426 — Двор Клинков 1

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Двор Клинков — Наследие

Двор Клинков — это наследие, созданное членом Двора Героев.

С его помощью вы сможете поглотить любое холодное оружие на своем дворе. В любой момент вы можете призвать любого члена вашего двора сражаться на вашей стороне.

Когда ваша близость к оружию достигает определенной точки и условия выполняются, вы можете присвоить своему клинку дворянский титул, позволяя ему стать единым целым с вами и самим собой.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Двор Клинков — Наследие

Императрица: Гера Кингсли

Супруга:

Мастер шпионов:

Хозяйка Охоты:

Арлекин:

Рыцарь-капитан:

Королевская гвардия:

Королевский советник:

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Приобретенный навык

Ухаживание

Правитель суда

Даровать титул

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Ухаживание — наследственный навык

Правителю нужен суд, и чтобы его наполнить, он должен совершать определенные действия по переманиванию возможных подданных.

Вы можете поглотить клинковое оружие на своем дворе. Чтобы принять его в суде, вам необходимо иметь определенную степень знакомства с оружием. Это разрушит физическую форму оружия, но вы можете вернуть его на свою сторону, потратив ману. Оружие при вашем дворе сохраняет 50% своего статуса и получает дополнительные 20% атрибутов императрицы. Каждый член вашего двора может использовать только один тип маны. Пока у них есть доступ к этой мане, императрица не сможет использовать эту ману. В любой момент вы можете исключить члена вашего суда. Если вы это сделаете, то оружие, которое вы поглотили, будет потеряно навсегда.

Уровень знакомства с оружием меняет %, получаемый от императрицы.

Текущие члены вашего двора: Луриз Яда (Цвайхандер) — 10 000 маны.

Вместимость корта: 1/5

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Правитель суда — наследственный навык

Императрица знает, что стоит только приказать, и он будет выполнен. Как императрица вашего двора, вы можете отдавать приказы его членам, которые сделают все возможное, чтобы выполнить ваши приказы.

Ваши клинки будут двигаться сами по себе, унаследовав любой ваш боевой стиль, который также может быть применим к ним. Нападения на клинки никогда не причинят вреда императрице, но нападения на императрицу нанесут вред всему ее двору. Суд будет уделять приоритетное внимание безопасности императрицы, если не приказано иное. Если на императрицу нападут, двор сделает все возможное, чтобы защитить их. Все члены двора клянутся в вечной верности императрице.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Даровать титул — Наследственный навык

Двор – это больше, чем императрица и ее подданные. Есть несколько движущихся частей, каждая из которых призвана помочь императрице. При выполнении условий вы можете присвоить оружию титул. Это позволит им лучше служить вам, предоставив им мана-тела, соответствующие их личности. Титул — это пожизненный обет, который нельзя отменить, пока императрица не передаст двор кому-то другому.

Присвоение одному из ваших клинков титула увеличит характеристики оружия в зависимости от ранга данного титула. Они также смогут использовать 90% своего первоначального статуса оружия и получать вдвое больше дополнительных атрибутов от императрицы за то, что они являются членами ее двора. Тип маны, которую использует один из ваших титулованных клинков, не лишает императрицу возможности использовать этот тип маны.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Наследие может повлиять на некоторые навыки и заклинания.

Эти изменения произойдут по мере того, как наследие адаптируется к новому хосту.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Обнаружено наличие предмета Эго.

Хотели бы вы превратить этот предмет в нынешнего вестника наследия?

Это не привяжет предмет к наследию.

[Да нет]

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

«Что? Подожди. Трахни меня, это куча всего», — продолжала моргать Гера, ошеломленная количеством уведомлений. Даскка подлетела к ее плечу и приземлилась там, чтобы наблюдать, как ее хозяин играет с летающими окнами.

