57 — Трудный выбор

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

«Это мое имя, малыш», — сказала Персик.

Он был рядом с фруктами, которые Гера принесла из сада. Его было легко не заметить, хотя он был намного крупнее других яблок, но хорошо вписывался в композицию.

— Да, я знаю, но что ты здесь делаешь? — спросила Гера.

«Ну, я пришел сюда, чтобы поздравить тебя с победой над слизью. Но, глядя на тебя сейчас, я не уверен, кто выиграл этот бой».

«Очень смешно, я все еще учусь драться, окей», — прорычала она.

«Хорошо, хорошо, успокойся. Я просто проверял тебя».

Гера протяжно вздохнула: «Да, извини. Боль доходит до меня».

«Высшая слизь действительно навредила тебе, но ты сумел завершить квест».

Гера уставилась на слизь.

«Как ты это узнал?» она спросила.

«Я руководитель теста, помните? Я знаю, когда вы выполняете квест. Поэтому я знаю, что даже если вы закончите тест сейчас, он больше не будет на уровне 60%», — объяснил он.

Гера взяла табличку и посмотрела на задание. Он был прав. Квест теперь был на 70%. Выполненная цель заключалась в том, чтобы «исправить странное поведение слизи».

«Ну, сейчас мой уровень выше минимума. Но я не уверена, что смогу продолжать», — сказала она.

«Почему это?» — спросил Персик.

«Кажется, у меня сломано несколько ребер. Больно дышать и двигать правой рукой. Я не хочу вот так останавливаться, но продолжать может быть слишком безрассудно».

Говоря это, Гера опустила голову. Она так много работала, чтобы попасть сюда. Ей хотелось исследовать больше, найти чертовы цветы для Флоренции и исследовать другой берег ручья. Здесь нужно было так много сделать, и все же, поскольку она не смогла использовать имеющиеся у нее навыки в нужное время, ей пришлось остановиться.

Гера почувствовала, как у нее слезятся глаза, когда она сжала кулак.

«Малыш, ты слишком строг к себе. Большинство новобранцев, которые проходят этот тест, предпочитают закончить его как можно скорее. Большинство жалуются на отсутствие ванных комнат в лесу или на то, что слишком сложно все найти. Ты отлично справился. Ну, пока. Вам потребовалось всего три дня, чтобы пройти 70% теста. Ваша успеваемость уже намного выше среднего», — сказал Персик.

«Но я могла бы сделать лучше. Я могу быть лучше», — сказала Гера слабым голосом.

«Малыш, это проверка того, как ты справишься с этой ролью. Частью этого является понимание того, что ты выходишь за пределы своей лиги. Исследователи — первые, кто входит в новую комнату, те, кто путешествует на неизведанные территории. определить, когда вы достигли своего предела, возможно, именно тот навык, который поможет вам выжить».

«Значит, вы говорите мне, что мне следует закончить тест сейчас?» она спросила.

«Я вам ничего не говорю. Я объясняю, как работает эта роль. Вы можете сделать из нее любые выводы», — сказала Персик, подмигнув новобранцу.

Это рассмешило Геру, но это движение только усилило боль.

«Ой», сказала она, перестав смеяться, «Спасибо, Персик. Думаю, ты прав. Даже если я не получу полную награду, я все равно буду исследователем».

— Именно, и дело не в том, что ты не можешь получить… — Персик резко замолчала. — Неважно.

— Не то чтобы ты не мог чего? — спросила Гера.

«Нет, не говорю, забудь об этом».

«Ой, давай, ты, прекрасная слизь, ты можешь мне рассказать».

«Заткнись. Из-за тебя я потеряю работу», — проворчал он.

«Хорошо, но ты разбиваешь мне сердце»

«Это был не я. Это была высшая слизь», — засмеялась Персик.

Гера улыбнулась и взяла свой планшет: «Ты хоть представляешь, сколько времени понадобится Бетти, чтобы закончить мой ручной топор?»

«О, у вас есть материалы? Обычно это занимает день или два, в зависимости от того, чем она занимается».

«Два дня…» Гера уставилась на свою грудь, «Я не уверена, будет ли это чрезвычайная ситуация или нет, как ты думаешь?»

«Ну, если бы ты был слизью, я бы тебе сказал. Но я не знаю, как вы, люди, работаете. Могу сказать, что твоя правая сторона кажется немного больше левой».

«Я не думаю, что мне стоит рисковать. Меня несколько раз порезали, я пыталась их почистить, но боюсь, что можно заразиться».

«Это хороший план, малыш. Получение здесь высокой оценки не будет иметь значения, если ты умрешь сразу после завершения теста».

«Ух ты, как быть мрачной», — сказала Гера, взяв планшет, — «Спасибо тебе за все, Персик. Надеюсь, когда-нибудь я смогу увидеть тебя снова».

