621 — Красные дюны

«Мы уже на месте?» Блю спросила в который раз.

«Нет, Блю, это не так», — ответила Гера, пот капал из ее носа.

«Могу ли я отправиться на Нимбус?» — спросил Блю.

«Это не твоя очередь. Я следующий», — холодно ответил Алекс.

— Сможет ли Даскка это сделать? — еще раз спросил Блу.

«Заткнись! Заткнись! Заткнись! Мы здесь несчастны, и нам не нужен чертов ребенок, кроме всего прочего», — огрызнулась Бонни.

Теперь группа находилась всего в двух комнатах от пункта назначения. После Чрева Зверя они отправились в Обсидиановые шахты, огромную шахту площадью около 10 миллионов квадратных метров. Сама яма была настолько глубокой, что им потребовался целый день пути, чтобы добраться до вершины, а когда они прибыли, они даже не оказались на дне. Затем шла комната с большим утесом и пляжем под ним, который появлялся только во время отлива, под названием «Восходящий гигант». Выбравшись из ямы, им всем пришлось спуститься вниз, чтобы попасть в комнату, в которой они сейчас находились. Красные Дюны. Огромная и обширная пустыня с красными песчаными дюнами, где нигде не было ни капли воды или растительности, что делало комнату идеальной для песчаных бурь. Что еще хуже, за одним исключением, все подземелья и дверные проемы казались скрытыми под песком.

Сейчас они находились в этой комнате на четвёртый день путешествия. Нимбус почти постоянно находился в форме грифона, неся на руках одного из членов группы, в то время как Хелена время от времени вызывала своего Осиного стража, чтобы сделать то же самое. К сожалению, из-за дюн они не могли позволить Стражу перевозить всех на импровизированных санях, которые смог сделать Адриэль, не говоря уже о том, что его дроны сильно боролись с песком. На данный момент активен был только тот, который был его реликвией. Два других забились песком и в настоящее время вышли из строя, а это означало, что его единственный дрон использовался для перевозки всех вещей. В основном мясо и пайки они брали из предыдущих комнат. Если бы не ручей Геры в бутылках, у них были бы большие проблемы, но даже группа такого размера не могла сжечь те 10 литров, которые она перезаряжала каждый час.

Ситуация никого не обрадовала. Днем было очень жарко и некомфортно, а ночью все это место становилось похожим на холодильник, заставляя группу спать, сбившись в кучу, пока клинки сторожили. Гера даже не могла попытаться использовать свою каменную стену в качестве укрытия, поскольку камня вокруг не было. В довершение ко всему, Луризе приходилось все время оставаться в форме оружия. Из-за своего большого тела и веса он тонул в дюнах, как в зыбучих песках.

В довершение ко всему, из ниоткуда могли появиться песчаные монстры. Некоторые делали ловушки, как муравьиный лев, другие представляли собой песчаных змей или гидр, замаскированных под дюны. Сразиться с ними было относительно легко, так как это место находилось на 10-м слое, но это раздражало. Чтобы убить монстров, им нужно было либо уничтожить их ядро, как если бы они были слизью, либо использовать заклинания, чтобы уничтожить или удалить песок достаточно быстро, чтобы они не смогли восстановиться. Пара существ раздражала еще больше, поскольку они могли восстановить свои силы, поглощая часть песка из земли в свои тела. К счастью, скорость, с которой они это делали, была не такой уж высокой, но одной идеи было достаточно, чтобы держать всю группу в напряжении;

«Даскка, как твоя мана?» — спросила Гера, игнорируя крики Бонни.

«Мне нужно еще около 10 минут, прежде чем я насытюсь. Я мог бы использовать это сейчас, но тогда это не продлится так долго», — ответил Даскка.

«Это нормально. Я бы предпочла отдохнуть прямо сейчас под полуденным солнцем, даже если он немного короче», Гера оглянулась и увидела, что Бонни и Блу все еще спорят, но она уже развила способность отключаться от этого. Открыв свою [карту исследователя], она посмотрела, как далеко они должны находиться от дверного проема. Трудно было сказать точно, сколько времени займет путешествие, но они приближались. Хуже всего было то, что, чтобы найти эту конкретную дверь, им пришлось идти по заданному пути, который выглядел почти случайным. Вместо того, чтобы просто двигаться вперед от А к Б, им приходилось поворачивать и идти по большим извилистым путям, которых на самом деле там не было. Если бы не информация, которую Гера получила от проводника этой комнаты, русалки из песка по имени Ария, им пришлось бы делать что-то совсем другое.

Имя было немного раздражающим, так как оно было очень близко к засушливому, и казалось, что этот гид время от времени хотел поговорить с Герой, хотя они оба не очень хорошо нашли общий язык. Не потому, что кто-то из них сказал что-то не так или что-то в этом роде, но в их разговоре не было потока, даже если у них была конкретная тема для разговора. В целом это была просто странная атмосфера, из-за которой казалось, что они не будут близки.

