477 — Смена суда

«Прежде всего, объясни мне, почему мои эмоции влияют на корт», — попросила Гера, сидя на кровати со всем своим оружием перед собой.

«Так было всегда. Двор — это часть тебя, поэтому все, что ты чувствуешь, они чувствуют. Дело в том, что когда разница между твоей статистикой и статистикой, унаследованной от тебя клинками, слишком велика, тогда твои эмоции могут влиять на них больше. На этот раз у нас не было никаких проблем, но я решил, что пришло время мне поговорить об этом, — Даскка сидела на другом углу кровати, на подушке. Когда они вдвоем обсуждали что-то о наследии, им нравилось смотреть друг другу в глаза.

«Хорошо, я понимаю. В чем проблема? Почему плохо, когда суд разделяет мои чувства?»

«Ну… Одно дело, если ты злишься и хочешь, чтобы они все разозлились, но когда ты начинаешь становиться сильнее и разница в характеристиках становится больше, эмоции, которые будет испытывать твой двор, усиливаются. Итак, представьте, что вы злитесь на кого-то, но не слишком злитесь. Если у вас есть клинок, у которого слишком большая разница между характеристиками, которые он унаследовал, и характеристиками, которые у вас есть в настоящее время, он может быть ослеплен яростью. Подумайте об этом так, каждый клинок — это чашка, а ваши эмоции — это вода. Когда вы делаете оружие частью своей площадки, размер чашки будет зависеть от того, сколько воды вы можете в нее налить. Когда вы повышаете уровень и увеличиваете свои характеристики, тогда количество воды, которое вы можете налить в чашку, увеличится, но размер чашки, которую вы уже сделали, останется прежним», — объяснила Даскка, используя свой туман, чтобы проиллюстрировать, что она имела в виду.

«Верно. Почему мои эмоции вообще имеют значение? Разве мои качества не должны быть тем, что ими управляет? Как будто они не смогут использовать мою силу, если я буду использовать их как оружие для себя, не пострадают ли они или что-то в этом роде?» Гера скрестила руки на груди, пытаясь понять, почему ее эмоции были проблемой.

«Я не знаю, почему важны ваши эмоции, а не ваши атрибуты. Насколько я могу судить, это просто еще один способ побудить вас часто менять клинки. Или хотя бы один раз на каждом уровне», — вздохнул Даскка. Она понимала разочарование Геры, но, к сожалению, она также не знала, почему все произошло именно так.

Гера на несколько мгновений глубоко задумалась. Она знала, что ей следует часто менять свои лезвия, но беспокоиться о том, что они сойдут с ума только потому, что она повысила уровень, было бы проблемой: «На самом деле, что самое худшее, что может случиться? И насколько большой должна быть разница, чтобы это началось?» быть проблемой?»

«Трудно сказать. Поскольку все ваши характеристики увеличиваются, когда вы повышаете уровень, я думаю, что это произойдет раньше, чем позже. Это трудно объяснить, но если у них есть один из ваших атрибутов, который все еще соответствует тому, что они получили от вас, это может Дайте им базовое представление о том, какими должны быть эмоции. Я знаю, что это не имеет для вас особого смысла, но это лучший способ объяснить это. Для худшего сценария. Ваши клинки могут преувеличить свои приказы. Так что, если вы скажете останови их, они могут просто пойти на убийство, — Даскка положила голову на подушку, выглядя немного побежденной. Она даже попыталась послать Гере объяснение через их связь, но концепция была слишком чуждой, чтобы ее мог понять живой человек. Это имело смысл только для наследия.

Гера могла сказать, что Даскка старалась изо всех сил, но ее все равно немного расстраивало то, что она не могла понять такие вещи. Тем не менее, поскольку она говорила о наследии, было понятно, что некоторые вещи невозможно объяснить.

«Хорошо. Идем дальше. Как мне сменить одного из членов суда? Мне просто добавить нового и выбрать, кто уйдет?» — спросила Гера.

«Нет. Тебе придется использовать другой навык. Технически он у тебя всегда был, но поскольку ты никогда ничего не говорил об удалении одного из твоих клинков, я никогда не давал его тебе. Навык называется Изгнание, но ты можешь изменить имя этот. До того, как его называли Изгнанием, он назывался Отзыв дворянства. Предыдущий обладатель наследия внес это изменение. В любом случае, чтобы использовать этот навык, вам придется по сути расстаться со своим членом суда. Вы должны сказать им, что вы не хотите им больше быть частью вашего двора и объяснить, почему. Вам не нужно быть слишком конкретным, но вы не можете лгать, делая это. Поэтому, если вы меняете клинок, потому что он слабый, вы должны сказать, что вы ты сейчас слишком слаб для меня или что-то в этом роде. Я знаю, это немного грубо, но так и должно быть сделано», — как только Даскка объяснила, Гера увидела перед собой уведомление.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Изгнание — наследственный навык

Вы можете освободить одного из членов суда от его обязанностей. В результате член суда будет удален из вашего суда.