Гера очень внимательно читала каждое из них, боясь даже прикоснуться к ним и сделать что-то не так. Это наследие казалось удивительным! Если бы она это поняла правильно, во время боя вокруг нее могло бы летать несколько видов оружия, и единственная мана, которую ей нужно было потратить, — это вызвать оружие. Они также получат некоторую силу, основанную на ее собственных атрибутах, а это означает, что все ее оружие в целом должно быть сильнее. В конце концов, большинство видов оружия Геры имели 2 или 3 атрибута, и теперь каждый из ее клинков, как называлось умение, будет масштабироваться со всеми из них. По крайней мере, она так это понимала.

Затем было последнее уведомление. Единственным предметом эго, который был у Геры, была Даскка, и он спрашивал, сможет ли она стать вестником наследия. Самое приятное то, что это не сделало бы Даскку связанной с наследием. Это означает, что она не окажется в ловушке с этим навыком. Однако Гере казалось, что это слишком сложное решение. Она повернулась к змее, чтобы спросить ее мнение по этому поводу.

«Итак, вот в чем дело. В этом уведомлении меня спрашивают, хочу ли я сделать тебя вестником своего наследия. Если я скажу «да», думаю, мы сможем поговорить друг с другом. Я имею в виду, именно это и говорит Блю. сделала с Грозовой Тучой. Она может поговорить с вестником своего наследия. Но я не знаю, как это работает. Возможно, если мы сделаем это, ты изменишься, и не обязательно к лучшему, и я понятия не имею, что это сделает с твоим Опять же, я почти уверен, что это единственный шанс, который у нас есть, сделать тебя вестником. Итак, я хочу спросить тебя. Хочешь ли ты стать глашатаем наследия?

Даскка посмотрела на Геру и, используя эту связь через яд, спросила, что такое вестник наследия. Гера почесала затылок и объяснила, как могла. Насколько она знала, это было своего рода руководство по использованию наследия. Это существо, связанное с наследием, могло ответить на любые вопросы нового владельца. Судя по тому, что она слышала от Блю, у герольда была личность, и они могли говорить о других вещах, но она понятия не имела, как это подействует на саму Даскку. Она добавила, что у Геры не было никаких предпочтений. Это полностью зависело от Даскки. Если она хотела быть герольдом, это было нормально, а если нет, то тоже хорошо.

Гера наблюдала, как змея думала, действительно думала. В каком-то смысле это было похоже на наблюдение за подростком, пытающимся решить, в какой колледж он хочет поступить. Через пару минут Даскка снова повернулась к Гере и сказала что-то, чего она не могла понять. Вначале это чувство было «Я хочу», но потом оно стало чем-то вроде беспорядка. Изображения ее волос, затем указателей выхода, а затем крыс и других грызунов. Затем он превратился в несколько больших гор и маленьких храмов. Далее следует озеро в Бутудурне, и оно заканчивается скелетом динозавра.

«Я… не понял. Это было да или нет?» — спросила Гера, стараясь не расстраивать Даскку. Змея кивнула в ответ и указала на кнопку «Да» в уведомлении: «Вы уверены?»

Даскка спрыгнула с плеча Геры и обхватила Геру за руку, пытаясь заставить ее нажать «да». Они оба знали, что даже если бы змея очень захотела, она не смогла бы заставить Геру нажать что-нибудь в уведомлении. Они попробовали это некоторое время назад, просто чтобы проверить.

Гера улыбнулась и поцеловала Даскку в голову: «Просто чтобы ты знал. Я люблю тебя, что бы ни случилось», и нажала «да».

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Звание Королевского советника было присвоено Эго Даскке.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Уведомление исчезло, и Даскка, казалось, готовилась к удару, но… ничего не произошло.

— Даскка? Ты в порядке? — спросила Гера и получила в ответ кивок. Змея тоже, казалось, была смущена ситуацией: «Так что же случилось с герольдом?»

«Я здесь.»

Гера на мгновение уставилась на Даскку. Этот голос исходил от нее. Она не сходила с ума. Пасть змеи даже пошевелилась, но услышать, как ее питомец заговорил впервые, было, по меньшей мере, странно. Ее голос оказался мягче, чем ожидала Гера, и он был не таким уж молодым. Это было похоже на разговор подростка, хотя технически змее был всего год.

