781 — Попробуй и попробуй еще раз

В последующие дни группа неоднократно посещала одно и то же подземелье. Игнорируем всех генералов и идем прямо к боссу. Поначалу они получали легкие травмы, и Нерия их лечила, но после 20-го забега это прекратилось. Когда они достигли 50-й попытки, борьба с Монархом Глена стала чем-то механическим, почти как хорошо отрепетированная хореография. Все знали, какие шаги им нужно было сделать, какую реакцию будет иметь олень, и какие последующие меры потребуются. Это было не весело, это не было захватывающе, это не было интересно. Это была просто работа. Опасная и потенциально смертельная работа, где одна ошибка может привести к тому, что любой из них потеряет конечность или, что еще хуже, но тем не менее будет работать. Флинт сравнил ситуацию со своей предыдущей работой на заводе по производству взрывчатых веществ. Опасность была примерно такой же, даже если внутри подземелья было меньше мер безопасности.

Через четыре дня после начала Гера получила заказанное ею оружие. Это должно было завершить ее двор, заполнив последнее из 8 оставшихся у нее мест. Но она снова просчиталась. В настоящее время ее двор состоит из Эмбер, Дузы, Диджея, Криса, Тайда и Отэм, причем это копье является седьмым. Но у нее все еще не хватало еще одного слота, что заставило ее обыскать магазины в комнате в поисках интересного оружия, которое она нашла. Это был кинжал под названием «Чернильное лезвие», который стал Инком, когда он присоединился ко двору.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Чернила — Кинжал — Сродство чернил

Масштабирование атрибутов:

Атрибуты Императрицы: 110

Ловкость х 20,1, Интеллект х 13,6, Сила х 12,1,

Выносливость х 10,1, Харизма х 2,6, Удача х 2,6,

Пассивные навыки:

Шепчущие чернила:

Враги, пораженные чернилами, отмечаются мерцающим символом. Нанесение трех последовательных атак по отмеченному врагу наносит дополнительный урон и временно отключает одно из его навыков.

Дополнительный урон основан на 15% второго по силе атрибута цели.

Продолжительность отключения умения: 7 секунд.

Запятнанные слова:

Пока чернила нарисованы, владелец получает бонус к магическому урону в зависимости от количества врагов с активными чернильными отметинами.

Бонус к урону: 2% за каждого отмеченного врага.

Максимальный бонус: 10%.

Активный навык:

Танец полутени: направляя темную сущность клинка, владелец может окутаться чернильной завесой, которая ослепляет врагов в небольшом радиусе и увеличивает скорость передвижения владельца на короткое время. Пока он скрыт, атаки владельца оставляют за собой чернильные следы, наносящие урон по площади.

Продолжительность: 7 секунд.

Увеличение скорости передвижения: 40%.

Масштабирование урона по области основано на 80% интеллекта владельца.

Время восстановления: 30 секунд.

Стоимость маны: 300 000 маны.

Знакомство 35%

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Что Гере больше всего понравилось в этом оружии, так это его способность наносить увеличенный урон после нескольких попаданий. Благодаря [Армии Одного] каждый клинок получит дополнительный урон в 3 удара. Конечно, это будет всего лишь 1,5% от дополнительного урона, но эта отметка не была уникальной для каждого клинка. Это означает, что каждый член суда мог отметить врага, и удары другого члена суда также засчитывались в требуемые 3 удара. Более того, пока Инк несет ответственность за один из трех ударов, наносимый урон всегда будет зависеть от его собственных навыков, а не от версии, которую использовала остальная часть двора.

Танец Пенумбры также имел очень веселую и мощную синергию с этим навыком. Если бы Гера использовала этот навык, все поле битвы превратилось бы в минное поле. Каждый член суда оставил бы после себя этот чернильный след. К сожалению, это было полезно только тогда, когда она была одна. Этот чернильный след не различал друга и врага. Любой, кто прикоснется к нему, пострадает от него. Единственным исключением был тот, кто использовал навык или весь двор, поскольку [Армия Одного] заставила подобные вещи признавать весь двор как единое целое.

Хотя Инк обладал некоторыми уникальными и интересными навыками, копье, заказанное Герой, было абсолютным единицей. Первоначально оно называлось «Шепчущее Эолово копье», а теперь носило имя Гейл. Императрица старается придерживаться принципа, позволяющего легко произносить имена.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Буря — Копье — Родство с ветром

Масштабирование атрибутов:

Атрибуты Императрицы: 110

Ловкость х 25,7, Интеллект х 22,7, Выносливость х 22,7,

Сила х 10,2, Харизма х 6,7, Удача х 5,2.

