600 — Подготовка

По словам Шейна, идти в Абиссию было бы опасно, и с помощью Ярнбола Гера смогла спросить, насколько сильными они должны быть, чтобы быть там в безопасности. Первые несколько вопросов, которые она задала, не сработали, но в конце концов она достаточно сузила их до такой степени, что ей сказали, что если вся группа была 32-го уровня, с ними все будет в порядке, даже если этот конкретный вопрос занял не только ее всю запас маны, но совместное использование всех кристаллов маны, которые у них были под рукой.

В последние месяцы все сосредоточились на том, чтобы стать сильнее, тренируясь или повышая уровень. Первая хитрость, которую они выяснили, касалась подземелья Кристального Фишера. Там будут бесконечные волны монстров, которые со временем не станут сильнее. Однако их будет все больше и больше. И в любой момент кто-то мог просто убежать из подземелья. Единственная проблема заключалась бы в том, что это лишило бы их доступа к этому на один день. Большую часть времени Гера проводила в этом подземелье, либо сражаясь со своими друзьями против монстров, либо приходя одна, чтобы попрактиковаться в некоторых заклинаниях и навыках, не боясь сломать что-нибудь важное на плоту или в Небе. В результате ей удалось достичь 33-го уровня. Также она внесла небольшие изменения в окно своего статуса. Теперь вместо того, чтобы открывать навык для проверки регенерации маны, он будет прямо здесь.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Гера Кингсли — Роль: Исследователь Уровень: 33

Наследие: Двор Клинков [Клинки]

Название: Прикосновение к мане

Сила: 93 Выносливость: 93

Ловкость: 93 Харизма: 93

Интеллект: 93 Удача: 93

Мана: 2 398 154/2 398 154

Пассивная регенерация маны: 3 357/с.

Активная регенерация маны: 5 596/с.

Осталось очков атрибутов: 13

Навыки:

Наследие:

Придворный правитель, Ухаживание, Дарование титула, Армия одного, Лишение дворянства,

Королевский квест, Подарок, Королевская печать

Пассивный:

Экспоненциальный рост

Обратите внимание: красный прицел 3.

Карта сокровищ

Бой с топором 3, Бой с шакрамом 3 (+1), Бой с глефой 3 (+1), Бой с мечом 3 (+2),

Бой с двуручным мечом 2, Бой с кинжалом 3 (+1), Бой с ятаганами 1,

Бой с топором 1, Бой с боевым топором 1, Бой с ножом 2 (+1), Бой с Тонфой 2, Бой с рапирой 1

Проволочная ловушка Стиль 3, Тонкий удар 3, Стиль Дорохлы 3

Боевой танцор 2 (+1), Выбор направления атаки 2 (+1), Синхронный бой 2 (+1)

Уклонение 2, Бег 3, Улучшение выносливости 4, Бегство 2, Прыжок 2

Восстановление маны 5, Чувствительность к мане 2, Создатель маны, Усиленная мана

Улучшенная регенерация 3

Мастерство недугов 3, Мастерство ядов 2, Мастерство аллергии 1, Мастерство цепей 1 (+1), Мастерство регенерации 1 (+1),

Владение землей 1, Владение молнией 1 (+1), Владение звуком (+1),

Владение льдом 1 (+1), Владение лавой 1 (+1), Владение сталью 1 (+1)

Владение элементарной маной (+1)

Сопротивление земли 2, Сопротивление ветру 2, Водостойкость 2 (+1), Прочность корпуса 2 (+1),

Владение магическими доспехами 3(+1)

Яд наг 5 (+1)

Связь с природой 1

Серебряная подкладка 2

Древний язык 5

Следопыт 1

Активный:

Все в 2

Осмотреть 2

Спрятаться 4, Скрытая атака 3

Обслуживание оружия 3(+1), Ребалансировка оружия 3(+1), Поломка оружия

Офорт 4(+1)

Медицинская справка 3 (+1), Определить недуг 1

Зеленый палец 2

Цепочка подчинения 5(+1)

Ролевые навыки:

Местный гид

Отдельная комната, Конференц-зал

Убийство исследователя

Карта исследователя

Каталог охотника, Охота исследователя

Исследования исследователя

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Ей удалось прокачать несколько навыков и даже получить новый. Владение элементарной маной.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Владение стихийной маной

Увеличивает эффект и силу любых заклинаний и навыков элементов, которыми вы не обладаете навыком мастерства.

