780 — Первый раунд наград

Просматривая награды, никто не получил тот рог, который хотел. Было обидно, но этого следовало ожидать. В конце концов, если бы этот предмет было легко достать, альянс не отправил бы их сюда. Тем не менее, они получили кое-какую интересную добычу. Гера получила набор чернил, которые могли навсегда менять цвет чего-либо. Были некоторые незначительные ограничения, и его нельзя было использовать с живыми существами. Но это был бы способ поменять поддон объекта, если бы он им понадобился. Не очень полезно для группы, но может стоить денег.

Роан и Скайлер получили несколько материалов. Опять же, ничего особенного не было, тем более, что материалы должны были быть более качественными для художественных работ, но это все равно чего-то стоило. Флинт получил набор из трех зелий, которые могли оказать на кого-то временное действие. Они могли видеть более широкий диапазон цветов, иметь абсолютный слух или синестезию. Это продлится всего несколько часов, и к расширению цветовой гаммы было прикреплено предупреждение. Судя по всему, это может вызвать привыкание. Опять же, это имело смысл. Гера подумала об этих дальтониковых фильтрах, и если бы она оказалась в такой ситуации и внезапно осознала все цвета, ей было бы трудно вернуться к тому, как все было. А если бы это зелье дало зародышу больше колбочек для распознавания цветов, тогда было бы еще сложнее объяснить другим, как на самом деле выглядит мир.

Следующие два пункта были немного интереснее. У Вэша есть зеленый мольберт. Одна из таких подставок для людей, которые рисуют. К нему был прикреплен небольшой лоток с красками. В нем говорилось, что краски будут пополняться каждые 24 часа, и весь лоток будет снова очищен. Если кому-то нужен был определенный цвет, все, что им нужно было сделать, это смешать его и поместить в слот слева, и этот цвет появится в следующем пополнении. Кроме того, рисуя этими цветами, вы можете удалить штрих, коснувшись боковой части мольберта, почти как команда Ctrl + Z на компьютере. Это могло вернуть назад только один удар, каким бы длинным он ни был, и если холст снять с подставки, эффект на него снова не подействует. Предмет казался потрясающим, но если кто-то не хотел его раскрашивать, лучше было бы его продать.

Наконец, был предмет Нерии. Она получила то, что могло бы им активно помочь. Его называли «Холст Творения», и, как следует из названия, это был холст. Однако каждый раз, когда кто-то помещает на него созданный им самим предмет, на холсте создается чертеж этого предмета. Не то, что мог бы создать крафтер, что позволяло другим крафтерам делать это просто с помощью маны, а план, которому каждый мог следовать, чтобы воспроизвести рассматриваемый предмет. После нескольких тестов они поняли, что это работает практически со всем, что было создано. От доспехов Флинта, рассказывающих о каждом материале, который был использован в них, до зелья посоха Нерии, где был продемонстрирован каждый ингредиент и процесс изготовления этого зелья. Это полотно работало даже с «Ядовитым арсеналом» Геры, хотя появившиеся материалы были всем, о чем знала сама Офидианитка. Тем не менее, это могло дать ей некоторое представление о том, как улучшить этот навык. Императрица также испытала одного из своих придворных, но ничего не произошло. Создавалось впечатление, что полотно не распознало лезвия как созданный предмет, или тоже распознало их как живое существо. Тем не менее, просто используя это со своим [Ядовитым арсеналом], Флинт уже предложил кое-что, что она могла бы попробовать. Во-первых, материалы, использованные при создании ее оружия, могли измениться. Это не было бы физическим изменением, но если бы она могла контролировать навык до такой степени, что холст распознавал бы что-то, например, сделанное из меди, а не железа, ее контроль увеличился бы. И кто знает, возможно, со временем она сможет прикрепить полные навыки к создаваемому ею оружию.

Еще одной выгодой, которую это могло принести Императрице, была идея использовать ее навык [Чертеж исследователя] для изготовления рукояток и наверший этого оружия. Это могло бы позволить ей создавать уникальные комбинации, которые мог бы использовать кто-то другой.

В любом случае группа покинула темницу и направилась обратно в город. Идея заключалась в том, чтобы они встретились и выработали стратегии по ускорению прохождения подземелья, что в данном случае было бы просто «Как найти и убить Монарха Глена как можно быстрее». Флинт немного поворчал, что это бесполезное использование их времени, но была еще одна проблема. Все были немного уставшими, голодными, у них кончилась мана, и теперь они несли довольно большие предметы. С шарфом, ковриком, мольбертом и холстом это было слишком. В конце концов, это была лучшая идея. Флинт и все остальные даже не осознавали, насколько они на самом деле устали, и в итоге отдыхали до конца дня. Люди в Центре Альянса уже знали об их присутствии и даже предложили группе начать работу утром, прежде чем отправиться в путь.