Пассивный:

Шепот Шторма: владелец получает 10% шанс увернуться от атак ближнего боя.

Активный:

Galeforce: Высвободите мощный порыв ветра, отбрасывающий врагов назад и наносящий 150% урона от оружия. Стоимость маны: 3 000. Время восстановления: 1 минута.

Танец вихря: входите в вихрь на 5 секунд, становясь недоступным для заклинаний и атак, требующих определенной цели. Атаки, превосходящие силы владельца, могут обойти эту защиту. Кроме того, любой враг, который входит в радиус 3 метров вокруг вас, подвергается атаке быстрыми ударами ветра, наносящими 50% урона, который это копье могло бы нанести при обычной атаке.

Стоимость маны: 50 000.

Время восстановления: 2 минуты.

Эхо удара: пронзите цель ударом, который эхом разносится по воздуху, нанося 200% урона от оружия и накладывая суммируемый дебафф, снижающий скорость передвижения на 5% на 5 секунд. Этот эффект может суммироваться до 5 раз.

Стоимость маны: 15 000.

Ярость ветра: Ветер окутывает вас и следует за вашими шагами, создавая от 2 до 5 копий всех ваших атак во время действия этого умения. Каждая из скопированных атак наносит от 80% до 150% урона, нанесенного оригиналом. Ваша удача влияет на количество и урон атак.

Продолжительность: 30 секунд

Время восстановления: 1 час.

Стоимость маны: 2 000 000.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Это был первый клинок Геры, эффективный масштаб которого превышал 100. В конце концов, поскольку все ее атрибуты имели одинаковое значение, они идеально сочетались друг с другом. При добавлении навыков все станет еще более искаженным, но все же. Ливи по-прежнему оставался сильнейшим членом двора по статистике, но Гейл занял второе место. Пассив заставит Геру и остальную часть ее двора постоянно обдувать ветерком. Если бы кто-то держал самого Гейла, то порыв был бы сильнее. Полагаться на случай никогда не было хорошей идеей. Но возможность того, что атака, которая вот-вот должна была попасть в цель, промахнулась из-за ветра, была долгожданным эффектом. Однако звездой шоу стал последний навык. Гера ожидала, что [Армия Одного] будет работать так же, как и во всех других навыках, позволяя остальному двору получить очень более слабую ее версию. Вместо этого [Армия одного] не была активна во время этого навыка. По какой-то причине, которую не могли объяснить ни Гера, ни Даскка. В активном состоянии [Ветер Пушистый] окутывает каждого члена суда ветром. Или, по крайней мере, так бы и произошло, если бы Гера держалась за Гейла во время активации навыка. Их лучшая гипотеза заключалась в том, что точно так же, как Танец Пенумбры распознавал весь двор как единое целое, этот навык делал что-то подобное. Конечно, это было дико дорого, но для босса или ситуации, когда Гера могла в мгновение ока сжечь все, что у нее было, это было абсолютно идеально.

За неделю после начала миссии группа уже давно преодолела отметку в 100 убийств. В «Каталоге Охотника» Геры уже указаны все бонусы, которые она могла получить, сражаясь с Монархом Глена. Тем не менее, они не смогли получить падение. Это расстраивало, особенно когда они столкнулись с кем-то из родственников одного из заболевших во время обеда. Мужчина спросил, нашла ли команда рог, который был нужен его дочери, но им пришлось сказать «нет». Его запавшие глаза, казалось, запали еще глубже, и было ясно, что он уже несколько недель не спал хорошо. Несмотря на это, он просто кивнул и поблагодарил группу за всю их работу. Он даже предложил помочь, чем сможет. И все для того, чтобы увидеть, как его маленькая девочка поправляется. Когда ему объяснили, что он ничего не может сделать, он кивнул и вежливо удалился. Слеза упала с его лица, когда он вышел из здания.