«В любое время было приятно, Гера».

Гера улыбнулась и нажала кнопку, чтобы завершить тест, после чего закрыла глаза. Ей не хотелось снова быть ослепленной этим светом. Прошло несколько мгновений, а Гера не почувствовала никаких изменений. Не было ни ощущения покалывания, ни изменения освещения, ничего. Открыв глаза, первое, что она увидела, был Персик с самодовольной улыбкой на лице.

«Почему это не работает?» она спросила.

«Кто сказал, что это не так? Посмотрите назад».

Гера повернула голову и увидела, что стена позади нее исчезла. Она могла видеть деревню и лес, по которым путешествовала последние несколько дней. Небо внезапно побелело, а деревья начали рушиться, словно были сделаны из песка. Меньше чем через минуту Гера очутилась в знакомой белой комнате. Здесь остались только стол, за которым сидела Персик, кровать, на которой она сидела, и дверь дома.

— Персик, что происходит? она спросила.

«Как я уже сказал, я являюсь руководителем теста. И я также тот, кто подсчитывает ваши баллы», — объяснил он.

«Они, почему ты мне не сказал?»

«Ну, я не мог, это часть правил. Кроме того, мне бы не хватало этого выражения твоего лица».

Гера усмехнулась, а Пич закрыл глаза. Они провели так несколько мгновений, прежде чем Гера наконец спросила.

«И что теперь?»

— Дай мне минутку, я кое-что заканчиваю.

Гера замолчала и стала ждать, оглядываясь по сторонам, и не могла понять, была ли эта комната такой же большой, как то место, где она находилась, или это было совсем другое место. Размышления Геры прервал стук в дверь. Персик мотнул головой, и дверь открылась. Бетти вошла и положила ручной топор рядом с Герой. Ничего не сказав, она развернулась и вышла через дверь.

«Извините. Если вы закончите испытание до того, как предмет будет готов, мы ускорим время в доме кузнеца, чтобы вы могли его получить. Было бы не очень справедливо забрать то, над чем вы так усердно работали».

Гера кивнула, не отрывая глаз от оружия. У него была длинная темно-серая ручка размером с ее предплечье, немного загнутая назад. Клинок имел темно-фиолетовый оттенок. Он был настолько хорошо отполирован, что она могла видеть на нем свое отражение, а когда свет падал на него под прямым углом, она могла видеть на лезвии радугу. Головка топора напоминала франциску, но по мере того, как она доходила до края, становилась длиннее и больше напоминала широкий топор. Она потянулась к оружию, но остановилась, активировав [Осмотреть]

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Безымянный топор

Редкость: необычная

Ручной топор, созданный кузнецом Бетти с использованием фиолетового жидкого металла, полученного из высшей слизи. Оружию были приданы свойства слизи, в результате чего вес оружия стал чуть больше 500 граммов.

Используемый материал также придает оружию повышенную долговечность.

Масштабирование атрибутов:

Сила х 1,1

Дополнительный эффект:

При контакте с водой ручной топор может функционировать как плавучее устройство.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Читая описание, Гера вспомнила урок об оборудовании. Большинство оружия, найденного внутри лабиринта, могло увеличить силу одной атаки при использовании с определенным атрибутом. В этом случае, если бы ее сила была равна 10, удары оружием считали бы ее показатель равным 11. Однако дополнительный эффект был странным. Но это было ее первое снаряжение, и ей посчастливилось получить что-то, что соответствовало ее характеристикам.

Она потянулась к топору, и в тот момент, когда ее рука коснулась его, появилось уведомление.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Хотите дать имя безымянному топорику?

[Да нет]

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

«Почему он просит меня назвать его?» — пробормотала она.

«Потому что Бетти технически — машина. Так что право на присвоение имени будет принадлежать тому, кто искал материалы». — объяснила Персик.

«Ох, хорошо.»

Гера на мгновение задумалась. Когда она была маленькой, у нее был плюшевый кролик, которого она притворяла своим компаньоном. Она назвала его Ирис. это казалось глупостью, но ее первое оружие могло бы носить то же имя. Она нажала «да», набрала имя и нажала «ОК». В описании сразу изменилось название ручного топора.

Гера взяла топор. Он был не только легким, но и очень удобным в руке. Она сделала ему пару взмахов. Это казалось правильным. Оружие отличалось от того, которое она использовала раньше. Это было похоже на то, как будто топор помогал ему двигаться.

«Малыш, я знаю, что ты только что получил новую игрушку, но можем ли мы на этом закончить? После того, как ты выздоровеешь, я уверен, у тебя будет много возможностей проверить ее», — сказал Персик.

«Ой, извини. Пожалуйста, что мне нужно сделать?»