Во время первой встречи команда предложила им выделять один час в день, будь то после обеда или перед ужином, чтобы осмотреть город. Вэш и Скайлер были инициаторами этой идеи, но когда был выдвинут аргумент, что они могут найти предметы и другие вещи, которые могли бы помочь в прохождении подземелий, это показалось менее ответственным. Нерия также добавила, что если бы они постоянно ходили по подземельям, у них бы возник стресс. Люди, находящиеся в стрессе, становились злыми и раздражительными, и это могло привести к проблемам и несчастным случаям. Забота о себе, отдых и расслабление были частью того, что им приходилось делать, чтобы работать в пиковых условиях. Потребовалось некоторое время, чтобы убедить Флинта, но в конце концов он согласился с этим решением.

После ужина группа собралась в своих апартаментах в отеле. В этом месте для каждого из них были отдельные комнаты и небольшая гостиная, где они могли поговорить и выработать стратегию. Были высказаны некоторые идеи, в том числе о том, как справиться с атакой Монарха, наделенной силой лосей. Согласно информации, которую им прислала Милла, чем больше двигался монстр, тем сильнее он становился. Но они могли просто остановить это. Не устанавливая стену или что-то еще, что она может сломать, а либо подняв ее к небу, либо заключив в гигантский шар воды. Это не должно было длиться долго. Если под действием этого навыка Монарх остановится по какой-либо причине, сила лося будет деактивирована и начнется длительное время восстановления. Это длилось всего 10 минут, но драки редко длились так долго.

Они вернулись к своим способностям, чтобы посмотреть, не упустил ли кто-нибудь что-нибудь, что явно могло бы им помочь. В это время Вэш обратился к Гере: «А как насчет того подарка, который ты можешь сделать? Разве он не может дать навык, который поможет нам справиться с Монархом?»

«Может быть, но прошло очень много времени с тех пор, как я мог подарить один из своих клинков… Вообще-то, прошло слишком много времени, Даскка?» Императрица обратилась к герольду.

«Да, теперь, когда ты упомянул об этом. Это странно, подожди», — Даскка нахмурился и начал просматривать некоторые вещи. Остальные члены команды продолжили разговор. Только после того, как они закончили и Гера вернулась в свою комнату, чтобы отдохнуть на ночь, ее змея заговорила: «Ооооо… Я сделала что-то не так».

«Ты сделала что-то не так? Ты имеешь в виду, что допустила ошибку или сделала что-то плохое? Я не думаю, что эта фраза работает. Технически это так, но звучит не так», — Гера попыталась немного снять напряжение, которое она чувствовал, что исходит от Даскки.

«Оба. Помнишь, когда ты подарил Нимбусу?»

Гера кивнула: «Да. Он хотел побыть подопытным кроликом, чтобы мы могли понять это умение».

«И помнишь, как ты поспрашивал, и все сказали, что будут ждать как можно дольше, чтобы получить наилучшие навыки?»

Гера снова кивнула: «Да».

«Оооо, они ждут. Из-за того, как я настроил триггер навыка, он не появится, если один из членов суда не получит легендарный навык. В случае с Нимбусом он никогда не появится, поскольку следующее обновление будет от обычного к редкому».

«Действительно?» Императрица наклонила голову: «Так кому же предстоит получить подарок?»

«Прямо сейчас Нимбус может получить улучшение. Луриз может получить очень редкий дар, а Эмбер может иметь общий дар. Вайпер и Кримсон тоже могли получить очень редкий подарок, но когда они стали титулованными клинками, подарок сбрасывается, — объяснил Даскка.

«Ну тогда. Давайте проверим всех», — повернулась Гера к остальным присутствовавшим. Они все были там, и титулованные клинки даже участвовали в стратегическом совещании. В настоящее время все они находились под опекой Луризе, чтобы улучшить свои ядра, и дела, казалось, шли очень хорошо. Даже собственное ядро ​​Геры немного выросло, пока она была сосредоточена на других вещах. Была еще одна вещь, которую Императрица и ее двор поняли об этих ядрах. Им можно было предъявить обвинение без назначения им королевского квеста. Однако количество маны, которая будет находиться внутри их ядер, будет постепенно уменьшаться. Скорость, с которой это происходило, была чрезвычайно низкой, когда они находились рядом с Герой, но если бы они попытались отойти, она быстро снизилась бы.

Преимущество этого заключалось в том, что офидианиты могли заряжать свои ядра поэтапно. Конечно, в конечном итоге она потратит значительно больше маны, но в конце концов она сможет давать им квесты, когда их ядра будут полностью заполнены.

«Мне особо нечего сказать; просто да, дайте мне апгрейд», — сказал Нимбус.

Гера скрестила руки на груди и ухмыльнулась, ее хвост обвился вокруг ее собственной ноги, как одеяло: «Так ты благодаришь свою Императрицу за подарок?»

Нимбус вздрогнул: «Нет! Извините, я…» он похлопал себя, чтобы стереть грязь, и положил одну руку на грудь, а другую прижимал к телу: «Спасибо за подарок, моя Императрица. Я буду хранить его всю оставшуюся жизнь, и я надеюсь, что это умение защитит тебя от вреда».

