55 — Завершение поручения

Гера быстро поднялась, пытаясь разбудить себя. После того, как она поела под цветущей вишней, ее охватило вялое чувство, заставившее ее захотеть вздремнуть. Это не было необычным чувством. У нее такое было каждый раз, когда она ела блюда, приготовленные бабушкой.

Она обошла дерево несколько раз, отряхиваясь. Ночевать за пределами деревни было плохой идеей. Что, если ей потребуется слишком много времени, чтобы вернуться, и ей придется снова сражаться со слизнями? Это было последнее, чего ей сейчас хотелось.

Схватив свои вещи, Гера пошла обратно в сторону деревни. Ей понадобится около трех часов, чтобы вернуться. Если бы слаймы появились одновременно, она бы подрезалась немного близко, но, по крайней мере, у нее было представление о том, когда это может произойти.

Она поспешила назад, ища отметины, которые она оставила на деревьях. Лучше было улучшить свои собственные навыки, и кто знает, может быть, это повлияет на то, как будет расти ее [Картографирование]. Тем не менее, спустя десять минут, не увидев никаких отметок, Гера открыла карту. Она зашла слишком далеко влево, если продолжит идти в этом направлении, то сможет добраться до усадьбы, но не до родника, как ей хотелось.

«Если я это исправлю, то могу снова оказаться посреди слаймов».

Отказавшись от идеи идти по собственным следам, Гера использовала карту, чтобы пройти через лес. Она настолько привыкла к повторяющейся скороговорке, что могла сказать, сколько шагов потребуется, прежде чем узор перейдет в следующий цикл.

Через пару часов Гера уже приближалась не только к деревне, но и к новой открытой местности, которую она видела. Если бы она захотела его найти, это был бы большой обходной путь. Сейчас снова было около семи. Слаймы появились только спустя почти час. У нее было время обыскать местность.

Гера продолжала смотреть на деревья, надеясь найти то, которое окажется достаточно сильным, чтобы удержать ее. Проблема была в том, что все это были липы. Они были крепкими у основания, но наверху были чрезвычайно хрупкими. Даже если бы она попыталась подняться на один из них, она смогла бы достичь только половины желаемой высоты.

Судя по карте, открытая местность должна находиться к северо-западу от деревни, или, по крайней мере, так казалось. Поскольку миссия заключалась в том, чтобы сообщить Флоренции о хорошем месте, было понятно, что это не будет место далеко от деревни. Однако это было бы правдой только в том случае, если бы это был реальный сценарий. В этом испытании Гера понятия не имела, что может быть разумным.

Возможно, она могла бы использовать фруктовый сад как способ завершить свой квест. В конце концов, плоды происходят из цветов, и это место было очень красочным. И все же было неправильно заставлять ребенка гулять три часа только ради цветов.

Гера взяла планшет, чтобы проверить карту.

«Это странно.»

Согласно ему, она миновала место, которое видела. Обернувшись, Гера вернулась на свой путь, внимательно присматриваясь к окрестностям и ища что-то новое между деревьями. Она даже перестала играть с граблями. За время путешествия она научилась довольно хорошо держать его на руке.

Она поняла, что полезно иметь при себе что-то подобное. После испытания она искала карманный посох или что-нибудь, что можно было бы взять с собой, когда она войдет в ЛАБИРИНТ.

Трудно было сосредоточиться и искать что-то в этом месте. Гера знала, что движется и что все вокруг нее можно спрятать. Но после того, как она столько раз видела одни и те же пейзажи, ей казалось, что она уже увидела все, что может показать этот район.

«Знаешь что, у меня еще есть пять дней, я займусь этим завтра», — сказала она себе.

Подняв планшет, чтобы посмотреть на карту, она заметила время. Было почти 8 часов вечера. Быстро определив направление, в котором ей нужно идти, Гера помчалась в сторону деревни.

«Чёрт, чёрт, чёрт», — продолжала говорить она.

Поскольку здесь не было сумерек, легко было потерять счет времени. Именно это и произошло с ней. Гера не осознавала, что потратила так много времени на поиски нового места. Через несколько мгновений после того, как она побежала, внезапно наступила ночь. Как и в прошлый раз, это было похоже на то, как будто кто-то погасил солнце, если оно здесь вообще было.

Гера продолжала бежать к деревне. Неизвестно, когда появятся слаймы. Когда она наконец увидела деревянные дома, она вздохнула с облегчением. К сожалению, она не заметила приближающуюся к ней синюю слизь.