Если член суда был сослан, он уже никогда не сможет вернуться в суд.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

«Ладно. Ненавижу это имя. Оно кажется слишком злым. Я знаю, что технически я собираюсь их убить, но не знаю», — вздохнула Гера.

«Вы никого не убиваете, мама. Ваш двор не жив. Я не жив. Я знаю, это звучит очень странно, но это правда. Если хотите, я могу сменить имя или что-нибудь еще».

«Давайте пока возьмем другой. Могу ли я изменить его позже, если захочу?»

«Можешь. Это один из тех навыков, которые, как понимает наследие, будут варьироваться от человека к человеку», — Даскка встала и огляделась на клинки Геры. — «Знаешь, какой из них ты собираешься отпустить?»

— Да. Брут, Стремительный и Палач, не могли бы вы прийти сюда? Гера спросила клинков: «Ребята, вы не возражаете, если мы сделаем это все сразу, или вы предпочитаете поговорить об этом индивидуально?»

Все они ответили, что сделают то, что Гера считает лучшим. Их реакция была несколько механической, что помогло ей понять, что это всего лишь оружие, а не живые существа.

Гера глубоко вздохнула: «Тогда ладно. Смотри. Ты потрясающий. Ты часть моего первого двора, и я никогда тебя не забуду. Но наследие не позволяет тебе расти вместе со мной. Не совсем. И я «Нужно… мне нужно быть более готовым делать трудный выбор. Надеюсь, вы знаете, что отпустить вас, ребята, для меня труднее даже, чем иметь дело с ролью убийцы», — Гера почувствовала, как на глазах у нее навернулись слезы, но изо всех сил старалась их сдержать. в ответ: «Я люблю вас, ребята, но пришло время нескольким новым участникам присоединиться ко двору».

«Было очень приятно служить вам, моя Императрица», — ответил Свифт, когда форма клинков начала становиться полупрозрачной.

«Я никогда не забуду время, которое мы провели вместе», — добавил Палач, пока вокруг них формировались крошечные точки света.

«Сладкие моменты рядом с тобой сделали мое существование достойным. Спасибо, — когда Брут заговорил, клинки исчезли из поля зрения, и свет поднялся вверх, как будто их души вознеслись вверх.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Уровень повышен

Текущий уровень: 27

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

«Что? Почему я повысил уровень?»

«Хорошо. Это странная тема. У навыка «Отзыв дворянства» есть небольшая история. Луриз помог мне собрать вещи воедино, но, видимо, система может считать или не считать ваши клинки монстрами. Так что, теоретически, если вы просто добавляете на свой двор кучу разного оружия и отправляете его прочь, таким образом вы можете повышать свой уровень».

«Подожди. Что? Но как ты можешь знать, что система воспринимает клинки как монстров? Все, что мы делаем, может повысить его уровень. Однажды я повысил уровень, потому что шел».

«Я не знаю. Никто не знает. Это была всего лишь теория одного из предыдущих держателей наследия», — объяснил Даскка.

«Если можно», — вмешалась Луризе, и Гера кивнула, давая клинку возможность заговорить, — «Мой первоначальный владелец провел несколько тестов, используя этот навык. После множества проб и ошибок он пришел к выводу, что количество клинков, которые у него будут, будет отказаться от этого, чтобы повысить уровень, было равно количеству монстров, которых ему пришлось бы убить, чтобы сделать то же самое. Тем не менее, это всего лишь теория. Он никогда не мог подтвердить или опровергнуть такую ​​возможность».

«Ну, может быть, система просто говорит, что отпустить клинок так же сложно, как убить монстра. Вот почему количество опыта, которое мы получаем, одинаково. Не то чтобы у нас есть способ это проверить», — Гера пожала плечами, уничтожая ее. слезы. Она была благодарна, что что-то случилось, что остановило ее от слез. «В любом случае, это действительно подло. Почему наследие заставило меня это сделать? И почему оно заставило их говорить такие вещи?»

«Я думаю, он вынуждает тебя сделать это, потому что не хочет, чтобы ты воспринимал клинки как нечто само собой разумеющееся. Но наследие никогда не заставляло их ничего говорить. Это были их настоящие чувства. Ощущения оружия, но все же чувства», — Даскка вытерла один из ее собственные слезы хвостом.

«Это действительно кажется несправедливым», — пробормотала Гера, но хлопнула себя по щекам, не желая позволять себе впадать в депрессию из-за ситуации. «Хорошо. Итак, я собираюсь добавить ко двору троих новых членов. Меч, серьги-косы и тиара. И еще, пока я не забыл. Луриз, ты можешь вспомнить еще что-нибудь о своем прошлом?