— Теперь ты можешь говорить? Гера попросила подтвердить услышанное.

Даскка закрыла глаза и, казалось, с чем-то боролась, пока, наконец, снова не открыла рот: «… Дааа».

«Подожди, с тобой все в порядке? Тебе больно, когда ты говоришь?» Гера почувствовала себя растерянной. Она впервые видела Даскку такой. Даже когда ее ударил монстр, ей не пришлось так сильно пытаться встать.

«Я… я…. Ф-в порядке… это… тяжело», — продолжила Даскка, теперь ее голос звучал ближе к рычанию.

«О… да, я думаю. Это твой первый разговор. Но… будет ли так, когда я спрошу о наследии? У меня есть несколько вопросов», — немного волновалась Гера. У нее было много вопросов о ее наследии, в том числе о том, почему Даскке дали этот титул. Она не должна была стать частью наследия. Гера не хотела, чтобы конструкция застряла в нем, и она понятия не имела, останется ли змея частью наследия, когда она передаст ее кому-то другому.

«И у меня есть ответы. Когда вы спросите о наследии, моя речь не будет проблемой для нашего общения, хотя я могу время от времени использовать нашу… назовем это ядовитой ссылкой, чтобы лучше объяснить вещи», — говорил Даскка, не заикаясь.

«Какого черта? Как ты теперь так хорошо говоришь? Неужели ты так быстро научился?» — спросила Гера.

«Нет, когда мы говорим о наследии, я… вроде бы знаю, что сказать. Это похоже на… чувство, которое я испытываю, когда ты посылаешь мне свои эмоции. Если я попытаюсь поговорить о чем-то самостоятельно… это… получится …сильно, — сначала Даскка говорила нормально, но затем ее речь вернулась к низкому рычанию.

Гера похлопала Даскку по голове: «Не заставляй себя так. Кажется, это не очень удобно. Мы все еще можем говорить так, как привыкли».

В ответ змея отправила Гере сообщение через свою ядовитую связь. По сути, там говорилось, что нет, это не было неудобно, но ей потребовалось немало сил, чтобы понять, как расположить слова в предложении.

«А как насчет того, чтобы говорить как герольд? Тогда это больно?» Даскка лишь покачала головой и выразила чувство, сказав, что это было весело и помогло ей учиться.

«Хорошо, тогда я собираюсь задать несколько вопросов о наследии. Прежде всего, почему вы получили один из титулов? Вы теперь являетесь частью наследия?» Гера села возле ящиков, прислонившись спиной к ящикам и подняв одно колено. Этот разговор должен занять некоторое время.

«И да, и нет, должность королевского советника зарезервирована за герольдом. Если бы вы решили не назначать меня герольдом, тот, кто стал бы герольдом, оказался бы в этом положении. И нет, когда вы передаете наследство кому-то другому или для Если по какой-либо причине я потеряю наследие, я не буду его частью. Если, конечно, следующий обладатель также не наденет ожерелье. В этом случае вполне вероятно, что я снова стану вариантом для вестника», — сказал Даскка. сейчас сидит на коленях у Геры.

«На самом деле это неплохо. Если кто-то унаследует наследие, ты можешь помочь ему понять, как все работает, поскольку у тебя уже есть опыт общения со мной», — кивнула Гера.

— Возможно, но я не уверена, — Даскка почесала голову хвостом.

«Почему?»

«Мы не знаем, что со мной произойдет, когда ты передашь ожерелье кому-то другому. Может быть, когда у меня сменится владелец, я потеряю воспоминания о предыдущих владельцах», — ответил Даскка.

«Ожерелье говорит об обратном. Там сказано, что ты, по крайней мере, запомнишь навыки, и я думаю, ты запомнишь, как их использовать. И если ты помнишь все это, ты, вероятно, запомнишь и меня. И еще, почему на этот раз ты можешь без проблем говорить? Речь шла о тебе, а не о наследии?»