В любом случае, Ария сказала ей, что мираж скрывал дверной проем, и есть несколько способов прорваться через него. Она могла пройти сложный режим определенного подземелья в надежде получить конкретный предмет, который однажды мог бы убрать мираж. Другой вариант заключался в том, чтобы пройти все подземелья в комнате в течение недели, чтобы получить квест, который предлагал им пройти еще одно подземелье, которое будет открыто только для тех, кто выполняет этот квест. Тогда они получат предмет, который позволит им обходить мираж столько раз, сколько они захотят. Наконец, нужно было пройти по песочной дороге, которая открыла бы потайной проход, а не спрятала его. Прохождение пути по этому конкретному шаблону вызовет в комнате особый вид магии, которая защитит их от эффекта миража. Это было очень похоже на круг заклинаний, но это был не полный цикл, к которому привыкла Гера, а просто волнистая линия. Это заставило ее задуматься о том, как она обращается с кругами заклинаний и что, возможно, она могла бы сделать что-то другое. Пока Императрица думала о проводнике, комнате и заклинаниях, она почувствовала, как холодок пробежал по ее телу.

Посмотрев в сторону, она увидела, как все были покрыты светло-голубым туманом, а над ней парила пара светящихся красных глаз: «Спасибо, Даскка. Так гораздо лучше».

В первый день, когда они начали путешествовать по этой комнате, змее пришла в голову эта идея, и ей не потребовалось много времени, чтобы изменить свою гигантскую змеиную форму, которая также была сделана из холодного тумана. Поскольку основой ее формы серебряной змеи было превращение в туман и уплотнение ее тела, чтобы стать осязаемым, все, что ей нужно было сделать, это рассеять свою ману, чтобы покрыть большую область.

«Проверка воды. Все пьют воду, и давайте наполним ее. Мы также можем сделать небольшой перерыв», — призвала Хелена.

Один за другим они допили воду и собрались вокруг Геры, чтобы она наполнила их бутылки. Даже если у них было достаточно воды, каждый имел инстинкт нормировать ее, двигаясь по пустыне, и это было опасно. Нередко можно было найти людей, которые заблудились в лесу или пустыне и в конечном итоге погибли рядом с бутылками, наполненными водой.

«О, Гера. Я только что вспомнил. Могу ли я сегодня принять Сущность Наги?» — спросил Шейн, когда Гера закончила наполнять всем бутылки.

«Да, конечно, — Гера взяла небольшой пузырек и создала эссенцию из своего браслета. — Я выпила свою долю?» — спросила она себя.

«Вы этого не сделали, Императрица», — сразу же ответила Луризе, взволнованная возможностью помочь, даже если Она сможет проверить это сама, посмотрев на статус браслета.

«Ну ладно, тогда», — она ​​ждала, пока Шейн выпьет, чтобы она могла очистить и повторно использовать пузырек для себя, но ее подруга замерла, как только она выпила эссенцию.

«ДА!» Шейн крикнул: «Наконец-то!»

«У тебя есть навыки?» — спросила Гера.

«Да! Чешуя наг. Я надеялся, что мне что-нибудь сделают с глазами, чтобы я мог правильно читать их надписи, но я возьму это», — взволнованно сказал Шейн.

«Думаешь, этот навык поможет с руинами? Может, там есть что-то, связанное с прикосновением?» Гера предположила, что она была слишком оптимистична по этому поводу.

«Понятия не имею, но мне все равно. Теперь я чувствую себя ближе к ним, и, возможно, этот навык даст мне уникальное представление о том, каково быть нагой. Как говорится, никогда не узнаешь кого-то, пока не пройдешь милю на своих ботинках, — ухмылялся Шейн до ушей.

«Пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста. Не начинайте снова использовать мили для измерения. Потребовалось слишком много усилий, чтобы заставить вас всех прекратить использовать эти бессмысленные меры», — выдохнул Адриэль.

«Вы, ребята, были за это ответственны?» — спросила Бонни.

«Да. Не мы, эльфы, а все внутри ЛАБИРИНТА. Знаешь, как это раздражает, когда приходится конвертировать каждое измерение, потому что люди решили измерять вещи ногой старого короля? Было допущено так много ошибок, потому что люди этого не сделали. Я не упоминаю, был ли этот конкретный проект в метрической или имперской системе мер».

«Да, да, ты уже жаловался на это раньше. Возьми новую вещь», — пробормотал Алекс.

Адриэля ответ немного разозлил, но он ничего не сказал. Никто не чувствовал себя хорошо в такую ​​жару, и идти по песку было совсем не легко. Каждый шаг погружался в песок на несколько сантиметров, и им приходилось быстро отходить, иначе они рисковали быть поглощенными дюнами. Это означало, что даже когда они ели или пили, им приходилось делать что-то подобное. Единственный способ получить твердую землю — это сжечь песок, чтобы превратить его в лист стекла, а затем подождать, пока он достаточно остынет, чтобы они могли подняться наверх. Или если повезет и они найдут где-нибудь большой валун, который был любимым способом сна группы.