«Я не могу. Я смог вспомнить эту информацию только потому, что она была связана с навыком, и мой предыдущий хозяин попросил наследие передать обнаруженную им информацию».

«Именно. Даже если ты сделаешь его одним из своих титульных клинков, он не будет помнить, что произошло в его предыдущей жизни. Он уже представляет собой новую версию того же оружия, которое когда-то существовало. Теперь вернемся к вопросу. Почему ты выбираешь серьги и тиару?» — спросил Даскка.

«Я думал об этом эльфе, который хотел присоединиться к нам. Я не ожидаю, что Алекс и Блю будут все время идти со мной в это подземелье, поэтому было бы хорошо, если бы у меня было несколько членов суда, которые могли бы следить за мной, не привлекая при этом внимания. слишком много внимания.Кроме того, я просто хочу подтвердить одну вещь.Навык гласит, что если член суда изгнан, он никогда не сможет снова присоединиться к двору.Означает ли это, что если у меня есть клинок с определенным навыком, я никогда не смогу есть ли другой клинок с таким же навыком?»

«Нет. Это просто означает, что даже если вы используете одну и ту же модель оружия и даете ему одно и то же имя, новый клинок, который вы получите, не будет тем же самым, который вы выпустили из рук. Если вы попытаетесь вспомнить один из клинки, которые ты отослал, ты создашь новый, а не вернешь старый, — объяснил Даскка.

«Хорошо, я могу купить или заказать еще одну пару сережек того же качества и даже той же формы и просто заменить их в будущем».

«О, так ты думаешь о том, чтобы сделать этих двоих более похожими на второстепенных персонажей при твоем дворе. Да, ты можешь продолжать заменять их одними и теми же навыками. Просто… они не будут одинаковыми. Помните об этом».

«Тогда хорошо. Прежде чем я начну, позвольте мне сделать одну вещь», — Гера открыла свое окно статуса. Всего ей нужно было потратить 54 очка, и, как обычно, она использовала все свое умение [Экспоненциальный рост]. Увеличение всех ее атрибутов до 75 будет стоить 15 очков, а затем еще 16, чтобы выйти за рамки этого значения. Тем не менее, благодаря всем ее очкам и остаткам с предыдущего уровня, ее атрибуты теперь могут быть на уровне 77, и у нее еще останется несколько очков для следующего уровня. Покончив с этим, Гера начала использовать свое [Ухаживание] на предметах, которые она хотела присоединиться к своему двору.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Коса — Цепь

Серьги

Масштаб оружия: Атрибут Императрицы: 77.

Интеллект: 1,76 Харизма: 1,76 Сила: 1,76

Ловкость: 1,76 Ловкость: 1,76 Удача: 1,76

Цепная атака:

После того, как вы поразили цель, следующая атака нанесет увеличенный урон. Это увеличение будет суммироваться с каждой последующей атакой. Если вы атакуете другую цель, этот бонус будет сброшен.

Увеличение урона за атаку: 1%

Знакомство: 29%

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Оружейная — Металл

Тиара

Масштаб оружия: Атрибут Императрицы: 77.

Интеллект: 1,54 Харизма: 1,54 Сила: 1,54

Ловкость: 1,54 Ловкость: 1,54 Удача: 1,54

Самый низкий стат-бафф

Увеличивает минимальное масштабирование характеристик вашего оружия на 20%.

Продолжительность: 10 минут

Время восстановления: 2 часа

Знакомство: 20%

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Ядро — Лава

Рапира

Масштабирование оружия: атрибут Императрицы: 77.

Ловкость x 4,65[2,8(5,6)+ 1,85] Выносливость x 4,5[2,65(5,3)+ 1,85] Удача x 4,35[2,5(5) + 1,85]

Интеллект х 1,85 Сила х 1,85 Харизма х 1,85

Ядро вулкана:

Это оружие пропитано силой вулкана. Атаки этим оружием наносят дополнительный урон от огня.

Дополнительный урон от огня: 50%

Закаленное:

Это оружие было создано в суровых вулканических условиях. Он прочнее, чем кажется.

Светиться:

Вы можете заставить это оружие излучать слабый свет в определенной области.

Продолжительность: 1 час

Площадь: 10м³

Время восстановления: 2 часа

Осадок:

Ваши атаки могут оставить после себя кусок горячей магмы за счет маны.

Стоимость: 400 маны за см².

Вулканический пепел:

Вы можете превратить пепел, лежащий в наруче, в щит, защищающий вас от атак.

Стоимость: 10 000 маны

Знакомство: 41%

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~