«Это был вопрос о воспоминаниях и воспоминаниях, которые включали в себя наследие. Но, если честно, я понятия не имею, как это работает. Для меня это все еще очень ново».

«Я могу сказать то же самое, — усмехнулась Гера, — вместе мы во всем разберемся, окей?» Даскка кивнул в ответ: «Тогда следующий вопрос. Как я могу узнать, на какие навыки или заклинания повлияет наследие?»

«Вы можете открыть окно статуса. Любое умение, на которое намерено повлиять наследие, будет иметь букву L рядом с именем. Если затронутое умение уже изменено наследием, после названия умения будет указано полное наследие. Ох. , И это появляется только в том случае, если вы видите описание навыков, поэтому вам придется открывать их один за другим».

«Могу ли я иметь право голоса? Например, не влиять на этот навык или влиять на этот?»

«Если навык претерпит значительные изменения, и вы можете потерять его, когда у вас больше не будет наследия, тогда да. Я сообщу вам, когда такой навык будет проанализирован, и тогда вы сможете его проверить. Но если это что-то вроде ваших боевых стилей, вам не о чем беспокоиться. Они уже являются частью наследия, и даже если у вас его больше нет, навыки останутся там. В конце концов, это больше о знаниях. чем то, что создает система».

Гера кивнула и открыла окно статуса.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Гера Кингсли — роль: исследовательница, уровень: 25.

Наследие: Двор Клинков [Клинки]

Статистика:

Сила: 68 Выносливость: 68

Ловкость: 68 Харизма: 68

Интеллект: 68 Удача: 68

Мана: 40234/44678

Осталось очков атрибутов: 11

Навыки:

Наследие:

Правитель двора, ухаживание, титул дарования

Пассивный:

Экспоненциальный рост

Обратите внимание: красный прицел 3.

Карта сокровищ

Бой с топором 3, Бой с Шакрамом 2, Стиль проволочной ловушки 2, Тонкий удар 3, Стиль наги 2

Уклонение 2, Бег 3, Улучшение выносливости 4, Бегство 2, Прыжок 2

Восстановление маны 4, Чувствительность к мане 2, Создатель маны, Усиленная мана

Улучшенная регенерация 3

Мастерство недугов 3, Мастерство ядов 2, Мастерство аллергии 1

Сопротивление земли 1, Сопротивление ветру 2, Водостойкость 1, Прочный корпус 1

Яд наги 2

Связь с природой 1

Серебряная подкладка 2

Древний язык 5

Активный:

Все в 2

Осмотреть 2

Спрятаться 3, Скрыться 3

Обслуживание оружия 2, Ребаланс оружия 2, Поломка оружия

Офорт 2

Медицинская справка 2, Определить недуг 1

Зеленый палец 2

Цепочка командования 2

Ролевые навыки:

Местный гид

Отдельная комната, Конференц-зал

Убийство исследователя

Карта исследователя

Каталог охотника, Охота исследователя

Исследования исследователя

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Гера вздохнула: «Придется через многое пройти».

«Представьте, если бы вы получили наследие позже. Было бы еще больше. Теперь, если вы коснетесь имени наследия, вы снова сможете увидеть информацию о наследии. А если вы коснетесь опции «Клинки», будет показано все оружие, которое находится в ваш суд», — объяснил Даскка.

«Верно», помимо унаследованного навыка, Гера также заметила, что ее серебряная подкладка повысилась. В описании ничего не изменилось, и в имени не было буквы L, но казалось, что использования ее [All In] для увеличения удачи и получения наследия было достаточно, чтобы дать ей дополнительный ранг навыка, или, по крайней мере, она так сделала. предполагалось, что произошло. Тем не менее, ей предстояло через многое пройти, и она даже не знала, с чего начать. Однако, как только она увидела название одного из своих навыков, она решила начать с него.