Это было неплохое взаимодействие. Мужчина не винил их в том, что они едят, не просил их тужиться сильнее или что-то в этом роде. Но почему-то это ухудшило ситуацию. Каждый член команды знал, что делает все, что может. Они просыпались, завтракали и шли в темницу. Их обеденный перерыв длился 1 час, но 20 из этих минут они потратили на то, чтобы вернуться в город, а затем снова в темницу. Они покидали подземелье ближе к 9 часам вечера, и единственная причина этого заключалась в том, что большинство магазинов, где они могли пополнить свои запасы, и мест, где можно было помочь им в чистке и уходе за своим снаряжением, закрывались в 10.

Перед завтраком Гера вошла в их гостиничный номер с колодой игральных карт в руке. Группа пришла к соглашению: они будут наслаждаться завтраком, который будет предложен в отеле, а остальные блюда будут подаваться на улице.

«Нам нужно сыграть в покер, — Императрица швырнула колоду на стол, — В идеале сейчас и пока мы едим. Ставим деньги. Настоящие деньги. Для вас каждая фишка стоит 1 золотой. Для меня это 100. Это означает, что я должен заплатить 100 золотых за каждую проигранную фишку. Карточная ничья или Холдем?»

«О чем ты говоришь? Почему ты хочешь играть в покер?» — простонал Флинт, глядя на пустой кофейник с кофе. Им все равно пришлось ждать около 20 минут, прежде чем откроется кухня, а затем еще полчаса, чтобы получить еду.

«Я не хочу, мне нужно. И вам всем нужно меня победить», — ответила Гера, перетасовывая колоду.

«Почему-то в этом еще меньше смысла. Что происходит?» Скайлер зевнула.

«Помнишь, я говорил, что у меня есть навык удачи?» — спросила Гера.

«Да. Что-то о том, что хорошее приходит после плохого, верно?» Нерия дважды проверяла свое снаряжение. Ей нужно было убедиться, что все чары, сохраняющие все влажными, все еще работают правильно или им требуется дополнительная мана.

«Именно. И хорошо будет получить правильную дозу. Но для того, чтобы это произошло, мне нужно, чтобы произошли плохие вещи. Выйти и напиться до потери сознания — плохая идея. Не говоря уже о том, что это не сработает, благодаря Сопротивление яду у меня есть.Бегать без брони среди монстров просто глупо.И я подумал,какую вещь мы можем более-менее контролировать.Азартные игры.Дом всегда выигрывает и все такое.К сожалению, здесь нет казино , а у меня нет времени узнавать людей, у которых есть свои домашние игры. Так что вводите вас всех. Мы играем, вы меня грабите вслепую, а у нас, может быть, будет лучший шанс драпировать рог, — собиралась начать Гера раздал всем руки, но остановился: «Холдем или карточный дро?»

«Давайте перейдем к холдему. Людей легче читать, когда они видят, как переворачиваются карты», — Вэш сел на один из стульев вокруг большого стола в центре гостиной.

«Хорошо, мне нужны бесплатные деньги. Ты же не собираешься пытаться выиграть, верно?» Скайлер присоединилась к столу.

«Да. Если я намеренно проиграю, то навык может не сработать. Поскольку это не что-то плохое, просто что-то намеренное. Однако я не буду использовать какие-либо навыки или что-то в этом роде. Не стесняйтесь делать это против меня. Просто не делай это слишком очевидным. Это входит в серую зону. Например, если я увижу, что ты обманываешь, и ничего не скажу, будет ли это чем-то плохим или решением, которое я принял сознательно?» Гера нахмурилась, но продолжала разбираться с картами.

«А деньги? Есть ли причина, по которой ваши фишки будут стоить намного дороже?» Флинт тоже сел.

«Я подумал, что это усугубит мою ситуацию. Как и потеря 100–200 золота, это не так уж и плохо. Потеря нескольких тысяч — это будет больно».

— Тогда не лучше ли было бы сделать ставки покрупнее? — спросила Нерия.

«Ну… Возможно, но я также не знаю, сработает ли это. И я не хочу разориться из-за идеи, которая ничего не изменила. Если мы начнем видеть лучшие капли или все станет проще для меня, то я могу попробовать увеличить ставку». Гера вытащила два набора фишек. Цвета у них были одинаковые: красный, зеленый, синий и черный. Но если те, что использовала команда, имели белый центр, то те, что принадлежали Императрице, имели фиолетовую змею посередине. Немного обидно, но она не смогла сдержаться, когда увидела это.

Вэш посмотрел на свои карты, затем на стол: «Это хорошая идея. Будем надеяться, что мы выбросим этот предмет до того, как вам придется поставить свой дом. Поднимите 5 золотых».