаться. Он поднял меч над головой и один раз опустил его. Прошло еще 10 секунд, прежде чем фигура повторила то же движение еще раз. Однако второй удар оказался намного сильнее. Не меняя ни единой позы, фигура повторила этот взмах еще три раза. Каждый был сильнее предыдущего. Последний удар был настолько сильным, что Гера могла видеть, как ветер раскачивает оружие вокруг него. Судя по всему, это невозможно. Эти световые существа не могут ни к чему прикасаться. Это были всего лишь прогнозы. Белый свет, который показывал ей движения крючковатого меча, без проблем прошел сквозь все оружие на кладбище. И тем не менее, этот зеленый свет, похоже, способен проявить свою силу даже сейчас, вопреки всякой логике.

Что-то подсказывало Гере, что она не сможет имитировать эту атаку. Наблюдать за этими порезами было все равно что наблюдать за тем, как известный художник создает свой шедевр. Несмотря на это, она не собиралась позволять этому странному чувству мешать ей. Может быть, тест был не так скуп на ошибки, может быть, ей не нужно было идеально повторять эти порезы, и приближения было бы достаточно. После 5-го взмаха фигура вернулась в исходное положение и просто стояла, ожидая, пока Гера попытается совершить движение, что она и сделала.

Прежде чем начать, она обязательно осмотрела форму со всех сторон. Даже если она не сможет нанести эти удары, она, по крайней мере, сможет занять правильную позицию для начала. Несмотря на то, что Это существо из света не имело точной формы, было на удивление легко понять, как ее тело должно начинать заданные движения. Очень вероятно, что именно в этом вам помог тест. В конце концов, если бы он просил вас повторить точную хореографию, он бы сосредоточился на самих атаках, а не на исходной позиции. Когда она почувствовала себя достаточно комфортно, Гера приготовилась и выполнила первый взмах. Фигура, казалось, одобрила атаку и снова показала ей второе движение. Это был тот же взмах, только как-то сильнее. Исследовательница скопировала движение, но когда она закончила, фигура опустила меч, показывая, что он возвращается в исходное положение, а затем вернулась в исходное положение. Гера попробовала еще раз, начиная с первого движения. Она взмахнула мечом, пытаясь сдержать немного силы, но светящаяся фигура сочла это неудачей. В своей третьей попытке она приложила все свои силы для первого удара, но, как и в первый раз, второй раз ей не удалось.

Подумав на мгновение, Гера подумала о том, чтобы использовать свой навык [All In], но быстро отбросила эту идею. Даже если бы она использовала свои навыки и вышла за рамки второго удара, ей нужно было бы скопировать еще три атаки, и она понятия не имела, как это сделать, если не смогла бы пройти даже вторую. Даскка уже нашла еще три оружия, которые могли соответствовать ее требованиям. Несмотря на то, что Гера, зная, что, скорее всего, будет зря тратить время, решила попробовать еще пару раз, прежде чем полностью отказаться от этой последовательности движений. Как она и ожидала, все ее попытки оказались тщетными. Она могла лишь отразить первый удар. Что-то подсказывало ей, что это боевое искусство требовало от нее выполнения пяти атак, каждая сильнее предыдущей, но в то же время каждая из них должна была быть выполнена в полную силу. Без подходящего учителя Гера не смогла бы понять, как ей следует это сделать.

Понимая, что она всего лишь бьется головой о стену, Гера опустила меч и была готова положить его обратно на могилу. Прежде чем сделать это, она посмотрела на светящуюся зеленую фигуру и поклонилась ей в знак благодарности за то, что она показала ей движения. Несмотря на осознание того, что это была всего лишь часть теста, мне казалось, что это правильно. В каком-то смысле эта фигура была ее учителем, пусть даже на мгновение. Не теряя больше времени, Гера повернулась и бросилась к ближайшему оружию, которое Даскка отметила своим туманом. Гера даже не подумала об этом, но змея установила то, что по сути было сигнальными ракетами из дыма, поверх каждого оружия, которое она нашла, и сопоставила с тем, что они искали. Быстро перемещаясь между торчащими из земли орудиями, Гера нашла первое оружие, отмеченное ее питомцем. Это был одноручный топор, почти не имевший каких-либо опознавательных особенностей. Любой, кто взглянет на это, поверит, что это что-то массовое. Единственное, что отличалось, это единственный красный драгоценный камень в основании ручки. Пока она искала надпись, Гера продолжала думать: «Пожалуйста, будь счастливчиком, пожалуйста, будь счастливчиком, пожалуйста, будь счастливчиком». Именно тогда краем глаза она что-то заметила. Другое оружие, и надпись на нем была на простом старом английском языке.