«О? Итак, теперь ты просишь меня причинить мне вред? Таким образом, ты сможешь использовать этот навык. Приятно знать, в чем заключаются твои приоритеты», — Гера нежно отбросила волосы набок.

— НЕТ! Что? Я этого не говорил!… Не так ли? Нимбус оглядел остальную часть корта щенячьими глазами.

Гера не смогла сдержаться и начала смеяться: «Я просто прикалываюсь над тобой. Не волнуйся об этом. У тебя отличные навыки, и любое улучшение более чем приветствуется», — она ​​жестом предложила ему подойти поближе: «Дай мне твою руку».

Нимбус все еще был немного расстроен, но сделал то, что просила Императрица. Затем Гера взяла его руку в свою и нежно поцеловала ее, очень похоже на то, что с ней сделали бы, получив королевский квест.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Раздели боль — (необычный ранг)

Когда Императрица или кто-либо из придворных получает удар, часть ущерба, который им будет нанесен, переходит на вас. Ваша следующая атака нанесет дополнительный урон в зависимости от урона, который был передан вам за определенный период времени.

Перенесено повреждение: 50%

Передача урона от других членов суда: 20%

Дополнительный урон к следующей атаке: 60% от переданного урона.

Максимальная продолжительность хранения дополнительного урона: 30 секунд.

Стоимость маны: 600 маны/с.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

«Это здорово! И я думаю, что я все еще могу выбирать, кого я защищаю в любой момент времени. Или, по крайней мере, у меня такое чувство», — Нимбус широко улыбнулся.

Гера отпустила его руку и позволила Стражу вернуться в группу. Она заметила, как Луризе собирался встать, чтобы подойти к ней, чтобы поговорить, но жестом предложил ему подождать: «Сначала давай пойдем по-легкому. Эмбер, ты хочешь, чтобы твой дар был общим?»

«Я лучше подожду чего-нибудь получше. Может быть, необычного или редкого», — ответил изогнутый меч.

«Это совершенно нормально. Если ты когда-нибудь решишь, что тебе нужно обычное, дайте мне знать», — Гера улыбнулась оружию и повернулась обратно к Королевскому наставнику, — «Так, Луриз. Как насчет этого? Хочешь выбрать очень редкое оружие». или жди эпопеи».

«Я считаю, что мне следует принять подарок сейчас. Даже если я понимаю логику ожидания лучшего, мы не знаем, что может случиться завтра. И если мы собираемся управлять подземельями самостоятельно, я бы предпочел, чтобы все мои инструменты были в моем распоряжении», — объяснил Королевский наставник, разговаривая в уме каждого.

«Хорошо, тогда иди сюда», — попросила Гера и подождала, пока он не подойдет достаточно близко, чтобы активировать навык.

Прошло много времени с тех пор, как она этим пользовалась, и Императрица забыла, как это работает. Однако, как только вокруг тела Королевского Наставника появились три маркера, воспоминания снова нахлынули. Каждый из этих маркеров представлял собой навык, и прикосновение к ним показывало, чем они были на самом деле, причем последний находился над головой Луризе и предлагал случайный подарок.

Гера просматривала их одного за другим. Первое было на его левом плече. Это был навык под названием «Бронированный натиск», и по сути это была немного другая версия его [Формы носорога]. Временный усилитель, увеличивающий его физическое мастерство. Удвоение ставки могло быть интересным, но Луризе это не особо интересовало. Следующим было что-то под названием «Страж крепости», расположенное на его левой руке. Это увеличит его силу в бою внутри определенной области и позволит ему создавать ловушки и другую защиту. К сожалению, они не могли знать подробностей, пока не приобрели навык. Если бы он мог указать в качестве места область вокруг Геры, это могло бы помочь. Но если бы это было какое-то место, все бы раздражалось. Он поместил его ниже «Бронированного натиска» в своем списке вариантов.

Третий навык находился за его ухом и назывался «Шепот Древних». Этот навык позволил ему воспользоваться наследием и вернуть любой боевой стиль, который использовал один из членов суда. Это будет иметь ограниченную продолжительность, и Луриз никогда не сможет изучить навыки боевого стиля. Но это дало понять, что Луризе не сможет. Если бы он мог освоить стиль и научить ему кого-то другого, вполне вероятно, что и второй человек смог бы этому научиться. Выслушав все описание, Королевский наставник не колебался.

«Я выбрал это. Свист Древних, — сказал он, и его взволнованный голос звучал, и звуки «с» превращались в «з».

Гера кивнула и коснулась этой опции, дав своему второму клинку новый навык.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Шепот древних (очень редкий навык)

Это позволяет вам воспользоваться наследием и временно вернуть любые навыки боевого стиля, которые использовались одним из ранее названных клинков. Пока этот навык активен, вы сможете использовать более слабую версию навыка, используемого в запрошенном вами стиле боя.

Продолжительность: 10 минут

Время восстановления: 24 часа.

Максимальный ранг восстановленного навыка: Ранг 5.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~