Щупальца слизи ударили Геру по шее, заставив ее потерять равновесие и упасть на землю. Ей удалось перекатиться вперед и подняться, не слишком потеряв скорость. Оглянувшись назад, Гера увидела, как слизь приближается для новой атаки. Она схватила грабли и использовала их как биту, отправив существо в полет к дереву. С удовлетворенной улыбкой Гера развернулась и продолжила бежать в сторону города.

Ей удалось прибыть раньше слаймов, которые продолжали кружить по деревне. Хайден все еще дежурил у входа, но охотник еще не выпустил ни одной стрелы.

«Спасибо за цветы, путник. Благодаря этому я смогу просто охранять, а не убивать слаймов. Но нам все равно нужно найти причину такого поведения».

Охотник поблагодарил ее обычным механическим тоном.

«Я улетаю, сделаю это завтра», — сказала Гера.

Раньше она этого не осознавала, но у нее кружилась голова, слова выходили искаженными, и весь мир, казалось, двигался слишком быстро, или она двигалась слишком медленно.

«Ты не очень хорошо выглядишь, путешественница», — сказала Хейден, подходя к ней, — «О, кажется, на тебя попала синяя слизь. Будь осторожен, они выделяют яд, который портит тебе голову. Хорошо, что яд не опасно само по себе. Одна хорошая ночь сна — это все, что вам нужно, чтобы вернуться в форму».

Гера попыталась поблагодарить охотника, но из нее вырвался лишь неузнаваемый шум. Она заставила себя идти к дому, в котором остановилась, используя грабли как трость. Никто из жителей деревни не пытался ей помочь. Они только стояли и ждали, пока она с ними пообщается. Гера знала, что это была всего лишь часть испытания, дело не в том, что они ее игнорировали, но они просто не могли ничего сделать, пока она с ними не заговорила. И все же это было больно. Она представляла, что после того, как она станет исследователем, с ней никто так не будет обращаться, люди хотя бы признают ее…

Внезапно Гера проснулась. Она не могла сказать, как попала в дом, тем более, когда заснула. Воспоминания о прошлой ночи прекратились сразу после того, как она прибыла в деревню, когда Хайден сказал что-то о яде. Пытаясь собраться с мыслями, Гера пошла в ванную и плеснула себе в лицо водой. Она все еще чувствовала себя немного одурманенной, но не могла найти с ней ничего плохого.

В итоге она спала в одежде, и прямо сейчас там был беспорядок. Там, где ее ударила слизь, все еще оставались пятна, не говоря уже о запахе. После теста ей придется выбросить эту одежду.

Выйдя из дома, Гера увидела лежащие на полу грабли. По крайней мере, сегодня ей не придется возвращаться обратно к источнику. Поговорив с Фрэнком, Гера завершила квест.

«Большое вам спасибо. Не знаю, что бы я делал, если бы не грабли. Я пошел туда в поисках фруктового сада, который посадил несколько лет назад, но в итоге забыл, где он находится», — сказал фермер.

«О, я нашла его. Это прекрасное место. Я даже купила там немного фруктов. Какие твои, наверное? Я могу отдать их тебе», — сказала Гера.

«Нет необходимости. Я просто рад, что маленькое поле превратилось во что-то долговечное».

На лице Фрэнка играла мягкая улыбка. Гера попыталась рассказать больше о фруктовом саду, но он вернулся к повторяющимся ответам.

Гера вернулась в центр деревни и открыла свои квесты. Ей еще предстояло найти причину ночных нападений и найти цветочное поле для Флоренции. Раздумывая, что делать, она оглядела усадьбу, взгляд на этих людей почему-то ее раздражал. Она не могла сказать почему, но ее беспокоило то, что они просто стоят рядом.

Оглядываясь назад на задания, она обдумывала свои варианты. Работа с цветочным полем может занять некоторое время, но в конечном итоге это может оказаться чем-то быстрым. Преследование слаймов дало ей по крайней мере пару часов вдали от них, и она сможет выпустить пар. За последний месяц она осознала, насколько расслабляюще влияет на ситуацию.

Из любопытства она открыла тестовый квест, чтобы проверить свой прогресс.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Ролевой тест: Исследователь

Зеленый лес и его жители скрывают множество тайн, раскройте большинство из них, чтобы пройти испытание.

Эта область является частью симуляции. Обитатели этого места имеют ограниченные возможности взаимодействия.

Текущий прогресс открытия 60%

[X] Обнаружен Лесной массив

[X] Найдены персики

[X] Найдены материалы для кузнеца Бетти.

[X] Обнаружен способ защитить деревню от нападений

[X] Взглянул на вечно цветущее дерево

[X] Получены грабли фермера Фрэнка.

[ ]???????????????