«Яд Луризе»

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Эффекты [All In] деактивированы, теперь начинается время восстановления.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Гера была удивлена ​​таким уведомлением, но сейчас было не время обращать на это внимание. Оставив меч, отмеченный Дасккой, она бросилась к новому найденному мечу. Большая часть ее снаряжения была посвящена яду, и благодаря яду она смогла поговорить с Дасккой, Чикой и, возможно, даже с Нагами в темнице. Несмотря на свою странность, яд до сих пор приносил в ее жизнь только хорошее. Если добавить это к срабатыванию ее собственных навыков, потому что она думала о том, что ей повезет, Гера подумала, что что-то направляло ее сюда.

Используя свою ядовитую ману, она вытащила двуручный меч из земли. Этот был легче того, который она использовала раньше, но казался более неуклюжим. Лезвие слегка покачивалось, когда она двигала им, и возле основания, где оно соединялось с цилиндрической рукояткой, было всего два парирующих крючка. Оранжевое сияние покрыло оружие и приняло форму того, кто станет ее новым инструктором. Фигура сразу же начала показывать свой набор движений. Начиная с той же позиции, что и нефритовый меч, он нанес диагональный удар над головой. Затем он отвел клинок назад в защитном движении, удерживая меч перед собой горизонтально и слегка повернув тело вправо, чтобы защититься от приближающихся атак. В следующий момент левая рука ударила по тыльной стороне рукояти, нанеся широкий удар, следуя направлению меча. При этом Гере придется опустить голову, чтобы не попасть под удар лезвия, поскольку сначала она приблизится к себе, а затем развернется к своей цели, а затем быстро прыгнет назад, чтобы вернуться в исходное положение. Следующим был удар, направленный, по-видимому, в грудь призрачной цели, сделав шаг навстречу, но оставив левую ногу позади, затем фигура оторвала лезвие нисходящим ударом, опуская свое тело ближе к земле, только чтобы развернуться. меч в руке и попытайтесь нанести второй удар выше первого, возможно, в шею. Удивительно, но следующим ходом стал удар ногой из положения приседа и еще один удар над головой, который закончился тем, что острие меча упало на землю. Движения ни в коем случае не были легкими, но это казалось выполнимым по сравнению со всем остальным, что видела Гера.

«Даскка, иди сюда», — крикнул исследователь, готовясь к старту. Всего через несколько секунд змея вернулась, так как она была не так далеко: «Можете ли вы помочь мне увидеть, делаю ли я какие-либо ошибки? Наблюдайте за тем, как я делаю движения, и посмотрите, не кладу ли я руку или руку». нога в неправильном месте и не в то время, и дайте мне знать, чтобы я мог попытаться это исправить».

Даскка кивнула, и Гера начала отражать атаки фигуры. Она понятия не имела, сколько времени ей еще осталось, чтобы пройти тест, но беспокоиться об этом совсем не поможет. Вместо этого она сосредоточилась на повторении движений, которые показывала фигура. Даже если она не владела двуручным мечом, эта фигура больше походила на тренера, чем на воина. Каждый шаг был рассчитан, и на самом деле это похоже на демонстрацию, призванную помочь людям изучить набор движений. Наблюдение за другими фигурами было больше похоже на просмотр презентации боевых искусств, созданной для того, чтобы произвести впечатление на людей, а не обязательно для того, чтобы помочь им учиться. Гера не знала, сколько времени это заняло, но каждый раз, когда она повторяла движения, ей казалось, что она приближается к тому, что показывала фигура. Помощь Даскки также была неоценима. Она указывала на разные части своего тела, которые не синхронизировались с фигурой, пока Гера совершала атаки.

Мало-помалу, шаг за шагом, Гера приближалась к тому, что показывала фигура. Теперь она допустила ошибку при первом ударе, и проблема заключалась в положении ее ног. Вместо того, чтобы держать левую ногу впереди, она продолжала ставить правую ногу вперед, так как это давало ей лучший центр тяжести для следующей атаки. Такое движение было непреднамеренным. Это была инстинктивная реакция, которую принес ей год исследований. Имея правую ногу впереди, ей было легче упасть или потерять равновесие, а в ситуации жизни или смерти потеря равновесия не была вариантом.

В первый раз, когда Гере удалось пройти колющую часть, следующий удар ногой она выполнить не смогла. Ей потребовалось шесть попыток, чтобы достичь одного и того же места, а затем она вышла за рамки. Она могла видеть сияние фигуры рядом с собой, и их оружие двигалось почти синхронно. Однако, как только она собиралась коснуться мечом земли, Гера была ослеплена белым светом, который вернул ее в храм.

«Ебать!» Гера ахнула, потирая глаза, которые болели после вспышки. «Я была так близко», Гера некоторое время продолжала тереть глаза, пытаясь унять боль. Когда она наконец открыла их, перед ней появилось уведомление.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Вы прошли тест на наследие.

Вы приобрели Наследие Двора Клинков.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~