Это увеличение относительно вашего самого слабого навыка «Мастерство стихий».

Также увеличивает эффективность навыков мастерства на 10%.

Самый слабый на данный момент навык владения стихиями: мастерство аллергии 1, мастерство цепей 1, мастерство регенерации 1,

Владение землей 1, Владение молнией 1, Владение звуком, Владение льдом 1, Владение лавой 1, Владение сталью 1

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Она также позаботилась о том, чтобы вручить Королевскую печать всем членам своего двора, которые еще не получили ее, за исключением Нимбуса. Фрост и Ядро получили простые печати стихий, которые увеличивали их стихийную силу. Оружейная получила тот, который увеличил ее навык с 20% увеличения минимальной характеристики другого клинка до 40%. Используя печать, на которую был наложен дебафф, Гере удалось дать Косе еще один эффект, сделав так, что все атаки будут иметь 1% шанс уменьшить атрибуты цели на 1% в течение 1 минуты. До сих пор, даже в лучшем случае, Гера видела, как этот эффект сработал только пять раз за 60 секунд, но все же. Чем больше у нее будет лезвий, тем будет лучше. Тина получила навык объединяющего клича, который увеличивал характеристики любого, кто его услышал, на 10%, и этот эффект мог суммироваться с эффектом Оружейной. И, наконец, что не менее важно, был Эдж. Поскольку он уже был тем, кто мог помогать людям исцеляться, Гера решила удвоить усилия и дать ему печать с исцеляющим заклинанием. Результат был очень похож на то, что произошло, когда Гера использовала заклинание «Сила стихий». Кто бы ни держал его, его естественное выздоровление ускорится. Но в отличие от того, что произойдет с заклинанием, оно будет касаться не только ран, но и более глубоких вещей, таких как переломы костей, лихорадка и тому подобное.

Несмотря на все эти улучшения, Гере все равно было стыдно. За пять месяцев работы она получила только три повышения уровня. Вероятно, это произошло из-за того, что они пришли всей группой, чтобы бросить вызов подземелью, и не смогли найти сложный режим ни для одного из них. Была еще одна вещь, которую она могла бы сделать, чтобы увеличить свою общую силу, но это было не от нее. Вручение подарков ее двору могло оказаться приличным усилием, но все они упускали шанс получить необычный подарок. У Луризе также был вариант обычного, но он тоже отказался, а Нимбусу все еще требовалось больше времени, чтобы повысить редкость того, что он получил.

Все остальные также стали значительно сильнее, чем были, когда они прибыли, но самым большим изменением, без сомнения, стала Бонни. Первые пару месяцев ей было очень скучно, и она не могла ничем помочь. Чтобы заставить ее сделать что-нибудь еще, она попросила группу поймать слайма, чтобы она могла его изучить. Ее план состоял в том, чтобы узнать больше об этих существах и в конечном итоге выявить их слабости. Поначалу эта идея никому не понравилась. Даже Алекс был против, но после недели, когда Бонни безостановочно жаловалась на то, что ничего не делает, они сдались. Иметь дело с одним-единственным слаймом, который каждую ночь взывает о помощи, было лучше, чем иметь дело с постоянным ворчанием исследователя.

В следующий раз, когда группа направилась к плоту, они искали слизь, которая казалась достаточно слабой, чтобы позволить Бонни учиться. В конце концов они поймали красную особь, которая была меньше среднего размера и, казалось, не могла менять свой цвет, даже когда меняла форму. Фактически, все красные слаймы вели себя так, но они также могли стать намного более твердыми, чем большинство, которые всегда сохраняли несколько мягкую консистенцию.

Бонни этому очень обрадовалась и сразу же начала его изучать, даже назвав слайм Рубин из-за его цвета. Чего никто не ожидал, так это того, что это в конечном итоге приведет к тому, что она откроет некоторые навыки приручения и Руби, слизь, станет ее первым прирученным зверем. Руби оказалась весьма полезной, особенно потому, что она могла использовать свои способности, чтобы сделать себя невосприимчивым к повреждениям или огню и принять форму инструмента или других предметов, которые им могут понадобиться, даже если цвет всегда был красным. Прошло некоторое время, прежде чем она научилась правильно управлять этим существом, но как только она это сделала, оно стало ценным членом команды. Гера немного расстроилась: теперь она будет не единственной, у кого в группе есть животное-компаньон, но в то же время было приятно иметь кого-то, кто ее понимал.