Гера лишь пожала плечами и попросила вернуть пузырек, прежде чем очистить его и положить на него вторую дозу эссенции. «До дна», сказала она себе и выпила эссенцию наги, ничего не ожидая, но она никогда не могла представить, что произойдет дальше. . Как только она проглотила жидкость, все ее тело похолодело. Не морозно, а просто невероятно холодно. Однако температура быстро поднялась, и внезапно она почувствовала, что находится уже не под палящим зноем пустыни, а в теплом и уютном месте.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Квест запущен:

Квест исследователя – навык ремесленника

Вы приобрели способности, аналогичные способностям ремесленника. Вы можете пройти тест на роль ремесленника, чтобы разблокировать навыки, связанные с ремесленником.

Чтобы начать квест, подойдите к дверному проему, и появится возможность отправиться в испытательную зону.

Ограничение: Квест необходимо выполнить в течение 24 часов после прибытия на испытательную территорию.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Квест запущен:

Наследник наг

Наги — вид, который давно вымер. Однако, развив один из их навыков до такой степени, что он становится единым с вами, выполняя важные задачи, оставленные нагами, взаимодействуя с их культурой и давая их истории шанс снова существовать в ЛАБИРИНТЕ, вы становитесь часть их культуры. Теперь вы достаточно близко к Нагам для своего вознесения.

Чтобы начать квест, идите к дверному проему, и появится возможность отправиться в зону вознесения. В этой области вы узнаете больше о процессе.

Вы можете покинуть зону вознесения, не завершив ритуал.

Зона вознесения останется доступной, пока у вас есть навык наги 6-го ранга или выше и предмет легендарного уровня, созданный нагой.

Этот квест не имеет ограничений по времени.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

«Какого черта?» Гера ахнула.

«Что случилось?» — спросил Шейн.

«Подожди», — ответила Гера, открывая окно статуса. Ей хотелось проверить одну вещь.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Яд наги (уровень 6)

Вы можете создавать эффекты яда, поскольку они являются естественным продолжением вашего тела. Ваши яды могут стать более разнообразными, и вы сможете наделить сам яд разными типами маны. Яд проникает в ваше тело, меняя свою температуру, чтобы поддерживать оптимальные условия для его выработки.

При атаке вы можете покрыть ядом оружие, которым владеете, без затрат вашей маны.

Эффективность маны от яда +150%.

Эффективность яда +60%

Сопротивление яду +90%

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

«Хорошо… итак, мой яд Наг достиг 6-го ранга, и благодаря этому я получила два квеста», — ответила Гера.

«Черт, тебе пришлось меня превзойти», — поддразнил Шейн.

«Извини.»

«Не беспокойся. Какие квесты?»

«Одним из них является квест на роль ремесленника. Думаю, создание яда внутри моего тела считается ремеслом?» Гера повернулась к группе, но никто не смог ей ответить: «В любом случае, следующий… Странный. Там говорится, что я могу стать наследницей Наг и что, выполнив этот квест, я смогу пройти вознесение. понятия не имею, что это такое. Кто-нибудь знает?» опять же ни у кого не было ответов. Гера прочитала вслух уведомление и обсудила с группой, что это может означать. К сожалению, это был первый раз, когда кто-либо слышал о вознесении или чем-то подобном.

«Черт, эти требования жестокие. Не только реликвия, но и навык 6-го ранга ужасен», — Шейн почесала затылок.

«Неужели этот навык представляет собой такую ​​большую проблему? Я имею в виду, что у меня есть пара навыков, которые уже находятся на 5-м ранге. До 6-го ранга не так уж и далеко», — спросил Блу.

«Это так. Шестой ранг считается важной вехой. Обычно переход от пятого ранга к шестому занимает годы, если только вам не помогают какие-то внешние факторы. Чтобы получить шестой ранг, вам нужно уметь использовать навык, даже не задумываясь. об этом, и это не может быть случайностью. Это должно быть так же естественно, как движение рукой, и это требует много времени для практики. В некоторых случаях это практически невозможно. Я имею в виду, представьте, если у тебя такой же пассив, как у Геры. Думал ли ты когда-нибудь сознательно: «Я собираюсь отравить нагов?» Хелена повернулась к исследователю.

«Я не могу сказать, что у меня есть».

«В этом моя точка зрения. Это должно стать для вас чем-то естественным, но как вы можете сделать это с чем-то, что всегда активно? Разве пассивные способности уже не находятся на этом уровне по умолчанию?» Хелена продолжила: «В любом случае. Я думаю, тебе следует добраться до этой зоны вознесения, чтобы узнать больше о том, что ты собираешься делать. Не говоря уже о том, что тебе следует пройти тест прямо сейчас. Мы не знаем, что нам нужно сделать, чтобы получить избавьтесь от проклятия, которое у вас есть, ребята, и я уверен, что дополнительные способности и навыки не повредят».

«Не говоря уже о том, что роль ремесленника — одна из лучших для нас. Она позволяет нам менять нашу реликвию. Кроме того, у вас не так уж и много выбора. Если вы откажетесь от испытания, когда дотронетесь до дверного проема, вам придется поднять навык до 7-го ранга, чтобы получить его снова», — добавил Адриэль.

Гера кивнула: «Я согласна. Итак, пойдем. Судя по карте, мы не так уж далеко от дверного проема. Мы должны быть в состоянии добраться туда сегодня, и я понимаю, в чем дело».