[ ]???????????????

Требования достигнуты.

[Нажмите, чтобы завершить тест]

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Гера на мгновение уставилась на поиск. Ее палец завис над кнопкой на экране. Она уже могла закончить это? Ее сердце начало биться все быстрее и быстрее. Если бы она закончила испытание прямо сейчас, она могла бы вернуться и официально стать исследователем. Она могла бы вернуться, поговорить со своими друзьями, поблагодарить Елену и начать готовиться к исследованию ЛАБИРИНТА. Она также могла принять душ и поесть настоящей еды. Фрукты были прекрасны и все такое, но они не сравнились с тройным чизбургером с беконом.

Собираясь нажать на него, она вспомнила, что сказал Омар во время объяснения роли. Он получил проходной балл и получил в награду радар. Какова будет награда за более высокую оценку на тесте? Может ли она тоже получить предмет? Может быть, домашнее животное или навык? Что, если бы она могла получить здесь наследство?

Она закрыла квест. Это был всего лишь проходной балл, и прямо сейчас она могла обратить внимание как минимум на две вещи. Причина поведения слаймов и цветочное поле для Флоренции. Она схватила немного фруктов и собралась покинуть деревню. Если бы она справилась со слаймами, то могла бы искать цветы даже ночью.

Она быстро остановилась у ручья, чтобы наполнить бурдюк с водой, и направилась к логову слизи. Передвижение вдоль ручья было более расслабляющим, чем через лес. Единственным недостатком было то, что ей нужно было еще пару раз остановиться, чтобы справить нужду.

«Я не могу поверить, что текущая вода оказывает на меня такое воздействие, хотя я пью больше воды, так как могу постоянно ее наполнять. Я просто надеюсь, что персики не появятся, когда я это делаю», — сказала она себе. .

На открытом воздухе делать это было уже некомфортно, но иметь рядом говорящее яблоко было бы ужасающе.

Наконец, достигнув места, где обитали слизни, Гера путешествовала еще глубже по их территории. Ей пришлось сразиться с парочкой монстров, но она изо всех сил старалась не утомляться. Было бы неверным шагом потратить всю свою энергию на раннем этапе. Ей нужно было сосредоточиться и быть готовой к более серьезным угрозам.

Гера продолжала идти еще час в зоне слизи. За это время она сразилась всего с дюжиной слаймов. Один трюк, который ей очень помог, заключался в использовании фруктов в качестве приманки. Если бы она бросила рядом с ними кусочек или ягоду, слизни были бы слишком заняты едой, чтобы заметить ее приближение. Пару раз ей даже удавалось нанести удар достаточно быстро, чтобы спасти наживку. Это означало, что она могла сделать это еще несколько раз. В конце концов, она не хотела использовать всю свою еду только для того, чтобы убить монстров.

К концу часа Гера увидела, как лес уступил место обширному лугу. Она попыталась приблизиться к нему, но ее рука замерла в воздухе, как будто она прижималась к листу стекла. Казалось, это была стена, подобная той, о которой говорил мистер Грейсон в первую неделю обучения. Самое странное во всем этом было не то, что ее остановило что-то невидимое, но и то, что стена была теплой. Недостаточно что-либо нагреть. Он был холоднее, чем ее рука, но ощущался как пустая чашка кофе, простоявшая какое-то время.

Гера продолжала идти вдоль стены, глядя на открытое поле перед собой. Трава продолжала доходить до самого горизонта. Вероятно, она могла видеть на несколько километров. В реальном мире не было такого места. Ближе всего к этому была бы пустыня или Арктика, но никогда не пастбища. Отвлеченная видом, она остановилась только тогда, когда на ее пути оказался большой камень. Валун, казалось, был прижат к стене.

Гера обошла его, пытаясь понять, что она видит. Поскольку она приблизилась к стене, слаймов не появилось, так что это должно быть что-то другое. Но серый камень выглядел именно так, серый камень.

Не уверен, действительно ли это было что-то, что Гера активировала ее [Осмотреть].

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Apex Slime (Симулятор)

Тип: Линейка

Слизь, которая выросла до ненормальных размеров из-за своих привычек питания. Пожирая все на своем пути, даже камни, слизь приобрела уникальную особенность, превращая свое тело в жидкость, способную менять плотность.

Он охотится, подавляя добычу своим размером и весом или покрывая ее вязкой жидкостью и увеличивая плотность до тех пор, пока она не перестанет двигаться.

Виды, отсутствующие в ЛАБИРИНТЕ, созданном исключительно для испытаний.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Гера смогла только прочитать имя существа, прежде чем слизь обрушилась на нее, как волна.