Помимо этого, вся группа сосредоточилась на тренировках и совершенствовании своих навыков, и Луризе в этом очень помог. Он помогал всем, даже Бонни, приобрести некоторые боевые навыки, которые можно было бы использовать в чрезвычайных ситуациях. Для него это тоже была тренировка, и благодаря этому он смог улучшить свои навыки Экзоброни.

Теперь они собирались отправиться в Абиссию. Они уже знали, где находятся транспортеры слизней рыбы и как их активировать. Единственное, чего не хватало, — это способности дышать под водой, и Блу нашел ее пару дней назад. Она исследовала территорию недалеко от края плота и нашла хижину с несколькими колье внутри коробки. Когда она применила к ним навык [Осмотра], она поняла, что это то, что они искали. Каждый из них может помочь человеку дышать под водой до 24 часов. Единственная проблема заключалась в том, что людям все еще приходилось дышать водой. Это делало предмет крайне неудобным, но выбора у них не было.

Это было на следующее утро после наказания Луризе, и Шейн увидел, как Императрица спускалась по лестнице из их дома.

«Эй, готов к большому дню?» Шейн улыбнулся.

«Ты говоришь так, как будто я виновата», Гера закатила глаза.

«Ну… формально мы здесь из-за тебя. Но я не буду на это жаловаться. Учитывая все, что мы обнаружили в храме, мне хватит на работу на несколько месяцев», — продолжила Шейн, доставая свою маленькую книгу и начал что-то на нем писать.

«Скажи мне, что ты сейчас не делаешь обо мне заметок. Это действительно грубо», — Гера скрестила руки на груди.

«Нет, нет. Я писал о Нагах».

«Ох… Хорошо. Извините», — Гера огляделась, — «Где все?»

«Я думаю, они пошли к Бонни, чтобы посмотреть, на что способна Руби», — ответил Шейн.

«О, сколько времени им понадобится, чтобы вернуться?»

«Я не знаю. Может быть, полчаса, а может и больше. Почему? Ты так взволнован поездкой в ​​Абиссию?»

«Я бы не сказал, что я в восторге. Я просто хочу увидеть что-то новое. Это как-то… скучно делать одно и то же снова и снова».

Шейн усмехнулся: «Не могу сказать, что виню тебя в этом. В последнее время я немного схожу с ума».

«Да, и мы до сих пор не знаем, сколько времени займет дождь. Мне бы очень хотелось, — Гера остановилась, прежде чем закончить предложение. — Сделай это еще раз».

«Ты проповедуешь хору, сестра. Я хотел этого с тех пор, как впервые получил этот навык. Кстати об этом. Прошло пять месяцев с тех пор, как ты получила наследственный навык. Что случилось? копишь на большую?»

«Откладываю на большой. Я уже знаю тот, который мне нужен, и попросил Даскку сказать мне, когда я смогу его получить».

«Ох, здорово. Это тот, что на кладбище?» — спросил Шейн.

«Таков план», — ответила Гера, но ее там не было. Она чувствовала что-то странное в плечах. Как будто кровь, прошедшая там, была либо слишком холодной, либо слишком горячей, и это привлекло ее внимание.

«Ты в порядке?» Шейн заметил выражение лица Геры и начал волноваться.

«Да. Со мной все в порядке. Думаю, я просто спал в неправильной позе».

«Вы уверены? Если вы плохо себя чувствуете, нам следует подождать несколько дней, прежде чем отправиться в Абиссию».

«Я ценю предложение, но со мной все в порядке. Правда. Ты знаешь, где все? Я хочу собрать их, чтобы мы могли пойти», — Гера попыталась сменить тему.

«Я думаю, что они все находятся на складе Б. Ну, ты знаешь, тот, перед которым находится подземелье».

«Думаю, да. Ты хочешь пойти со мной или нам следует встретиться в ангаре?»

«Я пойду», Шейн закрыла книгу и встала. «Я ничего не делаю», положив небольшой дневник на стол возле планшета Геры, и они вдвоем ушли поговорить со своими друзьями. Сегодня они хотели проверить подводный город Абиссию и посмотреть, смогут ли они раскрыть его тайны и то, что на самом деле происходило в этой комнате.