«Ничего, давайте просто посмотрим».

За персиками появилось уведомление, показывающее квест Геры.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Ролевой тест: Исследователь

Зеленый лес и его жители скрывают множество тайн, раскройте большинство из них, чтобы пройти испытание.

Эта область является частью симуляции. Обитатели этого места имеют ограниченные возможности взаимодействия.

Текущий прогресс открытия 75%

[X] Обнаружен Лесной массив

[X] Найдены персики

[X] Найдены материалы для кузнеца Бетти.

[X] Обнаружен способ защитить деревню от нападений

[X] Взглянул на вечно цветущее дерево

[X] Получены грабли фермера Фрэнка.

[X] Исправлено странное поведение слизи.

[ ]???????????????

[ ]???????????????

[/]Получил от Бетти оружие, сделанное из редкого материала

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

«Ты справился неплохо, упустил только две вещи. Но ты только что получил редкий материал для оружия, а не уникальный, так что это только половина дела». — объяснила Персик.

«Был ли я близок к получению уникального материала?» — спросила Гера.

«Не совсем, пару раз ты шел в правильном направлении, но все еще был очень далек от него».

Гера посмотрела вниз. Ей не удалось ничего найти об этом материале. И она почти никогда не исследовала местность за ручьем. Предстояло еще так много исследовать.

«Эй, не грусти. Мы говорили об этом», — сказал Персик, — «Твой результат… что ты сдал экзамен на хорошую оценку, если мы скажем это в письме, система поставила тебе тройку, но Я бы поставил тебе B-, C+, если я скупой».

Гера подняла глаза. Она привыкла получать Cs. Все это обучение действительно напоминало среднюю школу, если не считать монстров, магии и того, что меня почти съели заживо.

«Поздравляю! Теперь ваша первая награда. Думаю, она вам понравится. Для справки: их делает система. Я не имею права голоса в этом вопросе, но могу объяснить вам, как это работает».

Пока Персик говорила, рядом с Герой поднялась небольшая платформа, наверху которой было что-то похожее на черную зажигалку. Она взяла предмет и открыла крышку. Внутри была нитка, расположенная так, что она напоминала зубную нить.

«Это твой способ сказать, что у меня воняет изо рта?» она спросила.

«Честно говоря, сейчас все твое тело воняет».

Гера пристально посмотрела на Персика, а затем активировала [Осмотр] объекта.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Ярнбол — реликвия исследователя

Чрезвычайно упругая струна, забирающая силу у своего владельца. Он может возвращать пользователю любые прикрепленные к нему предметы, использоваться в качестве лозоходной удочки или в качестве сигнализатора угрозы.

Пассивные эффекты:

Возвращаемая строка

Если объект привязан к веревке при броске, объект вернется в футляр после достижения максимального расстояния веревки.

Текущее максимальное расстояние: 10 метров.

Чувство опасности

Когда объект находится рядом с монстром, он пульсирует в зависимости от расстояния до существа. Он может обнаружить только незапрятанных монстров. Дальность этого эффекта зависит от силы его владельца.

Текущий диапазон: 5 метров.

Активный эффект:

Лозоходная удочка

Отпустив веревку и направив ее вниз, вы можете спросить о месте, предмете или существе. Строка будет указывать в направлении, где находится запрос. Точность этого эффекта зависит от силы его владельца.

Время восстановления: 168 часов.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Гера прочитала описание несколько раз. Это казалось неутешительным, особенно по сравнению с радаром, который был у Омара. Увидев, как она нахмурилась, вмешалась Персик.

«Не расстраивайтесь. Большинство исследователей получают что-то странное, что на первый взгляд кажется слабым. Но система создала этот предмет специально для вас, думая о ваших сильных и слабых сторонах. Если у вас есть вопросы о том, как это работает, не стесняйтесь спрашивать. Система дала мне краткое изложение».

Задав несколько вопросов, Гера поняла суть того, как работает этот предмет. Ей пришлось признать, что возвращаемая строка оказалась действительно полезной. Таким образом, она могла бы иметь некоторую дальность своих атак.

«Хорошо, теперь о второй награде. Здесь есть несколько правил», — сказала Персик.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Руководитель тестирования утверждает ваш результат.

Приобретен ролевой навык исследователя [Местный гид].

Местный гид

Это позволяет вам вызвать гида комнаты, в которой вы находитесь. Гид останется на пять минут и ответит на любые ваши вопросы о комнате. Вызвать гида можно только один раз за комнату.

Информацию об этом навыке можно обсуждать только с исследователями, обладающими этим навыком.

Информацию о конкретном гиде можно обсуждать только с исследователями, которые встречались с данным гидом.

Если эти правила будут нарушены трижды, навык будет удален.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~